Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Новость: Гид по Fortnite

  1. #1
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей Гид по Fortnite


    Fortnite в представлении не нуждается, так как этот сетевой экшн не обделён вниманием как со стороны игроков, так и со стороны прессы. Для нашего сообщества проект Epic Games по-своему интересен благодаря трофеям, доступным на PlayStation 4. Комплект наград Fortnite уникален сразу по нескольким причинам. Во-первых, несмотря на наличие в игре двух игровых режимов - все трофеи привязаны только к режиму «Сражение с бурей», а в «Королевской битве» нет ни одного. Сейчас режим «Сражение с бурей» остаётся платным, но в 2019 году он будет распространяться по условно-бесплатной модели. Во-вторых, платина в Fortnite невероятно долгая.

    Виной тому обилие накопительных трофеев, которые придётся добивать даже после завершения основных заданий игры. Поэтому если вы соберётесь получить главный трофей в Fortnite, будьте готовы потратить на неё не дни, не недели, а целые месяца. По опыту получивших её, дорога до платины составляет более 900 часов.



    Зависящие от сложности
    Собирательные
    Кооперативные
    Из дополнений


    Самый сложный

    Самый долгий


    Сложность
    Платина в игре не слишком трудная, её сложность составляет примерно 5/10. Как только освоите строительство с ловушками - жить станет легко.
     
    Время
    Для получения платины в этой игре понадобится не менее 900+ часов.
     
    Прохождения
    Для получения всех трофеев в игре достаточно одного условного прохождения, т.к. ни пропускаемых, ни даже глючных трофеев здесь нет. Игра фактически бесконечная. После завершения сюжетных заданий можно играть дальше.
     
    Онлайн
    Фактически все трофеи а Fortnite онлайновые. Даже когда играете в соло, она всё равно подключается к сети. Без интернета вы в неё не поиграете. А один из трофеев Plays Well with Others / Хорошо играет с другими требует сыграть по сети с рандомными игроками 1000 матчей.
     
    За ежедневный вход в игру предусмотрены специальные бонусы. Такая система часто используется в мобильных играх, смысл её в дополнительной стимуляции игрока. Чем больше играешь, тем больше плюшек получаешь. Ежечасно пополняется число очков исследования, которые необходимы для прокачки показателей всей партии. Каждый день формируется бонус к опыту профиля, получаемому после миссий. Ещё одна вещь из той же оперы - ежедневные задания, дарующие В-баксы и прочие игровые предметы. Поэтому заходить в игру регулярно более чем выгодно. Одна из невероятно полезных вещей, выдаваемых за ежедневное посещение Fortnite - ламы. Разбивая их, мы получаем случайным образом целый ворох ценностей: выживших, чертежи, героев и прочее.


    Режим «Сражение с бурей» построен на системе карточек, отличающихся по уровню редкости: легендарные, эпические, редкие, необычные и обычные. Это относится к трём видам условных ресурсов:

    • Герои - это персонажи, которыми мы можем играть, они отличаются друг от друга не только внешним видом, но и уровнем редкости. Каждый герой обладает особыми показателями, ключевые из которых - здоровье и щит. Используя предмет «опыт для героя», карты с персонажами можно прокачивать до 10 уровня, открывая умения и бонусы. Для дальнейшего развития вплоть до 30 уровня потребуются редкие предметы «чистая дождевая вода» и «учебное пособие». Всего в игре представлено 4 класса героев: солдат, ниндзя, конструктор и путешественник. У каждого есть ещё целая куча подклассов, отличающихся друг от друга показателями и умениями. К их числу можно отнести и защитников, которых мы можем в качестве ботов использовать на заданиях. Они также прокачиваются с помощью «опыта для героя».
    • Чертежи - с их помощью создаётся оружие и ловушки, помогающие убивать мозгляков, порождённых бурей. В этом режиме гораздо больше моделей оружия, нежели в «Королевской битве». Тут буквально глаза разбегаются, поэтому подобрать что-нибудь под свой стиль игры будет не сложно, но стоит учитывать, что у каждого класса героев свои бонусы к оружию. От уровня редкости чертежа зависит качество предмета и его показатели. Иногда выпадают чертежи одной и той же вещи, но с разными характеристиками. Их прокачка осуществляется при помощи предмета «опыт для чертежей».
    • Выжившие - это очень ценные ребята, повышающие нашу общую мощь. Её рост открывает нам доступ к более серьёзным заданиям. Выжившие разделяются по уровню редкости и имеют свои навыки. Из них мы вольны формировать отряды. Эффективность и сила команды зависит от того, какие выжившие входят в её состав. Особый вид людей - лидеры, они помещаются в отдельную ячейку и улучшают параметры других выживших за счёт совпадения характера: надёжный, любознательный, расчётливый, отважный, прагматичный, мечтательный, сотрудничающий, конкурирующий. Прокачивать их карточки можно, как и героев, но благодаря другому предмету - «опыт для выживших».

    Почти все предметы - это расходники. Благодаря чертежам можно сделать новое оружие и ловушки, а вот добыть лучшие чертежи, выживших и героев - не так-то просто. В «Сражении с бурей», выходя на миссии, можно собирать самые разные материалы. Речь не только о стандартных: древесине, камнях и металле, а о запчастях, болтах и гайках, беконе, рудах и так далее. После «Королевской битвы» в этом режиме сходишь с ума от обилия меню, предметов и возможностей.

    Обыскивать на заданиях можно не только сундуки и ящики с патронами. Кусты, унитазы, шкафы, столы, мусорные баки и десятки других объектов можно обшарить и набить свои карманы ценностями. Вам в долгосрочной перспективе может пригодиться практически всё. Конечно, с ростом мощи и по мере открытия новых заданий вы не будете использовать некоторые предметы маленькой редкости, но если вы их обнаружите - не выбрасывайте, а утилизируйте из меню. Та же история с выжившими и героями, но их не утилизируют, а увольняют, получая взамен опыт.


    Помимо упомянутых манипуляций с ненужных карточек можно получить ещё кое-какие бонусы при помощи «Книги коллекций». Помещая в неё героев, выживших и чертежи, вы будете повышать её уровень. За каждый уровень даётся специальная награда. Поэтому схема выглядит так: обнаружили у себя нечто ненужное - попробовали отправить в «Книгу коллекций», а если не вышло - утилизировали/уволили. Круговорот ценностей в природе!
    Поначалу может показаться, что игра проста и немного однообразна. На деле же она гораздо интереснее, чем кажется, так как планомерно повышающаяся планка сложности вкупе с открывающимися игровыми возможностями долгое время не дают игроку заскучать. Если вам удастся найти для этого огромного приключения верных товарищей, то ваша дорога до платины станет в разы приятней.

    Тому есть целый ряд причин. Во-первых, среди случайных пользователей очень много детей, причем из разных стран. Они любят улюлюкать в микрофон и делать что в голову взбредёт, например, мешать или запускать миссии, когда вы готовитесь к обороне, но ещё не закончили постройку укреплений. Во-вторых, координируя действия с товарищами по команде, легче искать нужные объекты, выживших и т.д. В-третьих, в игре есть задания, для которых рекомендовано 4 игрока. И, наконец, в-четвёртых, можно увеличивать сложность заданий, получая за это определенные бонусы.

    У Fortnite есть очень интересная особенность. Многие трофеи можно получить или добавить новые показатели к счётчику накопительных наград только удачно завершив миссию. Это ещё один повод найти себе хорошую команду, не занимающуюся во время заданий ерундой.



    Всего в игре 46 трофеев:

    32 бронзовых
    10 серебряных
    3 золотых
    1 платиновый

    Начнем? Путь до платины можно разделить на два этапа:

    • Первый этап: прохождение всех сюжетных миссий и оборона штормового щита в Линч-Пикс #6.
    • Второй этап: добивание накопительных трофеев, которых останется не так много, однако не стоит надеяться на их быстрый сбор.




    Игра стартует с эффектной обучающей миссии, в ходе которой вы гарантированно получите три первых трофея за создание своего первого оружия, защиту выживших и, собственно, за завершение самого задания, оканчивающегося запуском ракеты. А вот и они:

    • Gunsmith/Оружейник Вы создали ваше первое оружие
    • Take Out Those Husks/Уничтожьте этих мозгляков!
    • Some Sort of Rocket/Какая-то ракета
     

    Следующим трофеем станет Shelter from the Storm/Убежище от Бури, суть которого в успешном завершении вашей первой обороны штормового щита. Этот тип миссий будет преследовать вас всю игру. Схема их выполнения проста. Нужно оборонять здания и усилители от волны мозгляков. В локации со щитом постройки сохраняются, поэтому есть смысл фармить материалы для постройки, ловушки и прочие предметы, для того чтобы грамотно выстраивать оборону и укреплять строения. Набили полные карманы полезного - зашли, отстроились и дальше занимаемся своими делами. База останется в том виде, в котором вы её оставите. Всего в игре четыре региона, и в каждом вас ждут обороны щитов:

    • Камнелесье
    • Планкертон
    • Вещая Долина
    • Линч-Пикс


    У каждого щита 10 единиц мощности, но для платины не нужно проходить все. Достаточно добраться до обороны под номером 6, и игра позволит вам перейти в другой регион. В меню можно включить или выключить доступ к битве другим игрокам, а также разрешить/запретить им строиться на вашей базе. Если играете не с друзьями, лучше всего отключать возможность менять вашу базу другим игрокам.

    Сразу же после первой обороны щита в Камнелесье вы получите трофей Constructor Leadership/Конструктор. Ранее в игре (до патча 6.30) присутствовало древо навыков и игрокам нужно было выбрать специальный навык, чтобы открыть доступ к героям данного класса, но теперь ситуация изменилась. Конструктор БАЗЫ Кайл открывается после первой обороны грозового щита! Так что этот трофей вы не пропустите.


    После первой обороны щита можно отправляться проходить остальные задания, планомерно продвигаясь к шестой защите в Камнелесье. Следующий трофей, который вы получите будет - Before and After Science/До и После науки. Этот кубок даётся за первое прохождение задания типа «Сражение с бурей». Суть его в том, чтобы найти на карте объект «Циклоп», активировать его и защитить. Активация происходит засчёт предмета синегель, случайным образом расположенного на карте. Вы не ограничены по времени в плане поиска этого ресурса и сбора иных материалов. До активации можно бегать по карте сколько угодно, но не забывайте, что за относительно быстрое прохождение даётся небольшой бонус. Для него нужно провести на карте два внутриигровых дня. По ощущениям это минут 20, не больше.

    Следующая ступенька - это первое прохождение миссии типа «Навстречу Буре», за которую выдаётся трофей Ride the Lightning/Навстречу Буре. По принципу очень похоже на оборону «Циклопа» из предыдущего типа заданий, но на этот раз нужно защищать фургон учёного Ларса. Нашли, отстроились, отбились - получили трофей! К слову, ограничений по времени здесь тоже нет, поэтому в этих миссиях тоже можно спокойно пофармить материалы.

    Далее следуя по сюжетным заданиям, вы сможете заграбастать в свой профиль PlayStation трофей Retrieve the Data/Сбор данных. Выпадет он после завершения миссии с одноименным названием. В ходе неё мы ограничены по времени. Таймер запускается сразу, но сначала в специальной зоне обороны (красная зона 2 на 2 квадрата) строить мы не можем, но никто не запрещает возводить укрепления вокруг. Сначала происходит сбор данных метеозондом на специальном воздушном шаре. Как только таймер достигает отметки 8 минут, можно заранее начать обороняться, сбив воздушный шар, который очень хорошо виден в небе.


    Ещё один тип заданий подарит вам трофей, когда вы впервые завершите его. Речь идёт о «спасении выживших» и одноименном трофее Rescue the Survivors/Спасение выживших. Впервые оно будет доступно в зоне мощности бури 5+. Тут ничего хитрого. Необходимо найти и спасти 6 выживших. Наш герой сам сообщает “я слышу выжившего” по мере приближения к оставшимся в живых людях. На карте появляется круг, в котором он может находиться или фигурка человечка. С ними не всегда нужно просто поговорить, одних будут атаковать мозгляки, другие могут потребовать аптечку. На карте находится максимум 15 выживших, но для удачного завершения задания достаточно спасти всего лишь 6. Не стесняйтесь! Спасайте всех! Вам они пригодятся для другого трофея, поэтому старайтесь спасать их при первой удобной возможности не только в этом, но и в других типах заданий.


    После вышеупомянутой миссии вы сможете получить ещё два трофея! Man on a Mission/Свой человек в отряде и Hired Gun/Наёмник. Суть первого в том, чтобы назначить первого защитника в отряде, а второго - назначить защитника штормового щита. Вы получите их в награду за задание по спасению выживших. Если у вас включено автозаполнение, то они выпадут ещё на экране загрузки до предыдущего трофея. Возможно, раньше защитников нужно было как-то назначать, когда было древо навыков, но теперь, похоже, эти трофеи появляются автоматически.

    Если боитесь запутаться - включите автозаполнение отрядов и сразу выключите после миссии по спасению выживших. Защитника щита по факту даже назначать не надо, так как они применяются во время миссий со специальным устройством. Ранее они были привязаны к конкретному щиту и древу навыков. Теперь ситуация изменилась. Они активируются на миссии с соответствующей платформы для вызова защитника. Однако есть ограничение на количество призываемых защитников, которое зависит от количества игроков в лобби и множителя сложности.


    Постепенно вы доберётесь до 6-ой обороны штормового щита в Камнелесье. Удачно завершив её, вы сможете оформить в свой профиль награду - Can You Feel that Shield Power?/Чувствуете силу этого щита? (Подробнее об оборонах написано в описании трофея Shelter from the Storm/Убежище от Бури.)
    Но расслабляться рано! На этом приключения в Камнелесье не заканчиваются. После этого задания придётся выполнить ещё два! За первое под названием «Новые горизонты» трофея нет, а вот за второе - «Фургон или Космофургон?» ещё как есть. В зоне с мощностью бури 15+ нужно будет завершить миссию «Запуск ракеты». Вполне обыденная задача: находим ракету, застраиваемся, обороняем и получаем трофей! Launch the Rocket/Запуск ракеты. Вот мы и разобрались с Камнелесьем!

    Наши приключения в Планкертоне стартуют с обороны щита! За которую выдаётся трофей - Walk the Plank!/План для Планкертона (Подробнее об оборонах написано в описании трофея Shelter from the Storm/Убежище от Бури.)

    После этой обороны у нас появляется возможность получить трофей Become a Superhero/Рождение супергероя. Его дают за развитие героя, открывающееся после прокачки его карты до 10 уровня. Для этого нужно тратить опыт, а для развития необходим не только он, а ещё два довольно редких предмета: «чистая дождевая вода» и «учебное пособие». Если у вас всё это есть вкупе с героем 10-го уровня, с которым вы хотите продолжать играть - тогда милости просим! В противном случае, можете не торопиться и сделать это позднее, подобрав подходящего персонажа.


    Очередной шажок! Трофей Two Swirls/Два вихря, выдаваемый за второе задание «Два вихря, одна зона» в Планкертоне. И в нём нас ждёт сюрприз! Новый тип миссий - Сражение с бурей 2ой категории. От обычных заданий подобного плана они отличаются тем, что нужно установить и защитить не один, а сразу два «Циклопа»! Так что готовьте ловушки, стройматериалы и заручайтесь поддержкой товарищей, но не бойтесь - ничего сверхъестественного здесь нет.

    Через пару заданий вам станет доступна миссия «Лучик.txt». Суть её в том, чтобы найти и построить 3 радарных вышки до истечения времени. Вышки будут показаны схематически. Ваша задача воспроизвести их из определённого материала точь-в-точь как на плане. На каждом элементе отображается, как нужно редактировать макеты пола, потолка, крыши и стены, чтобы получалась необходимая деталь. Справились? Трофей Ray.Readme/Лучик.exe ваш!


    Теперь нужно пробиться к заданию «Шесть минут», за которое мы получим следующий трофей - Wow, I'm Inside!/Ух ты, я внутри!. Это задание по ремонту убежища и поиску модулей. После обнаружения убежища необходимо построить защиту и активировать его. Далее придётся искать модули. Всего их 8 штук. Если успеете найти и установить все до того, как таймер достигнет нуля - придётся отбивать убежище от мозгляков. Но если вы успеете вовремя, нужно будет отразить лишь финальную волну.

    Путь до следующей миссии с трофеем неблизкий, но она тоже находится в Планкертоне. Называется она «Разломное дело», и за неё вы получите кубок Gotta Get Rifty/Поломка разлома. Что нужно делать? Проходить задание типа «доставка бомбы»! Первый этап - поиск точек А и В с последующим соединением их железной дорогой. Ключевая сложность на этом этапе - ландшафт. Рельсы ставятся не везде, поэтому дорога может получиться длинной, а оборонять бомбу во время проезда придётся на всём протяжении её поездки. Второй этап - оборона бомбы в точке В после прибытия. Тут классика. Строим укрепления, ловушки - и погнали до появления заветного трофея слева на экране!

    Новая точка с трофеем - миссия «Побег из убежища». Суть её в завершении задания «Эвакуация убежища». Появившись на карте, вы должны быстро отыскать убежище и защитить его от мозгляков. Дальше просто: готовим оборону и сражаемся с ещё большим количеством врагов. Кубок Shelter Skelter/Побег из убежища отправляется в ваш профиль PlayStation!

    Вошли во вкус? Тогда вам точно понравится, что готовит для вас следующий кубок под названием Liberation!/Свобода!. Его вы увидите, когда героически завершите миссию «Битва за Планк-Харбор». Это очередное сражение с бурей, но на этот раз всё ещё хитрее! Оборонять придётся не два «Циклопа», а три! Что не сделаешь ради трофея?

    Следующий секретный трофей ... Oops./...Ой. должен понравится системным администраторам. Задание под названием «Я, наверное, труп» предлагает нам защищать сервера в зонах с силой бури 40+. Очень похоже на обору «Циклопов», более того, для трофея необязательно, чтобы выжили все сервера. Выберете один понравившийся и держитесь до победного.

    Так тихим сапом вы доползёте до 6-ой обороны щита в Планкертоне! (Подробнее об оборонах написано в описании трофея Shelter from the Storm/Убежище от Бури.) Что вы получите за неё? Кубок Crank Up the Gain/Коэффициент усиления!.

    Вы почти оставили за спиной Планкертон! Чтобы распрощаться с ним и забрать последний из доступных среди его миссий трофей, необходимо совершить запуск ракеты, точно так же, как в Камнелесье! Задание называется «Вперёд, в Вещую долину!». Тут ничего нового. Прячем ракету за стенами и ловушками, сражаемся, а затем радуемся виду кубка Many Planks/Высокая планка.

    Новый регион - новая защита щита! Трофей Future Days/Взгляд в будущее выпадет сразу же после завершения задания «Оборона штормового щита в Вещей долине» #1 (Подробнее об оборонах написано в описании трофея Shelter from the Storm/Убежище от Бури.)

    Думаете, что защита трёх «Циклопов» - это предел? Дудки! Следующим вашим трофеем станет Quad Squad/Боевая четвёрка, получите вы его за задание «Боевая четвёрка» и четвёртую категорию миссий «Сражение с бурей». Всё, как и прежде, но оборонять придётся больше точек.

    В Вещей долине останется ещё два сюжетных трофея. Первый - Amped for Expansion/Ударное расширение за шестую оборону щита и второй - Uncanny!/Невероятно, как вы могли догадаться - за запуск и оборону ракеты. И пускай по гиду кажется, что эти задания пролетят мгновенно, на самом деле это не так. Во всех регионах примерно одинаковое количество миссий, поэтому не стоит строить иллюзий. Зато после запуска ракеты из Вещей долины вы наконец-то попадёте в Линч-Пикс! Именно в этом регионе нас ожидает конечная цель первого этапа получения платины.

    В последнем регионе всего два сюжетных трофея: Into the Night/Навстречу тьме за первую оборону штормового щита и All Tied Up/Всё схвачено за шестую оборону. (Подробнее об оборонах написано в описании трофея Shelter from the Storm/Убежище от Бури.))



    Что можно пропустить на первом этапе?

    Вы хотели сладостно растянуться на диване и приготовиться тихонько заниматься накопительными трофеями? Так не пойдёт, друзья! Ведь на этом этапе нужно не забыть сделать ещё пару вещей!
     
    Трофей под названием All Together Now/А теперь все вместе! вы, возможно, успеете получить к этому моменту, но если вдруг его в вашем профиле ещё не будет, тогда стоит заняться им! Чтобы получить его нужно выполнить ежедневное задание «А теперь все вместе!». Чтобы посмотреть список доступных ежедневных заданий, зайдите во вкладку “задания” и нажмите R3. В списке ищите “ежедневные задания”. Обычно доступно по одному заданию каждый день. Можно накопить три, а ещё заменять их, нажимая L3. Как только увидите «А теперь все вместе!», отправляйтесь на карту региона и под щитом вы увидите значок с вопросительным знаком. При выборе случайно игры через знак вопроса нужно выбирать пункт «Быстрая игра». То же самое и при выполнении трофея на 1000 случайных игр. Заходите, проходите задание с другими игроками - вуаля! Кубок ваш! С друзьями его получить не получится.


    Ещё один трофей, который можно получить, завершив все задания в Камнелесье и достигнув уровня мощности 15 - Epic Troll Stash/Эпический тайник тролля. В игре есть особый монстр, выскакивающий из-под земли. Сражение с ним напоминает игру, где нужно молотком попасть по голове, вылезающей из лунок. Победа над ним может принеси вам ключ тайника тролля. С ним вы сможете обнаружить сундук, который появляется случайным образом. Нашли, открыли - взяли плюшки из него и, конечно же, сам трофей!

    Далее нужно обратить внимание на награду Evil Things with Crazy Teeth/Злые штуки с жуткими зубами. В ходе прохождения игры вас рано или поздно познакомят с мимиками, похожими в спокойном состоянии на сундук. Стоит его открыть, как на вас сразу набросится монстр а-ля Dark Souls. В один прекрасный момент после встречи с ними станет доступно побочное задание «Токсичные сокровища!». Нужно будет убивать этих монстров на десяти этапах, причём убийства, сделанные товарищами, тоже засчитываются. Как только разберетесь с последним этапом - трофей ваш!

    Секретный трофей Go Gnome!/Бей гномов! тоже может случайно ускользнуть от вас, хотя условия его получения очень просты - поломать сотню садовых гномов, успешно завершая миссии. Фигурки маленьких борадачей появляются в разных местах, например, в парках и садах, и бывают разного размера. Иногда вам может выпадать ежедневное задание по уничтожению гномов. Тогда они будут появляться на карте и подсвечиваться. В этом случае вы легко сможете их обнаружить. Так что бейте, не стесняясь, и трофей будет ваш! Прогресс по количеству гномов можно посмотреть здесь.


    Один из последних трофеев, который может не выпадать долгое время. Называется он Loot Legend/Легендарная добыча и для его получения необходимо опустошить 300 сундуков с сокровищами, успешно завершая миссии. Здесь они издают слабый звук, равно как и в королевской битве. Прогресс по количеству сундуков можно посмотреть здесь.

    Второй этап - это рай накопительных трофеев. Необходимо добить всего лишь пять трофеев, однако процесс этот займёт у вас уйму времени. Одна из самых затратных по времени наград - Plays Well with Others/Хорошо играет с другими. Помните миссии со значком вопроса на карте регионов под щитом? Вам нужно будет заходить туда и набивать счётчик их успешного прохождения. Это можно делать даже командой! Прогресс по количеству пройдённых заданий можно посмотреть здесь.

    На вышеупомянутый трофей вы потратите очень много времени, зато в процессе его получения сможете заниматься другими кубками. Один из них - Talented Builder/Талантливый строитель. Как его забрать? Необходимо в ходе успешно выполненных миссий использовать 500 000 строительных элементов. Герои класса конструктор затрачивают меньше ресурсов для строительства, нежели остальные. С ними данный трофей выбивать будет проще всего, тем более, что вы рано или поздно оценить мощь ловушек и самых невообразимых конструкций, способных уничтожать в кратчайшие сроки любые орды мозгляков. Прогресс по количеству использованных элементов строительства можно посмотреть здесь.

    Всё это время вы будете сражаться, шаг за шагом приближаясь к трофею - Unspeakable Horrors/Неописуемые кошмары. Дабы он показал свой сверкающий силуэт в вашем профиле PlayStation, придётся в ходе успешно выполненных миссий сразить 20 000 туманных монстров. Если трофей не выпадет вам к моменту получения награды за 1000 заданий, тогда стоит отправиться на случайные задания в Вещую Долину. Там встретить туманных мозгляков будет проще всего. К слову, они будут засчитываться вам, если вы успеете нанести урон, до того, как их убьют ваши друзья. Один из лучших способов фарма - миссии по уничтожению порталов. Прогресс по количеству убитых туманных монстров можно посмотреть здесь.


    Громилы, хищники, бластеры, метатели - это все четыре вида туманных монстров. Нормальные иллюстрации нашлось найти только к трём.

    Пока будете сражаться - не забывайте о выживших! Эти NPC всегда будут появляться на разных картах, и лучше не игнорировать их, так как в Fortnite за это можно получить достижение Guardian Angel/Ангел-Хранитель. Дело плёвое! Нужно всего лишь спасти 10 000 выживших. Самый простой способ фармить - это задания “спасти выживших”. Хорошие команды успевают спасти выживших по основному заданию и ещё штук семь сверху. Отличный способ фарма. А трофей выглядит самым долгим из всех. Прогресс по количеству спасённых выживших можно посмотреть здесь.

    Пока ваши ноги будут заняты бегом, а глаза поиском, вы почти наверняка успеете исследовать 1500 зон для трофея World Explorer/Великий путешественник. Во время миссий по нажатию на тачпад контроллера PlayStation 4 открывается карта местности. Если вы откроете её на 100%, убрав практически весь туман, - получите значок исследователя. Чтобы убедиться в том, что вы получили медаль, можно зайти в статистику после матча и она будет отображаться там! Прогресс изучения карт можно посмотреть здесь.


    Вот и подошёл к концу второй этап! Добивая накопительные награды на этом этапе, вы можете получать трофеи на своей PlayStation 4 в немного иной последовательности.




    Если вы внимательно читали данный материал, то наверняка спустя многие сотни интересных игровых часов, получите главный приз игры в свой профиль PlayStation! Это будет действительно длинная дорога, друзья! Желаю удачи в получении платины!

  2. #2
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Друзья, прошу не судить строго. Это мой первый материал подобного формата. Патчи изменили условия получения некоторых трофеев, но в ранних гидах ребят с нашего портала есть куча полезной информации. Поэтому хочу сказать спасибо:

    Ronan_NT за консультации, материалы в игре и кучу полезной инфы.
    MAD_Alex_-RUS- за отличный путеводитель, подготовленный ранее.
    MZutsu за столь же хороший материал, из которого я узнал много интересного.
    Borlader за советы по части оформления.
    Footzker и Varyag_Ericsson за незабываемое путешествие из зоны комфорта.

  3. #3
    Аватар для ghorm
    Регистрация: 08.08.2015
    Сообщений: 2 520
    Карма: 17001 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»14


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Госпади... Спасибо. Я ждал, надеялся. Вот чего действительно не хватало Стратегу. Продолжайте в том же духе.

  4. #4
    Аватар для DragonSlayer
    Регистрация: 28.02.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 85
    Карма: 573 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Voviec


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Лучшее в этой платине то, что получив все трофеи в одной из двух версий игры (Европа и Америка), ты практически автоматом получаешь платину во второй. Все трофеи кроме одного (за ежедневное задание) выскакивают при заходе в игру, так что не придется тратить лишние 1000 часов на вторую платину.

  5. #5
    Аватар для Donovan
    Регистрация: 09.02.2017
    Адрес: СУРГУТ ХМАО Тюменская область
    Сообщений: 319
    Карма: 1170 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    доооооолгая и нудная) но я добъю

  6. #6
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 971
    Карма: 100406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок139Получено «Спасибо»427
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я уж подумал, что Ронан забацал гайд, я ему не раз и не два предлагал сделать это)

  7. #7
    Аватар для RoboCat
    Регистрация: 24.09.2009
    Сообщений: 1 112
    Карма: 4386 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок144Получено «Спасибо»125
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот это гайдище!

  8. #8
    Аватар для Denismenace
    Регистрация: 23.12.2014
    Сообщений: 653
    Карма: 11516 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Denismenace1980


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жесть, я в сумме за 4 года столько часов не наиграл

  9. #9
    Аватар для EvilXFiRe93
    Регистрация: 22.02.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 394
    Карма: 4295 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»372
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network EvilXFiRe91
    Xbox Live GamerTag EvilXFiRe91


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от FenixBK
    Для получения платины в этой игре понадобится не менее 900+ часов.
    без комментариев...

  10. #10
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 1 962
    Карма: 32446 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок109Получено «Спасибо»146
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, без проблем. Все, когда- нибудь, делаешь в первый раз)

  11. #11
    Аватар для BigDogRule
    Регистрация: 11.04.2015
    Сообщений: 1 197
    Карма: 16358 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BigDogRule


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    За 900 часов можно пройти на платину десятки хороших игр
    Но гайд годный, кому-нибудь пригодится.



  12. #12
    Аватар для MefbI4
    Регистрация: 08.03.2015
    Адрес: СПб
    Сообщений: 383
    Карма: 1014 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MefbI4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Тем кто собирается делать платину, мой совет, бегите глупцы.

  13. #13
    Аватар для EvilXFiRe93
    Регистрация: 22.02.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 394
    Карма: 4295 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»372
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network EvilXFiRe91
    Xbox Live GamerTag EvilXFiRe91


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от MefbI4
    Тем кто собирается делать платину, мой совет, бегите глупцы.
    а совет стопроцентщикам "даже не запускайте это, глупцы" ))

  14. #14
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 525
    Карма: 150605 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»151
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от FenixBK
    Для получения платины в этой игре понадобится не менее 900+ часов.
    Оу майн год...
    А за путевод спасибо! Визуально очень приятно и информативно

  15. #15
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    EvilXFiRe93, почему? В королевской битве нет трофеев)

  16. #16
    Аватар для MefbI4
    Регистрация: 08.03.2015
    Адрес: СПб
    Сообщений: 383
    Карма: 1014 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»419
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MefbI4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    EvilXFiRe93, там 100% это и есть платина, я ее делал считай год, с перерывами большими ибо очень уж уныло тупа фармить остатки, и за это время новых трофеев не добавляли и уже сомневаюсь что будут.

  17. #17
    Аватар для Donovan
    Регистрация: 09.02.2017
    Адрес: СУРГУТ ХМАО Тюменская область
    Сообщений: 319
    Карма: 1170 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от FenixBK
    Для получения платины в этой игре понадобится не менее 900+ часов.
    Я двинусь в путь и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Платина будет со мной; Твой жезл и Твой посох — они успокаивают меня в течении этих 900+ часов

    сааамая долгая платина, которую я встречал
    Последний раз редактировалось Donovan; 10.12.2018 в 12:38.

  18. #18
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ребят, вы так почти штуке часов удивляетесь, будето White Knight Chronicles не существует. Впрочем, лучше бы так оно и было...

  19. #19
    Аватар для cgCCCP
    Регистрация: 29.05.2012
    Адрес: Питер
    Сообщений: 420
    Карма: 4632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»232
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Krestyz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ух,не просто гид,а прям красота красивая!!!

  20. #20


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, молодец, хорошая работа!
    Гайд вышел красивым
    Сама игра, на мой взгляд не тянет на 5 баллов. Она довольно простая. Но вот для тех, кто собрался выбить в ней платину, будет совсем не лишним узнать как можно пофармить строительство и монстров.
    С твоего позволения, ниже приведу выдержки на данные темы из моего путеводителя

    Это по строительству
    Заходим в соло игру (запрещая подключение других игроков в меню игры). Запускаем самых простых выживших. Спасаем минимально необходимое количество (6 человек) и дальше занимаемся стройкой.
    Обычно, с одного стака (заполненная на 100% ячейка) материалов, мы можем изготовить 500 элементов, т.к. один элемент первого уровня стоит 10ед.стройматериалов.
    Технически возможно за одну миссию истратить больше 4 стаков по 5 тыс. Однако, в реальности выходит около двух (если заниматься строительством целенаправленно). Но и это очень неплохое количество!

    Проблема в другом - где найти такое количество материалов.
    Первое, что нам нужно сделать - это снизить стоимость строительства.
    Все знают, что у всех героев-конструкторов стоимость строительства снижена на 10%, но некоторые забывают о том, что есть еще возможность снижения. Для этого ставим второго конструктора, прокаченного на 3 звезды в ячейку поддержки с перком – «предварительное планирование». Данный перк - даст нам еще снижение на 10%. Итого – один элемент станет стоить уже 7ед. стройматериалов (у разработчиков свой способ расчета процентов )
    Так-же есть миссии бури, с бафом называющимся Конструкторы-строители. Там стоимость каждого элемента, снижена в 2,5 раза! Имея 2-х конструкторов, на данной миссии один элемент обойдется нам всего в 3 шт. строительного материала!!!
    (Такой бафф на миссиях не часто но встречаются в том числе и на простых заданиях типа выживших или радаров. Если вдруг увидели такую удачу, то поднимайте на ноги своих товарищей по игре и всеми правдами и не правдами тащите их с собой в закрытую игру. Либо можно попробовать найти помощника во внутриигровом чате. За помощь вполне можно отблагодарить их редкими ресурсами, которых к этому времени набирается с запасом. Зачем нам помощь? Все просто. Мы успеем построить в два раза больше строений если не будем выполнять саму миссию, а доверим это другому участнику! Тут и помощнику польза, тк он получит редкие ресурсы и нам меньше мороки)

    Способы добычи стройматериалов, так-же не велики.
    Материал можно нафармить или обменять в чате, на нужные другим игрокам вещи или ресурсы.
    Фармить материал конечно нужно путешественниками. Так-же не забываем о том, что у разных путешественников есть разные перки и только у некоторых есть перки повышающие скорость добычи в несколько раз! Найти кто это можно в книге коллекций, где представлены все доступные в игре герои и предметы. Открываем книгу, ищем героев-путешественников подкласса Ударник. Потом ждем, когда мы сможем получить этих героев или покупаем из книги. В поддержку желательно поставить путешественника который увеличит урон от кирки.
    Еще пара советов:
    1. Не забываем перед началом строительства активировать колонну на увеличение скорости передвижения.
    2. Если повезет получить героя имеющего тактический перк, который увеличивает скорость передвижения по построенному полу на 10% - то обязательно ставим его в тактическую ячейку к нашим конструкторам.
    Это по монстрам
    Опять в соло, на миссиях для выживших.
    Нам нужно выбирать миссии для выживших на локации в Планкертоне. Выбираем город или промзону. Там много высоких зданий и построек. Зачем, станет понятно ниже.
    Как и в трофее на строительство, нам засчитываются туманные монстры только с успешно выполненных миссий. Именно по этому, сначала спасаем 6 выживших.
    Потом идем к большому порталу (который мы не забыли отметить при спасении выживших) и на высоте трех клеток строим к нему от ближайшего здания дорожку. Саму дорожку нужно располагать так, что-бы никто из монстров не смог на нее забраться (и/или разрушить) и помешать нам выполнять свою задачу. Берем супершредер и сверху стреляем в охрану портала. После появления всех мобов из портала, уничтожаем только теневых монстров (лупоглазов) и по построенной нами дорожке отходим от портала до момента его отключения. Возвращаемся и повторяем все с начала. Главное – не уничтожать всех мобов из портала иначе портал закроется. Уничтожаем только теневых монстров.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •