Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 74
  1. #41
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 1 433
    Карма: 17681 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network SKID2009
    Xbox Live GamerTag Skidmor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MrFox, прям так не понравилась, что не пожалел кучу часов да на платину аж

  2. #42
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 1 433
    Карма: 17681 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network SKID2009
    Xbox Live GamerTag Skidmor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, у каждого просто своя правда, причем многими принято считать, что чем больше людей думают/делают так же, тем значит их правда справедливее правд других людей; потому такие "войны" по сути есть попытка обратить в свою веру инаковерящих ))

  3. #43
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Baburek
    Регистрация: 19.08.2011
    Сообщений: 279
    Карма: 1129 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network GoriZonTT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вопрос немного оффтопный, но подскажите пожалуйста, непросвещенному. Почему три оценки? Как это воспринимать? Или это не три оценки, а одна? Я не очень частый гость в прочтении обзоров и на своей памяти не припомню такого, чтобы по всей статье разброс был. Как я понял, обзор писало два человека и закономерно было бы увидеть две персональные оценки. Буду благодарен за пояснения.

  4. #44
    Не охотник за трофеями Аватар для windheart
    Регистрация: 16.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 624
    Карма: 4497 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Antic_Dreamer
    Xbox Live GamerTag Antic Dreamer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, да они на самом деле дотавляют иногда похлеще какого-нибудь Камеди Клаба. Но я все еще жду, когда их наконец-то начнут игнорить.

  5. #45
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 2 763
    Карма: 45237 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»135
    PlayStation Network Dark_Maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Baburek, кросс-обзор у них такой. Есть основной обзорщик, который пишет текст и ставит оценку, которая заносится в профиль игры, а есть дополнительные 2-3 мнения, чтобы пользователи могли увидеть картину с разных точек зрения (которые у них иногда бывают чуточку одинаковыми).

  6. #46
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Baburek
    Регистрация: 19.08.2011
    Сообщений: 279
    Карма: 1129 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network GoriZonTT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, понятно. Спасибо!

  7. #47
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1220 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    DGenius, меня тоже подбешивала безобидность меча, отсутствие расчленёнки, шаблонное отсекание руки, убогая 9-я сестра -- но всё это правда простительные "ходы в угоду рынка". Они в целом не портят опыт игрока, хоть принципиально и раздражают.
    Это скорее не "угода рынку",а тотальное цензурирование продуктов по SW со стороны Дисней.
    И что странно лично для меня: в том же KOTOR вообще можно световой саблей раз 5 ударить,ничего и никому не отрубив. Но почему-то "олдов" и "ценителей канонов SW" это как-то не особо напрягало)))
    А тут урезали расчлеленку до животных и некоторых предметов интерьера и началось нытьё: "телеграмма-молния! срочно в хейт! неканон! ща мемчики запилим!".

    Особо "радуют" персонажи,которые сетуют на бектрекинг и "порционную выдачу обилок и предметов".
    Видимо,в метроидвании они не играли от слова "совсем". Тот самый пресловутый бектрекинг здесь начинает напрягать только,если собирать все ящики и прочий ненужный бутор,никоим образом не влияющий на прохождение игры и продвижение по сюжету. Даже то,что гг получает новые обилки,обусловлено сюжетом и отлично в него вписано.
    Да,никто не стал изобретать велосипед и выдумывать "гениальный симулятор доставщика в далекой-далекой галактике". Но как по мне,так это и огромный плюс: все трендовые жанры смешаны в практически идеальных пропорциях и не заставляют игрока скучать или потеть по 5 часов на одном боссе. Повторюсь,если намерено не отвлекаться на сбор ненужной шелухи,то игра проходится довольно непринужденно,а сюжет (при всей его "простоте") отлично вписывается между 3й и 4й частью фильма. Лично для меня Fallen Order -это отличный камбэк ЕА в мир сингплеерных игр по вселенной SW. Игру проходил на ПК и никаких критичных багов и глюков не встретил. Единственное,что напрягало -это скудный бестиарий и какая-то совсем кривая анимация бега главного героя
    Как по мне,Respawn Entertainment большие молодцы и это тот самый редкий случай,когда я полностью согласен с оценками и обзорами. Жду вторую часть.
    Последний раз редактировалось romches; 27.11.2019 в 14:20.

  8. #48
    Начинающий нарушитель Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 738
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 60980 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок580Получено «Спасибо»499
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    PEPER007, т.е. ты предлагаешь покупать и играть ток фанатам заёздных войн?) тогда игру бы ждал фееричный провал)) как и плохой пример с ГоВ, у которой связь с прошлыми частями почти 0 и только пара сцен, которые действительно смогут пронять по полной только фанатов прошлых частей)

  9. #49
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 508
    Карма: 32560 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок40Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, Крестовые походы и трибунал Испанской инквизиции начинали тоже из благих побуждений, хотя по сути все радикальные меры в итоге ведущие к массовым гонениям и истреблением, всегда во благо и во имя высшей цели) Все новое — это хорошо забытое старое)

  10. #50
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Nefron
    Регистрация: 21.05.2010
    Адрес: Москва, ЮЗАО
    Сообщений: 5 678
    Карма: 10067 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dimasy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра отличная, есть пару минусов по боевике, но в целом на 7 тянет. Ну и свежий воздух после 9 лет ожидания сингла по ЗВ, будет надеяться во второй части сделают интереснее бои и прокачку меча. Ну и минус, чт нельзя переносится по точкам на планете, надо бежать все планету с самогонно сначала по возвращении на нее

  11. #51
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Nefron
    Регистрация: 21.05.2010
    Адрес: Москва, ЮЗАО
    Сообщений: 5 678
    Карма: 10067 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dimasy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MrFox, Сила как раз комбинируется, если запас есть, притянул бросил

  12. #52
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для DGenius
    Регистрация: 22.09.2011
    Адрес: Москва, Russia
    Сообщений: 4 560
    Карма: 26139 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DGenius_RUS
    Xbox Live GamerTag DGeniusRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    в том же KOTOR вообще можно световой саблей раз 5 ударить,ничего и никому не отрубив. Но почему-то "олдов" и "ценителей канонов SW" это как-то не особо напрягало)))
    Разница в подаче, скорости геймплея и самих механиках, количестве и качестве врагов. Понятно, что если все будут разрубаться в хлам, что если у игрока не будет стоп-силы, он пронесется паровым катком и не заметит трудностей. В ФО проблема в том, что практически у большинства врагов есть тот или иной дефлект меча. Не резист, а именно дефлект - отражение. Шутка ли, обычный крысун даже на легком уровне сложности требует не менее двух ударов. Якобы "кожа прочная". Была бы это рпг с активной паузой, нет вопросов, но это соулс-лайк.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:21 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:20 ----------

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    DGenius, ты шутишь?
    Ну по сравнению с Грандмастером они буквально стоят. Иногда пытаются атаковать. Для парирования даже в тайминг попадать не надо. Иногда с просто зажатым блоком срабатывает.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:22 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:21 ----------

    Цитата Сообщение от ColinsTwiker Посмотреть сообщение
    Давно тебя здесь не было.
    Сам в шоке

    ---------- Сообщение добавлено в 19:24 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:22 ----------

    Цитата Сообщение от PEPER007 Посмотреть сообщение
    Повторюсь, что я не поклонник «Звёздных войн», не был им и не стал.- за каким ты тогда ее оцениваешь, если не можешь оценить что-либо по достоинству?
    Бытие фанатом еще никому не давало способности автоматически оценить что-то по достоинству. Обычно как раз наоборот.

  13. #53
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1220 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DGenius Посмотреть сообщение
    Шутка ли, обычный крысун даже на легком уровне сложности требует не менее двух ударов. Якобы "кожа прочная". Была бы это рпг с активной паузой, нет вопросов, но это соулс-лайк.
    А в остальных соулсах ТТК рядовых мобов 1 удар чтоли?) Не совсем понял претензию,если честно.
    Вообще неясно почему все сравнивают данную игру с секиро и соулсами. В ней,кроме "костров" по сути от них и нет ничего. Обычная экшн-адвенчура с элементами прокачки. То,что Респауны позаимствовали из данных игр ряд механик,вовсе не значит,что игра должна быть геймплейной копипастой.

  14. #54
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для DGenius
    Регистрация: 22.09.2011
    Адрес: Москва, Russia
    Сообщений: 4 560
    Карма: 26139 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DGenius_RUS
    Xbox Live GamerTag DGeniusRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Вообще неясно почему все сравнивают данную игру с секиро и соулсами. В ней,кроме "костров" по сути от них и нет ничего.
    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    То,что Респауны позаимствовали из данных игр ряд механик,вовсе не значит,что игра должна быть геймплейной копипастой.
    Но она есть геймплейная копипаста на 99%. Разве что "абилки" свои придумали, и получание базовых для джедая способностей обыграли тем, что у нас Падаван, который во-первых, обучение не закончил, во-вторых 5 лет закрывался от Силы и как бы все вспоминает. Это сработало в первый раз, во второй раз работать не будет, для сиквела надеюсь "придумают новые способности". Боевка со стансами, рипостами и полоской устойчивости прямиком взята из Секиро. Буквально каждый её аспект. Битвы с боссами Форс-Юзерами - чисто Секиро. Только сделанный неумело, видно что у Респаун опыта не было. А уровень сложности "Грандмастер Джедай" прямиком в самом меню выбора говорит про "intense and demanding combat experience", при том, что игра не становится сложнее, она становится именно соулс-лайком с местами криво построенными энкаунтерами, даже с учетом "джедайской магии".

  15. #55


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    PEPER007, вообще-то как раз обзор без фанатских или ностальгических слюней и соплей и будет самым объективным. А фанаты конечно схавают и добавки попросят.

  16. #56
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1220 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DGenius Посмотреть сообщение
    Но она есть геймплейная копипаста на 99%. Разве что "абилки" свои придумали, и получание базовых для джедая способностей обыграли тем, что у нас Падаван, который во-первых, обучение не закончил, во-вторых 5 лет закрывался от Силы и как бы все вспоминает. Это сработало в первый раз, во второй раз работать не будет, для сиквела надеюсь "придумают новые способности". Боевка со стансами, рипостами и полоской устойчивости прямиком взята из Секиро. Буквально каждый её аспект. Битвы с боссами Форс-Юзерами - чисто Секиро. Только сделанный неумело, видно что у Респаун опыта не было. А уровень сложности "Грандмастер Джедай" прямиком в самом меню выбора говорит про "intense and demanding combat experience", при том, что игра не становится сложнее, она становится именно соулс-лайком с местами криво построенными энкаунтерами, даже с учетом "джедайской магии".
    Все механики,описанные выше есть в куче других аналогичных игр: Бог войны,Дарксайдерс и тд. Все эти костры с респом,сборы душ, блок-парирование-уворот, бэктрекинг ,решение загадок, поиск скрытых локаций- всё это уже было во многих играх и не один раз.
    Никто изначально и не пытался сделать "Секиро под соусом SW". Как я и писал выше, просто взяли "работающие механики" из хитовых игр последнего времени и слепили воедино. Тут нам и Анчартед,и Томб Райдер,и Метроид,и Секиро. При этом игра изначально расчитана на более казуального геймера,нежели любая среднестатистическая поделка от "фромов". Она не требует определенного скилла или сверхвыдержки,или выверенного до секунды тайминга. И это видно хотя бы потому,что вариативности убийства врагов тут тьма тьмущая. Ближе к концу игры это вообще превращается в чистейший слешер "press X to win" (в буквальном смысле).

    Поэтому сравнивать Fallen Order с Секиро так же нелепо,как сравнивать с Богом войны или Анчартедом. А потом хейтить за то,что игра "не оправдала ожиданий"

  17. #57
    Робин Бобин Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 604
    Карма: 27889 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»42
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вообще уместно сравнить с принцем Персии

    the last of us 2 _____ 29.05.2020 (пфффыф)
    ghost of tsushima _ 26.06.2020 (16.02.2020)
    cyberpunk _________17.09.2020 (19.04.2020)*
    psychonauts 2 __________ 2020 (18.10.2020)
    bloodborne 2 _____________ ??? (17.02.2022)
    half-life 3 ________________ ??? (19.11.2023)
    gta VI __________________. ??? (08.11.2024)
    Rdr 3 ___________________ ??? (04.04 2028)

  18. #58
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для romches
    Регистрация: 19.03.2015
    Сообщений: 168
    Карма: 1220 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Classeg Посмотреть сообщение
    Вообще уместно сравнить с принцем Персии
    Вот,кстати,да.

  19. #59
    Mein leben Аватар для riv666
    Регистрация: 03.03.2018
    Адрес: USG Ishimura
    Сообщений: 335
    Карма: 14703 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок59Получено «Спасибо»204
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riv1404


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Только что получил платину. На игре нужно было просто указать что это игра B класса, а не AAA проект. Цена ей 40 баксов максимум. Единственное что её спасло, это то что Юбики с Беседкой обосрались еще хуже и на фоне того шлака что они выпустили в этом году, да - это шедевр который мы заслужили.
    Все проблемы описали выше, добавить нечего, хотя нет, мне аккаунт дали бесплатно, если бы я за него заплатил бы деньги, у меня бы пылало, особенно по фулл прайсу.

    PS Похоже как будто EA надо было срочно для галочки склепать игру и отчитаться перед Диснеем и не потерять права на ЗВ. Голову на отсечение ставлю

  20. #60
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для DGenius
    Регистрация: 22.09.2011
    Адрес: Москва, Russia
    Сообщений: 4 560
    Карма: 26139 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DGenius_RUS
    Xbox Live GamerTag DGeniusRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Бог войны,Дарксайдерс и тд.
    И 4й Бог Войны и 3й Дарк Сайдерс - тоже геймплейно калька с Соулсов, внезапно, да? Причем ровно с теми же проблемами, что и ЗВ. Но GOW4 помогает сгладить углы куда лучшая и более эмоциональная история, а Darksider III камерность.
    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Никто изначально и не пытался сделать "Секиро под соусом SW".
    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Поэтому сравнивать Fallen Order с Секиро так же нелепо,как сравнивать с Богом войны или Анчартедом.
    Разработчики в дневниках говорили, что "мы сами геймеры" и вдохновлямся "Богом Войны, Соулсами, Метроид Праймом и Анчартедом". Они даже режиссера Год оф Вар 3 Стига Асмуссена к себе взяли для постановки сцен (Битва с Горгарой - по режиссуре прям дань уважения тем самым год оф варам, которые еще слешеры, а не экшн адвенчер). Внезапно х2, правда?
    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    При этом игра изначально расчитана на более казуального геймера,
    То, что игра расчитана на более казуального геймера, не делает ориентиры разработчиков менее значимыми. И как же, интересно, разработчики сделали игру более "казуальной"? А очень просто, уменьшили количество врагов в энкаунтерах, снизими им дамаг до практически отсутствующего и убрали наказание за ошибки, за которые на "мастере и грандмастере" игрока ждет смерть и, соответственно, респаун на "костре" с возрождением ВСЕХ врагов на локации, кроме опциональных боссов. Ну ни капли не Соулс, вообще не Секиро, с учетом боевой системы.
    Цитата Сообщение от riv666 Посмотреть сообщение
    PS Похоже как будто EA надо было срочно для галочки склепать игру и отчитаться перед Диснеем и не потерять права на ЗВ. Голову на отсечение ставлю
    Ее буквально сделали за 2,5 года, плюс-минус несколько месяцев. Для Трипл-А проекта это очень небольшой срок и Респаун Энтертейнмент сделали лучшее, что смогли. Тем не менее, от своих слов про "игру бы еще 2-3 месяца потестировать" не отказываюсь.
    Цитата Сообщение от romches Посмотреть сообщение
    Она не требует определенного скилла или сверхвыдержки,или выверенного до секунды тайминга.
    Вот поэтому в играх Фромов и нет уровня сложности. Перечитай внимательно мое самое-самое первое сообщение на этом форуме относительно боевой системы и ее недостатков. Увы, в "press X to win" она не превращается при всем желании, если ты, конечно, не играешь на уровне сложности "story mode" или "jedi knight", которые по умолчанию "вери изи" и "изи", просто звучит более пафосно, - т.к. игра все таки по Звездным Войнам, а ими интересуются не только "геймеры задроты". Это все называется модным словом "accesibility" или "доступность", которое западные разработчики продвигают вот уже несколько лет. Никто не говорит о "неоправданных ожиданиях", но игра могла бы быть существенно лучше в боевой системе, если мы берем во внимание, что практически каждый аспект арта и сюжета контролировался Диснеем и проходил через маразматичные ручки Кэтлин Кеннеди.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: