"Пиноккио"
Попав в противника, он становится подконтрольным Рико. Однако за каждый шаг приходится платить: каждые 3 секунды у подконтрольного врага начинают отваливаться конечности случайным образом до вехе пор, пока не отвалится голова.
XB1
Крюк "Предатель". Вместо притягивания героя отталкивает назад по траектории, по которой пускался крюк. Удобно для быстрой эвакуации с поле боя.
Крюк "Толчок". Каждый из двух выстрелов крюком наделяет объекты магнитами, но с одинаковыми полюсами. Из-за этого они отлетают друг от друга с бешеной скоростью.
PS4
Рандомный Рико определил четырёх по... нет, не победителей, счастливчиков нашего розыгрыша!
PlayStation 4
Xbox One
P.S. У нас в арсенале есть ещё розыгрыши на этот год, будьте начеку! Следите за обновлениями главной сайта через браузер или мобильное приложение (да-да, мы знаем, что оно ещё не полнофункционально и работаем в правильном направлении)
Сам так думал ) , все же условие было придумать ,что-то этакое и описать его работу , для рандомного выбора достаточно было сказать ,поставьте + под новостью и все,не хочу никого обидеть и поздравляю победителей ,но были работы которые выглядели убедительнее и более развёрнутые )
bodya23, проблема в том, что для того, чтобы придумать сообщение, которое просто соответствует условиям розыгрыша, нужно... Не очень много времени. У каждого человека это время своё, но суть в том, что оно всегда небольшое. Плюс, не нужно оригинальничать, т.к. соответствие идей у нескольких участников не играет роли при рандоме.
Но если думать, что победители выбираются людьми, то придётся потратить на работу чуть больше времени. Опять же, всё это зависит от заинтересованности, таланта и упорности человека. Вон, я аж планшет графический вытащил, и пару минут потратил, чтобы набросок сделать. Ну и над самой концепцией думал... Минуты 4. Или 3.
Короче, мне было бы удобно, если бы в следующие разы, было четко прописано, где проводится конкурс с выбором победителей (и где, соответственно, имеет смысл подумать над работой), а где - розыгрыш с рандомным отбором.
А то будет Stratege разыгрывать какой-нибудь The Last of Us: Part II, и я буду думать над работой не 4 минуты, а, возможно, несколько дней. Потом ещё стараться буду, чтобы как следует все реализовать. И потом буду волноваться перед подведением итогов... Ну и в итоге, выяснится, что победителей выявляет рандом...
В общем, извиняюсь за поток информации, но надеюсь, мой посыл ясен.
И присоединяюсь к поздравлению победителей!
А кто ж виноват, что люди не читают условия конкурса?
Вас же никто не просил рисовать, что-то показывать. Вы еще музыкальную тему бы составили, графические эффекты в каком-нибудь 3д максе забабахали и оформили бы презентацией на пол часа. А потом бы ругались, я тут перебдел, месяц все оформлял, а надо было просто текст написать.
Фантазеры эпичные.
Если отбор по лучшему комментарию или работе, об этом говорится. Если об этом не сказано — значит рандом.
В условиях сказано: "После мы определим победителей, отобрав соответствующие условиям комментарии"
То есть, будут отобраны все соответствующие условиям комментарии. Не лучшие, не самые креативные и так далее, как уже бывало ранее.
Но посыл понятен, в следующий раз жирным выделять будем.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)