Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию [Игромир 2017] Первые впечатление от Seven: The Days Long Gone


    На Игромире я открыл для себя совершенно новую игру Seven The Days Long Gone, от студии IMGN Pro, создателей хоррора Kholat. Новую игру мне презентовал один старший дизайнер уровней Мацей Изворски, который с гордостью заявил, что Россия — первая страна, где открылся предзаказ на упомянутый проект.

    Seven: The Days Long Gone представляет из себя очень странную солянку. Когда видишь изометрическую перспективу, то кажется будто перед тобой очередной diablo-клон. Но вот ты видишь, что герой прячется в кустах, использует скрытность, чтобы незаметно расправиться со своим врагом. Мацей Изворски отметил, что игра будет ориентирована именно на стелс. В честной дуэли вы сможете одержать верх с минимальными усилиями, в битве с двумя соперниками придется попотеть, а при встрече с тремя лучше бежать. Заканчивая тему скрытности, отмечу интересную находку от польских разработчиков. Сидя, например, в кустах, вы можете задействовать перемотку времени вперед. Это приблизит приход патрульного, которого при сближении легко устранить по-тихому. Что и говорить, перемотка этого скучного ожидания довольно приятная штука.


    Действие в Seven: The Days Long Gone происходит в постапокалиптическом мире. Что любопытно, в стартовом городе не царит разруха. Место пестрит неоновыми вывесками, а высоко в небо уходят небоскребы. Основное же действие игры развернётся на неком острове, с которого герой попытается сбежать. А все потому, что заманили его сюда с целью убить. Но герой избежал смерти, обосновался на местном объемном острове и даже нашел себе работу. По ходу повествования вы будете добывать пропуска все в новые секторы, где сможете получить новые миссии.

    Мацей показал карту игры и сразу отметил, что выглядит она не особо большой. А все потому, что локации преимущественно вертикальные, то есть многоуровневые. За счет глубины и создается объем игры. Герой Seven очень подвижный и обладает неплохими навыками паркура. Он высоко прыгает, цепляется за карнизы, подтягивается, ловко съезжает по веревкам. При этом паркурные анимации сделано очень качественно. Видимо, прыгать придется действительно много. Кстати, в игре присутствует огромная свобода. Помните я упоминал зоны, доступ куда откроется после получения визы? Вы можете пробраться туда и с помощью паркура, но придется быть осторожным. Вас могут просканировать местные полицейские на наличие визы. Нет пропуска — получите проблемы.


    В игре есть и мощная нотка киберпанка. Способности герою даруют чипы-импланты. Они обеспечивают рост определенных способностей. Например, могут здорово повысить защиту, чтобы вы могли переключиться из скрытного режима игры на чуть более танковый. Чипы можно прокачивать, подключать к ним новые навыки, но одновременно у вас может быть экипирован только один чип. То есть вам сразу придется выбрать свой стиль игры, смириться с сильными чертами персонажа и слабыми.

    Я спросил Мацея про систему прокачки в игре. Он ответил, что здесь не будет классической шкалы опыта. Улучшать свои характеристики вы будете исключительно экипированными вещами, как например это реализовано в серии Monster Hunter. Кстати! С повергнутого противника вы сможете снять все вещи, оставив убитого стражника в одних трусах. Инвентарь, конечно, не резиновый, поэтому смысла обирать стражников каждый раз — нет. Но посмотреть, что у него завалялось в карманах лишним не будет. «Как-то глупо в некоторых ролевых играх выходит. Я вижу, что на поверженном противнике есть броня, но снять ее я не могу. Потому мы и реализиовали подобную фишку в игре», — рассказал Мацек.


    Подводя итог скажу, что сейчас Seven выглядит как любопытная ролевая игра. Мне понравилось, что игра дарует игроку большую свободу. Ты можешь идти, куда вздумается, но держать в голове, что это может привести к последствиям. В игре классно реализована система паркура, мир игры сочетает и неоновые города, и трущобы на задворках. Проект определенно приглянется любителям стелса, ведь упор на эти элементы сделан немалый. Мацек также отметил, что релиз на консолях есть в планах у его команды. Но сейчас разработчики сосредоточены на ПК-релизе и только после этого приступят к шлифовке версий для прочих платформ.

  2. #2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Уныло и бюджетно. Анимация деревянная. Абсолютно не обязательный проект.

  3. #3
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125448 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BeaSt, само собой бюджетно, игра от независимых разработчиков. Но вот об унылости я бы поспорил, свою аудиторию проект должен найти.

  4. #4
    Аватар для Alien999
    Регистрация: 10.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 342
    Карма: 2827 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»80
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Alien3nine


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Корво нынче уже не тот..))

  5. #5
    Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 431
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок355Получено «Спасибо»2007
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Да в общем-то и не всё так плохо, я заинтересовался. Киберпанк, стелс, это привлекает. Надо за проектом последить повнимательнее.
    Цитата Сообщение от BeaSt Посмотреть сообщение
    Уныло и бюджетно
    Бюджетно? Соглашусь, по виду бабла явно не хватает. А вот что уныло? Геймплея по сути практически не видно, так, мизерная нарезка. Боевая система заторможенная, да и бог с ней, игра-то, по утверждению разработчика под стелс точится. Стелс неплохо так выглядит. Надо подождать роликов с реальным геймплеем. Спасибо за новость, ничего не слышал про этот проект.
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 09.10.2017 в 16:21.

  6. #6
    Аватар для MrDoIt
    Регистрация: 07.02.2014
    Адрес: Псков
    Сообщений: 38
    Карма: 81 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network acecombat88


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Киберпанковского постапокалипсиса (Постапокалиптического киберпанка) много не бывает, а тем более хорошего.
    Как большой любитель хороших и интересных историй, надеюсь на добротный наполненный сценарий.
    Что ж, будем посмотреть. Спасибо за новость.

  7. #7
    Аватар для LegionSoviet
    Регистрация: 20.02.2014
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 206
    Карма: 1131 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LegionSoviet


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кстати музыку для игры пишет композитор Witcher 3, если кому интересно

  8. #8
    Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 431
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок355Получено «Спасибо»2007
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LegionSoviet Посмотреть сообщение
    Кстати музыку для игры пишет композитор Witcher 3, если кому интересно
    Это неплохо, но меня вот больше интересует, выйдет ли игра на PS4 и будет ли в игре локализация. Играть РПГ на неродном языке очень не удобно.

  9. #9
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 4 598
    Карма: 47782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»747
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Начало и середина клипа напомнила бордерлендс - характерным саундом и графикой..

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: