Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Разгадка, гид Путеводитель по игре Fortnite



    • Уровень сложности трофеев: 4/10
    • Онлайновые трофеи: 46 (32, 10, 3, 1)
    • Оффлайновые трофеи: 0 (играть оффлайн - не возможно)
    • Примерное время получения платины: 1000+ часов
    • Минимальное количество прохождений до платины: 1
    • Глючные трофеи: 0
    • Число трофеев, которые легко пропустить: 0
    • Уровень сложности влияет на получение трофеев? - Нет
    • Читы отключают трофеи: читов нет
    • Дополнительные устройства: не требуются


    Вступление

    Изначально игра Fortnite содержала только режим Сражение с бурей и никакой Королевской битвы в ней не присутствовало. Этот факт отразился на всех трофеях, которые мы получаем в игре. Трофеи за режим Королевской битвы – не предусмотрены.
    Что нужно сделать в первую очередь перед началом получения платины за эту игру, так это хорошенько подумать о целесообразности данной затеи.
    Все дело в том, что получить платину в Fortnite быстрее чем за 1000 часов - пока не возможно. Играть придется минимум 5 месяцев, и по многу. На другие игры просто не останется времени. Сейчас вышло много отличных игр, которые гораздо интереснее!
    Но это было не большое отступление. Давайте перейдем непосредственно к описанию наиболее краткого пути к заветному трофею.

    Этапы пути к «быстрой» (больше 1000 часов) платине


    1. Проходим сюжетку и выполняем защиту 6-го щита в Линч-Пикс
    2. Выполняем 1000 игр с рандомами
    3. Выполняем трофей за стройку (на миссиях по спасению выживших)
    4. Добиваем трофей за туманных монстров и закрываем трофей за выживших



    Выбор данной очередности обусловлен тем, что все последующие этапы включаются в предыдущие, а не наоборот. Другими словами, закрывая трофеи по данной очередности мы можем параллельно закрывать все последующие.

    При закрытии по данному алгоритму, к моменту получения платины у меня было выполнено 2 690 миссий.
    Однако, миссий могло быть где-то на четверть меньше если-бы я сразу приступил к закрытию трофеев по данной схеме. Но так не получилось. Мне потребовалось время, для выработки стратегии по их закрытию.



    1. Сюжетная компания

    Естественно, что начинать путь к платине нам нужно с прокачки нашего героя.
    Для этого нам потребуется пройти сюжетную компанию.
    Начинаем проходить сюжетку, попутно выполняя требования для накопительных трофеев.

    Рекомендации, по прохождению сюжетной компании:


    1. Просто пройти сюжетку у нас не получится, т.к. уровень игрока растет медленнее роста уровня миссий. Сейчас практически все разработчики пользуются этим приемом.
    Для комфортного прохождения нам дополнительно потребуется выполнять не мало миссий не имеющих отношения к сюжетной линии, а направленных на прокачку нашего ранга.
    Наш ранг (не путаем с рангом бойца) прокачивается путем прокачки отрядов выживших. Именно поэтому, все силы мы направляем на получение эпических и легендарных выживших, с последующей их прокачкой. Параллельно выполняем прокачку нашего игрового персонажа, т.к. помимо ранга нам нужно еще развивать героя, которым мы играем в текущий момент.

    Относительно героев, за которых проще всего играть и приносить пользу команде, мое мнение не будет оригинальным. Попробовал играть практически за каждого из доступных и пришел к выводу, что на первых двух локациях Камнелесье и Планкертон, наиболее эффективен ниндзя - Дракон Ожог. На следующих локациях Вещая долина и Линч-Пикс нам потребуется солдат. Самый удачный в игре из легендарных солдатов – Городской боец охотница (ГБО) и её производные (посмотрите в книге коллекций). Но мифический солдат Гренадер Рамирес - еще лучше. Все остальные мифические герои не так сильно превосходят легендарных и к ним нет смысла стремиться. Однако, у мифического конструктора есть отличных тактический бонус, который очень хорошо работает с ниндзя.
    Еще для сбора ресурсов нам потребуется третий герой - путешественник.
    Самый хороший, для этой цели путешественник подкласса Ударник.
    Итак, собрав трех этих героев, можно спокойно проходить игру.

    2. Во время прохождения сюжетной компании, обращаем внимание на несколько моментов, которые позже позволят нам значительно сократить скорость получения накопительных трофеев.
    Во-первых, любую миссию начинаем с открытия карты и получения значка за ее исследование.
    Во-вторых, стараемся спасти как можно больше выживших на карте. На всех миссиях, кроме миссий по спасению выживших их количество будет составлять 5 (иногда 6) выживших. На миссиях по спасению выживших их численность составляет 15 человек.
    В-третьих, для поднятия ранга до комфортного к прохождению (это где-то 80-90% от требуемого миссией ранга) используем только миссии по спасению выживших! Никаких других миссий выполнять не нужно.

    3. Рекомендации по защите щитов.
    Для прохождения сюжетной ветки нам не требуется выполнять защиты выше 6-го щита.
    Все щиты в Камнелесье можно пройти со случайными игроками, не делая упор на их застройке.
    На защиту щитов в Камнелесье проще всего найти партнеров. Это начальная локация и на ней всегда много народа. Просто пишем во внутриигровой чат запрос на помощь в защите щита в Камнелесье и довольно быстро находим партнеров. Перед началом поисков не забываем активировать и застроить усилитель щита. Ждать, пока мы этим занимаемся никто не любит.
    В Планкертоне, то-же можно похалтурить. Но там уже будет посложнее найти напарников, которые помогут пройти без использования ловушек и коридоров. Однако…, и это возможно.
    Начиная с Вещей долины нам придется хорошо продумывать оборонительные сооружения. Без парочки хороших «тащеров» пройти щиты на данных локациях без построек корридоров – не получится. Если есть товарищи высоких рангов, которые будут готовы помочь – то Вещую долину можно то-же особо не застраивать.
    Щиты в Линч-Пиксе в любом случае потребуют застройки, даже при полной команде друзей высоких рангов. К счастью, именно по Линч-Пиксу на ютубе огромное количество видео по защитам в соло. Изучаем и строим.
    Миссии из сюжетной ветки завершаются после защиты шестого щита в Линч-пиксе.
    Для всей сюжетки, нам потребуется пройти около 600 миссий – это не считая внесюжетные миссии для поднятия нашего ранга

    После завершения сюжетных миссий будут получены следующие трофеи



    Далее переходим к закрытию накопительных трофеев.
    Данные накопительные трофеи очень долгие и иногда начинает казаться, что прогресс по ним не продвигается. Все это усугубляется отсутствием в самой игре какой-либо статистики по ним.
    Однако, к нашему счастью есть сторонний сайт на котором вся необходимая статистика по данным трофеям присутствует. Переходим по данной ссылке





    2. Игры со случайными игроками

    Для данного трофея нам нужно выполнить 1000 совместных вылазок.
    Совместная вылазка – это случайная миссия со случайными игроками, которая начинается с выбора знака вопроса на карте (возле значка нашего щита). Далее из трех доступных вариантов, нам необходимо выбрать – Случайная игра. Остальные два варианта не идут в зачет для данного трофея.
    Рекомендую делать данный трофей на локации в Камнелесье. Там попадается много щитов, которые проходятся довольно быстро. Единственное, что не советую – это выполнять защиты на 8, 9 и 10 щитах. Они очень долгие!
    Еще один плюс, в выборе Камнелесья – это то, что при любой адекватности напарников мы можем в соло выполнить миссию данного уровня и тем самым избежим пустой траты времени, в случае ее провала. Герой ниндзя – Дракон Ожог, здесь не заменим.

    После завершения 1000 игр с рандомами, получаем
    Plays Well with Others / Хорошо играет с другими
    Скорее всего, к этому моменту мы уже исследуем 1500 зон и получим трофей
    World Explorer / Великий путешественник

    3. Строительство

    Патч апреля 2018г., внес изменение в количество носимых элементов каждым героем. Теперь, когда у нас открыта четвертая вкладка дерева навыков, мы можем носить с собой по 5 000 строительных элементов каждого типа (дерево, камень, металл). Новички, могут носить только 2 000 стройматериалов каждого типа.
    Для данного трофея нам нужно строить, строить и строить… При этом в зачет идут только постройки, которые сделаны в ходе успешно выполненных миссий!
    Делать этот трофей в процессе игры – придется Очень долго. Скорее всего игра раньше надоест, чем получится его заработать.
    Именно по этому, этот трофей нужно делать целенаправленно на самых простых миссиях – по спасению выживших, в Камнелесье или других локациях.

    Заходим в соло игру (запрещая подключение других игроков в меню игры). Запускаем самых простых выживших. Спасаем минимально необходимое количество (6 человек) и дальше занимаемся стройкой.
    Обычно, с одного стака (заполненная на 100% ячейка) материалов, мы можем изготовить 500 элементов, т.к. один элемент первого уровня стоит 10ед.стройматериалов.
    Технически возможно за одну миссию истратить больше 4 стаков по 5 тыс. Однако, в реальности выходит около двух (если заниматься строительством целенаправленно). Но и это очень неплохое количество!

    Проблема в другом - где найти такое количество материалов.
    Первое, что нам нужно сделать - это снизить стоимость строительства.
    Все знают, что у всех героев-конструкторов стоимость строительства снижена на 10%, но некоторые забывают о том, что есть еще возможность снижения. Для этого ставим второго конструктора, прокаченного на 3 звезды в ячейку поддержки с перком – «предварительное планирование». Данный перк - даст нам еще снижение на 10%. Итого – один элемент станет стоить уже 7ед. стройматериалов (у разработчиков свой способ расчета процентов )
    Так-же есть миссии бури, с бафом называющимся Конструкторы-строители. Там стоимость каждого элемента, снижена в 2,5 раза! Имея 2-х конструкторов, на данной миссии один элемент обойдется нам всего в 3 шт. строительного материала!!!
    Такой бафф на миссиях не часто но встречаются в том числе и на простых заданиях типа выживших или радаров. Если вдруг увидели такую удачу, то поднимайте на ноги своих товарищей по игре и всеми правдами и не правдами тащите их с собой в закрытую игру. Либо можно попробовать найти помощника во внутриигровом чате. За помощь вполне можно отблагодарить их редкими ресурсами, которых к этому времени набирается с запасом. Зачем нам помощь? Все просто. Мы успеем построить в два раза больше строений если не будем выполнять саму миссию, а доверим это другому участнику! С учетом всех баффов, можем за одну такую миссию построить до 3-4 тыс. элементов! Тут и помощнику польза, тк он получит редкие ресурсы и нам меньше мороки с трофеем.

    Способы добычи стройматериалов, так-же не велики.
    Материал можно нафармить или обменять в чате, на нужные другим игрокам вещи или ресурсы.
    Фармить материал конечно нужно путешественниками. Так-же не забываем о том, что у разных путешественников есть разные перки и только у некоторых есть перки повышающие скорость добычи в несколько раз! Найти кто это можно в книге коллекций, где представлены все доступные в игре герои и предметы. Открываем книгу, ищем героев-путешественников подкласса Ударник. Потом ждем, когда мы сможем получить этих героев или покупаем из книги. В поддержку желательно поставить путешественника который увеличит урон от кирки.
    Еще пара советов:
    1. Не забываем перед началом строительства активировать колонну на увеличение скорости передвижения.
    2. Если повезет получить героя имеющего тактический перк, который увеличивает скорость передвижения по построенному полу на 10% - то обязательно ставим его в тактическую ячейку к нашим конструкторам.

    После постройки 500 000 строительных элементов, нам выдается трофей
    Talented Builder / Талантливый строитель

    4. Туманные монстры и выжившие

    Заканчиваем наш путь к платине. Осталось совсем немного.
    Где именно и как спасать выживших считаю давать совет нет смысла. Все, кто дошел до данного этапа и сами прекрасно понимают где проще, а где интереснее этим заниматься.
    Вот по трофею за туманных монстров, который неожиданно попал с список последних, дам некоторые рекомендации. Хотя, почему неожиданно? Все логично. Если мы выполняли все предыдущие этапы, то время на свободное «гуляние» по картам у нас совсем не оставалось. Именно по этому, у многих этот трофей будет закрываться в последнюю очередь.

    Как можно пофармить трофей на туманных монстров?
    Опять в соло, на миссиях для выживших.
    Нам нужно выбирать миссии для выживших на локации в Планкертоне. Выбираем город или промзону. Там много высоких зданий и построек. Зачем, станет понятно ниже.
    Как и в трофее на строительство, нам засчитываются туманные монстры только с успешно выполненных миссий. Именно по этому, сначала спасаем 6 выживших.
    Потом идем к большому порталу (который мы не забыли отметить при спасении выживших) и на высоте трех клеток строим к нему от ближайшего здания дорожку. Саму дорожку нужно располагать так, что-бы никто из монстров не смог на нее забраться (и/или разрушить) и помешать нам выполнять свою задачу. Берем супершредер и сверху стреляем в охрану портала. После появления всех мобов из портала, уничтожаем только теневых монстров (лупоглазов) и по построенной нами дорожке отходим от портала до момента его отключения. Возвращаемся и повторяем все с начала. Главное – не уничтожать всех мобов из портала иначе портал закроется. Уничтожаем только теневых монстров.

    Когда нащелкаем 20 000 туманных монстров, нас наградят трофеем
    Unspeakable Horrors / Неописуемые кошмары и можем спокойно завершить получение трофея за спасение выживших.
    После спасения 10 000 выживших, получаем
    Guardian Angel / Ангел-хранитель и тем самым завершить свой путь к платине!

    Тех кто добрался до данного трофея, могу поздравить с возвращением в игровой мир PlayStation.
    Уверен на 100%, что за время игры в Fortnite у вас уже скопилась хорошая кучка игр в которые очень хочется поиграть.
    Последний раз редактировалось MAD_Alex_-RUS-; 11.12.2018 в 15:36. Причина: Правка после патча 5.0
    "Если, путь прорубая отцовским мечом,
    Ты соленые слезы на ус намотал,
    Если в жарком бою испытал, что почем, —
    Значит, нужные книги ты в детстве читал!"

    В.Высоцкий "Баллада о борьбе"


  2. #2
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 864
    Карма: 31492 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»57
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    остается только создать еще и путеводитель "как себя мотивировать на такую платину"

    bloodborne 2 _____________ ??? (17.10.2022)
    half-life 3 ________________ ??? (19.11.2023)
    gta VI __________________. ??? (08.11.2024)
    the last of us: joel's rising __. ??? (13.09.2025)
    Rdr 3 ___________________ ??? (04.04 2027)

  3. #3


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Очень легко замотивировать. Достаточно задонатить в игру тысяч 20 и играть в другие станет не охота

  4. #4
    Аватар для Donovan
    Регистрация: 09.02.2017
    Адрес: СУРГУТ ХМАО Тюменская область
    Сообщений: 319
    Карма: 1170 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от MAD_Alex_-RUS-
    Очень легко замотивировать. Достаточно задонатить в игру тысяч 20 и играть в другие станет не охота
    Невероятно! Следил давно и ждал - кто же первый выбъет эту мега-нудную платину))) У меня еще 55% пройдено, 74% на Canny Valley и она УЖЕ надоела))) но я все равно продолжаю проходить). Поздравляю, ну с донатом неинтересно это.

  5. #5


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В гайд внесена правка по результатам обновления 5.0
    Теперь по скорости фарма материалов Джесс (с киркой) проигрывает Путешественникам подкласса Ударник.
    Всем рекомендую обратить на них внимание.

  6. #6
    Аватар для DIABOLICI
    Регистрация: 28.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 377
    Карма: 3749 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок206Получено «Спасибо»212
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DIABOLICI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    подскажите пожалуйста, возможно ли выбивание платины в ко-опе? (или еще большим числом игроков разом).
    или какие трофеи так нельзя будет получить?

    (вообще.. в игре ко-оп есть? )

  7. #7
    Аватар для Ronan
    Регистрация: 29.10.2010
    Адрес: Нижний Тагил (МСК+2)
    Сообщений: 387
    Карма: 4280 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ronan_NT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    DIABOLICI, вообще игра и подразумевает совместное прохождение по сети, случайный это игрок или друг неважно, кроме трофея за 1000 случайных игр (делается через знак вопроса в каждой локации) и трофея за ежедневное задание "А теперь все вместе". Если будут проверенные комрады, то это даже лучше, можно будет отыгрывать тактически и избегать afk-игроков и игроков-идиотов, коих на более высоких уровнях становится больше. Есть ещё нюанс, трофей за защиту щита падает только хосту, поэтому если играть сразу одной командой, то все основные защиты придётся переигрывать 4 раза у каждого на базе. Но в этом тоже есть плюс, за миссии по защите щита дают опыт для прокачки героев и дают мини-ламы.
    Последний раз редактировалось Ronan; 02.11.2018 в 08:40.
    Видишь свет в конце тоннеля? Что это?! Это не путь в рай, это поезд!


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •