Смотря на то чем стали атсасяны хочется плакать как Макконахи. Это уже не то. Сложность 3 и время 100 но коли честно я бы сказал что сложность варьируется от того как сильно человек может переваривать это тягучий кусок фикалий.
После прочтения коментов про нудную платину, я готовился к худшему, но платина получилась довольно бодрая, особо не скучал. После прохождения кампании потратил около 10-12 часов на добивку трофеев. Прям очень скучных и грайндовых трофеев, как по мне, в игре нет, особенно, если вспомнить юнити, где около 12 часов просто сундуки открываешь.
По времени ушло 90+ часов, играл в удовольствие, не спешил. Было пару относительно сложных боссов, поэтому поставлю 4 за сложность, но в целом платина довольно легкая.
Сложность 4 из 10.
Игра хорошая, но ооочень долгая. Сложного особо в ней ничего не увидел.
Время 100+.
Пролетели достаточно быстро.
Это время включая все DLC.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Сложность 3/10 только из-за того что игра потребует не мало времени на получение 100%.
Прекрасная игра с красивым открым миром (мир огромный), множеством заданий и разнообразным геймплеем. Прошел на одном дыхании сразу на платину. Сложности не испытал ни в одной ачиве. Разве что играет вопрос времени выполнения того или иного задания. У кого-то могут возникнуть проблемы с открытием всей картой, но здесь главное посещать все маленькие и очень маленькие острова. Тогда к концу игры останется просто открыть зоны от серого тумана.
Уж до чего я всеядный, но Тени Мордора тот редкий случай, когда я не стал играть. Второй такой игрой был трэшовый Dragon Age 2. Причём и в первом, и во втором случае - без какого-то давления негативных отзывов. DA2 играл ещё на ПК. Так как игра была спирачена, то я её просто деинсталлировал. Здесь же я отнёс диск в местный магазинчик и уже не помню на что поменял.
Одна из самых серых и безжизненных песочниц. Если её и можно соотнести с каким-либо Ассассином, то с самым первым, где разработчики обкатывали механику. В Одиссее из Тени Мордора только система Немезис, которая сама по себе хороша. Типовая застройка игрового пространства -- это общая черта открытых миров от Юби, а не наследие Мордора.
Это такой новый тренд у Юби, апофеозом которого стал последний Ghost Recon - они берут множество механик и делают из игры чудовище Франкенштейна. Здесь и из Ведьмака есть элементы. С Истоков ещё. И из Dark Souls. Из Блэкфлага.
Мы романсим персонажей, проводим расследования, участвуем в морских битвах, сталкиваемся с последствиями выбора в процессе игры, валим боссов, строим билды и т.д.
Я бы даже сказал, что в противовес Тени Мордора тут слишком много того, чем можно заняться. У меня до сих пор с десяток квестов, не генерируемых, суммарной длительностью часов пятнадцать висит. А игра на платину пройдена, вот уже почти DLC пройдены, часов 200 будет скоро.
Последний раз редактировалось Voxman; 30.01.2020 в 09:40.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)