Всем привет. Недавно наткнулся на нашем форуме на сообщения нескольких пользователей о том, что было бы неплохо, если по данной игре кто-нибудь расписал более-менее подробные гайды для персонажей игры Super Smash Bros. Ultimate, чем собственно и занялся мой товарищ Zenforso, который уделил данной рубрике особое внимание. В данной теме будут публиковаться видео-гайды по всем персонажам данной игры, общей терминологии приёмов, движений, арен, основ игровой механики.
В первую очередь данная тема будет полезна для новых игроков, которые только-только начали своё знакомство с серией файтингов SSB. И это не удивительно, ведь тут будут затрагиваться основы основ.
Ну а уже более-менее разбирающимся в игре людям будет просто интересно посмотреть на особенности и различия тех или иных героев.
Первым делом думаю стоит начать с терминологии. Ведь большинство слов будет сложно понять новичкам данной серии, так как названия некоторых атак отличаются от привычных нам названий по таким файтингам как Tekken, Mortal Kombat, Dead or Alive, Soul Calibur, и Street Fighter. Хоть и у них есть свои названия для некоторых ударов, серии приёмов, механики (такой как например X-Rey в Mortal Kombat, или же Tag-механика в под-серии Tekken - Tag Tournament) и т.д. и т.п.
В видео по терминологии войдут такие понятия, как:
Джеб - обычная атака, инфинит джеб - продолжительная обычная атака, дэш - бег, дэш атака - атака срабатывающая при беге, тилт - атака в определённом направлении, фокстрот - передвижение рывками, смэш - атака для выталкивания противника с арены, спешл - специальная атака, рекавери - приём для возвращения на арену, эриалы - удары в прыжке, эдж гардинг (и его разновидности) - помеха для удачного возвращения противника на арену, хит-стан / ай фрейм - атака сбивающая действия врага / окно неуязвимости, бласт зона - края арены, где персонаж умирает, прожектайл - атака, которая позволяет атаковать противника на расстоянии, зонинг - ведение боя на расстоянии, раш даун - стремительное сокращение дистанции между врагами, сетап - несколько действий для старта боя, тир - потенциал персонажей, шилд брейк / стан - разрушение щита с последующим оглушением, мешинг - хаотичное нажатие разных кнопок, Ди Ай / Эс Ди Ай - направление полёта, переката после полученной атаки от врага, килл конфёрм - 100%-е убийство врага.
Сразу стоит оговориться, что в данный ролик не вошли такие понятия, как:
Лаг - момент после ввода команды или действия в который вы ничего не можете сделать, во время которого вас чаще всего накажут (панишинг)
Панишинг - наказание соперника за неосторожное использование приемов, которые оставляют его в уязвимом положении.
Бафферинг - возможность задать следующую команду во время выполнения другой.
Ну а уже после продвинутого курса терминологии можно смело переходить к основам игры, управлению персонажами, и собственно к ТОПу-5 самых дружелюбных в освоении персонажей для новичков.
В целом в данном видео проходим по всем основным аспектам игры. Это и объяснение значения процентов у персонажей как некоего аналога здоровья в других файтингах, повторение всей терминологии с дополнительными пояснениями, сравнению игры с предыдущими частями серии, в частности изменениями которые произошли. Также рассказывается про настройки персонального управления, выставление этого управления.
Внимание! Данный пост будет редактироваться и обновляться по мере выпуска новых гайдов и персонажей! С каждым последующим редактированием данный пост будет обновляться и улучшаться для более комфортного чтения и усвоения информации. Надеюсь Вы останетесь довольны проделанной работой.
Как оценивать данную статью - выбирать только Вам. Ну а мы будем и дальше стараться довести до Вас всю полезную информацию по файтингу Super Smash Bros. Ultimate
Канал Zenforso на YouTube
Канал Zenforso на Twitch