Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 101 по 115 из 115
  1. #101
    Let's see what you made of! Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 318
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 10655 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Drexl, ты хотя бы свои собственные сообщения читаешь?

    Цитата Сообщение от Drexl Посмотреть сообщение
    Секиро этим и прекрасна, что невозможно ее пройти на одном БЛОКИРОВАНИИ или отскок-ударил.
    тебе отвечают что

    Цитата Сообщение от h8CSKA Посмотреть сообщение
    игру уже прошли без блоков и парирования и в тоже время - прошли игру без атак на Р1, исключительно парированием и протезами
    То есть игру прошли двумя разными способами.
    1- Без блоков/пэрри, но с атаками мечом
    2- Парированием но атаковали только протезом.

    Какой из этих пунктов не подходит под описание прохождения одним блокированием? Нет, если ты конечно имеешь ввиду что невозможно пройти игру только ставя блоки и при этом не атакуя - то я с тобой соглашусь.
    Но так ни одну игру, которая подразумевает бои, не пройти.
    Igni et Ferra

    Я ничего не знал, но вдруг всё понял...


  2. #102
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Drexl
    Регистрация: 01.02.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 518
    Карма: 611 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DCastelanos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На одном блокировании означает только всегда блокировать. Есть моменты когда шкала концентрации заполнена и если поставишь блок то все равно получишь урон. То же самое про отскок, который на крестик. Я устал повторять очевидные вещи. Если человек хочет найти минусы, он из всегда и везде найдет. В этой теме от вас только придирки, а по существу ни одного минуса я не увидел.

  3. #103
    Let's see what you made of! Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 318
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 10655 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от h8CSKA Посмотреть сообщение
    Нет, игру возможно пройти на одних уворотах - без использования блокирования или парирования, вот пруф.

    Мы с тобой не понимаем высокого полета мысли. Он не пишет что нельзя пройти вообще БЕЗ БЛОКИРОВАНИЯ. Он пишет что нельзя пройти ТОЛЬКО БЛОКИРУЯ. Это разные вещи.
    От себя добавлю, что эту игру невозможно пройти без протеза, потому что протез есть. А вот использовать его или нет - это уже другой вопрос.

  4. #104
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для h8CSKA
    Регистрация: 02.06.2016
    Сообщений: 24
    Карма: 142 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network h8CSKA
    Xbox Live GamerTag h8CSKA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Drexl Посмотреть сообщение
    На одном блокировании означает только всегда блокировать.
    Секиро не пройти только блокируя? Очень глубокая мысль.


    Цитата Сообщение от Drexl Посмотреть сообщение
    В этой теме от вас только придирки, а по существу ни одного минуса я не увидел.
    1. Технические баги - автодоводка, неправильно рассчитанные хитбоксы, сумасшедшая камера в узких помещениях.
    2. Меньшее количество контента, чем в прошлых играх FromSoftware. В игре меньше боссов и врагов, чем в прошлых играх.
    3. Отсутствие кастомизации и меньшая вариативность прохождения, чем в прошлых играх серии.

    Ну раз придирки, так пусть и будут придирками. Сомневаюсь, что ты в принципе открыт к какой-либо критике в адрес игры.

  5. #105
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Drexl
    Регистрация: 01.02.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 518
    Карма: 611 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DCastelanos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от h8CSKA Посмотреть сообщение
    1. Технические баги - автодоводка, неправильно рассчитанные хитбоксы, сумасшедшая камера в узких помещениях.
    2. Меньшее количество контента, чем в прошлых играх FromSoftware. В игре меньше боссов и врагов, чем в прошлых играх.
    3. Отсутствие кастомизации и меньшая вариативность прохождения, чем в прошлых играх серии.
    Ну раз придирки, так пусть и будут придирками. Сомневаюсь, что ты в принципе открыт к какой-либо критике в адрес игры.
    Я пока на четвертом боссе - Обезьяне-страже.
    1)Из технических моментов ощущал лишь просадку фпс и это на пс4про, но это не было столь критично. Кривых хитбоксов пока не замечал. Если Обезьяна летит сверху на тебя, то уворачиваться надо в точно рассчитанный момент, а не проблема хитбокса, что замешкался и вроде увернулся, а урон все равно прошел. Про камеру в узких помещениях я уже говорил, что она сумасшедшая когда тебя зажмут, ну а как иначе? В жизни тоже когда зажмут учащается сердцебиение, а если еще пропустишь, то и не видишь уже ничего.
    2) Мне сначала надо пройти игру.
    3) Про отсутствие кастомизации. У шиноби меч это главное. Все остальное вторично. Про меньшую вариативность прохождения я недопонял. В игре ведь 4 концовки и как мы уже поняли проходить игру можно как угодно.

  6. #106
    Let's see what you made of! Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 318
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 10655 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Drexl Посмотреть сообщение
    Если Обезьяна летит сверху на тебя, то уворачиваться надо в точно рассчитанный момент, а не проблема хитбокса, что замешкался и вроде увернулся, а урон все равно прошел.
    Это как раз проблема хитбокса. Просто у Обезьяны сложнее это проследить. Но когда Огр в цепях проводит удар ногой, ты уходишь ему за спину и тебе тут же прилетает от второго удара, хотя он был совершенно в противоположную сторону, то ты хочешь сказать что это тоже фича?



  7. #107
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для h8CSKA
    Регистрация: 02.06.2016
    Сообщений: 24
    Карма: 142 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network h8CSKA
    Xbox Live GamerTag h8CSKA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Кривые хитбоксы - это не особенность Секиро, это старый баг, который тянется уже очень много лет. Просто посмотри на эти примеры:



    Подобных видео полно на ютубе. Моя претензия не именно к Секиро, а в целом к разработчикам - почему они не могут это пофиксить за 6 (!) игр.
    2. В игре всего 10 полноценных боссов (не хочу считать полноценным боссом Монашку-призрака и боссов-загадок типо Дракона и мартышек в храме). Это банально значительно меньше, чем в прошлых играх, количество разных врагов я конечно не считал - но по ощущениям их вряд ли больше, чем в том же Бладборне.
    3. Про вариативность - я в первую очередь имею в виду геймплейное разнообразие. Здесь нет возможности, по понятной причине, пройти игру за разные классы персонажей или же с разным оружием, которое существенно изменяло геймплей. Как не крути - но Соулсы и Бладборн предоставляли такую возможность, Секиро нет. Почему Секиро не дает такую вариативность? Очевидно, потому что это первая сюжетная игра, где мы играем за персонажа со своим характером и историей, что накладывает свои ограничения, НО дает ли такое ограничение Секиро преимущество перед SoulsBorne играми? Очевидно, что нет. Просто возможность перепройти SoulsBorne за другой класс (магом/пиромантом, рыцарем с щитом, рыцарем с двуручем), в другой броне (в легкой вместо средней или тяжелой) - это совершенно новый опыт, второе и последующее прохождение - разительно отличается от первого - чувствуется какая-то новизна. В Секиро интересно пройти игру один раз, максимум быстро пробежать, чтобы убить Иссина на концовку Сура (по факту бой с Иссином - это редизайн полноценного боя в 3-х других концовках), а вот повторные перепрохождения - это для энтузиастов, которые выдумывают для себя какие-то челленджи. Хороших концовок 3, но вот разница в выбивании коцовок - мизерная, в одной из них у тебя появляется возможность сразиться с Филином в поместье Хирата, но это редизайн первой битвы с ним - там более-менее существенно переработана вторая фаза, а в первую просто добавили несколько ударов.

  8. #108
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Drexl
    Регистрация: 01.02.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 518
    Карма: 611 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DCastelanos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Только что убил Филина отца в поместье Хирата. Потрясающий босс. Траил его 10 часов! Первая битва с ним закончилась на третьей попытке, а здесь он задал конкретного жару. Но после победы огромная радость, облегчение и гордость за свой скилл. И кстати, опять все было честно. Не заметил никаких проблем с хитбоксами, камерой или фпс. Единственная претензия это то, что локации где мы бьемся с батей вторичны. Могли бы и разные арены битв предоставить.

  9. #109
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Sereban
    Регистрация: 25.12.2016
    Адрес: Енакиево Донецкая область
    Сообщений: 123
    Карма: 431 (Сила кармы 3)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mr_Anderson25


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    играю не много, но уже есть вопросы к игре.Захват цели , босс не всегда с первого раза захватывается,цель бывает особенно на боссах сама сбрасывается,у меня сейчас не возможно прокачать хил ,пишет max кол-во хотя есть семечки тыквы и всего лишь 6 хилок

  10. #110
    Заблокирован Аватар для Slavikk
    Регистрация: 24.07.2018
    Адрес: Ua
    Сообщений: 205
    Нарушения: 1/2 (200)
    Карма: 207 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network OMG_its_SLAVIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Слишком кривая механика и неправильные хитбоксы.

  11. #111
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Shepard
    Регистрация: 08.07.2011
    Адрес: г. Москва
    Сообщений: 135
    Карма: 315 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KonstantinBClaud


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Огромный минус в том, что все последующие НГ+ просто бессмысленные( По мне игра халтура по сравнению с Соулс и Борн !!!

  12. #112
    Металлический охотник за трофеями Аватар для OIII-Rocksteady
    Регистрация: 12.02.2016
    Сообщений: 828
    Карма: 3187 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»13
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network OIII-Rocksteady


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shepard Посмотреть сообщение
    Огромный минус в том, что все последующие НГ+ просто бессмысленные( По мне игра халтура по сравнению с Соулс и Борн !!!
    А в чем смысл всех последующих НГ в Соулсах и ББ? Чем НГ+ в них отличается от Секиро?
    Могу понять, если говорить о смысле НГ+ в ДС2, так как только в нем есть некоторые изменения по отношению к первой НГ, но и то незначительные.

  13. #113
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Shepard
    Регистрация: 08.07.2011
    Адрес: г. Москва
    Сообщений: 135
    Карма: 315 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KonstantinBClaud


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Да тем что бы собрать и прокачать все что есть, а для этого любой соус надо пройти не мение двух с половиной раз, потом такой факт как помочь другим игрокам валить боссов и проходить трудные локации, продолжать прокачивать перса. Всего этого Секиро лишина и прохождение первой половины НГ+ это платина, а за тем диск вынимается и на долго ложится на полку(
    На самом деле по мне игра с отстойной кривой боёвкой, скудным набором локаций, боссов и бестиария. Иду на платину исключительно из-за потраченных на диск денег!
    Последний раз редактировалось Shepard; 03.03.2020 в 02:40.

  14. #114
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Monarch
    Регистрация: 31.10.2019
    Сообщений: 77
    Карма: 127 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»40
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Monarch_112


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shepard Посмотреть сообщение
    ... потом такой факт как помочь другим игрокам валить боссов и проходить трудные локации...
    Да очень здорово, что убрали это. Только ты и игра. Игра и ты. Не можешь пройти игру без посторонней помощи - не играй в эту игру.

  15. #115
    Заблокирован Аватар для Slavikk
    Регистрация: 24.07.2018
    Адрес: Ua
    Сообщений: 205
    Нарушения: 1/2 (200)
    Карма: 207 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network OMG_its_SLAVIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Отсутствие прокачки. - как в ББ или в ДС

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: