Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Press Team Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 788
    Карма: 21171 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Интервью с Тони Уоткинсом – главой российского подразделения Electronic Arts


    29 июня, на следующий день после презентации ноутбуков Lenovo Legion компании «Софтклаб» и Electronic Arts организовали продолжение футбольного праздника в московском заведении Papa's bar & grill. На протяжении всего вечера блогеры сражались за звание чемпиона в FIFA 18, а Алексей «Darth_Alex» Иванов и Александр «Gustavus» Крыков при помощи знакомой нашим давним читателям Кристины «Jedwolfess» Пушкиной взяли интервью у Тони Уоткинса – главы российского подразделения Electronic Arts.


    — На минувшей E3 неожиданно для всех была анонсирована абсолютно новая игра по франшизе «Звёздные войны» — Star Wars: Jedi Fallen Order. К сожалению, информации по проекту всё ещё очень мало. Многие фанаты созданной Джорджем Лукасом фантастической вселенной возлагают на эту игру большие надежды, мечтая о полноценном сюжетно-ориентированном проекте. Может быть, вы сможете поделиться с нами хоть какой-то новой информацией?

    — Как бы мне ни хотелось рассказать вам что-нибудь новое про игру, должен признаться, что не только для следивших за преcc-конференцией Electronic Arts зрителей, но и для многих сотрудников EA этот анонс стал полной неожиданностью. Команда Respawn Entertainment удивила нас всех. Единственное, что я могу сказать уже сейчас, это то, что конкретная информация по игре появится уже совсем скоро. Да и сам релиз, в общем-то, тоже уже не за горами. Поэтому, проявите ещё немного терпения.

    — Спасибо, это действительно хорошие новости! Давайте тогда поговорим немного о другой игре во вселенной «Звёздных войн», тоже побывавшей на E3. Конечно, я имею в виду многопользовательский шутер Star Wars: Battlefront II. Мы уже получили контент, основанный на недавнем фильме «Хан Соло: Звездные войны. Истории». На очереди также DLC по популярной среди фанатов эпохе «Войн клонов». Не могли бы вы рассказать нашим читателям о дальнейших планах по поддержке проекта? Много ли ещё запланировано новых загружаемых дополнений, и возможно ли появление в будущем сюжетного DLC, которое могло бы дополнить достаточно короткую однопользовательскую кампанию оригинальной игры?

    — Я видел график выхода DLC и точно могу сказать, что он расписан, как минимум, до конца этого года, так что нового интересного контента ожидается достаточно, можете быть уверены! И, конечно, мы знаем, что игровое сообщество заинтересовано в сюжетно-ориентированных играх во вселенной «Звёздных войн». Поддержка Star Wars: Battlefront II в плане выпуска дополнений будет точно не меньше, чем у Star Wars: Battlefront 2015 года, если не больше! И возможно всё.

    — Похоже, что график поддержки Star Wars: Battlefront II действительно очень плотный. Это может только радовать! Если вы не против, давайте поговорим немного о старых сериях, до сих пор любимых фанатами, но, к сожалению, давно не подающих признаков жизни. Что бы вы могли сказать нам о серии Dead Space? Действительно ли эта серия...мертва?

    — Видите ли, ни про одну серию или франшизу нельзя сказать, что она полностью мертва, пока в головах людей циркулируют какие-то мысли и идеи. Как только такие идеи принимают достаточно осмысленную форму, можно поделиться ими с другими и приступить к более предметному обсуждению будущего той или иной франшизы. Я, например, очень люблю боевик от первого лица Black, в который играл ещё на PlayStation 2. Очень уж меня поразил игровой процесс и манера повествования. И ведь у разработчиков были планы по созданию Black 2! Признаюсь, не один раз я интересовался в недрах EA о будущем Black, но...ничего нельзя сделать, его «положили на полку», и пока это всё. Возможно, когда-нибудь у кого-либо появятся новые интересные идеи и о проекте заговорят снова. Также и с Dead Space.

    — Что же, будем надеяться на лучшее. И, напоследок, ещё раз вернёмся к E3 и всё-таки более живой серии, чем Dead Space. Я говорю о Command & Conquer и конкретно Command & Conquer: Rivals. Откровенно говоря, многие давние фанаты серии были разочарованы, узнав, что Rivals — мобильный проект, а не полноценная большая часть франшизы. Неужели, с полномасштабными «тибериумными войнами» покончено?

    — Понимаю, что вы имеете в виду. Но в первую очередь хочу задать вопрос: а многие ли, кто недоволен Command & Conquer: Rivals, играл в неё лично? Я предлагаю каждому дать игре шанс и попробовать поиграть в неё, когда она выйдет. Сначала я тоже подумал: «Мобильная игра? Нет, это не тот Command & Conquer!» Но потом я последил за игровым процессом, увидел знакомые юниты и механики и полностью поменял своё мнение. Разработчики попытались перенести на мобильной устройство максимальное количество любимых фанатами элементов серии. Обязательно попробуйте составить своё мнение на личном опыте и просто поиграйте. И поверьте мне, это того стоит! А когда дело доходит до запуска ядерной ракеты – это что-то! Накал эмоций просто зашкаливает!



    — Обещаем обязательно поиграть, когда Command & Conquer: Rivals выйдет. А есть ли у EA какие-то планы по дальнейшему развитию серии? Всё-таки хорошо, что серия не забыта. На что же мы можем рассчитывать в будущем?

    — Я считаю, что Command & Conquer: Rivals – это очень хорошо по одной простой причине. Это маленький шажок, дающий шанс серии остаться на плаву. Скажу откровенно, в настоящий момент у Electronic Arts нет возможности выпустить крупную игру во вселенной C&C. У серии отличная фанатская база, но массовый пользователь обойдёт игру стороной, к сожалению – это факт. Другое дело – мобильная игра. Мобильные телефоны есть буквально у каждого. Представьте, сколько человек будет иметь возможность скачать игру и узнать о серии? И мы планируем заявить о C&C как можно большему числу игроков. Вот тогда уже можно будет вернуться к разговорам о новых крупных играх в рамках серии.

    — Как вы относитесь к A Way Out и Юсефу Фаресу? Мне кажется, это если и не самая лучшая, то уж точно самая важная игра года. Она уникальна, и потому многие геймеры недовольны, а Юсеф Фарес продолжает настаивать на своём, не пытается сделать вид, что A Way Out подходит для каждого. Я думаю, что это наиболее важная тема из поднятых в этом году. Не все игры делают именно для вас, и для него не все, и для меня тоже. Это нормально, и геймерам пора бы это усвоить.

    — A Way Out – отличная игра, и мы очень рады, что Юсеф Фарес теперь работает с нами. Действительно, его творение предъявляет к геймерам определённые требования, и это не всем по душе. Но нам нравится то, что он делает. Мы хоть и большая корпорация, но мы выбираем те игры, чья идея нам нравится. Мы не собираем игры искусственно из заведомо успешных элементов, не пытаемся угодить всем. Мы даже с FIFA и Battlefield так не поступаем, что доказывает и скандал вокруг Battlefield V. В общем, мы не против того, чтобы Юсеф Фарес экспериментировал. Тем более что A Way Out с лихвой окупилась в финансовом плане, не говоря уже про моральное удовлетворение.

    — Давайте поговорим о футболе. В новой FIFA есть и чемпионат мира, и локальные лиги, но нету российской. Почему так? Вы не были заинтересованы в Российской Премьер-Лиге? Или вас попросту опередила Konami?

    — Мы всегда стремимся к тому, чтобы в FIFA было как можно больше хорошего контента, и были бы рады добавить в игру чемпионат вашей страны. Но не сложилось. Konami сделала организаторам лиги более выгодное, с их точки зрения, предложение. Не поймите меня неправильно: мы могли обеспечить схожую сумму, но Electronic Arts половину всех средств традиционно вкладывает в сами клубы. И такой вариант не понравился владельцам прав. Они предпочитают получить всё лично в руки, а мы считаем такой подход недальновидным.


    — То есть, дело не в том, что Konami была первой или более щедрой?

    — Нет, мы традиционно вкладываемся в футбол во всех странах, в которых работаем. Это наша обычная практика, но руководство Российской Премьер-Лиги… лучше я не буду комментировать их действия. Думаю, вы и так понял, в каком направлении движутся мои мысли. Их действия – это ошибка, российский футбол мог бы получить больше инвестиций и больше внимания.

    — Я помню, что в моём детстве Electronic Arts выпускала отдельные игры к чемпионатам. Почему вы отказались от этой практики?

    — В какой-то момент мы решили, что не нужно заставлять поклонников футбола покупать сразу два выпуска FIFA в год. Обычные выпуски стали настолько объёмными и богатыми на контент, что мы смогли без труда добавить в них континентальный или мировой чемпионат. Мы просто решили пойти навстречу геймерам и сделали это.

    — Спасибо вам за ответы. Надеемся, что это лишь первое из множества интервью. И спасибо вам за тёплый приём.

    — Было приятно поговорить, вам тоже спасибо.

  2. #2
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 3 275
    Карма: 31153 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»92
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я могу вам сказать, что я не могу вам ничего сказать.
    Моя ненависть умрет вместе с вами!

  3. #3


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Странное интервью...оно было приурочено только к футболу? Или можно было задавать любые вопросы?
    Тогда почему нет основных вопросов к ЕА Россия: Почему Россия пролетала с ключами альфы БФ 5, куда пропали Ру серваки БФ1 и стоит ли ожидать ру серверов для БФ 5.
    Воду про поддержку БФ2 было спрашивать не обязательно, ровно, как и не отвечающего за C&С руководителя российского отделения о том, что он о ней думает. А вот вопросы по его прямой компетенции были бы кстати. Но, видимо интервьюеры вообще не знакомы с проблемами ру коммьюнити основных игр ЕА.

  4. #4
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Razgriz
    Регистрация: 21.07.2010
    Сообщений: 159
    Карма: 780 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sh1nj1-sempai


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ЕА мертва, от некогда великого издателя уже ничего не осталось, разве что Battlefield жду, всё остальное мусор.

  5. #5
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 731
    Карма: 8777 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Razgriz, не, ну A Way Out, говорят, нормальный.

  6. #6
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Razgriz
    Регистрация: 21.07.2010
    Сообщений: 159
    Карма: 780 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sh1nj1-sempai


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Originall, слишком короткий и одноразовый, ну и видно, что бюджета очень мало вложили, это даже не АА тайтл.

  7. #7
    Press Team Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 788
    Карма: 21171 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Wald_OST, верно, это было приуроченное к Чемпионату мира по футболу неформальное мероприятие для блогеров и прессы.
    С Тони Уоткинсом удалось побеседовать по счастливому стечению обстоятельств. Так-то существует практика перед крупными интервью просить то или иное сообщество предлагать свои интересные вопросы и потом отбирать лучшие. Это был не тот случай, но зато мы познакомились и постарались "навести мосты" =)

  8. #8
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для karasikrus
    Регистрация: 24.05.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 357
    Карма: 3228 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»86
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network karasikrus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darth_Alex Посмотреть сообщение
    В какой-то момент мы решили, что не нужно заставлять поклонников футбола покупать сразу два выпуска FIFA в год
    В какой-то момент EA решили, что заставляют игроков платить слишком много? Звучит невероятно.

  9. #9
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Tramp
    Регистрация: 10.07.2012
    Сообщений: 126
    Карма: 550 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»41
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FaLLen_666_AnGeL


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Razgriz, игре не обязательно быть длинной и многоразовой, чтобы считаться отличной.

  10. #10
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Razgriz
    Регистрация: 21.07.2010
    Сообщений: 159
    Карма: 780 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»103
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sh1nj1-sempai


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Tramp, Вот только A Way Out ничего общего с отличной игрой не имеет, средняя, да, но не отличная, всё очень примитивно и деревянно сделано.

  11. #11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Забавно, что даже EA Russia Тони руководит, а не какой-нибудь Иван.

    Upd. Хотя это даже к лучшему! Смотрите какой он крутой!


  12. #12
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Zloizub
    Регистрация: 11.08.2016
    Адрес: Морозовск
    Сообщений: 129
    Карма: 1679 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network zloizub
    Xbox Live GamerTag Zloizub13


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Интересно, а в хоккее нет КХЛ по тем же причинам?

  13. #13
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Tramp
    Регистрация: 10.07.2012
    Сообщений: 126
    Карма: 550 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»41
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FaLLen_666_AnGeL


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Razgriz, не, я согласен, что у A way out достаточно кривых моментов/механик и все это из-за недостатка бюджета по большей части, но игра как минимум "Хорошая" и уж тем более "нормальная", и названные вами минусы ей не мешают таковой быть. Называть игру средней, хотя та дает свежий экспириенс, аналогов которому даже среди кооп игр почти нет, как минимум неправильно, и при этом игра далеко не самого плохого качества (за 40 баксов). Дело тут явно не в игре, а в вашей личной неприязни по какой-то причине. Могу согласиться еще с деревянностью, которая действительно по современным меркам сильно бросалась в глаза в шутерной части, но не называть игру "нормальной" только из-за этого как-то глупо.

  14. #14
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Falcon_J
    Регистрация: 04.09.2011
    Адрес: Иркутск
    Сообщений: 697
    Карма: 7280 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Falcon__J
    Xbox Live GamerTag Falcon J Irk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Эх, верните мне серию Dead Space, собаки!

  15. #15
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Anzai
    Регистрация: 01.12.2011
    Адрес: Саратов
    Сообщений: 976
    Карма: 10829 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок91Получено «Спасибо»67
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network AnyLuckyAnzai
    Xbox Live GamerTag UselessDoctor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ShowTime, Да он на самом деле тот ещё Иван) Помню он сам после назначения на эту должность назвал себя в шутку Тоник Водкинс)

  16. #16
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Anzai
    Регистрация: 01.12.2011
    Адрес: Саратов
    Сообщений: 976
    Карма: 10829 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок91Получено «Спасибо»67
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network AnyLuckyAnzai
    Xbox Live GamerTag UselessDoctor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На удивление честно говорит. Про C&C вообще удивил. Фанаты есть, но их мало и большая игра в серии тупо не окупится, а мобилки есть у каждого, будем подсаживать новичков через них. Смешно конечно, новички вкусив мобильного доната уж точно не захотят дальше к серии приобщаться.

  17. #17
    Я слежу за тобой Аватар для FBI1989
    Регистрация: 23.09.2011
    Адрес: СЛАВА УКРАЇНІ!
    Сообщений: 1 831
    Карма: 6528 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network New_MRX
    Xbox Live GamerTag ContriteGraph4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Заранее извиняюсь, но статья данная бесполезна от слова совсем. В принципе это было очевидно для меня еще до начала чтения. Все, что узнал, это "я сам не в курсе ни о чем, скоро выйдет, или не выйдет, контента будет много, но бесполезного, а вообще денег нет, фанаты игр вы там держитесь, хорошего вам настроения и здоровья".

    А еще меня приколола эта фраза его, что внизу. ВАШЕЙ СТРАНЫ. И это говорит нам глава российского подразделения Electronic Arts. Как будто интервью берут где-то в Нью-Йорке.
    были бы рады добавить в игру чемпионат вашей страны
    Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником. — основы шахмат, 1883 г.

    Я съезжаю с колеи...
    Понятно стало - я раскис, собраться надо.
    Разбредаются враги...
    Мне нужны враги,
    чтобы хоть как то на плаву держаться,
    в этой жизни, кроме денег, мне нужны враги!

    Талант не пропьёшь!

  18. #18
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для KArfagen
    Регистрация: 14.09.2014
    Адрес: Мск
    Сообщений: 41
    Карма: 171 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network KARFA_GEN


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    промо к фифе 19
    вот и все интервью=)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)