Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Mirror’s Edge Catalyst.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Mirror’s Edge Catalyst.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Она вообще не сравнима с первой частью. Как сейчас помню, ME 1 - это игра-пионер в жанре паркура. С необычным геймплеем от первого лица. К концу, ты даже проникался драмой сюжета и влюблялся в главную героиню. В новой части этого очарования нет совсем. Даже ГГ перерысовали неудачно, по сравнению с ME 1. Она стала не такой привлекательной что ли.
После 3-4 миссии с сюжетом, кат-сцены начинаешь скипать, ибо - каждая новая реплика персонажей - это очередной фейл, а у тебя на лице фейспалм. ME 2 - это сильно сырой продукт. С одной стороны открытый мир дал свободу, но он здесь явно нужен для галочки. С другой - игру еще явно нужно было допиливать, тогда бы получилась "классика на века", которой является сейчас ME 1.
Игра очень часто бесит, она очень сырая. В режимах "диверсии", где надо пробегать через посты охраны, нажимая рывок - авто-аим привязывается к врагам. Игра просто не понимает, что ты хочешь убежать дальше и начинает драку с солдатиками. Почему это нельзя было отключить для этого режима? Фиг его знает. И таких мелких недочетов - уйма. Тоже самое с недолётами и подкатами в пропасть - уж очень много в игре случайных смертей. Когда ты хотел сделать "вот так", а игра тебя не поняла и сделала "по-своему", а ты - умер. Это просто бесит.
Главный вопрос на собеседовании в контору геймдева задают такой: "Что такое игра?". Правильный ответ: "Игра - это развлечение, которое должно радовать игрока". Так вот, разрабы об этом как-то забыли совсем.
Спасибо за ту атмосферу первой части, очень похоже, но не "то". Спасибо за похожую музыку, но даже в первой части она была более яркой и выразительной, потому тоже не "то". Старенький Unreal Engine 3 показывал более приятную и четкую картинку, Frostbite круто выглядит в Battlefield со взрывами, но тут с плоскими небоскрёбами и мыльной картинкой - он какой-то "графически бедный". От чего кажется что игра даунгрейднулась к релизу, опять же, по сравнению с ME 1.
Как выше писали: "пройду для галочки", а первая часть - выше на 2 головы. Спасибо за +1 к коллекции.
Если играли в предыдущую часть, то в сравнении и объективно - это 3/10. Большинство сильных сторон серии было утеряно в процессе разработки и спешки. Добавили открытый мир, но он не сильно нужен, так как его забыли допилить. Если это ваш первый ME - вы можете не заметить этой деградации, потому для вас игра потянет на 5/10. Попробуйте не вникать в сюжет, а попросту отдаться геймплею раннера. Вообще, в этой серии игр - вы сражаетесь со временем и только с ним. Хоть и с оговорками, но это сильная сторона этой игры.
Последний раз редактировалось Retro_Island; 14.07.2020 в 22:23.
Пока бежал по сюжету, мне нравилась игра. Атмосфера, звуки, геймплей. А как занялся платиной, то по 2 дня к консоли не подхожу. Уныло, аж выть хочется. Но, с играми из-под крыла ЕА у меня всегда так. Почти по году потратил на платины в Anthem и Burnout Paradyse. Умеют же они все впечатление от игр унылейшими платинами подпортить)
Такое ощущение будто поиграл в ту же самую игру с таким же унылым сюжетом, только теперь косяки оригинала помножены на опенворлд. Плюс боёвку угробили, про тупой ИИ молчу это у Dice фича такая, делать ИИ тупее чем у болванчиков в Call of Duty, но вот то что подавляющее большинство врагов нужно долбить спамом сильной атаки это просто уныло, драка с двумя "хэвиками" в превратилась в шоу Бенни Хилла, убрали огнестрел, что откровенно тоже плохо, нафига убирать вариативность из неочень то разнообразной игры?
В игре хороша только атмосфера. Красивый город. В остальном всё уныло и однообразно. Первая часть в своё время впечатлила больше. Здесь всё вроде то же самое, но что-то не то. Концовка это отдельный фейл. Брать только в составе подписки EA play. И вот кстати единственное что может спасти игру и серию, это выход патча, ремейка, ремастера или новая часть с трассировкой лучей. Ибо в город с кучей отражающих поверхностей эта фича сама просится.
Для чего там открытый мир ? Чтобы бездумно растянуть прохождение с не самым разнообразным геймплеем ?
Для чего собирать все эти флешки дурацкие ? Ради чего ,Мистер Андерсон ?!!
В итоге, вместо того, чтоб просто бежать, я как дурак, смотрю по сторонам в поисках очередного щитка на стене. Я ведь априори хочу платину в любой игре, я не могу просто пройти мимо!
Дополнительные задания, в которых НЕВОЗМОЖНО взять золото, в связи с тем, что нужно прокачиваться - находятся в САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ мать его!!!! Для того, чтобы это понять, мне пришло по 20 раз каждое пробежать и ОСОЗНАТЬ, что его выполнить невозможно на золото, пока я не прокачаюсь. Что за бред EA ?
Сам геймплей мне понравился, в контексте сюжетных миссий бегать весело, и локации проработаны и очень красивы.
Но вот открытый мир - это то, что заставляет меня НЕ заходить в эту игру. Он тут просто не нужен. Он лишний. Если его убрать, со всеми этими флешками, гонками, доставками, вышками - игра бы ничего не потеряла. Это ж не ГТА или игра Юбисофт, где в условном открытом мире можно придумать массу разных заданий. Здесь одна Механика - БЕЖАТЬ! И насколько интересен будет мир, в котором всё что ты делаешь связано с бегом по одним и тем же крышам. Скукота!
Лучше бы они редактор пользовательских карт встроили в игру. Было бы в 100 раз интереснее проходить пользовательские локации.
В первой части я помню был такой, но не уверен, официальный ли это. Возможно фанатский мод.
Не понравилась Mirror’s Edge Catalyst
Catalyst - это мое первое знакомство с Mirror’s Edge
Что мне понравилось:
-крутой паркур- первое что захватывает в игре
-дизайн- красивый левел дизайн, минималистично
Что мне не понравилось:
Проходит пару часов и паркур уже надоедает, как появляется возможность быстрого перехода по убежищам, выдыхаешь с облегчением
-сюжет- очень слабенький, кто? Кого? За что? Сюжет здесь как будто пришит для полноты, чтоб был, так сказать..., персонажам не сопереживаешь, толком никто не рассказывает о себе
-графон- вы видели машинки внизу катаются по дороге?) лучше б их там вообще не было...
Итог:
Быстро набить платину и попутно забыть
Игра 5/10, с первой частью не сравнима. «Вау» эффекта, который дарила оригинальная «mirror’s edge” нету.
Причем, видно, что для компании DICE франшиза реально дорога - в игру не вошла просто туча материалов! Дайсы прописали аудиодневников на 6 часов, оставили тонну концепт артов и нереализованных идей в артбуке, а также, выложили приличный «томик» с лором на оф.сайте игры (который,к сожалению, сейчас не доступен, но все можно найти на вики). Так же, были комиксы, повествующие о событиях до «Каталиста». Первоначальная карта игры была намного больше того, что мы получили в итоге. Иными словами, работы было проделано много, но ощущение, как будто ЕА их жутко торопила, и это на самом деле трагедия. Всегда печально, когда творческий потенциал убивают в угоду издателя. Получилась какая-то каша. А ведь потенциала действительно было много,да и годные рекламные ролики подогревали хайп-трейн в далеком 2016 году...
Плюсы:
-Паркур. Вообще, Mirror’s edge уникальна тем, что это мать жанра Паркур симуляторы.
-Дизайн локаций. Прекрасный белый город из стекла, минимальное использование цвета - визитная карточка игры.
- Катсцены. Если в первой игре это были просто 2д ролики, тут это красивый cgi. Если бы такие мини серии были на нетфликсе,то я б с удовольствием посмотрела.
-Новый дизайн Фейт. Сила обтягивающих штанов делает героиню более женственной
-Расширение мира. Важно - тут не про кривой открытый мир игры, а именно про лор.
-Новые механики. Крюк-кошка интересное решение, эдакий человек паук от первого лица, хотя его использование катастрофически мало по ходу игры.
-Пасхалки на оригинальную игру. На миссии в Осколке можно встретить ту самую огромную крысу,размером с машину :,D
- OST. Ну Solar Fields как всегда постарался. Музыки на 5+ часов ух, красота.
Минусы:
-Пустой открытый мир. По нему тупо не интересно бегать! Сюжетные миссии хоть как-то развлекают, но сам мир ужасно пустой и скучный. А некоторые места настолько плохо проработаны, что выглядят как бело-синие квадраты. Про отвратительный вид на улицу с квадратными машинками вообще промолчу.
-Характер Фейт. Как говорили Дайсы, они хотели показать более юную и наивную версию, но по мне, персонаж получился просто капризной и вечно ноющей девочкой. Если сравнивать с оригинальной Фейт,то это небо и земля. Фейт из каталиста ужасно эгоистична, не обдумывает свои действия. А если почитать комикс-приквел и узнать за что она попала в тюрягу на 2 года - то ее вообще прибить хочется.
-Сюжет. Если кому-то не нравился сюжет первой части, то тут он еще хуже Индийское кино, где каждый брат,сват, все тебя знают, да только ты не понимаешь ни черта. То чувство, когда прописали дофига лора, но не смогли его грамотно использовать и ввели кучу ненужных персонажей,которые все портят и только раздражают. И за все две игры нам так и не дают ответ на главный вопрос - ЧТО ЖЕ ВСЁ-ТАКИ ОЗНАЧАЕТ ТАТУИРОВКА НА РУКЕ ГГ?! ну просто картиночка мда, чего-то там. «Шикарно».
-Боевка. Отвратительно тупой ИИ. ГГ лишили возможности отбирать огнестрел и теперь приходиться по пять раз бить с ноги или руки. Конечно, используя окружающий мир можно разнообразить атаки, но враги настолько тупые, что в этом просто нет смысла. Их скучно валить.
Итог:
Мое мнение,что делать перезапуск франшизы, да еще и с открытым миром - было ошибкой. Первая часть- легендарна! Она принесла столько нового. И какой бы корявый там не был сюжет, закончилась на такой красивой ноте! Фейт, готовая на все, ради сестры - это было трогательно. Мне,как человеку,который ужасный фанат оригинала просто было больно играть в Каталист :о Я очень надеюсь, что это не смерть франшизы, потому что черт возьми, какая же она красивая и атмосферная, но мало верится, что ЕА дадут зеленый свет опять после такого флопа.
Паркур: 10/10
Боевка: 2/10
Сюжет: 4/10
Саундтрек: 8/10
Общая оценка: 6/10
Клевый паркур, приятная музыка, бегать по открытому миру одно удовольствие.
"Боевка" очень слабая: два типа ударов, зачастую используется только один сильный с прыжка. Всего 5 видов врагов. Оружия нет, но в данном сеттинге это скорее плюс.
Сюжет средненький, ничего примечательного, реплики героев порой вызывают приступ испанского стыда.
Итого: по подписке EA пройти самое оно, если и покупать, то по очень большое скидке.
Когда играл в течение 15 часов, всё нравилось, было норм, ностальгировал по оригинальной игре.
Когда игра закончилась - расстроился, концовка дно, все хорошие впечатления, что наиграл за предыдущие 15 часов - улетучились.
Если прям оч хотите поиграть - играйте, будет норм. Просто не проходите финальную миссию основной сюжетки. Ничего не потеряете от слова совсем.
Хоть сиквел и оказался провальным, зато Solar Fields написал саундтрек на столь же мощном уровне. Всем советую:
https://www.youtube.com/watch?v=YQLI...UhmC47&index=5
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)