Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 86
  1. #1
    Аватар для Otacon1326
    Регистрация: 15.06.2012
    Адрес: Ермолино
    Сообщений: 903
    Карма: 48018 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок106Получено «Спасибо»220
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network ShadowOfBatman
    Xbox Live GamerTag Shadow0fBatman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #278


    Судя по обложке, сегодня нас ждёт выпуск с какой-то отборной... экзотикой из мира видеоигр. И немного Genshin Impact. Приятного прочтения!


    Кооперативные игры – это мощный источник фана. Например, на этой неделе мы активно играли в забавную Trash Sailors, в которой нужно управлять плотом. Проходить её можно командой из четырёх человек, но мы плавали на развалюхе с Димой SHIZOIDBERG'ом вдвоём, при этом отлично справлялись. В Trash Sailors доступно четверо персонажей – каждый со своими уникальными способностями. На четвёртом часу прохождения мы нашли идеальную пару из штурмана и стрелка, которыми удобно покрывать все активности на плавучей посудине.


    Нужно успевать крутить штурвал и отбиваться от врагов, а также ремонтировать плот и заправлять двигатель универсальными ресурсами. Чтобы их получить - приходится ловить мусор из воды. В это время плот атакуют все подряд, на его пути появляются препятствия: огромные волны, айсберги, деревья, метеориты и прочие напасти. Получается постоянная беготня и возня на маленькой палубе. Ощущения очень схожие с Overcooked и подобными кооперативными проектами. И в одиночку я бы в это точно играть не стал. Благо есть с кем! Скоро возьмёмся за ещё одну компанейскую вещицу – Ghostbusters: Spirits Unleashed.

    Я так и не понял почему Kamiwaza: Way of the Thief внезапно получила ремастер именно сейчас. Уверен, что многие вообще не слышали об этой игре. Я сам впервые увидел трейлер за месяц до релиза... и сразу захотел попробовать. От неё веяло японским безумием. Конечно же, в хорошем смысле. Сразу были видны вещи, которые себе могут позволить только игроделы из Страны восходящего солнца. Причём все фишки из неё были придуманы ещё в эпоху PS2.


    Играем мы за вора Эбизо, который в одиночку заботится о несовершеннолетней дочери. Когда она внезапно заболевает, ему приходится взяться за старое ремесло - начать воровать. Красть можно всё подряд! При этом герой пихает награбленное в мешок, висящий у него за спиной на шее. Иногда тюк становится настолько огромным, что в него запросто мог бы поместится сам герой.

    Здешний стелс – это совершенно сумасшедшая забава. Воришка прямо под носом у людей скачет, крутится, вертится и буквально исчезает таким образом из вида, попутно обчищая карманы. Нормально драться он не может, зато способен пнуть в недруга мешок или просто выписать смачный футбольный удар по организму охранника. При этом всё ощущается странным и кривоватым. Больше расскажу в обзоре, который не заставит себя долго ждать.

    В Genshin Impact осталось закрыть с десяток трофеев до платины, и все они очень затратные в плане времени. Почти прокачал на максимум репутацию в Мондштадте, теперь полностью переключусь на репутацию и сундуки в Ли Юэ. Потом займусь Драконьим хребтом. Параллельно качаю героев для трофеев, связанных с прохождением бездны. Процесс довольно нудный, учитывая, что необходимо убивать одних и тех же боссов ради материалов развития. Но деваться некуда...


    Благодаря последним ивентам смог накопить 30 прокрутов для баннеров «переплетающиеся судьбы». Хотел оставить для выбивания «Козы» (зовут Гань Юй, у меня есть специальный пятезвёздочный лук на неё) или «Деда» (Чжун Ли), но их в ближайших обновлениях не будет. Поэтому решил почитать о персонажах из текущих баннеров. Выяснил, что пятизвёздочный Венти с силой Анемо (ветер) очень полезен в разных командах для бездны. Решил крутануть 10 раз в последний день до обновления, и он тут же мне выпал! Вроде бы здорово, только книжек для быстрой прокачки опыта у меня почти нет. Поэтому фармим дальше и наслаждаемся исследованием этого невероятного мира...



    Те самые «Коза» и «Дед»




    Много времени уделил Asterigos: Curse of the Stars. Изначально она заинтересовала меня сеттингом и своей нарочито мультяшной рисовкой, под которой скрывается подражатель souls жанра. Для тех, кто интересуется платиной в этой игре, есть хорошие новости, путеводитель точно будет, но его придется немного подождать, некоторые трофеи оказались достаточно замороченным. В плане подхода к дополнительным заданиям игра прямо веет старыми играми. Журнала, где есть какие-либо отметки тут не предусмотрено, есть конечно дневник главной героини, где она делает свои записи, но они как правило весьма обобщённые и конкретики там не найти. Приходится внимательно следить за каждым диалогом. Кстати про диалоги, их тут много, реплики для заданий выделены желтым цветом, но успел заметить, что часть их них может появиться только после общей информации от нпс. Если как-то это резюмировать, то читать надо всё, при условии, что вы не хотите что-то пропускать.


    В начале прохождения беспокоился что в игре нету даже фаст-тревала. Добраться в некоторые локации не так уж и просто и приходилось много бегать. Быстрое перемещение в итоге открылось после завершения первого акта игры, на секундочку это приблизительно восемь часов спустя, если конечно внимательно изучать локации. После этого, исследование мира пошло беспорно более бодро. Изначально пробовал бегать с разными комбинациями оружия. Мне понравилось, что для каждого сочетания есть свои уникальные комбинации. Для себя выбрал кинжалы в комбинации с магическим посохом. Первые дают героине довольно высокую мобильность и скорость атаки. Особенно удобны умения на быстрое сокращение или разрыв дистанции. Посох в свою очередь закрывает необходимость в дальнобойном оружии. Вообще магия тут крайне сильна, вторую половину игры прохожу в основном только используя посох. Финальный навык в его ветке позволяет сразу стрелять особо мощными атаками которые в ином случае, срабатывают только как четвертый удар в цепочке, ну и как бонус навык даёт неуязвимость. Хотя если быть совсем точным то вместо урона здоровью тратиться мана. Несмотря на то, что многие в обзорах сравнивали игру с souls играми, Asterigos по уровню сложности не так хардрокна как проекты Миядзаки. Лично я бы сравнил её скорее всего с Kena: Bridge of Spirits, тут наверное даже больше схожих черт, чем с “душами”.
    За свои двадцать пять часов которые я успел наиграть умирал меньше десяти раз. Последняя смерть персонажа особо запомнилась. В сражении с одним из поздних необязательных боссов произошел веселый момент, а именно двойная смерть. Героиня успела отправить в крокодила переростка добивающее заклинание, но безумная разогнавшаяся туша успела перед смертью её задавить. Радует, что трофей засчитали и ничего не заглючило, а то всякое бывает.


    Сейчас мне осталась только финальная локация, но я туда пока не особо спешу. Нужно выполнить все дополнительные задания прежде, чем туда отправляться. Не до конца уверен можно ли продолжать игру после финала, нас вроде как предупреждают, что квесты некоторых персонажей после отправки на гору (финал) мы не сможем завершить. Но рисковать не хочется, поэтому закрою всё по максимуму. В дальнейшем предстоит ещё увлекательный забег ради трофея Limit-breaking / Выход за рамки, необходимо пройти игру прокачавшись не выше двадцатого уровня. На данный момент у меня уже пятьдесят первый, так что это будет любопытный забег.



    Ближе к концу недели поиграл немного в Unusual Findings – point-and-click адвенчуру от аргентинской студии Epic Llama Games. А то если в последнее время настроя хватало лишь на неспешные тактики, сейчас и вовсе потянуло на спокойные квесты.




    В предыдущую игру студии, Darkestville Castle, не играл, но Unusual Findings приятно удивила, несмотря на лёгкий изначальный скепсис по поводу графики и управления на консоли. Картинка в итоге оказалась приятной, управление удобным, а звук, музыка и озвучка просто отличными (играю на английском, но почти уверен, что русская озвучка тоже должна быть качественной). Забавно, что 80-е в сознательном возрасте я не застал (моя эпоха 90-е, хех), но данную эпоху в кино, музыке и играх люблю. И в Unusual Findings атрибуты этого стильного (по крайней мере, в массовой культуре) времени поданы задорно и умело.

    Пока что без гайдов прошёл где-то четверть или, может, треть игры, добравшись до подземной лаборатории, где надо починить поезд, связывающий комплекс… с другой подземной лабораторией! Интересно, натолкнусь ли я на какие-то загадки, с которыми не смогу справиться самостоятельно? Неоднократно попадались на глаза отрывки из обзоров и комментарии игровой прессы или игроков, кто где-то застрял и поэтому недоволен игрой. Мол, несбалансированно сложно, слишком много информации и подсказок в диалогах, слишком тяжёлый пиксель-хантинг (ага, при отдельной кнопке подсветки активных предметов) и так далее. Я же, кстати, считаю, это классно, когда дальнейший план действий складывается в голове не когда тыкаешь всё подряд, а получаешь реальные подсказки в диалогах и даже наблюдениях героев, когда поднимаешь очередной предмет. Наверняка это работает в игре не всегда, но лично я не вижу ничего не логичного в том, что в описании к руководству бойскаутов готовится о десятках способов завязывания узлов. И один из объектов в игре как раз требует работы с узлами. Правда, была ещё загадка с продуванием контактов картриджа с игрой от пыли… Я эти времена застал (хотя сам так почти не делал), но прекрасно понимаю, что игроки, кого это не коснулось, вполне могут не догадываться о необходимости сего легендарного ритуала.


    Из любопытных загадок, отходящих от стандартной последовательности найди-объедини в инвентаре-примени, мне попался прибор для смешивания различных субстанций в лаборатории. Было забавно изготовить из серы, силикона и кальция, а также C12H22O11 (сахароза или сахар, как подсказала игра) самодельный огнетушитель, коррозийное и дезинфицирующее средства. Последнее, кстати, не понадобилось при прохождении! Однако в Unusual Findings есть развилки, изменяющие способы решения загадок и вроде сами загадки. Сам же процесс смешивания веществ напомнил изготовление реактива V-JOLT в Resident Evil, которым мы убивали Растение 42. Наверняка разработчики немного вдохновлялись «Резидентом» в этот момент.

    Буду играть в Unusual Findings дальше, смогло неплохо увлечь.


  2. #2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем доброго времени суток.

    Начал проходить последнюю для себя соулсборн игру - Demon's Souls Remake. В оригинал не играл, т.к. первая консоль была ps4. Необычная механика, не дай бог ты где чихнул, умер или ударил кого случайно - всё на смарку.
    Исследовать очень интересно, но после Elden ring ощущается кусочек хардкора - не разбросаны костры везде и всюду и до боссов надо неплохо так бежать в случае вайпа.

    Всем лёгкой рабочей недели и всех благ всем нам.

  3. #3
    Аватар для Dear_hauer
    Регистрация: 26.10.2014
    Сообщений: 663
    Карма: 21099 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Shopito1
    Xbox Live GamerTag Renovat1o M


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MorZZ, elden ring вообще лёгкая, можно перекачаться в открытом мире и все боссы отлетают

  4. #4
    Аватар для BulkaMaslo
    Регистрация: 09.11.2021
    Сообщений: 172
    Карма: 3592 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сегодня вернул себе Nintendo switch lite. Кажется это уже четвёртая консоль семейства. Сперва была первая ревизия на старте продаж, после, устав от некоторой анемии в руках после часовых сессий и непригодности игры в режиме докстанции, был сделан шаг к версии lite. С выходом oled версии вдруг показалось, что мир станет лучше, но маркетинг оказался пустым. В итоге подано все, и спустя год сердце дрогнуло.
    Ps5, xbxsX безусловные гаранты наличия в жизни всех нужных игр появляющихся на рынке, но юркая ласточка в руках со своими эксклюзивами и возможностью отлежаться где-нибудь в дальнем углу комнаты , в дали от мисркой суеты - радость незаменимая. Чего стоят ламповые eastward и valkiria chronicles, в которых проведено было десятки часов, ручьями стекающиеся в полноводную реку сотен, где бушующей стихией врывается монструозная xenoblade chronicles 2, а сверху весь этот венигрет пропащий жизни в забвении дней проведенных за играми накрывает шквальной вольной BOTW. Как отказаться, как противостоять? И потому снова и снова ты возвращаешься, как тряпичная кукла изнасилованных романтических отношений, в то самое лето, где тебя били, любя, но уйти можешь лишь на короткое время, обрввемое ностальгией по самым ярким, самым крепким чувствам.

  5. #5
    Аватар для Dear_hauer
    Регистрация: 26.10.2014
    Сообщений: 663
    Карма: 21099 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Shopito1
    Xbox Live GamerTag Renovat1o M


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет, похоже я достигла уровня, когда есть просто все игры и даже покупать нечего на распродаже, прям скука смертная - взяла пару проектов из разряда: " не мой тип, но за пару баксов почему бы и нет", типа no more heroes 3.
    Жду 17 числа, на вторую часть чумной истории, раз это полный некстген, жду отличной графики и производительности. На октябрь ещё 2 проекта интересны - рыцари готема ( судя по превью могли бы и на прошлом поколении выпустить, ничего нового) и modern warfare II ( ради онлайна), сюжет, как и было сказано ранее ни в одной колде не пройден.
    Играю, как обычно в дестини 2, пвп окончательно сломан, подбор неприятный, то нубы, то отцы игры, золотой середины нет.
    Иногда играю в Overwatch 2, вроде сервера починили, иногда выбивает из игры, даже несмотря на режимы 5×5, воспринимается как и первая часть, да, режим сопровождения робота новый и пару карт ( непал карту не видела, убрали что-ли?), где интересно обещанный топовый пве режим? В бою удалось сделать глючный трофей с кирико.
    Нет синхронизации пс4 и пс5 версии, что для полностью онлайновой игры и кроссплатформой странно, но поиграть можно и так.


    Ковыряю со скрипом elden ring, не потому что трудно, а потому что скучно стало ( после 3 полноценных прохождений на боксе), лень что-то делать, чисто сюжет, боссы и собирательные трофеи, может дополнение подвезут, много разговоров.
    Заинтересовала игра the chant, люблю ужасы.


    Решила поиграть в onrush, понятно почему она не стала популярной, скучно, однообразно, вообще быстро надоедает.
    P.s. ну и конечно Итана Уинтерса с Розой, может наёмников добью.






  6. #6
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 027
    Карма: 10241 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»59
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    Привет. Играю только в Snowrunner. Сложный режим всё-таки радует, хорошо что не бросил в тот момент. Спасибо за советы форумчанам. Очень сложно в самом начале, без техники и знания нюансов можно словить game over. Закрыл на 100% Мичиган, Аляску, Таймыр и Кольский полуостров, в последнем наимандрился по самый шноркель. Сейчас благополучно перебрался в Висконсин. Описывать прогресс слов не хватит, ситуации разные бывали. Психи, восхищения, затупы, но в целом даже иду на платину; с учётом всех длс должно хватить денег. Если с облаком, то уже давно можно было забрать. Нужно не стесняться открывать новые дороги, прокладывать тропы, пробовать разные
    конфигурации грузовиков, особенно шины, не только на MHS ездить. Моё мнение - грузовики лучше коллекционировать, неизвестно когда и где может пригодится какой-либо из них, за исключением некоторых очень слабых по всем пунктам. Кста, про длс. Почему не была освещена на сайте новость о новом регионе и обновлении? Обновление косячное, оно превращает сложный режим в изи. Я проигнорил, жду патч.

  7. #7
    Аватар для Ozymandias
    Регистрация: 10.11.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 349
    Карма: 9096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ozymandias1994


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем доброго утра.

    После закрытия Овера решил поиграть во что-нибудь сингловое, красивое. Вспомнил что God of War лежит не пройденный, а значит пришло его время.







    Честно сказать, к серии спокойно отношусь, не фанат, но и плохого слова про неё сказать не могу. Но GoW 18 года произвёл на меня впечатление. Я нигде не видел чтобы скандинавская мифология было подана так красиво и брутально. Здешние боги вызывают по большей части негативные эмоции, но заставки, мифы, то как это подаётся, слушаешь и смотришь просто с отвисшей челюстью. Мастхев игра, жалею что на релизе не взял. Сколько бы не облагораживали геймплей и сюжет одного из самых жестоких слэшеров - лица Кратос отрывает по прежнему зрелищно и безжалостно, и сына учит тому же. "Чтобы быть эффективным в бою, нужно не думать о страданиях противника, закрыть сердце к их чувствам, без милосердия". Отношения отца и сына поставлену во главу сюжета, и наблюдать за их развитием ДАЖЕ во время прохождения сайдов - одно удовольствие. Всё таки как же важна подача, и размеренное повествование, привязывает тебя к персонажу, заставляет напрягаться при каждом появлении недруга. Команда разработчиков большие молодцы, сейчас не в каждой игре чувствуешь уязвимость ЛЮДЕЙ, не можешь себя застваить переживать за них, а Santa Monica смогли заставить меня сопереживать БОГУ, это большая работа. А когда в финале Мировой Змей кинулся на Тамура, у меня аж мурашки по коже побежали.

    Я желаю всем лёгкой недели, и побольше положительных эмоций.

  8. #8
    Аватар для Ozymandias
    Регистрация: 10.11.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 349
    Карма: 9096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ozymandias1994


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Dear_hauer
    где интересно обещанный топовый пве режим?
    По заявлением разработчиков они там один скин целый год клепают. Страшно представить сколько времени у них уйдёт на полноценный PvE режим, на Хэллоуин уже анонсировали всё тот же "Месть Джанкештейна" с лёгкими правками.

  9. #9
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 1 159
    Карма: 26596 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок57Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany
    Xbox Live GamerTag GM zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Привет. Неделя запомнилась 2мя играми
    1) Journey to the savage planet в коопе с товарищем прошлась с интересом. Понравился местный юмор, визуальный дизайн и флора и фауна. Есть неинтересны летающие осьминог, но безумно крутые и балдежные пухлоптички в разных вариациях. Для платины игра требует 2 прохождения. Но у нас заняло 3 из-за глючного трофея на оглашение жлектрогранатой 5 существ. Падает только хосту. А необходимый апгрейд открывается в самом конце. Благо со спидраном повезло. Друг прошёл спидран до финального момента днем, пока я был на работе. Вечером только зашёл в игру и получил заветный трофей.
    2) Demons Souls remake. Вот тут поинтереснее. Буду не только впечатлениями делиться, но и просить помощи. Игра вызывает противоречивые чувства. Из миров понравился только первый. Светлый, просторный замок с рыцарями и драконами. А остальные самые ненавистные для меня в соулсях. Отравляющее болото, тёмные башни, мир с катакомбами и летающими ската и, где эти падлы кидают магией в спину откуда-то из-за пределов камеры. Ну и возня с тенденциями тоже головной боли прибавила. На этом я и прошу о помощи. Проходил по гайдам от FanGames, не умирал, не убивал. Всё делал как было сказано в гайде. С чистой светлой все прошло, появились скрытые ходы в мирах, забрал предметы и поговорил с нпс. Потом специально очернил тенденцию миров смертями. Тоже все выполнил и собрал. Ну и начал высветлять тенденции миров и персонажа, убивая бесцветный демонов и чёрных именных фантомов. Убил всех во всех мирах. И на этом этапе, перед очернением тенденции персонажа и выполнении квеста Мефистотеля мне Монументал в нексусе должен был выдать кольцо друга. Но не выдаёт. Зациклился на фразе, мол, пантеон какой-то. 4 босса в первом мире не трогал. Что могло пойти не так? И как можно ещё на ступень добелить персонажа? Просто мне кажется, что значок тенденции у меня не такой светлый, как на видео. Как ещё немного отбелиться, если для этого нужно идти в онлайн, то прошу у Вас помощи, может кто из бывалых вернётся и поможет, кто уже форум по игре не читает. У меня 86 уровень


  10. #10
    Аватар для LinaFlower
    Регистрация: 28.12.2017
    Адрес: Клайпеда, Литва
    Сообщений: 2 212
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На форуме я с удовольствием провела почти 5 лет, но пришло время попрощаться.

    Приставку продам или отдам. Возможно оставлю на память немного дисков, а может быть и от них тоже избавлюсь.

  11. #11
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 788
    Карма: 11976 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок150Получено «Спасибо»238
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    The Legend of Heroes: Trails from Zero

    Играю понемногу в официальное издание на английском языке. До этого проходил игру один раз на ПСП с фанатским переводом. Графика в игре особо не изменилась, выглядит просто как четкий порт с ПСП. Но графику тут определенное не главное. По сравнению с оригиналом появился турбо режим и, как мне кажется, стало гораздо больше озвучки. Насколько я помню, в оригинале озвучки диалогов было гораздо меньше.



    Играть думаю стоит только фанатам серии. Это первая часть очень важной дилогии для серии. Очень интересно будет тем, кто играл в Небесные маршруты или Холодную сталь. Тем кто уже проходил, это хороший вариант чтобы освежить в памяти перед тем как играть в Trails into reverie, которая выйдет в следующем году. Я крайне не рекомендую играть в Trails into reverie, без прохождения Кроссбельской дилогии.

    Играть одно удовольствие, при втором прохождении, уже зная кто есть кто, замечаешь насколько сильно тут проработаны диалоги и подача сюжета. Например одного персонажа, секрет которого можно узнать только в секретном квесте в конце второй части, мы встречаем уже в прологе. Даже в местных книгах можно найти отсылки к будущим и предыдущем играм серии. Как всегда волшебная атмосфера так же присутствует.

    Особенно интересно играть, поскольку я параллельно понемногу доигрываю в Trails into reverie. Кроссбелл был и в Холодной стали, но в Ревери воссоздали в 3Д гораздо больше локаций. Кроссбелл тут почти весь. Ниже фотосравнение одних и тех же локаций из этой игры и Trails into reverie.





    Дополнительные сравнения:

    Просто доп скрины:

  12. #12
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 788
    Карма: 11976 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок150Получено «Спасибо»238
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Hulyme_Raise, пройти Кольский полуостров на харде, это то еще достижение) Интересно как ты осилишь Амур) Он еще сложнее. Попробуй пройти его вообще без гайдов, любая кажущаяся невозможной миссия имеет решение там) потребуется все мастерство, которое ты собрал по ходу предыдущих этапов.

  13. #13
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 027
    Карма: 10241 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»59
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Shamil1810
    Hulyme_Raise, пройти Кольский полуостров на харде, это то еще достижение) Интересно как ты осилишь Амур) Он еще сложнее. Попробуй пройти его вообще без гайдов, любая кажущаяся невозможной миссия имеет решение там) потребуется все мастерство, которое ты собрал по ходу предыдущих этапов.
    Амур будет один из последних регионов к прохождению. Конечно без гайдов до самого края буду стараться, иначе смысл какой пыжиться. Если всё сразу прогайдить, то проще платину забрать и пока-пока. А так приехал в регион и даже карту потихоньку открывать приятно, улучшения и АЗС-ки попадаются, - радуешься.

  14. #14
    Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 788
    Карма: 11976 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок150Получено «Спасибо»238
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hulyme_Raise, почему один из самых последних? Лучше проходить дополнения в том порядке, в котором они выходили. Помню свои первые ощущения от Амура, когда у меня тупо не получалось отъехать от гаража первое время)

  15. #15
    Аватар для pinosha
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 732
    Карма: 12063 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»32
    PlayStation Network pinosha
    Xbox Live GamerTag pinosha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LinaFlower, А что такое, зачем так радикально? Что-то случилось?

  16. #16
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 1 305
    Карма: 12397 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Да ниче интересного.

    Играл всю неделю в две игры только. Овервоч 2 и Геншин Импакт. Обе на пс5 нативные версии. Овер 2 еще чуть на Свич Оледе играл.

    Овервоч 2 синхронизировался с пс5 и свичом. Причем на свич попали все скины итп (до этого не было, хотя синхронизация с профилем БатлНет была давно) - короче я офигел от этого. На свиче сразу стало веселее играться. На пс5 короче - в Овервоч 2 можно стики раздолбать на дуалсенсе. У меня такое было с дуалшок 4 на пс4 и тоже в Овервоч 1 кстати. Короче опасная это игра. Стал шалить стик правый на одном из дуалсенсов, аж бесит. Ладно еще два геймпада есть, но все равно. На любимом черном блин стик стал косячить. Вобщем, ложка дегтя.

    Сам Овервоч 2 - красивая игра, подтянутая, с виду много мелких средних нововведений. Но блин - скучно. Мало нового в плане режимов итп. Для тех кто много играл раньше - скучно и то же самое.

    На свиче офигел с графики Овервоч 2 - ппц небо и земля по сравнению с тем как выглядел Овервоч 1 на свиче.

    Теперь Овервоч 2 на свич - это самая графонистая и красивая онлайн игра. Ппц графика даже лучше пс4-версии Овервоч 1. Первый Овер на свиче был - мыльноватой игрой со старыми мутноватыми текстурами и бледной цветопередачей, а также резкость вообще слабая. Овервоч 2 на свиче - это блин бесконечные вопросы самому себе "КАК такое возможно на маломощном Свиче?" - портация уровня GODLIKE. Играть кайфово. На Оледе так особенно - ножку (сзади оледа) раскрыл, поставил на нее консоль на стол, сам сидишь работаешь за пк, на свиче идет поиск матча, врубился матч, берешь в руки прокон и гамаешь катку. Вообще кайф. Удобно ппц. И лежа тоже удобно. Вообще эти ножка у Свич Оледа - просто чумовая тема. Вроде такая мелочь, а как удобно (в разы удобнее прошлых свичей) играть в handheld mode.

    В Геншине я просто запарился бегать мир изучать. Уже почти 30й ранг приключений. 3-4 перса 50 лвла, остальные 40 лвла. Пара персов из Инадзумы еще 20 лвла, так как по сюжету я на начале первой главы (после пролога), просто я не делаю сюжетку, а тупо изучаю мир игры. Уровень мира пока 2й. На 30м вроде ап будет на 3й уровень мира и можно будет возвышение +3 делать персам. Жду этого, хочу Кандакию апнуть. Она у меня самый тащер по физ урону. Сет на физуху, примерно 900 атаки, ну это на ее 50м лвле и пробуждении 2 без созвездий - норм в принципе. Криты еще классные.

    Наконец-то избавился от Эмбер и стал Сян Лин раскачивать. Она покучнее как пиро-перс. Но для выстрелов и головоломок все равно Эмбер нужна, ну и енот Сян Лин вечно мажет. Жду других норм персов Огненных. Коплю ключи - еще два денька и Беннета начну задание легенд. Слышал он норм перс. Он как раз огненный вроде. Короче хочется выкачать еще тануки-девку Анемо из Инадзумы. Но блин не могу возвысить ее без цветков с Инадзумы. Просто главгероиня уже надоела. Скучная у нее боевка. Единственный анемо перс прокачанный. 4 звезды в созвездии сделаны. Там одну покупаешь, одна падает с сайда, две по сюжету в прологе. Короче лол еще на первой главе на начале по идее главгероиня (у меня девка) уже 4 звезды из 7 имеет анлокнутые. Но блин скучная и так себе.

    Из Пиро даже Дилюка качать не буду как получу. Потому что ульт у него слабый. Ну и это тоже базовый считай перс по факту. С первого Королевства.

    Хотел бы выбить хоть одного 5* перса. Уже за пару дней дважды по 10 молитв на новую гидро-девку делал. Но падала то Барбара (дубль, созвездие), то Сян Лин (дубль, созвездие). Напрягусь и подкоплю еще на два раза по 10 авось повезет на 5* перса. Пушек еще норм пока что нет под сборки персов (хотя есть неплохая крио-пуха фиолетовая с квеста на клыки дракона, там еще рецепт дали и по идее можно нафармить звездной руды и клыков и пробудить пуху до 5 уровня; также есть пробужденная на +5 (ну это макс уровень пробуждения вроде) пуха фиолетовое копье с прошлого события урожая - с ним гоняет Кандакия). Ну и пока что только по 1 триньке падает из таких норм сетов (типа на пиро-мага, на гидро-дамаг итп). Надо дальше по сюжету уже идти.

    Из последнего дня игры в Геншин: собрал Дерево Вечной Мерзлоты до 7 лвла, залез на Кристальный Пик (который в небо взлете и собрался из кусков) и сролял ачивку за квест, пофармил геоокулов и вкачал до 4-5 лвла статую Гео Архонта. Пытаюсь найти где потратить гео-баджи (скопилось уже 800+), но чет не видел ювелира в Ли Юэ (в Монштадте за баджи покупаешь у ювелира). Побегал поизучал столицу Ли Юэ - какой-то мелкий город. Монштадт (столица) побольше. Но Ли Юэ поудобнее сделан в плане эксплоринга. Ну и музон там лучше. Узнал всякие мелочи, которые видимо дальше по сюжету будут (типа Разлом почему-то закрыли, шахтеры без работы, есть какая-то элитная яхта для богачей (увидел ее вдалеке (ну там не сильно вдалеке, но даже если с пришвартованного корабля сигануть в воду и плыть - моей 219 выносливости не хватит, даже если фласку на +50-70 выносливости выпить), доплыть сложновато, может долететь откуда-то сверху можно, но я думаю там ниче не будет, чисто сюжетная лока). Забил Океанидиху (забавный босс, болтает весь бой и призывает копии водяные), Огненный цветок (для возвышения на +2 Сян Лин), потом еще всякие боссы, тонну геовишампов, крушителей каких-то итп, короче выполнил задачу еженедельную - 15 боссов, был счетчик на 10 вроде, значит 5 штук вчера забил из боссов.

    Игруха очень большая и в ней уже понятно что надо делать - сейчас еще пару-тройку дней убью на изучение локаций, открытие телепортов (Сумеру уже весь открыл) в Ли Юэ, сбор баджей на кач статуй, сбор сундуков (для валюты на покупку баджей для молитв), сайд-квесты, данжи с испытаниями итп. Короче бешеные забеги будут 2-3 дня. Потом расслаблюсь и по сюжету первой главы наконец пойду. Ну и задания легенд буду делать. Надеюсь за 3 дня соберется наконец 35 штук золотой валюты на покупку этого Рейзора. Чисто для коллекции. Я так понял каждый месяц выбор меняется. В этом месяце Эмбер и Рейзор. Жесть конечно игра гриндилка лютая. У меня пока только один чел в фиолетовый сет тринек на +16 одет (это видимо лимит прокачки для фиолетовых артефактов) - Кандакия.
    Последний раз редактировалось Makishima; 16.10.2022 в 08:05. Причина: попутал Сян Лин с Ху Тао

  17. #17
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 027
    Карма: 10241 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»59
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shamil1810, заинтриговал, ок) Но всё же позже по настроению) ближе к финалу Винсконсина закину Татарина, пусть разнюхивает что к чему

  18. #18
    Аватар для tshadrin
    Регистрация: 10.02.2012
    Сообщений: 965
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 17504 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LinaFlower, рад знакомству, всего наилучшего!

  19. #19
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 998
    Карма: 53805 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»275
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hulyme_Raise, эх, поздно они хардкор режим выкатили, слишком много на обычном прошел.

  20. #20
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 495
    Карма: 32418 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. На этот раз и правда у редакции необычные игры

    1) Прошёл великолепную TOEM. Игра просто выше всяких похвал. Вот так и должно выглядеть хорошее инди. Отдельно отмечу ещё ДЛЦ, оно просто отлично дополнило основную игру.
    2) Ice Age: Сумашедшее приключение Скретта. Даже и не знаю что сказать про эту игру... Знаете, мне кажется так было у каждого - заходишь в игру и понимаешь : да, тут ты будешь проваливаться в текстуры и видеть убогую рваную анимацию. Прошёл я полтора острова из четырех и игра оказалась чрезвычайно посредственной. Я думаю, что если бы сделали игре более мультяшную графику, то она бы смотрелась в разы приятнее, а так кажется что эту игру склепал какой-то студент для конкурса разработчиков за 2-3 недели.
    3) Прошёл 9 monkeys of Shaolin. Отличный битэмап от наших разработчиков! Могут, когда заходят. Основная проблема, как многие и пишут, это проблема баланса, когда начинаешь после прокачки использовать один удар и все на экране умирают, то я считаю это ошибка геймдизайна. Надеюсь эти разработчики и дальше будут радовать одиночными качественными проектами.
    4) Стражи Галактики. Просто отличная игра, интересный сюжет, нескучная боёвка, в меру длинная с хорошо поставленными диалогами. Очень жаль что такие качественные игры плохо окупаются, хотя по идее должны собирать большую кассу. Ещё мне показалось, что разработчики уделили очень много технического внимания к "второстепенным" персонажам - я, если честно, обалдел от мимики Никки, от неё практически не несёт "зловещей долиной", просто как живая! Жена тоже закончила прохождение "Стражей" и осталась крайне довольна игрой.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •