Где-то 110 часов игре. Сейчас 52 ранг охотника.
Несколько мыслей:
- На мой взгляд игра слишком простая в эндгейме. Ну как простая, от закаленной черной диаблы или закаленного кирина легко можно умереть. Но чтобы вот реально сложно было пройти - такого нет. (Это я вспоминаю всадника на драконе в DS)
И это я про соло, в мультиплеере как повезет. Если кто не тупит, то все очень быстро раскатывается.
- Так же, не сильно влияет с каким оружием идти. Недавно пример, почему-то то ли забыл сохранить сет с глефой на огонь, то ли похерился. Иду на закаленную Легиану. Понимаю, что одет в ледяной урон. Но подумал, ну фигли - легиана же. Ну и да, вместо 48-70 урона, бью на 32. Но всё равно толпой убиваем за 8 минут. В общем, подбор оружия влияет только на время - за которое убьете. И подбор сета\камней\оружия\скилов сводится к тому, за сколько вы убьете того или иного древнего дракона 5 минут, или 15.
- Очень круто все же сделано механизм гринда. Что ты сам выбираешь, что как и зачем крафтишь.
- Правда меню для камней трындец не удобно. Их в какой-то момент становится дофига, при той же переплавке видно, что за скилл бафает камень, но что там дает камень точно - не увидеть. А по названием скилов порой не всегда ясно.
- Так же то, что и оружие 6-7го ранга можно проапать камнями. То бишь по факту у вас не 5 видов 8 рангового оружия - а гораздо больше (но вот получить камни на апдейт крайне не просто)
- Хорошо сделана экономика. Я активно бегаю с плащом бандита. Постоянно собираю бабла. Но эти очередные 300-400к легко и быстро сливаются, если я крафчу очередной сет, оружие, апгрейжу всё. И всё, бабок нет. (При этом я не то чтобы еще активно все же этим страдаю, но рабочая экономика - это хорошо)
- Общее впечатление, что мало вариаций монстров. Тех же водных вообще всего 2, при этом у них практически идентичные модели (юратод и лосевод). Все остальное практически сплошные драконы, в итоге тактика одна и та же - рубим хвост, бьем по рогам (я еще постоянно крылья глефой ломаю). Хотя, если монстры - то можно было и поболее разнообразить. Тем более, по концепции мира, всё что на классифицировано, то древний дракон. (Таким образом и выходит, что единорого в справочнике проходит под грифом древний дракон=). Насекомые, млекопитающие, всякие скорпионы - где это всё?
Играть в принципе все еще интеренсо, но того чувства, как было в начале - уже не то чтобы =)
Помогает конечно то, что я все еще половиной оружия даже не играл. И каждое оружие - по своему абсолютно работает и это круто.