Teleri, пока чаще тишина в путешествиях, но когда начинает играть песня, это всегда просто нечто, сразу музон уровня мнс, а то и лучше.
ChanceVik, а я ток пол 5 оторвался от игры и лёг спать, ппц зараза и как летит в ней время(( и всё ждал когда начнётся симулятор курьера, а то за первые 4.5 часа игры 80% шикарнейщие ролики с прекрасными актёрами. И эта музыка... тут просто нет слов. И спасибо Игорю за лестницы и верёвки, он мне сильно упростил жизнь, закидал его лайками, ппц в игре сложный ландшафт))
А ещё графооооооон. Я буду очень долго думать при выходе ПС5 в какой игре была лучшая графика поколения ПС4 и долго выбирать между Хорайзон, РДР 2 и Death stranding.
podvodn1k, почему развел?
Он же честно показал геймплей, задолго до релиза. Если бы выпустил игру, а она не соответствовала анонсированному и показному ранее, то да это обманом можно считать, и то с натяжкой.
Сейчас у всех есть доступ к интернету, обзоры выложили неделю назад, у всех есть время посмотреть и решить, брать или нет.
То что шума много было это да. Но тут сыграло имя Кодзимы, реклама Сони, и загадочные первые тизеры. Пресса сделала свое дело и разнесла инфу каждому. даже в группах Apple, иногда проскальзывали новости в виде забавных фактов по игре
Дмитрий, но игра вышла о связях, а новое в ней их жанра то, что здесь не нужно убивать — ты освобождаешь и нейтрализуешь. А убийства несут за собой тяжёлые последствия для мира. Кодзима может и кривлялся, в твоём понимании, но свои обещания он выполнил. Death Stranding отличается от игр Ubisoft настолько, что из-под крыла последней эта игра выйти бы не могла. Уби не делают арт-хаус, они работают в мейнстриме.
Откуда у тебя столько злобы в направлении тех, кто ссытся от Кодзимы? Тебя эти люди как-то обидели? Я вот же не пытаюсь унизить фанатов, ждущих Half-Life 3, хотя в этой серии ничего великого никогда не было, просто очень классные игры, а хайпа вагон из пузыря.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)