Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 105
  1. #1
    Крёстный Котец Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 903
    Карма: 54201 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #153


    Некоторые компании в последнее время стали раздавать отдельные игры или соответствующий контент бесплатно. Открытость и популизм особенно популярны среди крупных издателей. Конечно, не все ещё перешли на новые маркетинговые рельсы, но часть акул рынка могут попотчевать сообщество щедрыми раздачами в неделю показа PS5 и проведения других мероприятий в начале июня. Попробовали ли вы что-нибудь из такой категории игр? Рассказывайте о своих приключениях на просторах виртуальных миров в комментариях.

    Кстати, сегодня мы подготовили для вас второй выпуск аудиодайджеста. Как и прежде, будем рады видеть ваши впечатления и отзывы о данном формате.





    Ярким впечатлением недели стал заплыв за буйки с предрелизной версией Minecraft Dungeons. Сначала думал, что гляну одним глазком на это чудо, а в итоге провалился на несколько часов. Медитавность Диабло во все поля. Вместе с остальными я смеялся над трассировкой лучей в Minecraft, но когда я сам опробовал это, то понял, что это действительно круто. Сочное, атмосферное, стильное приключение. Не сказал бы, что получилось подобрать подходящего героя из заготовленных, но прикипел к старичку в модном жёлтом сюртучке с очками, как у героя дорогой моему сердцу Comix Zone с Sega Mega Drive.


    Луки здесь забористые. Обладают разными эффектами и импактом. Больше всего понравился арбалет с веерной стрельбой, который выдаёт интенсивный урон в секунду. А это здесь нужно, потому что в рейды интересно ходить на прокачанных мобов. Выбор сложности здесь опять же как в Дьябло 3: Истязание 1, 2, 3 и т.д. Босс в виде отравляющего слизня на болотах доставил хлопот. Сразу видно, что игра под кооператив и групповой нагиб больших противников. Но где же взять товарищей на ПК? Все на PlayStation сидят. Как бы то ни было с меня обзор, а сама игра станет доступна всем желающим в том числе через Xbox Game Pass в ближайший вторник.




    Главным достижением недели стало завоевание 100% трофеев в Assassin's Creed Odyssey. У меня ушло на это 192 часа. Доволен игрой в целом, люблю Древнюю Грецию. Особенно понравилось DLC про Атлантиду. Несогласен с пользователями, которые мне ранее писали, что оно хуже дополнения «Наследие первого клинка». Как можно сравнивать дешёвые миссии на паре локаций основной игры с увесистым аддоном Атлантиды, где создано 3 отдельных мира? Не говоря уже, что они очень красивые! Конечно, сценаристов этой игры хочется ругать долго и с чувством. Как можно было сделать такую лицемерную дичь? Как будто кто-то свои больные фантазии о нездоровых семейных отношениях и геройстве решил выплеснуть на миллионную аудиторию этой игры. Да у любой сюжетной инди сценарий лучше! В любом случае я собираюсь проходить Вальгаллу на старте и готов ко всем косякам Юбисофт. Одно можно знать точно: так дорого и красиво игру в открытом мире сейчас могут сделать только они. Да и то, что у них всё полностью на русском мне тоже импонирует. Всё же когда тебя считают за человека и дают перевод — это чего-то да стоит.

    Малайзия — страна безмятежного отдыха и халявной Mafia 2: Definitive Edition. По второму параметру она для меня таковой стала благодаря недавнему багу в их региональном PS Store, где любой расторопный геймер мог скачать себе бесплатно обновлённое издание указанного проекта. Когда ранее играл в него на ПК много лет назад, то мне он не понравился. Баги, неудобства управления, а также повествование не произвели положительного впечатления.




    Но спустя много лет и на фоне того, что сейчас сюжет в играх просто месят грязными ботинками (тот же Assassin's Creed, упомянутый выше), я распробовал вторую Мафию. Не шедевр, но приятное сюжетное приключение, где нет кучи точек интереса для зачистки. Не надо гриндить и глупо слоняться по огромному открытому миру. Атмосфера криминала и хрупкости жизни. Прошёл несколько глав со сбором журналов Playboy. Надеюсь полный комплит здесь не долгий, поэтому положительно смотрю на то, чтобы погрузится в Мафию более плотно на досуге.

    _________________________


    Ощутимая часть моего внимания за эту неделю была направлена в сторону Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Всё ещё действует эмбарго, хотя пару слов сказать всё-таки разрешается. Игра увлекает, а для фанатов первоисточника с Wii это и вовсе праздник. Остальные впечатления – в обзоре ближе к концу следующей недели.


    Помимо свежего эксклюзива для Switch я проводил время в Assassin's Creed: Origins. Тематика Древнего Египта, пожалуй, моя любимая, если говорить о культурах давно ушедших эпох. А с этой частью ассасинской саги от Ubisoft я, к сожалению, познакомился только сейчас. Сам не понимаю, как вышел такой прокол!

    Разумеется, в 2020 году вряд ли кого-то удивлю впечатлениями от игры трёхлетней давности, но несколько мыслей выскажу. Сеттинг, дизайн, проработка мира получились отличными, и глаз радуется, наблюдая за «ожившим» Египтом эпохи Клеопатры. Да, конечно, это не период Древнего царства, с которым обычно ассоциируют страну – я имею в виду времена величия фараонов, строительства пирамид и так далее. Но и охватываемый исторический этап выбран удачно – древнее культурное наследие Египта ещё существует в почти не тронутом виде, изначальная культура не забыта, но страна уже становится ареной противостояния греческой династии Птолемеев и Римской Империи. Для игры серии Assassin's Creed – идеально подобранный сеттинг!



    В покинутом людьми поселении меня окружили «священные животные» – кошки. Честно, думал, что они голодные, и сейчас начнётся настоящий хоррор...

    Мои приключения меджая Байека пока недалеки от отправной точки. Я всего-то прошёл пролог и направился в Александрию. А пока я решил сделать остановку в пригороде этого легендарного города, где заглянул в храм богини Сехмет и даже смог поучаствовать в посвящённом ей фестивале.

    Бесспорно, сюжет и ряд побочных квестов в Origins хороши и интересны, и сюда же снова стоит добавить отлично проработанный сеттинг. Что касается кривоватой боевой системы, здесь я соглашусь со многими, кто уже отмечал это ранее. Финально получается так, что от сражений и добиваний, которые по идее должны быть зрелищными (ведь это же Assassin's Creed!), не испытываешь эмоций. Исключения встречаются, но битвы с многочисленной массовкой страдают от ненужной суетливости, дёрганости, да ещё и отсутсвия «тактильных» ощущений от оружия. Чем бы ты ни бил, рубил или колол врага – не чувствуется «импакт». И поэтому очень хорошо, что игра выезжает на всём остальном – ну и сеттинге, конечно же, в первую очередь. Посмотрю, как будет дальше!


    Ещё я играл в Resident Evil 2 Remake. Основная сюжетная часть пройдена, и руки наконец дошли до дополнительного режима The Ghost Survivors. Я уже завершил главы за Роберта Кендо и дочку мэра. Хочется сказать, что это дополнение получилось весьма хардкорным. Не один и не два раза приходится умирать, начинать снова, заучивать расположение врагов и припасов – в общем, приходится мыслить тактически.



    Романтичное бегство от зомби-доберманов. А о том, как парочка влюблённых выбралась из окружённой мертвецами тюремной камеры, я и вовсе промолчу.

    Кстати, среди актёров motion capture в ремейках «Резидентов» наблюдается засилье русских. Про модель, давшую внешность Джилл Валентайн, конечно же, все уже давно знают. Так ведь ещё и дочку мэра Раккун-сити, Кэтрин Уоррен, сыграла другая наша соотечественница.



    Слева сверху «реальная» Кэтрин Уоррен, ну и Роберт Кендо (снизу) – тоже живой человек, только моложе. Всё-таки motion capture с использованием внешности актёра сейчас часто применяется в AAA-проектах

    _________________________


    В Apex Legends на этой неделе открылась первая полноценная миссия! К ней подкинули сюжетные диалоги в текстовом формате, и суммарно это выглядит неплохим бонусом для игры. Однако само задание очень короткое и простое. Добраться до точки, собирая полезные вещи, защитить часть артефакта и улететь с ней. 15 минут даже при игре в соло. Хотелось чего-то более комплексного... Зато сюжетные диалоги дарят немного информации о взаимоотношениях персонажей. Довольно интересно. Посмотрим, что нам покажут дальше. Всего будет 9 PvE-заданий. Каждую неделю по одному новому! Чтобы их открыть необходимо забегать в игру и находить ящики с сокровищами. Их тоже можно получать лишь по одному в сутки.



    Двойки - лучший режим. Напарник слился, но я вывез сам...

    В Saint's Row The Third Remastered я впервые поиграл, когда её давали на PS3 по подписке PlayStation Plus. Прошло столько лет, а игра по-прежнему хороша. Безумные задания, безбашенные перестрелки, дикие шмотки и образы героев. Не в каждой игре можно дать кому-нибудь по лицу огромным дилдо. Конечно, есть Postal с его насаживаемыми на стволы котами и «золотым дождём» для прохожих, но вряд ли такое сейчас пропустит цензура. На этом фоне ремастер про банду Святых остаётся одним из последних оплотов цинизма и грязного юмора. В кооперативе заходит прекрасно.


    Mafia II: Definitive Edition тоже работает исправно. Этот ремастер не поражает графикой, не привносит каких-либо значимых изменений по сравнению с оригиналом, но это всё ещё хорошая игра с неплохой историей. Первая часть вызывала у меня больше эмоций, поэтому анонс ремейка про Томми Анджело прошил моё сознание покруче старины «Томми-гана». Вторая игра всегда казалась мне менее суровой, менее мафиозной, если можно так сказать. Русская озвучка, выполненная на троечку с плюсом, лишь усиливает это ощущение. В этой части тоже есть серьёзные парни в деловых костюмах, но подача немного иная. У каждой части серии своя атмосфера. Ремастер шарма не растерял.

    Обновленные версии игр порой получаются очень мощными. Поэтому они позволяют вновь насладиться уже знакомыми историями. Настоящие машины времени. Но не два упомянутых проекта вкололи мне солидную дозу ретро, а двухмерный экшн Huntdown и олдскульные гонки 80s Overdrive. Обе пропитаны духом старой школы, синти-попом и эстетикой фильмов и игр 80-ых годов! В Huntdown влились Бегущий человек и Бегущий по Лезвию. Шикарные схватки с боссами, сопровождающиеся комментариями воюющих сторон - это просто нечто. Стилистика у обоих проектов великолепная, но гонки сделаны буквально по лекалу старых аркадных симуляторов времён SNES и SEGA Mega Drive. Поэтому пройденная на днях Huntudown оказалась победительницей в моём персональном конкурсе ретро- подражателей.



    _________________________


    Эта игровую неделю я начал с инди-проекта Huntdown, выполненного в 16-битной стилистике, хоть технически игра ей не соответствует. Слишком крута, железо SEGA Mega Drive или Super NES с таким объёмом данных, звуком и спецэффектами не справится. Проект напомнил мне смесь Contra: Hard Corps и Rolling Thunder, за счёт похожего на первую экшена и «двухэтажной» структуры уровней. Однако, очень заметно, что разработчики вдохновлялись массой произведений, особенно киберпанкового направления.

    Игра выглядит и играется очень круто, но довольно сложна. Я прошёл пока только первый уровень, просто интересно было заценить. Но со слов Егора, проходившего проект на стриме и после него, понял, что вс самое лучше будет впереди. Поиграл в новинку под названием Arrest of a stone Buddha от создателя The friends of Ringo Ishikawa, и мне кажется, что даже Huntdown не будет такой хардкорной — здесь уже на втором экране начинают просто насиловать!


    Arrest of a stone Buddha — это медленный и спокойный двухмерный экшен, в котором игрок становится классическим крутым киллером из боевиков 70-х и 80-х годов. Он никуда не спешит и методично расправляется с противниками используя их же оружие. Играющему не виден боезапас, поэтому всегда стоит считать выстрелы и успевать отбирать стволы у врагов, чтобы не остаться с голыми ногами. Руками герой не дерётся, потому что у них иное предназначение.

    Шутка ли, но именно эта игра позволяет почувствовать себя в роли пиксельного Брендона Хита лучше, чем экшен Gungrave, главным героем которого сей персонаж и является. Как и приключения Ринго Исикавы, «Каменный Будда» из консолей доступен только на Nintendo Switch. Надеюсь, когда-нибудь обе игры выйдут и на PlayStation 4. Как и следующий битэмап от yeo.


    На этом мой список недельного ретро на Switch не заканчивается — около часа поиграл в 80s Overdrive и… готов забрать назад свои слова про «кому нужна такая игра, когда есть Horizon Chase Turbo». Эта новиночка вызывает крутой ностальгический трип, будто отправился в детство и играешь в какую-то невероятно крутую версию Top Gear из будущего. Приятная графика — это лишь оболочка. В игре масса различных трасс, несколько крутых и прокачиваемых машин, полноценное ощущение прогресса. В целом, 80s Overdrive — это современная гоночная игра, выполненная в 16-битном стиле.




    Здесь обязательно нужно делать взнос за участие в гонке, а ещё деньги нужны на апгрейды, зарпавку и ремонт машины. Что делает, если потратили все кругляши и нечем платить за участие? Всегда можно помыть машину какой-то красотки. Всего за 50 монет. Да, здорово у меня дайджест начался с тройки игр, каждая из которых по-своему унижает... Нет, мытьё машин дело нужное, как и любое рабочее место, особенно приносящее пользу. Но мы ведь играем гонщиком, а машины моем соперникам!


    Следующая игра недели — это акулий симулятор Maneater от Tripwire. Игра какая-то чертовски увлекательная, хоть и располагает своими неприятными моментами, вроде дурацкой камеры, неудобной системы наведения на цель и отсутствия захвата потенциальной добычи как такового. Вообще над управлением разработчикам точно стоит ещё поработать, а вот контент скорее радует — мы зрелищно раздираем людей огромными челюстями, разбиваем яхты и лодки, выпрыгиваем на палубы и даже сушу. Главное — не превратиться в суши!


    Играется Maneater неплохо, а перед релизом разработчики обнулили сохранения и выпустили патч, который убирает критические баги, не позволявшие продвинуться вперёд по сюжету. Это радует, хоть и несколько часов собственного прогресса жалко. Помимо людей-охотников, игрокам тут противостоят другие водные хищники всех калибров, на мясце и белке которых акула растёт и развивается. А за убийство крутых охотников игрока одаряют хорошими апгрейдами, модифицирующими акулу. Например, электрические зубы и плавники.





    Персонаж-отсылка к игре о Байу Билли для NES!

    Вчера постримилм и с удовольствием погоняли в Saints Row: The Third Remastered. Игра всё такая же весёлая, крутая и разнообразная, как была почти десять лет назад, но в ней легко столкнуться с неприятным багом, отключающим получение трофеев/достижений. Причём если он случается, то нужно переключаться на более ранний сейв, потому что ошибка приводит сохранение к трофейную непригодность. Подбробнее вот в этой новости.

    Уверен, что в ближайшее время мы ещё вернёмся с трансляцией проекта и покажем больше контента, но пока что переиздание кажется скорее хорошим. Графика заметно улучшилась, модели персонажей стали круче, производительность не успела вызвать нарекания. Но я только 10% игры прошёл. Трижды, потому что первые два прохождения остались без трофеев, и пришлось начинат заново...


    К сожалению, за всю неделю почти не погружался в PlayStation VR, хоть и очень хочется это сделать. Но текущая конфигурация комнаты продолжает вызывать неудобства, а уже завтра иду в магазин за инструментами и начну приводить положение дел в порядок. Начав с перемещения телевизора, чтобы создать пространство для VR и нормальной калибровки PlayStation Camera. Игр на обзор для этого устройства набралось уже много! Не забыты, в отличие от Humankind Odyssey.

    Наконец, купил на распродаже и провёл несколько часов в игре Metropolis: Lux Obscura, получив халявную платину, насладившись прекрасным комиксом и увлекательными боями «три-в-ряд», на которых отражается прокачка главного героя. Вообще в этой игре огорчает лишь продолжительность — всего четыре концовки, путь к которым пролегает через +/- 10 событий, в зависимости от выбранной ветки. Зато арт какой!







    _________________________


    Неделя выдалась достаточно необычная и интересная. Во-первых, я начал играть в ремастер Saints Row: The Third – моей любимой игры во всей серии. Некогда я поиграл в оригинал как раз тогда, когда максимально охладел к серии Grand Theft Auto и её клонам, а потому пародийная, дерзкая, пошлая и сексистская игра о банде «Святых» пришлась как нельзя в тему и вовремя. Сейчас, конечно, все эти шутки на тему БДСМ и издевательства над поп-культурой уже не так впечатляют, однако сам ремастер хорош – как, в общем-то и обещали. Ещё во время онлайн-презентации Saints Row: The Third Remastered было видно, что в игре изменили все до единой модели героев и многие декорации. Результат получился несколько спорным, не совсем подходящим для пародийной игры, но очевидно одно: в этот ремастер вложили много усилий. Это заслуживает уважения. Гарантирует ли это высокую оценку? Скоро узнаем.

    Кроме того, в ночь на четверг мне внезапно приспичило поиграть в давно установленную на смартфон Forza Street. Кажется, это первый раз чуть ли не за год, когда я пытаюсь играть на мобилке, а предыдущим опытом была посоветованная Варягом и никакущая Azure Lane. Forza Street, впрочем, превзошла мои ожидания, пусть даже и оказалась неоднозначной. Её и гонками сложно назвать, так как рулить в ней нельзя, а от геймера требуется лишь своевременно тормозить и разгоняться. Однако это можно списать на мобильный формат – всё равно без геймпада нормальное рулевое управление в играх не сделаешь. Зато в остальном мобильная новинка не зря носит гордое имя «Forza» – геймера то и дело радуют крутыми авто, причём порой очень редкими, не засветившимися в других играх. У каждой машины есть описание, которое интересное читать – и это тоже мотивирует на сбор коллекции и прохождение всяческих испытаний. Я не уверен, что в сколь-либо ближайшем будущем возвращусь к Forza Street (я запустил-то её именно потому, что был слишком уставшим для «больших» игр), однако всё же рискну посоветовать её тем, кто любит жанр.


    И напоследок немного о World of Warcraft. Я в него не играл уже месяца полтора, но на днях всё же вернулся, так как жена заманила подругу, и мы решили бегать втроём, создав персонажей первого уровня. Всё бы ничего, но какой-то из хитрых сервисов Blizzard неясным образом дал им какой-то бонус за дружбу: мы не нашли его описания ни в игре, ни на сайте, однако факты неумолимы: их персонажам выдают раза так в полтора больше опыта, нежели моему, хотя мы бегаем в одной группе. Вот так вот неприятный сексизм. Приходится периодически фармить экспу в одиночку.

    _________________________


    Эта неделя прошла у меня налегке, если так можно выразиться. Пришлось удалить один зуб и лечить второй, а там и третий на подходе. Так что не забывайте следить за своим здоровьем! Я вот решил подтянуть физическую форму и заказал себе картридж Fitness Boxing для Nintendo Switch. Удивительная штука, честно говоря. Я ожидал легкий фитнес в игровой форме, а на деле игра предлагает полноценный комплекс тренировок, составленный на основе ваших физических показателей. Нужно лишь ввести свой вес и рост, а также пройти вводную тренировку, которая определит ваш «фитнес возраст». Как я понял, это возрастное обозначение физического состояния игрока, что, в общем-то, очень удобно. Вот так вот обманувшись первой тренировкой, я решил увеличить нагрузку, так что на второй день запустил программу Strength and Cardio на 35 минут, после чего сильно пожалел. Под конец тренировки руки напоминали переваренные спагетти, а дыхание стало быстро сбиваться. Так что до тех пор, пока организм не привыкнет к нормальной физической деятельности, мой план занятий ограничивается пятнадцатиминутными силовыми упражнениями для всего тела.


    А еще на прошедшей неделе наша редакция успела провести стрим Payday 2. Если честно, я не в восторге от всей серии еще с ее выхода на PS3, однако играть в нее в компании достаточно весело. Хотя стрельба и весь геймплей в целом показались мне жутко тугими и неудобными, так что пришлось привыкать. Ну и управление весьма странное: впервые вижу, чтобы кнопку действия вешали на «R1». Нашей воровской шайке не всегда удавалось удачно скооперироваться, но, даже несмотря на это, было очень увлекательно. Жду нашей следующей вылазки в банк.


    Из новинок пока что пробую 51 Worldwide Games, которую стоит ждать уже 5 июня. Постараюсь выпустить обзор либо к релизу, либо очень скоро после него. Эмбарго на превью уже спало, так что можно без проблем расписать некоторые детали. Пока что сборник радует приятным интерфейсом и достаточно лаконичными инструкциями. Почти каждую игру, даже самую необычную, можно смело начинать без риска упустить что-то важное. Тем более, что на первых порах виртуальные соперники не представляют угрозы и позволяют освоиться с правилами. Мне не очень нравится список доступных игр, так как среди них большая часть — карточные. Хотя и без них достаточно интересных открытий, вроде манкала. Замечательная игра, где камушки-семена нужно перекладывать из лунок на склад, не позволяя сопернику заполнить его первым. Не стану описывать игру подробно, но замечу, что значение манкала в Африке и Азии уместно сравнить с ролью шахмат на Западе. Кроме этого пришлось также изучить и короткие нарды, так как в моем окружении они не в ходу. Честно говоря, обычные нарды мне больше по душе, но, за неимением их в сборнике, пришлось смириться. Партии быстрые, а система очков и возможность сбрасывать чужие шашки с поля скорее раздражает, но я постепенно свыкаюсь, нужно лишь закрепить правила в уме. Вообще, очень радует, что такой качественный сборник выходит на Switch, ведь теперь консоль действительно оправдает образ гибрида для компании, на котором можно играть во что угодно и с кем угодно.




    Древние люди знали толк в развлечениях.

    Ну и я, наконец, созрел на посадку растительности на своем острове в Animal Crossing: New Horizons. Очень долго ленился браться за растительную часть ландшафта, однако настала пора. Повезло, что именно в тот день на острове был Лейф, у которого я закупился несколькими видами семян и облагородил территорию около ратуши и нескольких домов. Теперь можно со спокойной душой расставлять разные предметы интерьера, вроде музыкальных инструментов и... даже не знаю чего еще Надо поспрашивать друзей и знакомых, так как многие уже давно организовали свои острова как надо, у кого-то получилось даже очень хорошо, так что, может быть, удастся подсмотреть пару-тройку интересных решений.


  2. #2
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Strkr
    Регистрация: 19.12.2017
    Сообщений: 172
    Карма: 17672 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Strkru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет. На неделе начал играть в Resident evil 2 remake. Оговорюсь сразу за серией слежу чисто по новостям и обзорам. Сам играл только в 3 часть на эмуляторе на компе лет много назад. И не помню ничего, только какого-то чувака с базукой. Остальные части не играл, поэтому что такого революционного в четвертой и чем культовы первые я только знаю понаслышке. Даже не знаю почему не затянуло меня в эту серию, ведь тот же silent hill я полюбил в тоже время в серьез и надолго. Такие дела.
    Будем считать что я начал знакомство с серией с этой части. Графика неплоха, геймплей стар. По инвентарю и этим печатным машинкам что-то начал вспоминать. Встретил первого зомби, мастерски зафигачил 3 выстрела в головешку (кстати модель повреждений и как враги реагируют на попадания очень круто сделано), зомбак упал. Я торжественно его прошел, а он полежал и начал подниматься. Ну блин, к такому жизнь меня не готовила. И вообщем поначалу мне че то неочень понравилось все. Устаревший геймплей, зомби эти неубиваемые, еще и все закрыто тем или иным способом. Но спустя час, я уже яростно заколачивал окна, считал патроны и старательно шарил по углам. Вот уж действительно выживастик так выживастик. Потом уже я вальяжно ходил по полицейскому участку и радовался что нашел вентиль, чтобы открыть дверь. А потом появился он. Блин как же кардинально поменялся геймплей когда пришел Тиран. Хорошо что я очень хорошо изучил локацию, но блин все время приходилось бегать как в жопу ужаленный. Такая небольшая деталь, а эмоций куча. Прошел игру за Леона, потом начал за Клэр. Сначала понял что по большей части локации повторяются и даже немного расстроился. Но попав в полицейский участок снова с большим энтузиазмом полез искать статуи и отстреливать зомби.
    p.s. Читал что сони все-таки закрыли с бесплатными PS now. Как хорошо что успел пройти control буквально перед самым закрытием.

  3. #3
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 345
    Карма: 71981 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»530
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе я решил ничего нового не начинать, поэтому всё это время ушло на прохождение того, что есть. Увы, платину так выбить нигде и не успел(

    Больше всего сил я потратил на Huntdown. Игра, от которой невозможно оторваться, но платина минимум на 8, хотя многие уверен поставили бы и 9, просто я уж слишком не люблю завышать сложность, хоть игра и требует предела моих возможностей. НИ ОДНА из 20 миссий на максимальной сложности с одним хп без смертей не заняла меньше часа. Но большинство стоило мне от 1.5 до 4 часов кошмара( В общем представьте игру, где каждый пятиминутный уровень на трофеи по сложности сравним с главным боссом Секиро. И вчера я наконец то приблизился к полной победе! Я добрался до последнего уровня и даже разок прошёл его, вот только счётчик в конце показал 124 смерти… А теперь мне надо пройти этот уровень, что б на счётчике было 0... Учитывая, что это огромный уровень с сотней врагов, полубоссами и двумя боссами в конце, второй из которых сложнейший в игре, попытки его пройти могут даже поднять сложность платины до 9. Но я должен победить, отступать некуда, так как из-за забега без смертей я на игру, проходимую на нормале за 2-3 часа, потратил уже около 40 и кучу сил и нервов. Третий уровень последней главы особенно заставил страдать из-за того, что и уровень не прост, но босс в конце просто кошмар рандомный.

    Но на самом деле переломным для меня был уровень, который я даже записал с идеальным прохождением. Он занял у меня 3.5 часа на то, что б добиться того, что увидите на этом 4-х минутном видео и в какой-то момент я уже перестал верить, что справлюсь. Это сложнейший уровень игры до последней главы и он может сломать трофихантеров среднего уровня мастерства. Но всё реально! Пусть это видео вас воодушевит, да и вообще практически идеальное прохождение чем-то завораживает. И хотя по видео кажется, что это всё на самом деле легко и просто, но на деле это настоящий кошмар, потому что от смерти всегда отделяет миллиметр или доли секунды. Достаточно хоть чуть-чуть криво прыгнуть для пинка врага и сразу же получите в ответ пулю или удар. Также плачевно всё закончится если дать многим врагам выстрелить. По видео, например, кажется, что противники с ракетным ранцем безобидные. Но на самом деле нет в игре врагов с более смертоносной стрельбой, просто я не дал им сделать ни одного залпа, иначе бы я скорей всего вернулся к началу, как и предыдущие десятки попыток. Как и запуск самонаводящихся ракет десятки раз стал причиной моей смерти, от них безумно трудно уворачиваться, они не отстанут пока не угробят. В общем было экстремально и весело, я безумно доволен игрой, всё так же всем советую и мой путь к платине не убил к ней интерес, а наоборот - я почувствовал насколько игра продуманна расположением каждого врага, каждым выпавшим оружием, каждым пикселем. На одном боссе валялась одинокая мина далеко в сторонке, казалось бы, кто вообще на неё наступит? Я. Несколько раз. Но вообще к огромной чести этого шедевра в 99% смертей можно винить исключительно себя и свою криворукость, что в корне её отличает от большинства игр!


    Ну и кто хочет ещё почти идеального прохождения, вот тоже один из сложнейших уровней игры в финальной главе. Хотя основная жесть тут босс. По видосу кажется, что они простые, но что б выработать эту совершенную тактику их убийства мне потребовалось больше 50 попыток, обычно бой с ними у меня длился 3-5 секунд, после чего меня выносили вперёд ногами. Жаль не записал самый жуткий для меня уровень, который проходил пол дня.
     

    Кстати у меня совершенно не было цели проходить эти уровни со стилем и скоростью. Но когда ты пытаешься снова и снова многие десятки раз, то уже сам находишь и разрабатываешь тактики для каждой схватки так, что б свести элемент случайности к нулю, при этом максимально быстро, что б вечные переигрывания занимали минимум времени. А параллельно десятки попыток сделать одно и то же оттачивают прохождение до совершенства и в итоге старания банально пройти уровни без смертей превращаются в подобие безошибочного спидрана)))

    Всё остальное время ушло на Snowrunner и прогресс меня уже очень радует. Осталось всего три задания в первой, самой огромной локации игры с сотней поручений. При этом во второй и третьей локации у меня тоже сделаны половина заданий, так что платина лишь вопрос 40-50 часов, а не бесконечности, как казалось раньше)))
    Последний раз редактировалось Vadim; 23.05.2020 в 22:28.

  4. #4
    Металлический охотник за трофеями Аватар для pinosha
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 540
    Карма: 9046 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»20
    PlayStation Network pinosha
    Xbox Live GamerTag pinosha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Закончил таки я Assassin's Creed Истоки. Сразу я плевался естественно от такого ассасина, но как я ранее писал, сняв вопросы с новой боевкой, превратившись в нормального ассасина, один удар - одна смерть, эта игра заиграла нормальными красками. Получив просто имбовый лук с эффектом огня, практически всех ваншотил, кто не умирал сразу, тот догорал. До конца игры просто его улучшал до своего уровня.
    Потом купил допы к игре. Ну допы, как допы, просто словно еще кусок основной игры, ничего особенного, ни хорошо, ни плохо. Единственное порадовали очень красивые загробные миры в Проклятии фараонов.
    Ну и конечно плохо, что мало сюжета про Предтечи.
    В общем прошел все на 100% включая даже задания из Юплей, и конечно прослушал весь исторический гид. 143 часа на все.
    Думал купить сразу Ассасина: Одиссею, но потом решил, что будет передоз ассасинами.
    Сейчас в раздумьях, что же начать играть, купить какую игру? Я столько игр пропустил, что даже и незнаю за что взятся.
    А может попробовать Анчартед. Коллекцию которую бесплатно всем дали?
    Ребята и девчата, стоит сыграть в него, или в 20 году он уже не торт? К Анчартедам я никогда не прикасался.

  5. #5
    V8 Power Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 3 308
    Карма: 56828 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»546
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!
    И так спустя почти три месяца свершилось - я Величайший доставщик и закончил проходить Death Stranding.
    И сразу немного статистики услужливо выданной самой игрой в конце:





    Долго расписывать что-либо не буду, так как неоднократно высказывался в предыдущих дайджестах на тему этого прохождения, но хочу отметить, что лично для меня это одна из лучших игр из всех когда-либо пройденных и Кодзима, как ни крути, чёртов гений! Потому что игра в целом прекрасна, по крайней мере если ты любишь никуда не спешить и спокойно продвигать геймплей по мере поступления новых вводных. Может показаться что сюжет распределён по главам крайне неравномерно, так как до конца восьмой мы, фактически, получаем очень мало ответов и много вопросов, а потом начинается концентрированный поток информации, но ведь это логично. Логично потому что мы вначале получаем стимул исследовать местность и строить сеть, а уже затем наблюдать за результатами наших трудов и последствиями их же. В итоге мы имеем обоснованный историей геймплей, который не имеет никакого отношения ко всем этим бестолковым картинкам про Яндекс еду и прочую подобную чушь, шикарные кат сцены с нормальными актёрами, персонажи которых запоминаются сразу же с первых глав, интересный финал, которого я, честно, не предполагал в таком повороте событий и всё это соединяясь воедино образует прекрасную и нестандартную игру в открытом мире, который за последнее время уже откровенно приелся. И очень красивую. Даже на обычной PS4. Каюсь, сначала DS вызывал у меня недоумение при просмотре первых роликов со всеми этими грибочками, гранатами «из себя» и прочим, но это наглядный пример того, что лучше попробовать самому, чем слушать других и смотреть видео, по крайней мере если есть хоть какой-то потенциальный интерес. А он у меня был и вот итог.
    В общем хочется пожелать Кодзиме не останавливаться в своих экспериментах и продолжать делать то, что он видит и хочет, так как результат мне очень даже по нраву. А, ну и перестать писать своё имя во всех титрах и не только через каждую строчку.
    Кстати по сложности игра очень лояльна к игроку, очень быстро я сменил норму на «высокий» и так на нём и закончил, по факту горело слегка только в четвёртой главе, так как резкая смена происходящего вызвала некоторое непонимание как же так и что тут происходит, заодно я и про криптобиотов забыл, но потом разобрался и дальнейшие сражения уже не вызывали сложностей.
    Отдельным плюсом так же хочется выделить строительство дорог всем миром и возможность ставить тросы, последнее так вообще шикарная возможность открыть карту увидеть мысленно сеть, которую тебе нужно сделать для собственного удобства, затем последовательно её реализовать по мере открытия районов, а далее вжих-вжих-вжих и ты носишься по горам с невероятной скоростью минуя кучу проблем и экономя время. Да и вообще в целом подобный «не прямой» мультиплеер выглядит здорово, сколько раз бывало, что чьи-то постройки очень выручали в нужный момент.
    Ну и разумеется саундтрек. Я как бы был вообще не в курсе существования Low Roar, а выходит дело зря, ну и с игрой она сочетается идеально, ходишь и кайфуешь, или там письма с интервью читаешь в убежище. Странно что нет плеера для фрирайда. Зато вот фоторежим хоть и с опозданием, но добавили, результаты его использования ниже под спойлером.

     






















































    Ну а далее, закончив это приключение я взял и... нет, я не купил Snowrunner. И Resident Evil 3 не купил. А всё потому что я взял и снова начал пилить The Division 2, взяв Воителей Нью-Йорка по скидке. Тут стоит отметить, что в первую очередь местные ролики, анимация и мутные типы в роли персонажей вызвали резкую боль в глазах на фоне DS, как говорится разница на лицо, притом тут даже в буквальном смысле. Но с другой стороны странно критиковать Юбисофт за это, у них так всегда, плюс красивый дизайн карты. Дизайн красивый, а уровень картинки на PS4 паршив, конечно, не вытягивает она уже такие города с кучей деталей, это всё же не пустоши и горные плато с вышивальщиками. В остальном же я был прав, прикинув что изначальной цены оно не стоит - районы маленькие, за пару вечеров я освободил два полностью, то есть прошёл уже половину всего сюжета, понятно что туда вкинули новые записи, охотников, ключи, экзот, пост гейм в виде сезонов, но... но нет, этого уже недостаточно и оно вторично по своей сути. Ну и плюс все эти правки и изменения привели опять к тому, что бесило ещё в первой игре, можно сразу идти и выкидывать на помойку свой тайник и все что на тебе, так как отныне это мусор и всё надо собирать по новой, попутно вникая во все перемены из которых мне не понравилось урезание талантов экзота и эта общая шкала на 6 пунктов для навыков, привязанная полностью к шмоткам, но при этом однозначно удачно выглядит библиотека перекалибровки и, наконец-то, шкала отражающая уровень качества характеристик, когда наглядно видно достиг ты предела или нужно искать дальше что бы там ни было. Пока пройду до конца, дальше посмотрим как пойдёт.

  6. #6
    Дон Румата Эсторский Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Ярославская область,г.Рыбинск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 19243 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»208
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Добрый вечер, коллеги. На этой неделе играю в АС Origins, в принципе не плохо, красиво очень сделано, пейзажи все дела. Так же пытаюсь создать большой город в Cities Scylain, но не так то это просто, пробки заедают). Вообще ещё недельку продержаться и в отпуск, буду жить на даче, но приставочку с собой захвачу)

  7. #7
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 345
    Карма: 71981 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»530
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    pinosha, Если начинать Анч, то только со второй части. Первая часть не прошла проверку временем и может лишь убить интерес к серии.

  8. #8
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 345
    Карма: 71981 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»530
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    himeo, Это ж надо так исковеркать название игры...

  9. #9
    V8 Power Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 3 308
    Карма: 56828 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»546
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    pinosha, Я от этого передоза Ассасином до сих пор не отошёл, оттого до Одиссеи так и не добрался. А там уже следующий маячит на горизонте.

  10. #10
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для x-vol
    Регистрация: 18.05.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 224
    Карма: 2417 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network x-vol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Давно читаю данную рубрику, но написать решил впервые. Возможно, я не начал писать раньше, так как начиная новую игру, я играю только в нее. Поэтому мой недельный дайджест может содержать только одну игру, которая может повторяться несколько недель подряд. Но все же я решил попробовать.
    После Final Fantasy XV я обещал себе не покупать игры на старте. Хотя сама игра мне тогда понравилась, но все эти доработки и dlc оставили неприятный осадок. Но благо у меня недавно был день рождения, и в подарок я получил Final Fantasy VII Remake, которую прохожу вторую неделю. И я понял, что эта игра стоит каждого потраченного на нее рубля. Для меня она уже тянет на лучшую игру поколения.
    Оригинальную игру я проходил еще во времена ps one, поэтому не слишком детально помню сюжет игры. Хотя до сих пор считаю ее одной из лучших игр того времени. Но это даже к лучшему, так как некоторые детали сюжета новой версии вызывают целый спектр эмоций. Персонажи игры, как основные, так и второстепенные, отлично проработаны, очень живые и наблюдать за ними одно удовольствие. Боевая система выше всяких похвал, и она требует тактического подхода, так как победить простыми ударами не получится даже большинство обычных врагов на нормальной сложности, не говоря уже о боссах.
    Почти закончил прохождение сюжета на нормальной сложности, и становится очень печально от того, что продолжение этой истории даже не имеет даты выхода. Расстраивает, пожалуй, лишь отсутствие локализации, так как мой уровень знания языка позволяет понимать общий смысл, но, к сожалению, я упускаю некоторые детали.







    P.s. и добавили бы еще фоторежим)

  11. #11
    Дон Румата Эсторский Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Ярославская область,г.Рыбинск
    Сообщений: 1 210
    Карма: 19243 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»208
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Виноват))) но исправлять лень)))

  12. #12
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 345
    Карма: 71981 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»530
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    x-vol, На игру поколения не знаю, но на игру года главный претендент) И ничего страшного, что одна игра игра в дайджест. Вон там один писал про РДР 2 больше месяца и нормально) Про игры часто есть что написать по мере прохождения)

  13. #13
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для tshadrin
    Регистрация: 10.02.2012
    Адрес: Istra
    Сообщений: 105
    Карма: 1875 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network tshadrin
    Xbox Live GamerTag ShAMIstra


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    pinosha, анчартед 1 достаточно короткий, но иногда приходилось бороться с управлением, во все остальные стоит поиграть обязательно. Утраченное наследие послабее номерных частей. Я бы посоветовал начать с третьей или четвертой. Они очень хорошие. Из всех во вторую часть я не играл.

  14. #14
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Kennedy
    Регистрация: 07.12.2010
    Сообщений: 712
    Карма: 5291 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vasilko
    Xbox Live GamerTag BasidialSpore55


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    всем привет! На этой неделе продолжил проходить Бога войны наиграл часов 20 примерно отнес прах жены на гору, и тут мне сказали что моя принцесса не в этом замке!)
    Сыграл пару каток в Арех до сих пор не понимаю за что ее так все любят и восхваляют! Обычный банальный шутан где нужно выжить и правильно лутанутся на старте! Так же вернулся на час в Фортнайт качнулся с 38 до 44 лвл, понимаю что близится финал сезона и нужно постараться взять 100 лвл что бы забрать всех персонажей которые идут в сезоном пропуске! Вопрос только в том нужны ли они?)))
    Так же зачищал башни в МК11 и в Инджастис 2! Ждём глобального обновления МК11 где добавят пару арен, дружбу и новые пит добивания!
    Мобильный гейминг! Продолжаю играть в МоторСпорт Менеджер Онлайн на данный момент нахожусь на 5 классе из 7 в 5 классе осталось 7 чемпионатов. Один день брал выходной что бы бустануть валюту. Затык в игре был только в одном чемпионате где очки зарабатывала первая тройка финишировавших. По статистике из 174 гонок у меня 39 побед и 117 подиумов что в принципе неплохо. Но мега глюки и явный уклон в сторону доната виден не вооруженным глазом! вроде машина мощнее быть не может, резина мягкая но вот сюрприз ты стартуешь 24 и впереди тебя пилоты на жёсткой резине, как они смогли поставить время быстрее непонятно! Либо на оборот вроде все отлично стартуешь в первой тройке и через пару кругов ты уже где то в средине пелетона. Как то так!
    На этом моя скромная неделя заканчивается! Посмотрим что нам принесет новая неделя!

  15. #15
    lets make some troubles/trophies Аватар для pvtpeacefull
    Регистрация: 12.12.2013
    Адрес: vk.com/pvtpeacefulstreams
    Сообщений: 656
    Карма: 13750 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pvtPeacefull
    Xbox Live GamerTag pvtPeacefull


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    всем привет!
    с друзьями после долгого перерыва вернулись в старую добрую bfv
    играю исключительно в tdm - там можно получить удовольствие от игры
    так же патчем поправили палитру экипировки бойцов и теперь она смотрится аутентичнее и приятнее



    так же решил вернуться в forza horizon 4 дабы отдохнуть от напряженных заездов в dirt rally 2.0
    все же это лучший аркадный рейсинг на данный момент






  16. #16
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 104
    Карма: 160241 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, первая часть не настолько длинная, чтобы убить интерес к серии. Зато после неё вторая ещё интереснее - в том числе потому что виден огромный шаг вперёд. Пищи для размышлений даёт немало - в том числе о подходе к оценкам игр: вроде бы первая не сильно ниже оценена, а время выявило огромную разницу.

  17. #17
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 104
    Карма: 160241 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kennedy Посмотреть сообщение
    МоторСпорт Менеджер Онлайн
    а зачем в онлайновую, почему не в обычную?

  18. #18
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 097
    Карма: 18739 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»223
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток друзья. Наверное зря продал свою прошку, появилась дата TLoU2 и посмотрел Цусима Крид и очень захотелось поиграть. Покупать по новой уже нет смысла, придётся проходить на пс5, может и к лучшему, будет лучше смотреться. На свитче поиграл в Touryst и что-то забросил. Платформер в стиле майнкрафта. По началу было интересно,а потом устал от неё. Понравились некоторые загадки, сделаны интересно и не сразу очевидно. Но все равно не зацепила. Может как-нибудь пройду при возможности. Второй игрой стала Oddmar. Простой сюжет и платформер, которых очень много. Чекпоинтов много на уровне и можно умирать сколько хочешь. Понравится это детям. Красивая и яркая картинка. Прохожу каждую локацию на 100% раз сделали не очень сложную игру, хоть небольшой челендж.
    А так очень подсел на Call Of Duty Mobile. Онлайн очень редко затягивает, но тут получилось. Первые 200 боев и до уровня мастер дошёл на одном дыхании. Просто респаун и пошёл крошить. За бой 15-35 убийств из 50. Думал вот я папик, но чем дальше тем становилось труднее, то в тройку лучших не попаду, то бой проиграем. Сколько игроков, которые все в золоте и светятся, а играть не умеет. При закладке бомбы после смерти наблюдал за таким, он прицел в пол и крутится . Как они набирают такие уровни? Понял что мой любимый режим- Командный бой, так как при большом количестве убийств у меня, часто проигрываем по точкам. По оружию очень долго бегал с АК-47, потом уже начал экспериментировать. Со снайперской очень скучно, хочется бежать в бой, а не наблюдать с базы. Переход с уровня мастер I на мастер II дался очень тяжело. Пришлось очень поменять подход к тактике. Теперь с шашкой не получается бежать, нужно выбирать позиции и двигаться осторожно. В друзьях около 30 незнакомых мне человек, но поиграть не получается нормально. Приходится каждый раз играть с рандомами и это часто боль. Дома играю на планшете 10,5 очень удобно, а вот на работе играю на телефоне и часто из-за этого плохо идёт игра. Кнопки маленькие и не всегда попадаю. Будем сражаться дальше.


    Всем хорошей недели.


  19. #19
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 492
    Карма: 1050712 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок373Получено «Спасибо»490
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем ещё немного Metropolis: Lux Obscura


  20. #20
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 097
    Карма: 18739 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»223
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, ай ай, тут же дети могут быть

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: