Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Floater
    Регистрация: 14.03.2010
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 158
    Карма: 2922 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»321
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FloaterEfim
    Xbox Live GamerTag FloaterEfim
    Steam ID Floater


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Разгадка, гид Путеводитель по "Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition"


    • Уровень сложности трофеев: 6.8/10
    • Оффлайновые трофеи: 51 (42 , 5 , 3 , 1)
    • Онлайновые трофеи: 0
    • Примерное время получения платины: 100+ часов
    • Минимальное количество прохождений до платины: 1
    • Глючные трофеи: 0
    • Сложность влияет на трофеи? Да
    • Число трофеев, которые можно пропустить: 29 + 6 взаимоисключаемых, из которых за одно прохождение точно получите 2
    • Читы отключают трофеи? Читов нет
    • Дополнительные устройства: не требуются


    В данном путеводителе описан один из способов получения всех трофеев в игре. Подробные подсказки, раскрывающие сюжет, спрятаны под спойлеры. При совместном прохождении некоторые трофеи получает только один игрок, поэтому все написанное ниже подходит для одиночного прохождения без коопа, сплитскрина и т.п.

    Один или два прохождения? На какой сложности играть?

    Все трофеи можно получить за одно прохождение. Есть несколько взаимоисключаемых трофеев, которые решаются загрузкой сэйва и переигрыванием короткого эпизода. На максимальном уровне сложности доступно всего одно сохранение. В случае смерти любого персонажа из вашей партии, игра автоматически сохраняется, перезаписывая это единственное сохранение. В случае смерти всех персонажей – сэйв удаляется. Когда идет сохранение, можно быстро закрыть игру через кнопку "ps", в этом случае сэйв перезаписан не будет. Также рекомендую в настройках отключить автосохранение, все-таки сэйв один, лучше самому решать, когда сохраняться. Играя на максимальном уровне сложности, битва с врагами на один уровень выше вашего будет очень сложна, врагов на два уровня выше победить почти не реально. Игра очень вариативна, часто за выполнение одних и тех же квестов количество получаемого опыта различается в зависимости от метода решения задачи. К примеру, договорились без боя – получили вещи и опыт, не договорились – получили опыт за бой и еще опыт за квест. Максимальный уровень, которого можно достичь если проходить все максимально эффективно с точки зрения опыта и буквально зачищать территории – 22, но играя без подробного руководства, обшаривая все углы и делая все квесты, к концу игры вы вероятно прокачаетесь до 20. Самые сложные враги в игре – 20 уровня. Т.е. если пройти игру на легкой сложности и второй раз играть на сложной, то, чтобы прокачаться до 19-20 уровня все равно придется выполнять все квесты. Спидран не получится.

    Кем играть?

    Какими классами играть и каким составом решайте сами, но есть несколько нюансов:
    - Трофей The Promise/Обещание вы сможете получить только если главный герой – Фэйн (не в команде, а именно главный герой).

    - Если в команде есть Лоусе и если выполнять ее личные квесты, то трофей Angel and Demon/Ангел и Демон (в самом конце игры) не получите. Если планируете получить все трофеи за одно прохождение, рекомендую вообще не брать в команду Лоусе.

    - В игре довольно много квестов и один трофей – Proud Parent/Гордый родитель выполняются только при наличии таланта «Разговор с животными». Имеет смысл кому-то из команды взять этот навык в начале игры.

    - Для трофея The Good Doctor / Славный доктор, возможно, нужен тэг [ученый]. Это не точно, но лучше, если он у вас будет.

    - Для трофея Over to the Farther Coast / К дальнему берегу один персонаж в партии должен быть нежитью.

    - Для трофея Chosen / Кто же еще! нужно, чтобы в группе был кто-то кроме главного героя.

    Другими словами, чтобы получить все за одно прохождение нужно выбрать главным героем Фэйна и играть группой минимум из двух персонажей среди которых нет Лоусе. По ходу прохождения необходимо разговаривать с сопартийцами, когда над головой у них появляется «!» и выполнять их личные квесты. От этого зависит, получится их уговорить или нет, когда придет время получать трофей Chosen / Кто же еще!.

    Несколько советов

    - В игре можно сохраняться вообще в любом месте – в бою, в середине диалога и т.п.

    - Для перемещения между алтарями странствий не обязательно подходить к алтарю, можно в меню выбрать «алтари странствий» и из любого места моментально перенестись к любому алтарю.

    - Возьмите с собой лежак, его использование не в бою моментально восстанавливает здоровье и броню.

    - Навык «убеждение» очень полезен. С ним почти в любой ситуации можно договориться без боя. Если захотите побиться, всегда можно потом напасть. Для некоторых квестов он необходим.

    - Пройдя примерно четверть игры, станет доступно зеркало, с помощью которого можно перераспределять любые очки и менять выбранные таланты у любого персонажа. Можно это делать сколько угодно раз.

    Прохождение

    Игра разделена на несколько областей. Трофеи, которые можно получить в каждой области, можно получать в любом порядке, но покинув область, вы уже не сможете в нее вернуться. Ниже списки трофеев для каждой области и под спойлерами подробное описание получения. Чтобы не испортить вам впечатление от прохождения, путеводитель составлен таким образом, что можно прочитать раздел про главу, до которой вы доиграли, и до конца главы не читать остальное. Ничего не пропустите.

    1. Форт радость

    Thunders of the Upper Deep / Гром среди ясного моря
    Hammered / Кувалде – бой
    The Great Escape / Всем побегам побег
    Cat's Out of the Bag! / Кот в мешке
    Gladiator / Гладиатор
    Walk at Liberty / Долгожданная свобода
    The Weird Sister / Ведьма, как она есть
    His Father's Son / Сын своего отца
     

    Thunders of the Upper Deep / Гром среди ясного моря - сюжетный.

    Hammered / Кувалде – бой - можно получить легко, начав играть персонажем-нежитью (если по моему совету взяли Фэна, то как раз подходит). При создании персонажа нужно использовать очки таланов, чтобы было 12 силы и 1 телекинез. В самом начале, на корабле, когда откроете дверь с бочками, в которых туман смерти, нужно быстро забежать и схватить одну бочку (без 12 силы 1 телекинеза не поднимите). На входе в форт радость не нужно подходить к главным воротам, а подняться по лестнице справа, обойти, поставить бочку как можно ближе к Александру и разбить ее. По большому счету, можно не обращать внимание на этот трофей при основном прохождении, переиграть с начала до получения трофея займет примерно 10-15 минут.

    The Great Escape / Всем побегам побег - сюжетный.

    Cat's Out of the Bag! / Кот в мешке - В самом начале главы, на побережье к вам привяжется черный кот и будет ходить за персонажем, пока его не убьют или пока вы его не выведете из форта. Можно соорудить ему клетку из четырех ящиков, для этого одним персонажем начинаем с ним говорить, чтобы он не двигался, а другим окружаем его ящиками. Когда путь будет свободен, возвращаемся за котом и выводим из форта. Навык "разговор с животными" для трофея не требуется.

    Gladiator / Гладиатор - спуститесь в люк в лагере Гриффа и выиграйте бой на арене.

    Walk at Liberty / Долгожданная свобода - после победы на арене подойдите к кузнецу, который за углом от люка на арену, и он снимет ошейник.

    The Weird Sister / Ведьма, как она есть - Нужно убить Радеку в пещере на юге восточного побережья.

    His Father's Son / Сын своего отца - сюжетный.


    2. «Госпожа месть»

    Sails That Glance in the Sun / Паруса на солнце
    Seascape / Вольные волны
    Swashbuckler / Головорез

    Таркин должен остаться жив.

     

    На корабле повстречаете Таркина, которого нужно оставить в живых и разрешить остаться на корабле, иначе не получите трофей Anathema / Анафема

    Sails That Glance in the Sun / Паруса на солнце - сюжетный. Нужно найти на одном из трупов промокший дневник и прочесть в нем пароль к двери в каюту Даллис (или можно выболтать у второй двери, которая на выход). Обыскать Александра и найти драгоценный камень. Камень вставить в дверь каюты Даллис и сказать пароль. В каюте найти древний фолиант с песней. Песню спеть голове на носу корабля.

    Seascape / Вольные волны и Swashbuckler / Головорез - взаимоисключающие сюжетные трофеи. Описание у них не совсем верное. Для Seascape / Вольные волны необходимо в бою продержаться несколько ходов. Для Swashbuckler / Головорез достаточно вывести из строя Даллис, но нужно успеть за те же несколько ходов.


    3. Побережье Жнеца
    A Million of Waves / Миллионы барашков
    Proud Parent / Гордый родитель
    The Meistr / Мейстр
    Andabata / Неубиваемый герой
    Expert / Эксперт
    Master / Мастер
    Existential Crisis / Экзистенциальный кризис
    Infiltration / Вперед и внутрь
    A Sheep in Wolf's Clothing / Овца в волчьей шкуре
    Over to the Farther Coast / К дальнему брегу
    A Nest on High / Гнездо на высоте
    Bridge Over Troubled Waters / Мост над бурными водами
    Cur of Low Degree / Псина безродная
    The Good Doctor / Славный доктор
    Technical Eggstacy / Яйцерезка
    Death in the Pot / Смерть в котелке
    Kiss of the Spider Woman / Поцелуй паучихи
    What's in a Name? / Что в имени тебе моем?

    Также убедитесь, что перед тем, как покинете побережье Жнеца, вы добыли «скрижаль» в Черных Копях. Это один из трех компонентов для создания косы «Избавительница» (трофей - At the Cutting Edge / Коси, коса) и выполнили квест «семейное дело», собрав все части клинка для трофея Anathema / Анафема.

     

    A Million of Waves / Миллионы барашков - сюжетный.

    Proud Parent / Гордый родитель - необходимо иметь талант «Разговор с животными». Рядом с первым входом в Дрифтвуд в курятнике нужно взять квест у Большой Мардж. По квесту вернуть яйцо, уйти и вернуться в курятник через какое-то время.

    The Meistr / Мейстр - висит на виселице недалеко от первого входа в Дрифтвуд. Вроде как, если долго бродить по окрестностям и не подходить к виселице, то мейстр умрет и трофей не выпадет.

    Andabata / Неубиваемый герой - Под таверной в Дрифтвуде есть арена. Нужно выиграть два боя. Первый обязательно с завязанными глазами.

    Expert / Эксперт и Master / Мастер - сюжетные. На побережье Жнеца есть семь НПС, которые могут добавить ячейку истока. Можно получать в любом порядке. За получение второй ячейки получите Expert / Эксперт, за получение третьей – Master / Мастер.

    Existential Crisis / Экзистенциальный кризис - на погосте можно выкопать мертвеца, который задает вопросы. Если главный герой Фэйн, то нужно выбрать ответы с тэгами [нежить], [мистик], [ученый]. Если не Фэйн, то ответы в книжках в особняке Райкера.

    Infiltration / Вперед и внутрь - в Дрифтвуде в доме Мордура в подвале есть череп с пустой глазницей. Это замок, открывающий секретный проход, который для трофея нужно взломать. Для этого потребуется отмычка и навык воровства – 5. Можно сходить к зеркалу перекачать персонажу навык в воровство, а после взлома перекачать обратно.

    A Sheep in Wolf's Clothing / Овца в волчьей шкуре - можно выполнить разными способами. Один из простых такой – рядом с входом на лесопилку бросаем одну пирамидку, проходим на лесопилку без боя, идем к боссу и убиваем, Сахейла присоединится, даем ей выпить зелье невидимости и телепортируемся к пирамидке. Сахейла пирамидкой не перенесется, но, т.к. вы будете неподалеку, побежит к вам, в невидимости ее никто не тронет. Как только она выйдет из лесопилки, получите трофей.

    Over to the Farther Coast / К дальнему брегу - нужно попасть на остров Кровавой Луны на лодке. Вокруг острова туман смерти. Переживет переправу на лодке только персонаж-нежить, нужно отделить его от команды и переправить. По острову можно ходить уже всех командой, перенестись можно через алтарь странствий.

    A Nest on High / Гнездо на высоте - нужно подружиться с орлом на башне в Погосте. Важно не обыскивать гномов на башне до разговора, иначе он разговаривать не станет. Если навыка убеждения недостаточно, можно перекачаться через зеркало.

    Bridge Over Troubled Waters / Мост над бурными водами - нужно убить всех исчадий пустоты около дома стражей моста, который ведет с погоста на побережье и спасти Мари. Сам дом и исчадия находится со стороны Погоста, квест можно взять у мальчика, который стоит с другой стороны моста.

    Cur of Low Degree / Псина безродная - на Погосте есть пес, который начинает рычать, когда вы подходите близко – это тот самый пес, которого нужно убить.

    The Good Doctor / Славный доктор - в подвале у лекаря Свонна есть больная Натали. Если к ней подойти начнется бой, в котором она должна остаться жива. Правильные ответы для успешной операции – отодвинуть скальп и начать распиливать череп пилой, пинцетом аккуратно удалить паразита, закрыть рану быстро. Возможно, для успеха нужен тэг [ученый].

    Technical Eggstacy / Яйцерезка - нужно разбить все яйца в Пещере кораблекрушителей к западу от Дрифтвуда. Места с яйцами видно на карте, они [места] зеленые. Некоторые яйца очень сложно найти, среди них есть очень маленькие, есть расположенные на стенах, куда сложно навести курсор. Своеобразный пиксельхантинг. Если все яйца в пещере уничтожены, а трофей не выпал, пробегитесь по всем местам еще раз, вероятно вы что-то пропустили.

    Death in the Pot / Смерть в котелке - в таверне в Дрифтвуде сидит Гарван. Для трофея нужно подать ему похлебку, сделанную из обычной похлебки и испорченной пустотой рыбы. Можно просто отдать похлебку и получить трофей, а можно раскопать могилу Лиама, поговорить с его духом и получить квест на голову Гарвана. Когда он получит похлебку, убежит в туалет, около которого без посторонних глаз можно с ним и разобраться.

    Kiss of the Spider Woman / Поцелуй паучихи - В таверне под Дрифтвудом сидит Доротея. Если договориться с ней на поцелуй, то можно выбрать одну из пяти наград, в обмен на 2 телосложения. Одна из наград – сияющий идол возрождения. Если умирает персонаж, у которого в рюкзаке сияющий идол, то он автоматически воскрешается с полной полоской здоровья. Идол при этом становится разряженным, но его можно зарядить даже во время боя, соединив со свитком воскрешения. Если будете пользоваться, то запас свитков нужно носить с собой. Поцеловаться можно каждым персонажем и для каждого выбрать свою награду. Обратите внимание, что на максимальном уровне сложности при воскрешении идолом происходит автосохранение.

    What's in a Name? / Что в имени тебе моем? - На острове Кровавой Луны нужно найти архив, в котором прочитать «дневник Архивариуса». После чего зачистить центральную область у дерева, включить призрачное зрение и в разговоре с деревом назвать настоящее имя демона. Сам квест называется «Тайны острова кровавой луны» и является началом истории про доктора, которая заканчивается трофеем Angel and Demon / Ангел и демон в конце игры.

    Для трофея Anathema / Анафема нужно собрать две части клинка для Таркина. Квест начинается у входа на Погост. Одна часть находится в склепе на Погосте. Вторая на Острове Кровавой Луны. Обе части нужно отдать Таркину на корабле, а трофей получите ближе к концу игры, когда он отдаст Анафему.

    Для трофея At the Cutting Edge / Коси, коса необходимо найти скрижаль в Черных Копях. Это один из трех элементов для создания косы. Квест на скрижаль начинает Альмира (если вы ей поможете). Можно отдать ей скрижаль и потом попросить назад сказав, что сами сделаете косу. Для трофея квест выполнять не обязательно, достаточно создать косу позже в игре, когда найдете остальные части.

    Перед тем как уплывать с побережья жнеца, желательно выполнить по максимуму личные квесты персонажей в своей команде, т.к. это может повлиять на трофей Chosen / Кто же еще! в будущем.


    4. Безымянный остров

    Chosen / Кто же еще!
    Back to School / Снова в школу
    Serious Academic / Наука – это серьезно
    The Promise / Обещание
    The One / Избранный
    At the Cutting Edge / Коси, коса
    Deicide / Богоборец

     

    Chosen / Кто же еще! - трофей выпадает (или не выпадает) при первом входе в Академию. Для трофея нужно, чтобы в группе помимо главного героя было кого уговаривать. Если вы не выполняли личные квесты сопартийца, то он/она просто покинет группу без разговоров. Если выполняли и отношения хорошие – останется, если отношения плохие – придется уговаривать, для этого понадобится навык убеждения. Если никто из группы не уйдет – получите трофей.

    Back to School / Снова в школу - сюжетный.

    Serious Academic / Наука – это серьезно - нужно войти в Академию через боковой вход (координаты x:380,y:695).

    The Promise / Обещание - в Академии нужно поговорить с Делегатом исчадий пустоты и поклясться Королю-богу. Трофей выпадет если Фэйн главный герой. Принятие завета меняет навык «Благословление» на «Проклятие» и добавляет несколько очков для распределения. Снять клятву и вернуть все обратно можно с помощью навыка косы «Избавительница». Насколько мне известно, клятва Королю-богу блокирует получение трофея с доктором ( Angel and Demon / Ангел и демон) в будущем, может быть, потому что там тоже нужно клятву приносить. Возможно, если снять клятву косой, то и трофей доктора можно получить, но, чтобы наверняка, рекомендую сохраниться, получить трофей, загрузиться и отказаться от клятвы. Это проверенный способ.

    The One / Избранный - в Академии есть портал на арену. За победу получите трофей. Поучаствовать в бою можно, если вы чемпион предыдущих арен. Проще победить если развернуть зеркала и направить луч на самого большого врага. За победу получите еще одну запчасть от «Избавительницы».

    At the Cutting Edge / Коси, коса - нужно создать косу «Избавительница». Создать ее можно, соединив три компонента – скрижаль (в Черных копях на побережье жнеца), лезвие (на арене избранного в академии) и ручку (в оружейной Белоликого). Чтобы попасть к Белоликому, можно договориться с Александром и получить капюшон с навыком рассеивания иллюзий. Потом в пещере за троллем использовать навык капюшона на стену за алтарем. У косы есть навык, которым можно отменить клятву. При применении навыка, коса ломается, но остается в рюкзаке и ее можно отдать поломанную, если это нужно для квеста, как полноценную. Всего в игре две таких косы, одну можно создать и еще одну найдете позже в игре, но для трофея нужно именно создать самому.

    Deicide / Богоборец - сюжетный.


    5. Аркс

    Anathema / Анафема
    Puritan's Walk / Незапятнанный
    Cat Person / Человек и кошка
    Toy Story / История игрушек
    Doctor: Heal Thyself / Врачу, исцелися сам!

     

    Рекомендую до конца игры не ходить в дом к доктору и вообще никак не контактировать с доктором и его демонами. В какой-то момент в городе к вам подойдет горожанин и вручит приглашение на встречу с доктором. Приглашение берите, но пока не ходите.

    Anathema / Анафема - трофей получите, когда Таркин на корабле отдаст вам Анафему (если вы до этого принесли ему все части от него). В убежище магистров, в комнате, где укрылся магистр Рэймонд можно найти дневник с запиской. Прочитав его, узнаем секрет Таркина. Если поговорить с ним об этом, он отдаст Анафему.

    Puritan's Walk / Незапятнанный - нужно пройти по пути крови в храме Аркса. Для этого нужен чистый «незапятнанный» персонаж. Возвращаемся на корабль, нанимаем любого персонажа у Сержанта Зрилла, этим персонажем в храме говорим со статуей и отвечаем честно – «не воровал», «не убивал» и т.п.

    Cat Person / Человек и кошка - для трофея нужно спасти лорда Арху. Сам лорд находится в сокровищнице Кемма. Чтобы к нему добраться нужно сначала отыскать гильдию малолетних воришек и любым способом забрать оттуда похищенную из сокровищницы картину. С картиной идете в сад Кеммов, скрытым рычагом спускаете воду в бассейне, спускаетесь в люк, возвращаете добытую картину на место, в открывшемся проходе берете картину «ответственность» и нажимаете на «фолиант Бога-короля», в следующей комнате ставите «ответственность» на алтарь (может быть сложно с первого раза попасть). В последней комнате включаете мир духов и поглощаете души духов вокруг Арху. Для трофея, после боя Арху должен выжить. Рядом с Арху со статуи можно снять вторую косу «избавительница». Также в комнате, где нужно картину ставить на алтарь, лежит Вендиго, которая просит косу. Отдать ее можно только до освобождения Арху. Если отдать, то она останется лежать сломанная там, где была Вендиго и, уже сломанную, можно отдать ящеру в горящем консульстве (если захотите).

    Toy Story / История игрушек - для трофея нужно выведать у мастера игрушек Зандерса способ прохождения в гробницу Люциана минуя «путь крови». Разговаривать на эту тему он согласится после освобождения Арху. Как только вы его убедите, он отдаст амулет, дальнейшие инструкции и трофей выпадет.

    Doctor: Heal Thyself / Врачу, исцелися сам! - для получения трофея нужно победить демона Андрамалиха, который скрывается под видом доктора Дэвы. В игре есть несколько возможностей с ним подраться. Рекомендую оставить его на самый конец игры, подробнее ниже.


    6. Концовки

     

    Остались только трофеи за различные концовки, за сложность и победу над Андрамалихом. Чтобы все их получить рекомендую такой порядок действий:

    - Сделайте все дела в Арксе кроме дома доктора Дэвы, спуститесь в гробницу Люциана и решите задачку в комнате с кучей подписанных рычагов, но дальше не ходите.

    - Сохраните игру и перепишите сохранение куда-нибудь, где оно не перезапишется, например, на usb-флэшку.

    - В игре вернитесь в Аркс (можно через меню «порталы странствий»). Сходите к доктору Дэва, в диалоге согласитесь на клятву и выберите «убрать руку» – он нападет, за победу получите Doctor: Heal Thyself / Врачу, исцелися сам!

    - Верните с флэшки сэйв, сходите к доктору и согласитесь на предложение. Вернитесь в гробницу и отправляйтесь на финальный бой, когда после битвы появится демон, разделите с ним божественность, получите Angel and Demon / Ангел и демон.

    - Верните с флэшки сэйв, и отправляйтесь сразу на финальную битву (без визита к доктору). После победы в диалоге будет три варианта развития событий, каждый со своим трофеем – Risen / Вознесение, Supreme Sacrifice / Высшая жертва и One For All / Никто не уйдет обиженный. Можно сохраниться в диалоге до выбора варианта и потом, загружая игру, посмотреть все концовки и получить все трофеи за них.

    - Для завершения игры, нужно поговорить с головой на носу корабля


    После прохождения получите трофей за сложность, на которой прошли игру, и за все сложности проще:
    Storyteller / Рассказчик
    Sourcerer / Колдун
    Godwoken / Пробужденный
    Divine / Божественный
    For Honour / Все ради чести

    и, если прошли в режиме "доблесть", то и Deity / О боги!
    Последний раз редактировалось Floater; 08.01.2019 в 12:56.

  2. #2
    Аватар для DimaBerg
    Регистрация: 28.02.2015
    Сообщений: 132
    Карма: 244 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок144Получено «Спасибо»239
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DimaBerg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра в разы легче первой части, так как более гибче.

  3. #3
    Аватар для Rinlan_Darius
    Регистрация: 08.10.2010
    Адрес: Алтай
    Сообщений: 1 184
    Карма: 10651 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»86
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Rinlan_Darius
    Xbox Live GamerTag Rinlan Darius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Отличный путеводитель, спасибо!

  4. #4
    Аватар для LukePerry
    Регистрация: 06.11.2014
    Сообщений: 60
    Карма: 96 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network ASMartyrus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Дошли руки, наконец, до этой игры. Хочу попробовать взять платину за одно прохождение. Дико туплю в самом начале - как, блин, создать группу из нескольких персонажей? =)
    Выбрал главного героя, куда нажать, чтобы добавить ещё одного персонажа?

  5. #5
    Аватар для Le_Retardo
    Регистрация: 18.01.2018
    Сообщений: 5
    Карма: 24 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network DavideBackham


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спасибо за гайд!
    Прохожу игру в два захода.
    Один - спидран доблести.
    Второй - чилловый, ради получения всех оставшихся трофеев, без мозго**ли

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: