Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 116
  1. #21
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 554
    Карма: 46226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок80Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dear_hauer, ну я часов 15 тоже играл без энтузиазма, потом зацепила.

  2. #22
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 446
    Карма: 260395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Vadim
    Я полностью поддерживаю! И в принципе это всё, что нужно знать про авторов Стратег))) Зато они вам расскажут про новый патч Геншин Импакт, зачем играть в главные игры года и делать на них обзоры? Лол)
    Да, всегда здорово играть в новые игры, которые получаются классными и выходят столь внезапно. Но не всегда на них можно переключиться, имея на руках разные игры и материалы. Ещё на прошлой неделе в дайджесте писал, что игра отличная. Но критика обоснованная, Вадим. Обзора у нас нет - факт. Однако обобщать по всем авторам и рубить с плеча не надо. Без дела не сидим и стараемся брать новые релизы по мере возможности. Элементарно неприятно. Словно тут материалы раз в год появляются и с опозданием в десятки недель. Надеюсь, что по этой игре получится подготовить материал. Рад, что у тебя есть время за неделю перепройти игру пару раз. У нас, увы, не всегда оно есть.

  3. #23
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 815
    Карма: 31083 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Начал на этой неделе помаленьку снова играть в сингл игры =))

    Решил наверстать упущенное. Еще в конце 2021 года на пс5 взял Дезлуп, чуть раньше Метро Исход. Начал в эти обе игры гамать.

    Метро Исход очень понравился - пока на Волге. По заданию иду к дрезине, ищу вагон. Игруха чума. Графон и лучи классные, несмотря на то что игре через 10 дней исполнится 4 года. Русская озвучка классная, радуют всякие сценки, их просто тьма. Можно отыгрывать роль - после каждого нового задания идешь к Аньке обниматься и она напутствует. Когда девочка просит найти мишку - киваешь камерой, когда девочка спрашиваешь "Дядя Артём, вы возьмете нас на поезд?" - киваешь головой (камерой вверх-вниз) =) Ну и так далее. Когда Алексей попросил музон найти по радио - находишь, трофей получаешь, Лёха благодарит =)) Когда оружие опустил перед деданами-рыболовами и без противогаза - они это отмечают типа "О, хоть и еретик, но оружие опустил и без бесовского намордника, уважуха" =)) Игруха классно позволяет отыгрывать роль выживальщика-спартанца. Кто, если не мы?! Спарта-аа!!! =) Прикольная вещь, буду играть дальше. Забавные приколы иногда бывают - угорел с деда, который просил убить, так как жизнь не мила без жены, которую Силантий сгнобил, запретив лечить. "Стреляй давай! Ну же!" Естественно я не выстрелил - я че живодер что ли. На одном из скринов есть этот момент. Еще стебанул Степан своими подкатами к вдове.



    Дезлуп тоже отличная русская озвучка и объемный звук (в Метро Исход нет объемного звука, чисто стерео через Pulse 3D), всякие приколюхи типа сердцебиения глухого если рядом враг, драйвовый музон в перестрелках, шпионский Джеймс Бонд музон в эксплоринге, интересно сделаны локации, нравится подача улик, зацепок, тасков, сессионность великолепно сделана, в 20 раз лучше, чем в Вульф Янгблад. Игруха может играть в стелс-стиле Метал Гира, в стиле ковбойского вестерна со стрельбой от бедра (с нужными брелоками на пухах), в стиле Evil Genius, в стиле Watch Dogs со вторжениями и так далее. Радует, что игра позволяет на ходу придумывать всякие фишки, например мне самому в голову пришла идея с турелью чтобы сролять СПАС-ало легендарную лучевую пушку (кстати, мощная вещь - Джулианну за 4 процента заряда из 100% с одного выстрела снёс). Есть смешные неожиданные трофеи - типа пнул врага с высоты в стелсе и получил трофей =)) Прикольная вещь. Буду играть дальше. В одной локации аж 45к резидиума собрал. Сразу 2 способности сохранил на новый виток Петли.




    В Genshin Impact прошел до конца сюжетку 3.4 - там последние миссии уход Лилупар в Гюрбад к Дершету, конец Сокола (было жалко ее ппц, сассная), квест с Лизой, получение ее костюмчика сумерского, выпал Аль-Хайтам. Я смотрел его дамаг - это жесткий бурст-дд. С сигной или даже с 4кой у него дамаг с одного прогона (15 секунд) от 430к начинается. При условии правильных артов и Нахиды в команде. Попытаюсь Ху Тао или Е Лань выбить. Обе нужны. Но Е Лань больше, у меня просто и так много команд, Ху Тао лишняя. У меня есть Нилу-Нахида команда, Странник-команда и сейчас будет Аль-Хайтам команда. Трех команд за глаза хватает на закрытие всего и вся. Забавно что в день выпадения Хайтама я как раз макс возвысил выпавшую до него Кэ Цинь. Кстати, Хайтам не такой уж и клон Кэ Цинь. Он играет от мс и хп. Ему надо всегда держать хп выше 90 процентов (важно ппц). Основное комбо - бурст (с него 3 зеркала сразу стакаются) - 5 атак - 1 атака и холд (чардж) атака - 5 атак - ешка - снова 5 атак. На все это уходит 15 секунд (21 с ресетом). Урон может быть от 320к и выше (зависит от сборки) - на с0 у Хайтама с сигной дамаг 670 с одного прогона комбо, без сигны с определенной пухой 5 звезд - 540к. Без нее - меньше.





    На Switch OLED играл во всякие демки.




    И в Persona 5 Royal конечно же. Жду не дождусь когда в физе выйдут 3-4 части. Хочу тоже в коллекцию добавить.



    Последний раз редактировалось Makishima; 05.02.2023 в 01:06.

  4. #24
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 5 471
    Карма: 37907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок92Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Need for speed (2015) Вообще говоря, гонки для меня являются скорее филлерным жанром, вне зависимости от их качества. Вот и эта NFS стала очередной гонкой, разбавляющей засилье экшенов, рпг и пострелушек, раз в полгода-год. В плане серии давно перестал за ней следить, запоминая разве что очередные заголовки да визуальный стиль. Последней NFS, которую целенаправленно купил за фул прайс, была ProStreet с надоевшим через неделю Фоменко на озвучке. В Undercover, судя по обзору Страны Игр виделся уже повтор и стагнация. Поэтому на всё дальнейшее в серии было решено забить. Хотя и пробовал впоследствии Шифты по Плюсу, но меня, как любителя скорее аркадного рейсинга такое не особо впечатлило.
    Говоря о NFS '15, вспоминается умеренный но хайп на тот момент, как в ютюбе, так и на Стратеге, когда люди ещё не были избалованны этими маркетинговыми манипуляциями сознанием с очередным перезапуском, и обнулением в названии серии. Будто «смотрите, сейчас будет нечто ранее небывалое, а всё, что было до этого лучше просто забыть!» Оно и понятно, новая часть серии, и первая на тогдашнем некст-гене.
    По факту оно конечно же не то, чтобы совсем оригинально получилось. Конечно, если вы не играли в весь этот предыдущий шлейф игр, то любая новая будет казаться откровением. Но мне сразу стало очевидно, что тут опять вышла сборная солянка из идей предыдущих частей серии. По крайней мере, в которые я лично играл. Тут и «командная» возня с дрифтами из Carbon, и драги из вышеназванной ProStreet, и вездесущие копы из... почти любой части. Но, тем не менее, выглядит и играется всё очень даже хорошо. Без челленджа не обошлось. Правда, открытый мир, считаю, здесь ни к чему. Такое впечатление, что в ЕА решили взять пример с флагмана аркадных гонок – Forza Horizon, и до сих пор не могут отойти.
    С другой стороны, в отличии от Форцы, здесь завезли live-action сюжет, что впрочем вроде уже до этого было. Сюжет по моему вкусу довольно фриковый, будто его герои живут в отдельной от нашей реальности, без забот и проблем. Хотя актёры вполне хорошо играли, пусть и по примитивненькому сценарию. Да, знаю, критиковать сюжеты в гонках – такое себе занятие. Но всё же чувствуется какая-то его разобщённость с событиями игры, плюс открытый мир с кучей заездов, проходя которые вообще теряешь причинно-следственную связь с сюжетной канвой. Да и сюжет-то сам не сильно мотивирующий, уровня «а сейчас попробуй приехать в первой тройке». Мне кажется, что в той самой Most Wanted '05 сюжетная мотивация была в разы выше. Ну да ладно, на троечку типа «чтобы было» потянет.
    О минусах. Это загрузки. Загрузки всего. Загрузки перед заездами. Загрузки при входе-выходе из гаража. В особенности первая загрузка при входе в игру, длящаяся минут 5 наверное. Я даже игру специально на SSD своего XSX перекинул. Но особой разницы, увы, не заметил. Та же тема и с по идее спасительным в данной ситуации Quick Resume, который здесь просто не работает. Видимо всё благодаря знаменитой фиче от ЕА, соединять игровой процесс с серверами, будь то чисто сингловая игра, или мп.
    Ну и ещё из минусов это поведение трафика. По хорошему, надо авторам физической модели трафика оторвать и поместить руки в нужное место. Сколько же раз я влетал то в только что появившуюся из-за поворота встречку, то во внезапно решивших поворачивать микроавтобусы, перегораживающие 70% трассы. А ещё безумно выбесило отсутствие элементарной опции «рестарт гонки». Нет, по факту она есть. Но нажав её тебя кидают на точку начала гонки, где надо нажать кнопку подтверждения старта гонки и смотреть вступительное кинцо. Короче да, я про потерю времени на всех этих нелепостях. Хочется просто уже ехать, но нет, жми по нескольку раз кнопки и смотри анимации и экраны загрузок. Драйв теряется. К тому же, в игре нет нормальной паузы. В смысле активной. И если копы тебя преследовали, а ты в это время включил паузу, то будь уверен, что тебя задержат. Та же беда с копами и после окончания заезда. Когда, к примеру, ты заруинил катку с копами на хвосте, и хочешь поскорее дать реванш. Но не тут-то было. Будь добр сначала уйти от погони, потом делай что хочешь. Не то чтобы ацки сложно было от них уходить. Но время на это опять же уходит впустую. Да, я жалуюсь на копов стрит-рейсинге)
    По сложности, как уже сказал, игра не простая. Но как это издавна заведено, здесь работает классическое правило NFS: купи убер-тачку и вбухай в тюнинг – стань королём дороги! Разве только начинать тяжело без гроша в кармане. А потом хоть Lamborghini Aventador бери (что я почти сразу и сделал), и выжигай всех своей мощью под 1000 лошадей. Тем не менее, финальные заезды на ачивки потребовали полной собранности и концентрации даже с моим вкаченным итальянским бычком.
    3,5 из 5 Не шибко оригинально, но вполне неплохо. Перезапуск вышел только на бумаге.

    Upd. Кстати, забыл. Музыка в этой NFS просто тренькающий невнятный ужос, который отключил где-то на середине сюжетки.

    PS кстати, по теме перезапусков. Давно уже сложилось мнение, что это чисто маркетинговая фишка с манипуляцией сознания от названия без цифры и заголовка. И это действительно работает. Даже осознавая это уделяешь новостям о перезапущенной игре больше внимания, чем если бы там была условная 2, 8 или 15. Жаль только, что чаще всего авторы подобных идей ничего кроме жажды денег за этим не имеют.

  5. #25
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 5 471
    Карма: 37907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок92Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Udav_spb, завидую по части AoE2. Сам джва года ждал ещё до всех анонсов, что её релизнут на консоли. Подписок не имею, поэтому остаётся только ждать и верить.

  6. #26
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, Ну вот про новые как-то очень спорно. ОК, Дэд спейс у вас есть, хорошо, а вот Форспокен нет. А Гран туризмо 7 (и далеко не ток она)?! Да это единственные значимые гонки на ПС4 за последние годы и один из главных экзов Сони 2022. И в остальном отставания на годы по актуальности по обзорам) Варяга на вас не хватает) И всё ж редакция по авторам у вас не пара человек, уж обязанности разделять вполне можно) Я понимаю, что время тяжёлое, игры не присылают почти, все на своём энтузиазме, но вы всё таки игровой сайт, оперативность обзоров важна, пусть нынче и явно не в день релиза. И не спустя 1.5 года, как на Inscryption, в которую все кто хоть немного хотел давно уже поиграли и забыть про существование успели. Не, если автор добрался и прошёл, то почему нет, но в последнее время прямо какой-то сайт по ретро обзорам или какому-то трешаку о котором никто никогда не слышал, с такими же оценками, который непонятно где откопали и лучше бы оставили там, где нашли, не трогая) Бывают жемчужины в глубинах и о них надо рассказывать, если откопали. Но жемчужины, не г)) Ведьмак и Рагнарок конечно нынче тоже ну очень актуальны) Это нормально для дайджеста, но доказывает, что над актуальными обзорами никто не работает и не собирается. И где тогда ещё обзор на Геншин импакт, у вас вся редакция в него играет походу половину времени) Вы вроде набирали авторов то массово, где они все? Почему вообще в дайджесте от редакции так мало людей, особенно из старой гвардии, они ушли? Я знаю, что критика неприятна, и без дела вы не сидите тоже, но у вас прям совсем хаос какой-то в последнее время. Важные новости мимо регулярно, оперативность тоже оч спорная на них. Обзоры тоже. Я понимаю, что сейчас зашёл на мету, вот тебе туча обзоров. Но пользователи сайта и от вас хотят их видеть, иначе зачем тут находиться, помимо трофеев, которые далеко не для всех актуальны?)

  7. #27
    Аватар для Ozymandias
    Регистрация: 10.11.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 611
    Карма: 16881 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ozymandias1994


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    Продолжаю прохождение Rise of the Tomb Raider. Кувыркаюсь Ларисой по снегу, рассматриваю узоры которые на нём остаются. По правде говоря, временами игра очень красива и детальна, радует работа теней, освещение, неплохая мимика героев, ИИ противников чем то напоминает Killzone, что тоже неплохо. Но временами такие глупые косяки вылезают. Например отсутствие собственного звука перезарядки у пистолета-пулемёта, его звук заменили звуком перезарядки револьвера, прям слышен крутящийся барабан с выпадающими патронами. Нацепил на огнестрел глушитель – звук выстрелов не поменялся абсолютно никак. Такие оплошности, и в AAA игре, в которой стрельбе отведена не последняя роль. Не знаю стоит ли упоминать сюжет, кажется уже все слышали что он бредовый, и эти слухи правдивы. Все западные потуги изобразить русского человека, это абсолютный стыд. Вы знали например, что в Советском Союзе рабочие спали в клетках? Надписи на мемориалах одни и те же, и нанесены с ошибками, что языковеда Ларису ни капли не смущает, и она своим опытным взглядом видит совершенно другую надпись, и читает её вслух. В какой-то момент разработки, человек отвечающий за детальность взял выходной. Ещё один косяк, хотя нет, пожалуй не косяк а просто моя придирка, это головоломки в гробницах. Они слишком простые, там где они есть, и да, иногда их и вовсе нет. Просто соблюсти порядок действий , на который левелдизайн тебе весьма явно намекает. Даже как-то обидно становится. Это же Tomb Raider! Когда разработчики стали считать игроков немощными? Вспоминаются головоломки в старых Райдерах, ломаешь голову по 10 минут, по полчаса, но потом когда получится – такое удовлетворение получаешь. Здесь этого нет, даже ловушки очень простые и редкие, от гробницы одно только название. Хорошо что поставил сложность Seasoned Raider, хоть перестрелки заставляют напрячься.
    Второй игрой этой недели стал Dead or Alive Xtreme 3 Fortune. Но тут всё просто и понятно. Девчёнки играют в волейбол, толкаются попами, и меняют купальники. Разбирать тут нечего, это фансервис для фанатов DoA. Кстати первая игра подобного характера в которую я поиграл была DoA Paradise на PSP.
    Спасибо за дайджест! Всем лёгкой недели.

  8. #28


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    На этой неделе получил платину в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Играю дальше для получения трофеев из дополнений.
    Игра реально оказалась хорошей и недооцененной, по моему мнению. Оценку в 60 баллов считаю сильно заниженной. Я бы поставил минимум 70, плюс 10 баллов, если вы фанат вселенной Final Fantasy. Сюжет оказался довольно неплох, но главный плюс игры боевая система – она имеет множество интересных механик. При этом break система отлично вписалась в современный подход к боевой системе в серии, где для победы над врагом необходимо ввести его в состояние stagger. Чаще всего победа над как рядовыми врагами, так и боссами сводится именно к пробитию этой самой шкалы break.
    Главным минусом игры считаю невероятно быстро устаревающую экипировку. Качать ее до пост гейма не имеет смысла, да и в пост гейме это не самое благодарное занятие, ведь лут тут сыпется просто тоннами. Но если все же собрать хороший сет, то можно получить очень крутые бонусы.
    Что касается сложности, проходил на нормале, и особых сложностей, кроме нескольких боссов не возникло. Но первое прохождение – это лишь начало, особенно если у вас есть Season Pass. На платину необходимо поиграть на сложности Chaos. При этом трофей Origin of True Chaos, в описании которого написано, что необходимо пройти игру на сложности Chaos, в текущей версии игры 1.3 все еще выпадает за прохождение одной любой миссии на этой сложности.
    Но я на сложности Chaos практически не играл, так как после прохождения первой миссии из первого дополнения открывается новая сложность Bahamut. На этой сложности дополнительно появляются триалы – набор ограничений, который ты сам устанавливаешь. При этом чем выше уровень триалов, тем выше награда за прохождение уровней. Плюс открываются дополнительные подклассы каждой профессии, а также повышается максимальный уровень этих профессий, ну и появляются новые профессии и оружия.
    Поэтому, недостающие трофеи для платины я получил, просто играя в первое дополнение. И вот здесь сложность игры уже совсем другая. Рядовые боссы из основной игры даже на уровне ниже твоего при минимальном наборе триалов требуют хорошего скилла. Первое дополнение пройдено, это было непросто, но принесло много удовольствия.











  9. #29
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 963
    Карма: 32473 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»146
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    Пропустил одну неделю дайджеста, да и на этой писать особо нечего. Но очень хочется)
    Небольшой сдвиг в Grid 19. Накатал уже 20 тысяч. Это ровно половина от необходимого результата. Катаю в основном по настроению, без напрягов.
    Начал заново проходить Dying light 2. Да, хоть я и считаю эту часть сливом, и , по сути, показателем того, что Текланд сдулись напрочь, надо добить плашку. Чисто из принципа. И своего мнения я не поменял- на холодную голову это по прежнему слив.
    Только-только собирался начать играть в Shadow Warrior 3, как подоспела новость о патче на PS5. Придется отложить до 16 февраля, благо еще DOOM Eternal добивать на доп. жизни)
    После отличного Stories path of destinies , взял по скидке Omensight. Еще одна игра по прияглянувшейся вселенной, с удовольствием пройду, ибо скоро небольшой отпуск)
    Все, всем адекватным людям удачи и хорошего выходного!

  10. #30


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Dear_hauer
    в прошлый раз максимальное издание новой колды предлагали в баксов 20, полное издание вальгаллы за 10 долларов и в таком роде
    Что простите?))
    Это в каком регионе так? В Турции видел Вальгалла стоит около 350 лир, а в Аргентине 3500 песо.

    Сообщение от Dear_hauer
    да, мне нравится конвейер от ubisoft
    Как хорошо, что в мире не только я один люблю игры от Юбисофта, хоть они и не всегда удачными получаются. Но в их историях есть какой-то шарм.



    Правда до 6 фар края я ещё не добрался, но думаю игра хорошая.

  11. #31
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 5 471
    Карма: 37907 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок92Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    x-vol, пробовал на релизе демку. И именно менеджмент лута/экипировки вкупе с крайне неказистой боёвкой подпортили общие впечатления. Как-то всё чересчур заморочено в этом плане. Тем не менее давно мониторю цены на игру, и при адекватном её состоянии наверное куплю.

  12. #32
    Аватар для pinosha
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 803
    Карма: 12779 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»33
    PlayStation Network pinosha
    Xbox Live GamerTag pinosha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Udav_spb
    Допрошел на Плойке Метро Экзодус, так как его убирают из подписки ПС плюс экстра.
    Как хорошо, что ты написал. Упустил такую инфу. Да и где нормально ее посмотришь, все вечно в каких-то дебрях запрятано.
    Сам еще не успел пройти 2 допа и один трофей получить.

  13. #33
    Аватар для Marimo
    Регистрация: 25.09.2011
    Адрес: Россия, Челябинск
    Сообщений: 1 889
    Карма: 37338 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mariman4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем Здарова! На этой неделе решил "познакомиться" еще раз с серией Якудза. До этого был опыт в 3 и 4 части, но их только прошел сюжетные компании, доп задания и прочие активности не выполнил и половину. Сейчас подумал, что неплохо бы заиметь хотя бы одну платину и выбор пал на Judgment тем более игра есть в Plus по подписке. С одной стороны были приятно вернуться в тот же город, а с другой стороны не очень. Каких-то масштабных изменений он не претерпел. Все те же улицы, те же магазины и закоулки. Возможно люди выбившие платину во многих частях оспорят мои заявления, но в данный момент я совершенно не вижу каких-то кардинальных изменений.

    Игра хоть и перешла на "новый" движок, однако анимация лиц в диалогах осталась из начала 2000. Там всего несколько мимик и это печально, очень печально видеть в 2019(именно тогда вышла игра). В катсценах же дела обстоят значительно лучше, там уже и графика приятнее и анимации на более высоком уровне. Почему это сразу не сделали непонятно, видимо решили особо не заморачиваться и перенесли все то же самое из прошлых частей добавив нового героя Ягами Такаюки. На удивление он мне понравился. Чувствуется более живым что ли. Кадзума слишком крут, пафосен и силен всегда и везде. Он как каток размазывает всех на своем пути и красиво уходит в заказ. На данный момент пройдено 2 главы, но не спешите меня судить. На игру потрачено часов 18 и мне уже есть что сказать.

    Графически игра не вызывает вау эффекта. Даже на PS5 она выглядит средне. Ни о каких полноценных 4к и речь быть не может, зато есть 60 кадров в секунды. Хочу выделить ночной город, вот тут уже Камурочо пестрит разными цветами. Кучей неоновых вывесок, плакатов со знаменитостями, рекламой и прочей лабудой. Дневной город вызывает печаль и тоску. Видимо после Ratchet & Clank и Horizon 2 все остальные игры в плане графики кажутся недоразумением. Уж слишком высокую планку они задрали. Но и серия Якудза никогда и не была про графику, там всегда был акцент на персонажей, историю, драматизм и конечно же геймплей.



    Бои все такие же яркие и эффектные, как и раньше. На улице постоянно нападают какие-то гопники ни с того ни с сего. Вот иду я по своим делам выполнить мини квест, а тут панкам не нравится что-то и они даже без разговоров начинают чистить мне морду. Иногда раздражает, иногда нет. Сейчас хоть от них можно убежать. Кстати если долго возиться с ними то прибежит полиция. Мелочь, а прикольно! Приемов, как и разбросанных объектов на улице великое множество. Можно подобрать велосипед и засадить им супостату в лицо тем самым отправив его в нокаут. Красиво? Да! Жестко? Да! И таких моментов хочется все больше и больше. Очень понравились приемы, где Ягами использует стены от которых отталкивается и наносит значительный урон. Иногда можно начать драку с магазином и продолжить уже внутри руша все вокруг. Будь то стеллажи, витрины или стекла. Кайф!



    Немного хочу высказаться по поводу английского языка. Когда персонажи разговаривают на обычные темы, то с вероятностью в 90% я понимаю, о чем речь. Когда дело доходит до судебного процесса или например бариста объясняет мне отличия в кофе я впадаю в ступор, ибо непонятно ничего! Субтитры идут слишком быстро. Перевести набор слов, а затем собрать их в предложение становится очень сложно и требует высокого знания английского языка. Серия Якудза про истории и здесь просто жизненно необходимы русские субтитры, иначе большинство контента пройдет мимо. Надеюсь в будущем их добавят в новые игры, как сделали с Якудза 7.

    Японцы очень смешно произносят английские слова. Hit — ХитО. Snand — СтэндО



    Из 8 пройденных сайд квестов могу выделить всего парочку. Остальные уже совсем простые и не вызывают интереса. Позабавил похититель женских трусов. Вдыхая их он получил бонус во время боя со мной, правда ему это не особо помогло Заводить друзей тоже довольно нудное занятие. Большинство просит тупо купить у них товара на определенную сумму и вот вы уже неразлучные друзья! Бывают конечно моменты, где после еды начинают разговаривать и тем самым повышается статус дружбы. Не знаю, как вам, а мне читать эти пустые диалоги совершенно неинтересно, поэтому я скипал все. Когда дело доходит до основной сюжетной компании, то тут уже совершенно другой уровень проработки диалогов и накала страстей. Конец второй главы получился прям эпичный, и я сказал: вау! Мне хочется еще. Была б моя воля, вообще забил бы на все и двигался чисто по сюжету, но перфекционизм и желание получить платину заставляет проходить все активности. Может я ошибаюсь и меня еще ждут интересные квесты. Посмотрим...





    Также хочу выделить мини игры. Тут их много и придется потратить довольно много времени на их прохождение. На данный момент закончил все аркадные и безумно этому рад, ибо проходить три файтинга для меня было пыткой. Скучно, скучно и еще раз скучно. Скорее всего тут еще играет важную роль моя ненависть к этому жанру, поэтому я проходил это переступая через себя. Вот покер был уже интереснее, но опять-таки если сравнить его с покером из RDR2 то тут он уступает. Вот почему они не добавили скип сразу после того, как ты сделал FOLD? Приходится дожидаться, пока другие боты доиграют партию. Блин это ж время тратит впустую... Впереди еще маджонг, о котором я понятия не имею и еще какие-то китайские игры. Мрак, мрак и еще мрак

    Ну и как обычно спасибо всем, кто отписался в этой темы. Вы красавчики и красотки!

  14. #34
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Silent-hiller47, именно по этим причинам и дропнул полную версию спустя несколько боссов.

  15. #35


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Silent-hiller47, Я не так много играю в подобные игры, но вот как раз боевая система мне очень зашла. Здесь все строится на поглощении урона, особенно на высоких сложностях. При этом Soul Shield прост в использовании, так как можно зажать его до удара и удерживать, главное, чтобы шкала break не закончилась. С классическим парированием сложнее, тут нужны более точные тайминги. При этом большой выбор профессий и типов оружия могут кардинально менять геймплей, поэтому можно подобрать подходящий тебе стиль.

  16. #36
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 446
    Карма: 260395 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, ты сейчас говоришь словами SKID, который рассуждал так же, и потом сам нас решил покинуть. Ты очень сжато и скомкано оценил список обзоров свежих - твоё право. Критика - самая простая форма выражения мнения и очень удобная. И ей так легко пользоваться, забивая на нюансы. А реальность не сильно изменилась: крупные игры надо покупать в большинстве случаев. Их не давали и давать не планируют. А которые дают необходимо обязательно покрывать, чтобы не остаться без контакта с последними адекватными издателями. Поэтому никто не бросил свои текущие тексты из-за Hi-Fi Rush. И как я объяснял SKID - это капля в море. Рассказать в дайджесте - оперативный вариант, и мы стараемся им пользоваться. Ты рассуждаешь, что нет смысла здесь сидеть, но продолжаешь это делать. Странновато.

    Если наш труд выглядит для тебя догонялками уходящего паровоза, то Inscryption в этом плане очень показательный пример. К релизу на Switch игру всё-таки удалось получить. Никто не достал или не купил старую версию. Я писал по новой. И её натурально пришлось выгрызать, чтобы сделать текст. И всё ради того, чтобы просто послушать критику, касательно оперативности? Твоё право, но в работе это никак не помогает. Только дизморалит в не самые простые времена. Хаос обусловлен тем, что мы не можем покупать все игры. У нас нет столько личных денег и времени. И от былых стабильных источников кодов осталось процентов 10 максимум. Через норку для мыши мы должны протащить слона. И всё удивляются: а почему у вас не получается? Потому что мы продолжаем её руками увеличивать день за днём, чтобы пролезло больше, а многие ещё и критикуют за это))) Мои слова мнение не изменят, но я говорю именно о причинах происходящего, чтобы было понимание ситуации. Лучше за год не стало. Просвета не видно, но руки никто не отпускает. Будем делать материалы по мере возможности, только не надо нам пихать моральные палки в колёса, потешаясь и теша какие-то свои чувства. Команду трогать не дам. Все стараются и вкладывают своих личных ресурсов больше, чем когда-либо.

  17. #37


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе прошел небольшое инди - Nobody Saves the World.
    Игра от авторов Guacamelee, что само по себе уже плюс. Она в другом стиле, не метроидвания, а этакая смесь старых зельд и хэк-н-слэщ. Давно я такого кайфа от игры не получал. От того насколько все продумано, от графики и музыки, от управления персонажами и синергии между ними. Просто топовая игра, которая после нелепых ААА типа Forsaken или любой другой бездушной игры просто возвращает вкус к жизни. Огонь, советую всем сыграть в Nobody Saves the World.

    p.s. ссылка на видео ревью от SkillUp.
    https://youtu.be/gggJ0-bfF3g

  18. #38
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 994
    Карма: 40992 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, Да на ПС 4-5 было бы очень круто сыграть. Если не получится, то обязательно куплю копию в Стиме, а может когда-нибудь возьму и Сериес С с геймпассом. Тем более что ритм-игры очень люблю + рисовка обалденная.

  19. #39
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Provisorus, Что мешает взять Геймпасс на ПК? Там все крупные игры майков выходят на старте) И Старфилд будет и Редфалл)

  20. #40
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 994
    Карма: 40992 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TheMrCtulhu, О, спасибо за Omensight. Надо тоже взять.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •