Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 083
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»230


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Ys X: Nordics»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Ys X: Nordics.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 934
    Карма: 16209 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок175Получено «Спасибо»248
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ys X: Nordics

    С релиза играю в десятый Ис. Наиграл уже пару десятков часов, кратко отпишу свои впечатления. Все снимки экрана сделаны с версии для ПС5. Игра пока доступна только на Японском языке, но я думаю Английскую версию стоит ждать в течении следующего года.

    Игра по духу очень близка к восьмой части. Тут тоже морская тематика, но относительно восьмой части появились морские путешествия. То есть у нас есть корабль и мы исследуем многочисленные острова, которые по сути выполняют роль данженов из предыдущих частей. На островах есть и населенные пункты, которые можно посещать. Корабль выполняет роль базы из предыдущих частей, его можно прокачивать - увеличивать прочность, покупать новые типы снарядов и т.п. Так же нужно спасать многочленных персонажей, которые присоединяются к команде, благодаря чему на корабле появляются новые возможности - магазины, клумбы, с которых можно собирать урожай и т.п.




    Боевка не претерпела глобальных изменений, удар, уклонение и многочисленные скиллы. Но есть и определенные отличия. Играбельных персонажей теперь только два, но при этом, появилась возможность атаковать противника сразу обоими персонажами. Если один персонаж погиб, второй может поднять его прямо на поле боя, но для этого требуется немного времени и чтобы никто не атаковал вас в это время.




    Супергеройских способностей из девятой части тут нет, но завезли много гейплейных элементов из серии Рэтчэт и Кланк. Это и зацепы, на которых можно раскачиваться и специальные линии по которым можно серфить. Кстати серфить можно на любой поверхности, если ни с чем не сталкиваться, то скорость растет, что позволяет очень быстро перемещаться по локации.



    Морские путешествия сделаны интересно, тут достаточно много возможностей. Например случайно генерируемые точки сражений, где триггерится сражение с несколькими кораблями противника, рыбацкие точки, точки ресурсов, точки с вопросами и т.п. Для уже посещенных мест доступно быстрое перемещение. Есть специальные течения, которые по сути соединяют все ключевые острова, по этим течениям можно передвигаться с огромной скоростью. Есть еще корабли - боссы, торговые корабли, специальные места где на рейтинг сначала идет морское сражение а потом зачистка данджена (по сути аналог защиты деревни из восьмой части). По ходу игры постоянно появляются новые возможности, как в плане боевки, так и в плане морских исследований. Сами морские сражения сделаны очень просто и аркадно, но, при этом очень интересно и почему-то не надоедает.





    Данджены стали, по первым ощущениям, короче. И в целом гемплейное время на данджены сильно сократилось, процентов 30 гемплея сейчас занимают морские исследования. Формировать карту местности как 8-9 части тут не нужно. Вместо этого игра считает процент завершения всех локаций, куда входит сбор сундуков, кристалов, нахождения все точек быстрого перемещения и т.п.



    Графически игра на ПС5 выглядит симпатично, все гладно и быстро грузится. Но, при этом графика, особо не изменилась со времен 8 и 9 части, видимо это связано с тем, что она разрабатывалась параллельно и под Свич.



    Сюжет стандартен для серии. Хронологически все происходит по пути в Целсету, то есть где то перед четвертой частью игры. Мы попадаем в некий городок на острове, где появляются странные монстры, которые не умирают от обычного оружия. Сразить этих монстров могут только Адол и пиратская дочь Карджа. Позже этот городок разоряет странная армада уже людей, которые не умирают от обычного оружия. Это Армада превращает всех местных жителей в монстров. Адол и Карджа вынуждены бежать на старом корабле и спасаться в городке пиратов, чтобы позже начать поиски всех плененных и превращенных в монстров горожан. Из странного - сцена в прологе, где Карджа топором по голове казнила капитана корабля, на котором плыл в самом начале Адол. За то, что тот не заплатил местным пиратам за проезд. Учитывая общую миролюбивость серии, данная сцена выглядит странно. Сами пираты стилизованы под викингов, да и по ходу сюжета постоянно говорится, что мы находимся в северных морях.



    В игре, как и в восьмой части есть рыбалка. Так же доступны костюмы и декорирование корабля. Можно менять цвет корабля, цвет парусов и многое другое.


    Помимо внутриигровых костюмов, есть парочка платных, например такой.


    Среди платных дополнений есть паруса и флаги с артами из предыдущих частей. Еще есть декорирование в виде рассады на палубе.


    А еще можно превратить все пушки на корабле в пиккардов.

    В итоге, по первым впечатлениям, получилось достойное продолжение серии в духе восьмой части с улучшениями. Если вам нравится серия, то играть определенно стоит. Так же могу рекомендовать эту игру всем фанатам экшн РПГ. Из минусов только графика и рельсовость геймплея в первых главах, когда нам по сути не давали свободы исследования, что исправляется в последующих главах. Но я сам пока только в начале 4-й главы, которых тут 10. После полного прохождения отпишусь еще раз.

    Ниже дополнительные снимки экрана (много):

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •