- Уровень сложности трофеев: 3/10
- Оффлайновые трофеи: 9 (5 и 4 )
- Онлайновые трофеи: 0
- Примерное время получения 100%: 100+ часов
- Минимальное количество прохождений до 100%: 1 - сюжет, очень много - Infinity режим
- Глючные трофеи: отсутствуют
- Число трофеев, которые легко пропустить: 0
- Уровень сложности влияет на получение трофеев? нет, но на Pandemonium падают редкие атрибуты к оружию, которые упрощают и немного ускоряют гринд в Infinity.
- Дополнительные устройства: не требуются
Прежде чем начать: 100% в этой игре делать крайне монотонно, скучно и долго (+ явно заслуживает отдельного комплекта трофеев). Больше подробностей тут. Если это вас ни сколько не пугает и вы готовы на такой не простой подвиг - рекомендую запастись любимой музыкой для режима Infinity (копия Gauntlet режима из прошлой части).
Шаг 1. Прохождение режима Infinity и разблокировка всех персонажей в нём
Основная причина начать именно с этого режима заключается в том, что это даст вам возможность максимально комфортно себя чувствовать в режиме истории. Рекомендую взять с собой офицеров из следующего списка:
Дело в том, что у них нет привязки к какой-либо карте и их наибольшая вероятность получить - карты Олимп и Мистиков. Взяв этих офицеров - вы повысите шансы на то, чтобы закончить с режимом. Но при этом не стоит забывать о трофее Reliving Your Glories - нужно повысить кого-либо 9 раз + сделать максимальный уровень для режима истории. Такое нужно сделать нескольким офицером, но их число у вас окажется небольшим и именно ими вам надо будет пользоваться в дальнейшем.
Не берите в команду этих офицеров (стоят у вас по-умолчанию), чтобы сэкономить время:
Завершение самой высокой башни даст вам буст к неоткрытым офицерам и вам будет легче их открывать. И как только у вас окажется 176 из 177 офицеров - нужно пройти последний уровень в башне, чтобы открыть последнего офицера - Zeus.
Открытие всех персонажей даст вам трофей Legends United
Но здесь ещё не всё. За всё это время необходимо открывать награды в лагере для различных бонусов - в том числе всегда доступная сложность Pandemonuim в истории и возможность куда больше атрибутов ставить в оружие.
Пока что с этим режимом всё, переходим к истории.
Шаг 2. Прохождение режима истории и выполнение боевых задач
Тут от вас требуются только две вещи: проходить на Pandemonium и выполнять задачи. Pandemonium даёт редкие атрибуты (и кристаллы) - вы сможете позднее вставлять их в оружия для тех персонажей, которым вы не сделали нужную экипировку и, тем самым, сэкономить не только на обычных атрибутах, но и на кристаллах (за добавление вы тратите 1 - за 1 слот). И в этом вам как раз и помогут прокачанные персонажи. Всего здесь представлено 35 боёв, смело завершайте их и все задачи к ним. В отличие от основной игры, вам НЕ нужно делать S ранги на уровнях.
Трофеи за этот шаг:
Здесь же у вас появляется возможность выполнить трофей Pinnacle of Friendship. Дело в том, что даже если всем нужным персонажам сделать максимальные отношения (и тем, с кем они говорят) отношения ещё до того, как все будут открыты в режиме истории - у них НЕ появятся диалог. Вам в любом случае нужно завершить историю и только потом вы сможете начать диалоги с новыми персонажами (диалоги доступны только в режиме истории).
Собственно, список персонажей и к кому они принадлежат:
Отношения можно прокачать в любой момент (Accumulation 2 тренировки для этого вполне хватит - и оружия добываются, и отношения качаются), так что даже если вы этого ещё не сделали - у вас есть следующий шаг. Долгий, нудный и монотонный, к которому как раз и переходим.
Шаг 3. Крафт 100 Х оружий в Infinity режиме и 1 миллион КО
Эти два трофея и есть то, зачем нужно было открыть сначала всех офицеров в этом режиме и только потом - завершить историю.
К этому времени вы получите приличное число редких атрибутов для оружий, а также несколько редких предметов для тех или иных персонажей.
И здесь и начинается кошмар - нужно проходить одну и ту же бонусную и рандомную башню множество раз. Одно прохождение составляет порядка 60-90 минут (зависит от того, как быстро проходите). Число варьируется исходя из того, как быстро вы получите нужные материалы для крафта тех самых оружий.
Очень важно здесь следить за числом КО и кристаллов. Буст в 50% кристаллов не даёт никакой пользы, поэтому сразу же в этом режиме ставьте всех персонажей, добывающих камни (не забудьте их же повысить хотя бы 7 раз - для буста камней) - в конце боя у вас появится множитель в 1.5, вместо единицы (число зависит от того, сколько персонажей у вас стоит в качестве поддержке как gems). Restriction удваивает результат, соответственно это 3.0, вместо 1.5. Но его есть смысл брать только если у вас серьёзный недостаток по камням (стак камней - 10 млн, всё остальное уйдёт в никуда). Nullification здесь мало чем поможет, ибо он полностью отключает атрибуты в вашем оружии (его сила и сама магия остаются прежними).
Что касательно КО: тут очень сильно зависит от того, сколько вы сделали их за всё это время. Если у вас их мало (400-500к), советую набить примерно 100к по эффективному, но довольно монотонному методу:
Для него вам подойдёт персонаж по типу Odin'а, что может эффективно разделываться с солдатами. Такой метод занимает порядка 6 минут и в среднем у вас выходит 1500 за это время. Также он немного даст вам редких материалов на персонажей, что присутствуют в таком бою. Не исключено, что вам придётся остаток потом добивать, но начать набивать сразу - вполне даже есть смысл.
С кристаллами ситуация куда хуже, но одну возможность в их набивании всё же оставили. Собственно, видео, демонстрирующее наглядный пример по данному методу:
Что же от вас требуется:
Метод долгий и муторный, но верняк и даёт достаточно разные результаты и это лучше, чем бесконечно переигрывать какие-либо другие уровни в сюжете. Результат варьируется примерно от 30 до 40 минут и от 40 до 60 кристаллами.
Теперь самое неприятное - редкие материалы для оружий. Вы получаете их тремя способами:
1. Одолев офицера, вам повезёт и упадёт его материал;
2. Одолев офицера, вам повезёт и упадёт материал на вашего персонажа (учтите - первые удары и столкновение считаются только тому персонажу (за которого вы играете), кто сделал эти действия).
3. Прохождение финального этапа в бонусной башни даёт разное кол-во материалов для персонажей, играющих в вашей команде (персонажи из поддержки не засчитываются). Существует вероятность, что могут дать 2-м из 3-х бойцов, но не меньше этого.
Каков план по набиванию таких материалов:
По окончанию шага вы получите два самых долгих, муторных и монотонных трофея за всю историю игр Warriors:
И также трофей Pinnacle of Friendship - если вы не получили его ранее. Не забудьте зайти в режим истории и прослушать все диалоги от новых персонажей.
Если вы каким-то образом выдержали это испытание - поздравляю и жму вам руку.