Сообщение от Sammylionaire
Хорошо, понял, в таком случае вот это видео должно помочь решить проблему, момент на 1:47:57)
У меня на самом деле по поводу этого места несколько мыслей:
вариант первый: у некоторых в данной локации три штурмовика и два убера (как у меня), у некоторых 5 штурмовиков и два убера. Если это действительно так, то у меня нет нормального объяснения подобной аномалии. С другой стороны, мне игра уже подбрасывали сюрпризы, после которых я переставал чему-либо удивляться. К примеру, Цитадель в Розуэлле в определенный момент переставала умирать с одного заряженного и одного обычного выстрела Лазеркрафтверка, и вместо этого на неё приходилось тратить один заряженный выстрел, всю оставшуюся обойму плюс по магазину Штурмгевера в двух руках. Я проверял семь раз и пришел к выводу, что это не моя криворукость, а какие-то необъяснимые причуды, из-за которых я четыре раза подряд доходил до Цитадели на Либене и бесславно умирал из-за того, что привычная тактика перестала работать. Пришлось выпутываться из ситуации долгим, но хотя бы безопасным способом, убегая на второй этаж сразу же после кат-сцены с установкой ядерной боеголовки, и отстреливая там всю волну солдат, после чего аккуратно убивая Цитадель так, чтобы она меня даже задеть не могла. Вместо привычных полутора-двух минут у меня ушло 5-7, но таким образом я хотя бы прошёл дальше. Каково же было моё удивление, когда я пришёл к другу, дошел до Цитадели в Розуэлле, и убил её с одного заряженного и одного обычного выстрела Лазеркрафтверка) Но учитывая, что у меня в какой-то момент ещё и артефакты начали появляться на экране при выстрелах и взрывах (а в финальной перестрелке еще и звук крашнулся, и звуки подступающих солдат поступали с совершенно случайных позиций, из-за чего приходилось полагаться исключительно на реакцию, глаза и удачу), я пришёл к выводу, что то ли игра малость ломается после многочисленных перепрохождений, то ли происходит какая-то необъяснимая черная магия, но всегда, в абсолютно любой ситуации, нужно ждать того, что что-то может пойти не так, и быть готовым к этому.
И наконец вариант второй: возможно, если при объявлении тревоги забежать в локацию слишком быстро, то скрипт срабатывает как-то иначе, и вместо трёх солдат на локации появляется пять. Возможно, потому что двое из них должны забежать в следующее здание, куда приземлился Молот Евы, но по какой-то причине они этого не делают и остаются на своих местах.
Возможно, дело в чем-то ещё, но я в виду отсутствия у себя данной проблемы, не обладаю совершенно никакой информацией, потому и помочь не в состоянии. Единственное, что могу предложить для того, чтобы проверить достоверность второго варианта - не бежать сразу напролом как только тревога начнется, а подождать пять-десять секунд и только после этого заходить на локацию, возможно, это всё-таки поможет. В любом случае, удачи и как можно скорейшего прохождения Майн Либена)