Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22
  1. #1
    Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 395
    Карма: 95604 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»43
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag CATatsu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Ori And The Will Of The Wisps


    Своей первой работой Moon Studios задали высокую планку. Вышедшая в 2015 году, Ori and the Blind Forest была великолепной метроидванией, которая не просто воспроизводила то, что до неё делали другие самоцветы жанра, а обладала собственной индивидуальностью. Продолжения пришлось ждать целых 5 лет. Австрийские разработчики вложили в него не только значительное время, но и много сил. Ori and the Will of the Wisps с виду может показаться сильно похожей на оригинал. Так стоил ли проект долгого ожидания?

    Новые приключения Ори обзавелись множеством механик и особенностей. Хотя действие начинается в тех же локациях, уже с пролога видно, что игра заметно преобразилась по всем фронтам. Управление стало ещё более отзывчивым, а дизайн локаций — разнообразнее. Внимание к деталям вышло на новый уровень: со многими элементами окружения можно взаимодействовать, а анимации прорисованы с завидной тщательностью. Благодаря сочному звуковому наполнению кажется, что лес дышит неповторимой волшебной жизнью. Открывая способности и глубины интуитивного геймплея, понимаешь, что перед тобой уже не инди, а богато сервированная приключенческая игра высшего сорта. Это чувство достигается грамотной проработкой всех элементов, а также тем, как они гармонично собраны воедино.

    Теперь у героя есть возможность использовать специальное оружие. Клинок духа — первое и самое универсальное из них. Удары им приятно рассекают пространство, как будто орудуешь каким-то лазерным скальпелем. Также Ори сможет использовать особый лук и метать копья. Применение этих средств, как и отдельных навыков, тесно вплетено в решение головоломок. Где-то придётся манипулировать переключателями, добраться до которых можно только благодаря стрелам, а где-то нужно прокладывать путь, покрепче сжимая в руках световой клинок. Применение оружия привязывается на одну из трёх кнопок геймпада, но доступный ассортимент куда шире, поэтому целесообразно подбирать наиболее подходящее именно под ваш стиль прохождения.




    Такая же персональная компоновка касается способностей и усилений персонажа: теперь их можно назначать в одну из трёх доступных ячеек, но впоследствии таких слотов будет становиться больше. Если раньше мы прокачивали всё дерево навыков постепенно, то теперь развиваются отдельные скиллы, которые мы планируем активно использовать. При этом соблюдён хороший баланс, так как специальные возможности Ори обладают большой силой. То есть если бы после прокачки они все постоянно были активны, то герой был бы слишком могущественен. Примечательно, что нас не дословно проводят по пути развития первой части, а почти сразу дают ультимативные навыки перемещения, такие, как прилипание к стене, подобно Человеку-Пауку (в прошлой части приобреталась возможность просто карабкаться по отвесным подъёмам), двойной прыжок и дэш. В дальнейшем на этот костяк добавляются всё новые фишки, особенно расширяются боевые возможности. То есть Ori and the Will of the Wisps ощущается как отличное развитие уже достигнутых в первой части высот, в том числе и по возможностям геймплея. В какой-то момент протагонист начинает восприниматься как какой-то супергерой, заручившийся поддержкой могучих сил природы. Таким образом, в распоряжении игрока будет оружие и осколки (способности), которые можно прокачивать.

    Во второй части добавились битвы с боссами, где важными навыками окажутся умение держать дистанцию, а также досконально владеть приёмами перемещения. Этих великолепно нарисованных и анимированных чудищ можно побороть только за счёт навыка. Однако если ваши умения пока недостаточно хороши, то игра гибко предоставляет возможность отправиться на исследования и прокачку в другие локации, чтобы потом вернуться к противнику в лучшей форме. Сложность этой метроидвании ориентирована на тех, кто любит и готов преодолевать испытания. Вместе с тем, разработчики дают пространство для манёвра, чтобы любой мог пройти это приключение до конца.




    В игре нет нечестных ситуаций. Управление и дизайн этапов филигранно выверены. Здесь чувствуешь особый полный контроль над героем, который можно встретить в редких высококачественных проектах. Например, платформенная часть не будет вызывать досады, как это могло сложиться у вас с играми одноимённого жанра из-за их просчётов во взаимодействии персонажа и окружения. Наоборот, здесь испытываешь истинное удовольствие, преодолев очередную хитро смоделированную паркурную головоломку. Даже обычные вылазки в ранее посещённые места в радость, и не хочется пользоваться быстрым перемещением. К слову, последнее разработчики также подвергли прокачке: теперь, открыв карту, можно перенестись к любому активированному святилищу. Карта также стала ещё более информативной и удобной — данный инструмент приходится применять часто, однако это ни капли не утруждает. Ведь по волшебному миру разбросано множество различных секретов и тайников, к которым, по традиции, стоит возвращаться за вкусняшками.

    Любопытно, что в продолжении завезли много новых персонажей. Они встречаются по мере прогресса истории, а выполнение их дополнительных квестов открывает новые детали мира и помогает заработать ресурсов. Благодаря свежим милым мордочкам вселенная наполнилась большей глубиной. И эти герои весомо участвуют в путешествии Ори. Например, в отличие от первой части, где нужно было найти специальный камень, чтобы открыть карту, теперь необходимо приобрести её у картографа по имени Люпо. А оружейный мастер может подкинуть имбовую турель.

    История начинается незначительное время спустя после событий первой части. У главного героя появился пернатый друг, но из-за определённых обстоятельств они разлучаются, и мы отправляемся на его поиски. До этого повествование было скорее про одиночество и выживание, а теперь оно расскажет нам о великой жертве и свете надежды. Игра разрослась в этом аспекте, так же как и в объёме локаций. На прохождение сюжета уйдёт более 10 часов, но не следует забывать о высокой реиграбельности. Например, в предыдущем выпуске я наиграл порядка 20 часов с открытием большинства достижений. Здесь же на это может уйти несколько больше времени.


    Достижения

    Список ачивок заметно повторяет первую часть. На месте и спидран, и прохождение без смертей, а также отдельно без прокачки. Новой скрипкой в этом оркестре является достижение на прохождение без осколков, то есть без экипирования дополнительных способностей. А на них завязаны и двойной прыжок, и другие полезные навыки. Порядочно ачивок представлено на ситуативные моменты, которые, вместе с тем, мало повторяют оригинал. Полный комплект достижений Ori and the Will of the Wisps можно отнести к категории «хардкор», как это было с первой частью.



    Стоит отметить, что по мере продвижения игра становится всё более интересной, не сбавляя обороты ни в сюжете, ни в геймплее. Открываемые возможности обращаются во всё более весомые механики и подстёгивают экспериментировать со своим билдом. По дизайну и платформенным элементам этапы не повторяются, а только обрастают интересными особенностями. Ставки повышаются, а вместе с ними и желание пройти этот аттракцион до конца. С самого начала я ловил себя на мысли, что не могу оторваться от Ori and the Will of the Wisps, а чем дальше продвигаешься, тем больше теряешь счёт времени за полумедитативной игрой.

    Изменение системы сохранений пошло геймплею на пользу. Теперь не нужно тратить духовную энергию, чтобы создать точку для сохранения прогресса. После смерти герой возрождается очень близко. Таким образом, какое бы сложное испытание перед вами ни предстало, вы тут же бросаетесь на его покорение с новыми силами. То есть разработчики нашли хороший противовес к сложности местных боёв и акробатических челленждей. К последним можно также отнести добавление мини-испытаний, которые называются «Гонки духов». Вам нужно за определённое время преодолеть сложный участок локации от тотема до тотема. Примечательно, что первая такая гонка появляется сразу после освоения дэша. Это главный инструмент в скоростном забеге. На победу может уйти несколько попыток, так как трассу лучше выучить, но награда того стоит: очень щедрое начисление местной валюты, а также место в таблице рекордов.


    Было бы кощунственно не назвать работу композитора Ori and the Will of the Wisps заслуживающей оваций. Гарет Кокер создал многогранный саундтрек, где нашлось место для духовых, струнных инструментов, для флейты и пианино. Музыка пропитывает каждую сцену особым настроением. Умело перебирая струны эмоций и чувств игрока, она заставляет следить за тем, что происходит на экране с замиранием сердца. За счёт этого достигается такое сильное погружение, что забываешь, по какую сторону экрана находишься.

    Графика в игре существенно прибавила красот в динамике. Стилистика осталась прежней и на скриншотах близка к оригиналу, но детализация эффектов и отдельных моделей стала на порядок профессиональнее. И первая часть была весьма хороша, но здесь разработчики вышли на такой уровень, что глаза испытывают отдельный оргазм. Те же фоны прибавили в проработке, а их разнообразие заставляет удивляться, что местом действия является тот же лес. Некоторые пользователи в сети отмечали проблемы с производительностью, но в моём случае игра шла максимально гладко. Я проходил Ori and the Will of the Wisps на ПК в разрешении 1440p, и видеоряд без просадок выдавал стабильные 60 кадров в секунду. Конечно, для этой игры обязателен геймпад. Воспользовавшись беспроводной связкой с Dualshock 4, в целом, я получил приятный опыт.


    От Ori and the Will of the Wisps невозможно оторваться. Проект гармонично объединяет все элементы геймплея в незабываемую эпопею. Каждая деталь выведена на качественно более высокий и глубокий уровень в сравнении с оригиналом. В ходе прохождения получаешь не только много удовольствия от преодоления испытаний, но входишь в какое-то трансцендентное единство с игрой.

    Moon Studios сделали практически невозможное: они создали идеальное продолжение и достигли новой вершины для жанра. Они превзошли себя и доказали, что нет предела совершенству. Слёзы на глаза могут наворачиваться не только от душещипательной истории Ori and the Will of the Wisps, но и от того, как прекрасно она сделана. Это одна из лучших игр поколения.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Игра доступна также на Xbox One.

  2. #2
    Аватар для Artem6
    Регистрация: 08.05.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 991
    Карма: 9206 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network dual-mammoth7
    Xbox Live GamerTag Artem63695


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отличный обзор прекрасной игры!!
    Ждем,...ждем...на Свитч

  3. #3
    Аватар для wheyprotein
    Регистрация: 17.01.2015
    Адрес: Сочи
    Сообщений: 68
    Карма: 785 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network protein00714
    Xbox Live GamerTag pashaprotein


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Artem6, Как хорошо что не надо ждать на switch, достаточно оплатить game pass

  4. #4
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ох, неслабая оценочка. Но я решил всё ж подождать новый бокс и купить уже на нём. Щас игр вагон, а на пк терпеть не могу играть

  5. #5
    Аватар для Beetlebum
    Регистрация: 31.07.2012
    Сообщений: 310
    Карма: 1851 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network onlyonewhoknows
    Xbox Live GamerTag onlyonewhoknows


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Эх, красота. Ещё до прочтения знал, что будет стольник)

  6. #6


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На фатке слишком замылено.

  7. #7
    Аватар для Windless
    Регистрация: 10.12.2012
    Адрес: МО, Коломна
    Сообщений: 959
    Карма: 6744 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xWindlessx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, так подключи пк к телеку, геймпад к нему по синезубу и наслаждайся. Тот же стим ставишь на автозапуск в режиме big picture получаешь +/- схожий интерфейс, удобство, функционал, производительность. Или какие предрассудки по поводу стима?

  8. #8
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Windless, комп нормально не потянет, да и как я сказал, щас слишком много крутых игр) Я даж Nioh пройти не успею к выходу Дума, а дальше ток копиться будет.

  9. #9
    Аватар для Tayfo
    Регистрация: 10.08.2014
    Адрес: Незалежная Рохляндия
    Сообщений: 2 521
    Карма: 23229 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tayfo301
    Xbox Live GamerTag Tayfo301


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Windless, спросил человек находясь на консольном сайте=) Вроде бы написано что на пк не играют, какая разница стим, egs или еще что-то.
    Выскажу исключительно свое мнение, но для меня стим как был помойкой, так ей и остается

  10. #10
    Аватар для RockaRollaJP
    Регистрация: 04.07.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 1 298
    Карма: 10096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RockaRollaJP
    Xbox Live GamerTag Daematter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Tayfo, Да да, стим ещё та помойка с региональными ценами, отсутствием цензуры и возвратом средств. Куда ему до psn.

  11. #11
    Аватар для Windless
    Регистрация: 10.12.2012
    Адрес: МО, Коломна
    Сообщений: 959
    Карма: 6744 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xWindlessx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Tayfo, если стим помойка, то что тогда eshop? =)

  12. #12
    Аватар для Tayfo
    Регистрация: 10.08.2014
    Адрес: Незалежная Рохляндия
    Сообщений: 2 521
    Карма: 23229 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tayfo301
    Xbox Live GamerTag Tayfo301


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Windless, каменный век, и только.

  13. #13
    Аватар для markus77
    Регистрация: 03.02.2010
    Адрес: Алматы
    Сообщений: 263
    Карма: 4385 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shepard2177


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Первую часть считаю лучшей платформером, одна из моих любимых игр. Вторую часть хотелось бы на Свитч, но боюсь слишком долго ждать придется, да и урежут графику, у меня сомнения что Свитч потянет

  14. #14
    Аватар для TLGaiden45
    Регистрация: 30.08.2014
    Адрес: Курган
    Сообщений: 142
    Карма: 1213 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tlgaiden45
    Xbox Live GamerTag TLGaiden45


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Наконец-то что путевое вышло эксклюзивно для Microsoft. Спасибо за обзор, неожидал что бабахните высший бал ))) Сейчас то самое время, когда стоит загрузить игру по Game pass и наслаждаться.

  15. #15
    Аватар для Temazavrik
    Регистрация: 03.03.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 100
    Карма: 311 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network temazavrik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    PS4 =(

  16. #16
    Аватар для BeaSt
    Регистрация: 08.01.2011
    Сообщений: 4 691
    Нарушения: 0/1 (50)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»19
    PlayStation Network Beast_1985
    Xbox Live GamerTag foggierfour64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Tayfo
    Выскажу исключительно свое мнение, но для меня стим как был помойкой, так ей и остается
    Что там такого помойного? Выходят те же игры, что и везде, а зачастую весь инди-шлак после стима перебирается и на консоли ) В том же раннем доступе, на который часто гонят, я с удовольствием взял в своё время Блэк мезу, а недавно отличный Hades. Оболочка в режиме Big picture, как уже выше сказали, прекрасно управляется с геймпада и получаешь полное ощущение консоли.
    Выскажу тогда своё мнение - просто у некоторых консольщиков сложились стереотипы, которые они сами не хотят разрушать.

  17. #17
    Аватар для cgCCCP
    Регистрация: 29.05.2012
    Адрес: Питер
    Сообщений: 420
    Карма: 4632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»232
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Krestyz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Да,на ПС4 этой красоты не хватает
    Игра великолепна и глаза испытывают лёгкий оргазм)))

  18. #18
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 877
    Нарушения: 0/2 (75)
    Карма: 94514 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок168Получено «Спасибо»839
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Windless, Магазин для избранных.

  19. #19
    Аватар для Tayfo
    Регистрация: 10.08.2014
    Адрес: Незалежная Рохляндия
    Сообщений: 2 521
    Карма: 23229 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tayfo301
    Xbox Live GamerTag Tayfo301


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от RockaRollaJP
    с региональными ценами, отсутствием цензуры и возвратом средств
    И-и-и...это не отменяет того что это помойка
    Пока мамону капает процент, там будут продолжать вываливать тонны сделанного на коленке мусора.

  20. #20
    Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 176
    Карма: 1250 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Tayfo
    И-и-и...это не отменяет того что это помойка
    Пока мамону капает процент, там будут продолжать вываливать тонны сделанного на коленке мусора.
    А потом этот же "мусор" вываливается втридорога на консолях и сразу внезапно становится "очень даже ничего".
    Вообще странно в 2020м читать подобные вещи с легким оттенком "консольной элитарности". Особенно учитывая тот факт,что в их магазинах даже полноценные обзоры отсутствуют,не говоря уже о возможности элементарно отфильтроваться по ним. И скажу по секрету,зачастую данные обзоры в "помойном Стим" написаны игроками ничуть не хуже,чем на любом другом игровом ресурсе и позволяют получить весьма неплохое впечатление об игре.

    Кстати,не стоит забывать о такой замечательной вещи в Стиме как "ранний доступ". Именно благодаря этому лично я смог приобщиться к отменным хитам намного раньше владельцев консолей(к коим,к слову и сам отношусь): Hunt Showdown,Dead Cells, Subnautica и многим другим не менее крутым проектам.
    Помимо более раннего доступа к игре,появляется и возможность непосредственно тестировать игру,получая обратную связь напрямую от разработчиков.

    Предлагаю завершить этот никому не нужный холиварный оффтоп,который вы здесь учинили и начинать уже избавляться от стереотипов в духе "моё кунг-фу круче твоего".
    Да,количество "чистокровных консольщиков" на данном ресурсе несомненно превалирует,но обсуждаем мы здесь в первую очередь игры в эпоху мультиплатформы. И каждый в конечном счете выбирает сам на чем ему удобнее играть в ту или иную игру. Поэтому давайте будем терпимее относиться к личному выбору каждого относительно той или иной игровой платформы,чай не по 15 лет
    Последний раз редактировалось romches; 16.03.2020 в 14:05.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •