Нашествие инопланетян нужно предотвратить! Такую возможность получили владельцы Playstation 4 в свежем двухмерном симбиозе шутера и «защиты крепости» Spacejacked. Разработчики новинки, Rotten Mage, пообщали вывести динамику происходящего на невиданный ранее для жанра «tower defence» уровень — пришельцы будут лезть из всех щелей-порталов и, не жалея жизни, забрасывать турели игрока своим инопланетным мясом.

В Spacejacked мы берем в управление космического инженера Дейва Папровского, корабль которого подвергся массированной атаке инопланетных уродцев. Теперь инженеру придется как заведенному скакать по отсекам космо-лайнера, устанавливать ловушки и пулеметы и не забывать самолично поливать бластерным огнем незваных гостей. В игре доступно два режима: сюжетное повествование, знакомящее игрока с историей безумного Дэйва, и беспощадный «endless-mode», в котором волны чужих попросту не заканчиваются вплоть до бесславной смерти отважного инженера.

Одновременно с релизом на Playstation 4 Spacejacked должна была посетить и Playstation Vita, но Rotten Mage сообщили, что им нужно чуть больше времени для полировки игрового процесса на карманной консоли. Дата выхода боевика на младшей приставке от Sony пока неизвестна.