Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 36 из 36
  1. #21
    Аватар для Neuromance
    Регистрация: 22.07.2015
    Сообщений: 619
    Карма: 5469 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»192
    PlayStation Network Neuromance


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Посмотрел ролики и понял две вещи -

    1) ремастер потрясающе красиво выглядит
    2) ничерта не помню, хотя в свое время прошел ее полностью ).

    Вобщем, для тех кто играл в свое время будет приятной ностальгией, а для тех кто не играл просто довольно интересной и уникальной игрой в плане жанровой принадлежности, атмосферы и геймдизайна.

  2. #22
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 759
    Карма: 90537 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок132Получено «Спасибо»354
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Выглядит просто потрясающе! Играл немного в неё на пс3, но так и не прошёл.

  3. #23
    Аватар для Farvbyl
    Регистрация: 08.07.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 665
    Карма: 6450 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»211
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Farvbyl


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Krevedko Посмотреть сообщение
    движок вроде собственный Bluepoint'овский. Была уже давно новость что им Сони выделила денег на моторчик.
    Возможно, но я такую новость не видел. К сожалению, с нами такой информацией не очень любят делиться, за хомячков нас считают.

  4. #24
    Аватар для SnowWhite
    Регистрация: 23.01.2017
    Адрес: Paris
    Сообщений: 266
    Карма: 3443 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»417
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MaxiLazaar
    Xbox Live GamerTag MaxiLazaar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, А я люблю грустные/печальные/плохие концовки в играх...Оставляют глубокие впечатления, нежели если бы все закончилось хэппи эндом... А так заставляет задуматься.
    Так что, имхо, хорошо что не добавят никаких альтернативных "хороших" концовок.

  5. #25
    Аватар для JoycetheTraitor
    Регистрация: 27.04.2016
    Адрес: Норильск
    Сообщений: 43
    Карма: 140 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network JoycetheTraitor
    Xbox Live GamerTag Splatinum4901


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, я бы не назвал концовку плохой. Лично мне она кажется обнадеживающей, при этом не скатывающейся в традиционный хэппи энд.
    Хотя, вариативность это всегда хорошо и альтернативные концовки пришлись бы здесь к месту.

  6. #26
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 152
    Карма: 33249 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»35
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Krevedko Посмотреть сообщение
    Вышки? Побочные квесты? Мелких противников?
    Ну что вы как маленький, лутбоксы добавлять надо - они любую игру сделают конфеткой.
    А вообще, не играя в игру, могу предположить что добавление новых колоссов игру бы разнообразило, но позиционируют же как то-же самое, так что вряд-ли.

  7. #27
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 1 975
    Карма: 26551 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»5
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Khearo, каким образом от добавления, скажем, дополнительной концовки SoTC станет другой игрой? Не могу понять вашу логику.

  8. #28
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 605
    Карма: 42371 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»47
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Одна из самых главный игр индустрии эва на современном движке выглядит просто потрясающе. Обязательна к приобретению.
    Сравнение Вандера и всех коллолсов:



  9. #29
    Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 169
    Карма: 25079 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake
    Xbox Live GamerTag Evil Cupcake194


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rmardanov6, Это противоричило бы всей концепции. Колоссов именно 16 не просто так. Да и вообще Shadow of The Colossus это не развлекательная игра все-таки. Да, геймплей можно было бы разнообразить, но эффект был бы не тот, игра бы от этого не сильно выиграла, а часть атмосферы может потерять. Самое лучшее что они могут сделать в плане геймплея это допилить управление, потому что оно порой не вызывало челлендж, а просто бесило.

  10. #30


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На римейк не похоже. Все тоже самое, больше подходит слово "переработанное издание".

  11. #31
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 605
    Карма: 42371 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»47
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Krevedko Посмотреть сообщение
    Самое лучшее что они могут сделать в плане геймплея это допилить управление, потому что оно порой не вызывало челлендж, а просто бесило.
    Вроде бы писали что, управление будет изменено и осовременено.


  12. #32
    Аватар для AirMage
    Регистрация: 01.12.2012
    Сообщений: 270
    Карма: 1118 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SnowWhite Посмотреть сообщение
    Teleri, А я люблю грустные/печальные/плохие концовки в играх...Оставляют глубокие впечатления, нежели если бы все закончилось хэппи эндом... А так заставляет задуматься.
    Так что, имхо, хорошо что не добавят никаких альтернативных "хороших" концовок.
    никто не говорил что грустная концовка плохо, мне она сама очень сильно запомнилась. Прост в оригинале я полагал , что если бы гг смог спастись и самому "поглотить" эту временную воронку то злая концовка не заставила бы себя ждать, включая убийство тех кто виновен в коме девушки гг и тех кто хотел оставить гг навечно в мире колоссусов. Сама "шкала испорченности"( тело перса менялось) от поглощения душ миф созданий была новаторской и перспективы влияния её на финал бесподобны) Биошок смог реализовать её спустя 5+ лет хоть и в другом виде.

    п.с в идеале хочу видеть такое : после того как ты достигаешь уязвимой зоны моба и почти добил его у тебя появляются 2 выбора : вытянуть душу и не получить ничего но облегчить мучения одиноких созданий либо раскромсать душу, при этом из обломков колоссуса можно будет скрафтить более продвинутый плащ, броню кинжал, шлем но сложность и аи мобов при этом растёт( не будет лёгкой победы, но внешний и вид и какие то скрытые абилки того стоят). В нью гейме появляются особые версии колоссусов с тёмной аурой, более агрессивные и мб с союзными мини колоссусами.
    Последний раз редактировалось AirMage; 01.11.2017 в 11:30.

  13. #33
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AirMage Посмотреть сообщение
    никто не говорил что грустная концовка плохо, мне она сама очень сильно запомнилась. Прост в оригинале я полагал , что если бы гг смог спастись и самому "поглотить" эту временную воронку то злая концовка не заставила бы себя ждать, включая убийство тех кто виновен в коме девушки гг и тех кто хотел оставить гг навечно в мире колоссусов.
    Прошу прощения, о какой "коме" идёт речь? На момент начала игры девушка главного героя - мертва. И он отправляется в запретные земли дабы просить Божество Дормина воскресить её, с чего собственно и начинается путь и борьба нашего героя с 16-ю хранителями (колоссами), ведь Дормин соглашается спасти нашу возлюбленную не просто так, а за оказание нашим героем одной очень щепетильной услуги. А именно - убийство хранителей, что удерживают Дормина взаперти в запретных землях.

  14. #34
    Аватар для AirMage
    Регистрация: 01.12.2012
    Сообщений: 270
    Карма: 1118 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gohapsp Посмотреть сообщение
    Прошу прощения, о какой "коме" идёт речь? На момент начала игры девушка главного героя - мертва. И он отправляется в запретные земли дабы просить Божество Дормина воскресить её, с чего собственно и начинается путь и борьба нашего героя с 16-ю хранителями (колоссами), ведь Дормин соглашается спасти нашу возлюбленную не просто так, а за оказание нашим героем одной очень щепетильной услуги. А именно - убийство хранителей, что удерживают Дормина взаперти в запретных землях.
    Перепутал, смерти да.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:28 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:17 ----------



    тёмные участки на текстурах излишние.
    Последний раз редактировалось AirMage; 01.11.2017 в 13:48.

  15. #35
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 11629 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»166
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AirMage Посмотреть сообщение
    Как правило в ремейках даже немного, но меняют что то в геймплее, мб и впраду из за пары роликов пока рано судить.
    AirMage, AirMage, вот собственно на этих двух роликах мы и увидели подтверждение того что это именно Ремейк. Обращаем внимание на правый нижний угол с интерфейсом оружия.


  16. #36
    Аватар для MrDoIt
    Регистрация: 07.02.2014
    Адрес: Псков
    Сообщений: 38
    Карма: 81 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network acecombat88


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    НАСЛАЖДЕНИЕ!
    Истинное наслаждение испытывал я когда играл в нее на PS2. Эти потрясающие пейзажи, захватывающие дух своими просторами, это ощущение воздуха и свободы, вызывающие желание оказаться в таком месте в реальности, увидеть это не с экрана телевизора. И глядя вот сейчас на этот отрывок геймплея ремастера (ремейка, кому как угодно) я снова захотел туда. И такую ностальгию словил, что вот нет никаких шансов не купить ее. Очень хочется пройти это приключение снова, и снова же испытать все эти чувства наслаждения красотой.

    И для меня это действительно неожиданно, потому что после первого ролика никаких эмоций не возникло, и ждать ничего хорошего не ждал. А тут такая красота

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: