Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 131
  1. #101
    Аватар для NightFurious
    Регистрация: 21.06.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 38
    Карма: 66 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network NiqhtFurious
    Steam ID Night Furious


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По сравнению с прошлыми частями, однозначно самая простая платина. Все трофеи выбиваются фактически за одно прохождение, если ваш стиль игры рассчитан на внимательный подход к изучению локаций, неспешного продвижения по сюжету, выполнению всех побочек, осмотр всех гробниц и использования всех игровых механик боя и навыков.
    Основную игру прошёл дважды, без каких-либо подсказок и гайдов, ибо все предметы коллекционирования помечаются на вашей карте!
    Первый раз начал на средней сложности, чтобы получить непосредственно удовольствие от игрового процесса и погрузиться в сюжет, а вот второй раз, уже пробежался на сложности "Фатальная одержимость" не отвлекаясь ни на что, следуя только исключительно по сюжетной ветке в среднем на которую ушло не больше 8 часов, а то и меньше. С учётом того, что после первого прохождения вам открывается Новая игра +, где переносится весь ваш прогресс в плане прокачки, навыков и арсенала, то максимальная сложность превращается в лёгкую прогулку. Многие пишут, что основная сложность заключается в кострах и сохранении возле них, некоторые из которых находятся достаточно далеко друг от друга, чем усложняют проходимость определённых мест из-за больших отрезков, но лично я бы не сказал, что испытывал какие-то особые проблемы с этим. Все места, где я мог застрять и задержаться с переигровкой и смертями, были исключительно по моей вине из-за лишней самоуверенности, невнимательности, спешки или попыток как можно быстрее проскочить ту или иную локацию.
    Те, кто решается начать своё знакомство с игрой сразу на максимальной сложности, безусловно могут столкнуться с дополнительной нагрузкой, поэтому если вы не хотите проверять свои нервы на прочность и возможно тем самым подпортить себе первые впечатления от игрового процесса, всё же рекомендую разделить своё прохождение в два захода.

    Сложность:
    Основная игра - 4/10, время - 25+
    Оценил бы в 3 балла, но пожалуй накину ещё один за "Фатальную одержимость", потому, что если начать сразу играть на ней, думаю она всё же привнесёт в игру некий челлендж и сложность в прохождении для игрока, особенно тем, кто не знаком с серией или подобным жанром.
    В основном, игра требует от вас только время на любой сложности, которое вы должны будете затратить на сбор предметов коллекционирования и внимательного изучения локаций, что может показаться для кого-то довольно муторным, нудным и затянутым занятием, но в остальном, всё довольно просто.

    DLC - 3/10, время - 10+
    Очень простенькие дополнения и трофеи. От вас не требуют получать ранг на золото в испытаниях "Битва за очки" и на скорость, что значительно упрощает задачу, если сравнивать с Rise of the Tomb Raider.
    Последний раз редактировалось NightFurious; 05.02.2021 в 02:06.

  2. #102
    Аватар для Pontius91
    Регистрация: 03.09.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 270
    Карма: 3634 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»141
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pontius91


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень рад, что познакомился с данной игрой благодаря подписке.
    не очень сложная между 4 и 5, так как у меня был костюм за DLC, то это 4/10.
    По времени на изучение всего и вся+ второе прохождение это 50 часов
    Крайне советую так же приобрести к ней допы, гробницы самое интересное в игре, слава богу разрабы нас пощадили и не сделали условие на золотые медали вместо бронзовых, я как не старался золото так и не взял, так что это так же 4/10 и часиков 6.

  3. #103
    Аватар для skylark
    Регистрация: 27.09.2017
    Сообщений: 356
    Карма: 4597 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок123Получено «Спасибо»349
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network andrewskylark


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра легкая, 6/10 из-за сложности одержимость без автосохранений

    Знаю о серии, но не смотрел фильмы и не играл в игры, прошел, тк дали бесплатно на пс+

    Кратко: приятная игра кабегории Б++ с исследованиями, гробницами, кучей перков и отвратительной стрельбой

    Хорошо:
    • приятная картинка (ничего революционного, но выглядит хорошо, особенно после remnant);
    • хороший левелдизайн: сочные джунгли, интересные гробницы, шорткаты и исследования
    • понравилось собирать костюмы, хоть большинство из них и бесполезны
    • много перков, оружий, костюмов и крафта


    Плохо:
    • отвратительная стрельба (лук норм, а огнестрел на ближней и средней дистанции - боль): такое ощущение, что делали под пк - прицел прыгает, целится неудобно, огнестрел ощущается игрушечным, враги на средней дистанции уходят куда-то в угол экрана или вообще за экран; можете сказать, что игра про исследования, а не стрельбу - но нет, слишком много дают оружия и ситуаций, где его применить
    • сложность - оказуалена, здесь советуют играть на среднем, не слушайте и ставьте хард (именно боевку) - большинство врагов я забивал топориками врукопашку) можно вообще пробежать мимо десятка спецназовцев, пока они по тебе стреляют;
    • стелс сделан неплохо, но ИИ тупой: враги не видят под носом, модно бегать кругами от врага вокруг ящика, можно валить из кустов по одному и делать гору трупов, тк каждый новый вражина будет "О! Трупы! Я стану рядом с ними и буду стоять неподвижно и на них смотреть!", при этом враги телепатически ощущают, если кого то тихо убить в другом конце карты
    • часто глючащий паркур - то прыгнет не туда, то недопрыгнет, то перепрыгнет; на обычной сложности еще норм, а на макс без автосохранений - боль
    • сложность одержимость - решили сделать сложность за счет отсутствия чекпоинтов; идея сомнительная, особенно с такой реализацией стрельбы и паркура
    • ВНИМАНИЕ глючный квест Игра с мертвыми (если первым поговорить не с мальчиком, а с дядькой с костями нпс пропадет и сдать квест и получить 100% за игру нельзя) - разрабы знают о проблеме с 2019 года, но фиксить не собираются; из-за этого не выбил платину, тк запарывает ачивку на 100%, а собирать заново коллектблс на сложности одержимость - увольте >:/


    6.5 пропавших нпс из 10

  4. #104
    Аватар для konzhuk
    Регистрация: 18.07.2014
    Адрес: с. Аян
    Сообщений: 166
    Карма: 1414 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Konzhuk
    Xbox Live GamerTag Konzhuk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 3 из 10.
    Фатальная одержимость: 4 из 10.
    Время основной игры + НГ + DLC: около 50 часов.

    Проходил двумя заходами.
    1. Нормальная сложность, сбор всех предметов до 100%, сбор всех боевых пропускаемых ачив.
    2. Новая Игра+, Фатальная одержимость. В помощь после полного прохождения на простой сложности - ресурсы, оружие, навыки и бонусом за выбивание всех DLC - Туника Куачики, которая как бы защищает вас от атак, стрел и пуль.
    Были проблемы только в 3х точках. Это начало, нефтезавод и погоня за вертушкой.
    Самая боль даже не в боёвке и сохранениях только на кострах. Боль в кривом паркуре. Когда переигрываешь десять раз одно и тоже место заново по 10 минут + вылеты на XSS, куча не пропускаемых катсцен, что затягивает повторное прохождение.
    На данный момент даже желания нет проходить гробницы на закрытие DLC.

  5. #105
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 115
    Карма: 9802 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Платина на 5- только из-за адовых криво прописанных точек захвата при ползании по стенам и прыжках - полёты в пропасть/воду/на пики точёные с отъездом на костёр будут основной причиной бОльшей части детонации пуканов при прохождении на фатальной одержимости.
    В остальном платина простая.

  6. #106
    Аватар для RexUnit
    Регистрация: 03.09.2013
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 62
    Карма: 112 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»6
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network rtchnick


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Первое прохождение со сбором всего и вся 26часов
    Второе на фатале -9часов.
    Сохранитесь в отдельную ячейку, на первом прохождении, для получения "ковбоя" реально трудно найти потом, удобное место.
    А на фатале-далеко бежать

  7. #107
    Аватар для Dimasik_Good
    Регистрация: 08.06.2018
    Адрес: Россия
    Сообщений: 5
    Карма: 11 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dimasik_Good


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра хорошая. С начала прошёл ее на уровне «сложно», где взял трофей за прохождение на 100%. Потом одолел фатальную. По моему мнению, фатальная сложность - самое отвратительное в этой игре. Сколько нервов я потерял, когда ближе к концу одного из заданий простору упал. Пришлось миссию проходить с самого начала. Враги легкие, так что затруднений с ними не должно возникнуть.

  8. #108
    Аватар для Cont25
    Регистрация: 06.11.2019
    Сообщений: 105
    Карма: 74 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cont25


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    И где там сложность платины в 4 бала, конченое дрочилово с последнем боссом, где после 4 удара босса ножом, еще появляется целая толпа злобных петухов, являются х/з откуда, а уже нету возможности востановить здоровя, их столько что даже озарение не успеваеш активирывать, а только прыгаеш по локации как придурок, выискивая хоть какие то патроны, и нет возможности ни спрятатся, как говорится "ни лысого почесать", после когда наконец то додрочил етот дибилизм, подошел и смотрю на себя в зеркало, вопрос сам себе задаю, а не совсем ли ты долбонулся, вместо того чтобы провести время с телкой, дрочиш все выходные ету дол - зну, разработаную каким то шизонутым идиотом, а на какой оно тебе нужно, ответить не могу, наверное сам уже становлюсь каким то шизом, нужно пока не позно, заминать с етим дибилизмом.
    Что касается сложности в 4, то да, почти для всех трофеев выше 4 балов не выставлю, учитывая даже дол ные точки сохранения, но последня битва с боссом на максималке, такого бесилова не встречал, даже Апполион с for Honor и Ередин в Ведьмаке даже и близко так пердак не жгли. Не пойму кому такое нравится. В целом сложности от паркура не ощутил, раз сорвался в самой длинной локации, после чего проходил уже двумя заходами, один на сложности "Дитя джунглей", после изучив всякие фигни из за которых мог сорватся, в лальнейшем на "Фатальной одердимости" прошел локации с первой попытки, как все столкновения так и паркур. Не думал что с последней будет такое адское дрочилово, на подобии "Need for speed" и т.д. Насчет каких то там бонусов ща dlc, там типа одежда и навыки должны облегчить взять платину, не надейтесь, что с туникой что без один х. В целом dlc хуже за основную игру, покупать не стоило, насчет сложности трофов в dlc, там три бала выставили, и где там сложность в три бала. Проходить пирамиды нужно за отведенное время, что даже с видеогидом, заставит пердак гореть.
    Понятно, что если просто пройти исследуя пирамиды, без испытаний на скорость то да, учитывая отвратительный паркур, плюс есть еще такие идиотские моменты, как появления анимаций, и сохранений точек, как раз отнимается управления, а драгоценные милисекунды в етот момент исчерпываются, оставляя просто мизер на то чтобы прицелится и выстрелить, и если не успеть, тогда множитель пропадает, и начинай снача. В целом если для испытаний на время одна ошибка еще допускается, то что касается испытаний с набором очков, то там одна ошибка, про ошибку типа сорватся или не допрыгнуть речь даже не идет, а идет о том что не успеть во время даже выстрелить в фонарик, так как потеряется множитель, а по новой очков уже не набрать. И ето сложность в три бала.
    Насчет каких то фишек по dlc, там бонус типа "Туника Куачаки", ето вовсн не "Ткач Щита" в "Зеро Горизонт" особого приемущества от туники ждать не стоит, если покупать dlc ради легкого прохождения максималки, то не стоит там что с туникой что без, она особого приемущества не даст, единственный плюс от dlc, ето немного очков опыта прибавится. Испытания в dlc, заставят пердачок гореть, если будет желания взять 100% ачивок.

  9. #109
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 524
    Карма: 4695 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»181
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хорошая игра, жаль что говно.
    Собственно комментаторы выше уже всё довольно исчерпывающе высказали.
    Игра очень красивая, на этом все ее плюсы заканчиваются. Моделерам, художникам по окружению респект. Все остальные, а особенно левел-дизайнеры (за сраный Пайтити и то как он устроен надо натурально долбануть палкой по хребту тому, кто его дизайнил), сценаристы (никогда еще в крупнобюджетной ААА-игре мне не было настолько насрать на этих бланковых персонажей (малохольная Лара вызывает только раздражение, остальные просто никто и звать никак), происходящие события и максимально скучный и заезженный сеттинг этих перуанских майя-папуасов в целом) и программисты физики и системы коллизий (тот самый инвалидный полуработающий альпинизм и цирковая гравитация) - нах*й из профессии. Сборище бездарных криворуких мракобесов.

    Повторное прохождение на ‘фатальной’, прости-господи, одержимости (единственная сложность которой - нерабочий паркур и время которое игра у тебя отнтмает, заставляя переигрывать получасовые куски без какого-либо смысла) обнажило тот факт, что сюжетка тут пуста, как зимний вечер, не содержит в себе ни одной интересной гробницы, ни применения механикам, ничего, и пролетается часа за 3-4, а вся остальная игра по сути держится на опционалке и коллектиблсах. Предыдущие части себе такого, кажется, не позволяли. В целом SoTR воспринимается как самая слабая чать обновленной трилогии.
    С ДЛС та же история - кучка лениво сляпаных на коленке гробниц, приклееных на сопли к основной кампании, проходящиеся за 20 минут каждое.

    Отдельно добавлю про патч для PS5-версии, обернувшийся пшиком. Все отличие от ps4 - возможность выбрать 4к-разрешение при 60фпс. Загрузки при этом все еще длятся минутами, а игра порой прямо в процессе геймплея не успевает подгружать ассеты и фризится с надписью ‘загрузка’ посреди экрана на пару секунд. Что эти кривожопые там патчили, известно одному богу.

    Сложность 4/10
    Длс 3/10
    Продолжительность 25+

  10. #110
    Аватар для JxL24
    Регистрация: 20.07.2018
    Сообщений: 61
    Карма: 72 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»15
    PlayStation Network JxL24FM
    Xbox Live GamerTag JxL24FM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Какая то через чур легкая ларка получилась. Экшина в игре снизилось, как мне кажется до 30%, в связи с этим фатальная сложность становится вообще не сложной... больше всего на этой сложности, умирала ларка не допрыгнув куда нибудь, а так все легко.
    Сюжет без побочек, по моему пройдется часов за 7. Графон отличный, но как то не дотянули...
    на платину ушло у меня 59 часов

  11. #111
    Аватар для GiMMer
    Регистрация: 09.10.2011
    Адрес: Рэспубліка Беларусь, Мiнск
    Сообщений: 1 445
    Карма: 7944 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»132
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gimmergirlesss


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Все говорили про кукурузное поле, типо там «жопа», но по-моему все стычки прошёл на легкой прогулке. Больше бесило, что отбрасывает к костру, особенно в джунглях, я упал с уступа. Я много где падал с уступа - это в каждой игре самый сложный босс. Босса в конце игры завалил с 4 попытки под бодрый трек «Бигуди», то до этого падал с уступов, то по деревьям на лоухп бегал, даже ничем не запасался, просто решил залпом пройти игру после сбора всех трофеев. Игра интересная, только очень короткая если ничего не собирать

  12. #112
    Аватар для Evgeniy47Rus
    Регистрация: 27.03.2017
    Адрес: Saint-Petersburg
    Сообщений: 48
    Карма: 144 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network EVG007SPB


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    4/10 ничего сложного в игре нет. На максимальной сложности неудобство только в том, что сохранения только в лагерях, а в основном легко. Советую сначала пройти на средней сложности в удовольствие, собрать все собирательные трофеи и трофеи на убийства. А потом приступать к сложной игре. Я трофеи на убийства добил уже на максималке.

  13. #113
    Аватар для DaTre
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 1 296
    Карма: 14448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок270Получено «Спасибо»544
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DaTreOriginal


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Фатальную сложность придумал конченый идиот. Тот же самый, который делал механику для крюк-кошки. Что на легком, что на фатальной проигрывать вы будете из-за паркура. Только во втором случае проходить добротный кусок игры заново. Знатно бомбило. От врагов не умер ни разу. Босса с 1-й попытки.

    6 из 10
    25+

    Фатальный уровень сильно испортил впечатление от игры.

  14. #114
    Аватар для feodosya777
    Регистрация: 28.02.2013
    Адрес: феодосия-петербург
    Сообщений: 48
    Карма: 260 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»69
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network feodosya777


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Неожиданно остался доволен этой игрой. Прошёл игру на 100%, ибо гробницы из длс сделаны талантливо и с душой. Да и вообще сама игра оставила хорошее впечатление. Видно что разрабы вложили огромные силы в дизайн локаций и оформление визуала. Джунгли и окружающий мир сделаны шикарно. Нет понтов и пошлых дебильных шуток, атмосфера добрая и душевная, приятно находиться в этом мире. Да , игра не без минусов, но 8 из 10 игра заслуживает. Советую, останетесь довольны.

  15. #115
    Аватар для shurabey
    Регистрация: 11.09.2016
    Адрес: Богородицк
    Сообщений: 281
    Карма: 790 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network shurabey1313
    Xbox Live GamerTag Shurabey


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Продолжительность 78 часов, а сложность 5 за фатальную одержимость. На испытании орла ругался матом. Ну и когда от Йаашиль убежал, взял альпинистское снаряжение и не допрыгнул до последнего уступа.. И всё заново.. Пятерочка тут заслуженная. Хотя, если вы хладнокровные, то сложность выше 4 не ощутите.

  16. #116
    Аватар для Grawr
    Регистрация: 16.01.2013
    Сообщений: 331
    Карма: 1733 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network GrawrProxy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В целом, игра простая. Основная проблема - это фатальная одержимость. И не то, чтобы она была совсем сложной - напротив, разница между предыдущим уровнем сложности и фатальной одержимостью лишь в отстутсвии автосохранений. С одной стороны, это заставляет продумывать каждый прыжок над пропастью, что добавляет удовольствия, меняет то, как ты воcпринимал ранее игру. С другой стороны, умереть в боях довольно сложно, надо совсем дурака валять. А вот упасть в яму - проще простого. И, по большей части, из-за того, что игра решает не зарегистрировать зацеплние крюками. Это выливается в пытку под названием "пересматривай эти идиотские катсцены снова и снова", когда и первого раза было много.
    Последний раз редактировалось Grawr; 13.11.2021 в 16:55.

  17. #117
    Аватар для Treeneer
    Регистрация: 19.11.2014
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 55
    Карма: 62 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Treeneer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Самая простая часть на выбивание трофея, даже прохождение на самой высокой сложности особо не вызывают проблем, умирал больше скалах. Наконец нет онлайн трофеев.

  18. #118
    Аватар для Kingpin38
    Регистрация: 27.12.2021
    Сообщений: 8
    Карма: 71 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network Grafanello


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Поклонником Ларисы никогда не являлся, но ещё на момент выхода спиратил на ПК первую часть переосмысления, которое вышло в 2013 году, но как-то не зашло. Пару лет спустя уже на плойке по хорошей скидке решил снова попробовать и понеслась. Прошёл сюжетку на одном дыхании, а только сюжетка меня и интересовала в то время. Следом и вторую часть. А вот третью часть, о которой тут все говорят, я купил уже на старте, но потом армия, жизнь завертелась и вот только сейчас руки дошли. Тут добавить то почти нечего. Первое прохождение на лайте с лазанием куда только можно и нельзя, параллельно выполнив почти все боевые трофеи. После сюжетки чуть добил оставшиеся артефакты и доп-задания. Затем начал штурмовать «Фатальную одержимость».

    Как тут многие уже сказали, сложность в игре искусственная, т.к. большую часть игры вы будете быстро бегать, карабкаться, прыгать и нырять, как оголтелый, поэтому велик шанс просто сорваться в пропасть на ровном месте или вас просто съедят пираньи, которых не так много за все прохождение. Умирать тут приходится не всегда по собственной глупости, а зачастую из-за механики игры, к которой можно привыкнуть, но это не гарантирует буквально НИЧЕГО. Случайная смерть может откатить вас так далеко назад, что можно невольно прожечь дыру до Китая под собой, т.к.сохранения на этой сложности сделаны без какой-либо попытки сберечь ваше время и нервы. Да, пару раз я возгорелся. В бою все гораздо проще, тут главное делать все грамотно и хоть как-то понимать ИИ своих врагов. Я почти на постоянке юзал снадобье «Концентрации», снадобье «Озарения», галлюциногенные стрелы и дробовик с глушителем. Для меня эти вещи были незаменимыми в бою. В перестрелках на дальних дистанциях использовал автомат и простые стрелы, тут все логично. Когда будете стелсом вспахивать врагов, как кукурузной поле, не забывайте минировать тела по возможности. Иногда это очень помогает. Соответствующую способность вы скорее всего откроете уже после первого прохождения.

    Вражины тупые, как пробки. Любой солдат, при виде трупа, поднимет тревогу. Здесь они просто стоят и удивляются, мол, тут явно что-то не так. Алло, ты видишь труп своего союзника! Компенсировать это можно, например, дать возможность оттащить труп в кусты. Но и этого нет. Зато одним неосторожным движением вы можете привлечь внимание целой армии. В общем, из крайности в крайности. Либо они в тупую не вдупляют, что происходит, либо всей ордой летят на вас.

    На все про все ушло 49 часов. За это время я полностью насытился этой игрой и она с лихвой окупила деньги, которые я на неё потратил. ДЛЦ пройдены, но не на 100 процентов. Пока нет настроения добивать трофеи за медали и очки. Пройдёт время, а там посмотрим. Сложность платины 6, хотя искушённым игрокам, коим я не являюсь, будет куда легче. Саму игру хочется оценить на 6 из 10. Уж больно подпортила впечатление «Фатальная одержимость». Изъяны паркура очень бросаются в глаза, когда каждая смерть обходится дорого.
    Последний раз редактировалось Kingpin38; 01.02.2022 в 20:18.

  19. #119
    Аватар для bariska89
    Регистрация: 25.08.2015
    Адрес: Dnipropetrovs'k
    Сообщений: 4
    Карма: -3 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bariska89-1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    6hell6boy666, кто тебе мешал на каждом костре сохранятся? Но, частично соглашусь. локация СЕНОТ, это жесть, я тоже раз 8 по 25 минут пытался пройти, а все из-за кривого сцепления/лазания.

  20. #120
    Аватар для MakeMeSm1le
    Регистрация: 22.12.2014
    Сообщений: 141
    Карма: 2533 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»41
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag MakeMeSm1le


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию



    Стоит сказать, что я фанат серии начиная с Tomb Raider: Legend , которую мне в своё время подарили на день рождение и я просто влюбился в эту игру, следом была не менее прекрасная Tomb Raider: Anniversary и очень крепкое завершение трилогии в лице Tomb Raider: Underworld, а потом случилась новая трилогия, про неё возможно когда-то потом и напишу отдельный комментарий. В целом, новая трилогия получилось неплохой, последнюю часть серии я вообще не ждал, но купил на старте полное издание с сезоником, чтобы потом в дальнейшем пройти все дополнения, не покупая их по отдельности, сказать, что эта часть лучше версии 2013 или 2015, не сказать ничего, тут тебе и дополнительные интересные сайд-квесты, и загадки колоритно вписанные в лор игры, возможность исследовать подводный мир (он тут небольшой), очень недурный стелс, для экшен игры он сделан очень даже хорошо

    Время: Вот тут всё субъективно, мне потребовалось 4 дня 1 час и 38 минут, но я и игру перепроходил 2 раза, хотя можно начать с высокой сложности, тогда вы порядком сэкономите на повторном прохождении, но даже при всём при этом, режим испытаний из DLC и из основной игры заставит потратить часов 50, это больше, чем Tomb Raider 2013, но гораздо меньше, чем Rise of the Tomb Raider

    Сложность: В целом, сложность только в том, что на последнем уровне сложности, нет подсказок, что делать, куда ползти, за что хвататься и это напоминает старые части. Также, если ты умираешь, то отправляешь к ближайшему костру (такой аля Дарк Соулс для бедных) , но в паре мест, тебя отбрасывают на участок с активными действиями (таких в игре около трёх) ну и испытания, НО! Если смотреть видео на ютубе, а потом проходить испытание, благо нужна только бронза, особых проблем не возникает, думаю 6,5 из 10

    Итог: Игра в целом оставила противоречивые эмоции, с одной стороны тут был другой разработчик, который добавил проработки и глубину миру и персонажам, с другой, тут достаточно мало действительно интересных локаций, которые стоит изучать. Риану Пратчет, вроде убрали с поста сценариста, но при этом её детище попрежнему виднеется и персонажи всё также местами поступают не логично и очень опрометчиво, геймплейно это самая сбалансированная часть, но визуально она конечно не дотягивает до предшественника, хотя тут возможно всё субъективно, кому нравится зима, а кому зелёные джунгли, лично мне больше нравилось бегать по заснеженным домам и пещерам, сражаясь с медведями, а не с ягуарами и волками в грязных джунглях с небольшой зелёной растительностью, итоговая оценка 8 из 10



Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •