вы точно проходили игру на акуму? потому что то что вы говорите обсалютно не так! и не надо вводить людей в заблуждение!
ещё раз повторюсь поиграйте на акуму режиме. игра просто преобразиться. и вы не будите вылазить из шкафов и из под диванов по пол часа)
честно говоря не совсем понял что вы имеете ввиду.
Ну я точно не проходил её без апгрейдов на изи, четвёртый раз.
Аргументируйте.потому что то что вы говорите обсалютно не так! и не надо вводить людей в заблуждение!
Зачем в них залезать? Это же бессмысленно. Враги никуда не уйдут, и всё рано сагрятся на героя, когда он начнёт крутить очередную ручку что бы открыть очередную дверь. Да и с патронами проблемы были только во второй главе.ещё раз повторюсь поиграйте на акуму режиме. игра просто преобразиться. и вы не будите вылазить из шкафов и из под диванов по пол часа)
Для вас после изи и сурвайвла с апгрейдами, акуму может что то и преобразило. А вот я начав сразу на сувравле из без апгрейдов, окунулся во всю кривизну и хаотичность геймплея с головой. После этого Акуму уже не пугает сложность, а только раздражает кривизной отдельных моментов.
Примеры.честно говоря не совсем понял что вы имеете ввиду.
Прицеливание...
Возможно у разработчиков RE4 были мыли сделать так, что бы прицел был большой, его шатало, пули иногда летели за его приделы, и через 5 метров уже вообще ни в кого не попадали. Но потом, в ходе тестов они поняли, что всё это не сделает игру лучше или интереснее, а просто будет раздражать игрока. И к релизу всю эту муть убрали.
А потом разрабы EW, решили "а возьмём ка мы прицеливание из RE". И взяли. Но потом решили, что было бы хорошо если бы наша игра отличалась о RE, и решили поменять прицеливание так что бы что бы прицел быль большой, его шатало, пули иногда летели за его приделы, и через 5 метров уже вообще ни в кого не попадали. И сделали.
Или спецназовцы в масках и с автоматами. Их в игру из резидентов взяли. А вот неотъемлемую для них систему укрытий и рукопашки нет. В итоге получился урод.
И таких отличных но испоганенных(тут) механик в данной игре навалом. А играя на высоких сложностях всё это ощущается ещё острее.
sorrow999, я тебе отвечу последний раз, а то ты уже провокации какие то начинаешь. если возникнут вопросы пиши в личку- обсудим. соберём народ и в скайпе выясним как же оно на самом деле бывает.
первое что ты напутал- это то что рандомно появляющихся врагов, которые не отходят от место в котором ты спрятался - не существует в природе. и я очень хотел бы посмотреть как ты убегал от нападения зомби и где от них прятался, если ты не использовал укрытия????????????на акуму их просто в два раза больше (врагов) поведение и маршруты которых можно запомнить.
до акуму я прошёл игру два раза. на изи - апгредился, чтобы выбить нужные мне трофеи. про какой четвёртый раз ты говоришь- я не понимаю. ты хоть десять раз пройди, что от этого изменится?
теперь про геймплей. историю развития его в РЕ4 я не знаю. не смотрел дневники разработчиков в далёком 2006-2007. может быть это правда. не отрицаю. зомби в шлемах- это чисто фишка миками, которая во многих играх была использована. а вот про прицел- ну это совсем шаткая тема. скажу одно- хочешь увидеть и почувствовать уродливое (реалистичное) прицеливание - поиграй в РЕ6. в EVIL меня всё устроило.
а вообще я считаю, что админам стоит к тебе присмотреться- уж больно много непонимания в твоих сообщениях. у меня сложилось мнение что ты просто взломал трофеи и сейчас мне пытаешся доказать вещи которых нет в игре.
Забавно как люди дающие подобные советы, никогда сами ими не пользуются.
Я этого не утверждал. Так что напутал ты.первое что ты напутал- это то что рандомно появляющихся врагов, которые не отходят от место в котором ты спрятался - не существует в природе.
Я не прятался по этому не знаю куда они отходят. Однако дело в игре происходит не в поле так что отходить им в принципе некуда особо.
А я не убегал(кроме тех мест, где это надо было сделать по сюжету), тем более не прятался(чего время терять).и я очень хотел бы посмотреть как ты убегал от нападения зомби и где от них прятался, если ты не использовал укрытия????????????
Даже на акуму патронов мне хватало на всех(ещё и деталей поле игры больше 60 осталось)
У тебя трофей за казуала 30 декабря.про какой четвёртый раз ты говоришь- я не понимаю.
За сурвавл 24 января.
На найтмер и акуму 6 февраля.
А трофей за прохождение без апгрейдов 12 февраля.
Получается по крайне мере 4 похождения.
Так что вопрос по поводу того " кто именно проходил игру" как раз к тебе.
Ощущение от сложности игры. Проходишь акуму вторым прохождением после сурвайвла без апгрейдов(и почти без ключей). И акуму с ключами и апгрейдами уже не так уж и сложен.ты хоть десять раз пройди, что от этого изменится?
Пройдено давно. Прицеливание там может и такое же, однако. Это шутер(там много патронов), там можно эффективно биться руками, у тебя есть напарник.И с одного удара там не убивают. А потому ущербность стрельбы там не ощущается так сильно.скажу одно- хочешь увидеть и почувствовать уродливое (реалистичное) прицеливание - поиграй в РЕ6.
Я думаю люди которым это интересно, уже присмотрелись и не раз.а вообще я считаю, что админам стоит к тебе присмотреться уж больно много непонимания в твоих сообщениях. у меня сложилось мнение что ты просто взломал трофеи
Последний раз редактировалось Sorrow999; 18.02.2015 в 18:52.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)