Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Star Wars: The Force Unleashed.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Star Wars: The Force Unleashed.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Я фанат вселенной. Так вышло что вторую часть я прошёл первее. Данная же игра стала большим разочарованием. И дело не в графике которая устарело. Дело в абсолютно кривой камере. Даже на Изи бои с боссами рвут 5ю точку. Тебя постоянно поворачивает камерой от босса. Ты не контролируешь летящие в тебя предметы, не можешь нормально прицелиться и отцентровать на сопернике. Увы но эта игра как и "Второй прототип" закончилась для меня не успев начаться. С такой безобразной камерой - это мучение. А игры должны приносить удовольствие. Да, игры должны быть сложными, но не за счёт кривой камеры.
Не фанат вселенной, но 7 фильмов посмотрел. Есть ощущение, что весь бюджет ушёл на лицензию. Всё остальное - абы как. Кривая камера, кривое управление захватом, нет наведения на соперника, даже на босса. Акробатика - уродская. Куда там Второй Инфеймос, там до Второго Прототипа - как до Пекина раком.... С отсутствием русского языка смириться можно, но - интерес к сюжету сильно падает при таком отношении издателя к русской аудитории. Сдался на уровне3/4 игры, где надо сбивать корабли захватом, который толком не работает, а в тебя в это время вовсю пуляют. Так что даже ярым фанатам вселенной ЗВ - не особо советую!
Уже долгое время было желание пройти данную игру. И не пожалел, это того стоило. Уже начав проходить, увидел, что это фактически тот же Devil May Cry 1, только во вселенной Звёздных Войн. Вместо огнестрела - молнии, вместо меча и перчаток - световой меч. Та же немного проблемная камера, те же враги, фактически плюшевые на низкой-средней сложностях, но спиливающие треть-половину здоровья на максимальной сложности с 1 удара/выстрела. Боссы, естественно, отличаются, а принцип победы над ними примерно такой же, как и в DMC1, и точно такая же проблема с защитой от силовых атак - поначалу сложно, но когда в этом разбираешься, всё становится элементарно. И те же самые 4 уровня сложности, с возможностью облегчить максимальную сложность.
Касательно DLC.
Интерквел с храмом джедаев хорош, и был бы ещё лучше, если бы его интегрировали в основную игру полноценно, а не только, как часть сюжета, практически вырванная из контекста.
Два остальных идут рубрикой "Что, если...", представляющие из себя дилогию короткометражек по альтернативной концовке со смертью Вейдера.
Татуин - IV и VI эпизоды. VI - начало, встреча с Джаббой и Ранкором, и Бобой Феттом. IV - охота на дроидов и Оби-Ван Кеноби. От Кеноби отсюда в IX эпизод забрали возможность, что дух силы может держать световой меч и драться. Не самое удачное заимствование, но бои на световых мечах по скайпу - это вообще невесть что.
Хот - интро V эпизода, Старкиллер заместо убитого Вейдера, с версией падения Люка на Тёмную сторону.
Последний раз редактировалось kindred_blades; 20.11.2020 в 01:49.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)