«Explore | Loot | Meow»
Слоган Cat Quest.
(Три слова, размещённые на ключевом изображении игры)
Компания-разработчик The Gentlebros, известная своим мобильным экшеном Slashy Hero, завоевавшим множество наград, в конце мая прошлого года представила тизер своего нового проекта. Им стала яркая изометрическая ролевая игра Cat Quest, главным героем которой выступает милый рыжий котик, тот что изображён на центральной части обложки статьи. Хотя первоначально игра была объявлена только для iOS, Android и PC, благодаря издателю PQube Limited число целевых платформ было увеличено до пяти, путём добавления в список PlayStation 4 и Nintendo Switch. Несмотря на то, что релиз для консолей назначен лишь на конец года, Steam-версия продукта уже вчера вечером поступила в продажу, а в руках нашей редакции оказалась на несколько дней раньше срока, вследствие чего обзор хвостатого приключения на нашем сайте вышел максимально оперативно. Желаю приятного чтения!
Честно говоря, за проектом под названием Cat Quest я совершенно не следил, а из всех деталей об игре, вплоть до первого запуска, знал лишь то, что это ролевая игра о приключениях кота. Именно поэтому всё увиденное было для меня в новинку и приятно удивляло. Признаюсь, что с первого взгляда показалась, что передо мной какая-то простенькая детская игрушка, однако это впечатление было совершенно ошибочным. Да, визуальная часть данного проекта очень красочная и очаровательная, тем не менее механика довольно серьёзная и лишь немногим уступает своим старшим братьям по жанру, вроде Diablo или Dungeon Siege. Не думаю, что будет корректно их сравнивать, поскольку эти игры совершенно разного уровня, а Cat Quest вообще разрабатывалась в первую очередь для мобильных устройств, соответственно обладает меньшей масштабностью. К слову, понятия не имею, как в игры с подобным динамичным игровым процессом, где необходимо наносить удары и незамедлительно уходить из зоны атак противника, кто-то играет, используя далеко не самое точное и отзывчивое устройство ввода как сенсорный экран. Но релиз игры на iOS состоится лишь 10 августа, поэтому сравнить версии для мобильной и стационарной платформ возможности нет. Могу сказать лишь то, что на PC с использованием контроллера DualShock 4 всё отлично, даже обозначения кнопок соответствуют PlayStation.
Игровой сценарий состоит из множества различных клише, но вопреки этому он приятный, а все диалоги, пусть и не озвучены, однако сопровождаются различными отсылками, вроде известной фразы Гэндальфа из «Властелина колец»: “You shall not pass!”, а также каламбуром, который стилизует слова под кошачью речь, как бы странно это не звучало. В качестве примера приведу парочку видоизменённых слов, которые частенько встречаются не только в фразах местных обитателей, но и абсолютно повсюду: pawtner (paw + partner) и catpital (cat + capital) здесь являются вполне обычным явлением. Русская локализация на данный момент отсутствует, тем не менее язык в игре очень простой, так что минимальных знаний английского должно хватить. Правда, если вы не сможете перевести какое-нибудь выражение, сервис онлайн-перевода вам вряд ли поможет, поскольку не поймёт кошачий диалект.
Несмотря на то, что сохранение можно произвести только вздремнув в деревушках или городах, здесь их достаточное количество, поэтому специально для этого долго бежать не придётся. К тому же, если вашего котика убивают во время прохождения квеста, он пробуждается в месте ночлега, но прогресс задания не теряется.
Однажды мирная рыбалка главного героя и его сестры была прервана абсолютно недопустимым образом: белошерстный злодей схватил и похитил кошку, а лодку вместе с тем уничтожил взрывом. Сами понимаете, что для большинства котов намокнуть — хуже смерти, вот и наш рыжий друг не любит воду. Он погрузился в беспамятство, так и оставшись лежать на одном из обломков своего судна, а на его затылке появился загадочный знак. Придя в себя на суше через некоторое время, он увидел маленького голубого духа парящего рядом, который в итоге и будет наставлять нашего хвостатого героя на протяжении всей игры. Узнав от Спирри, что драконы вернулись в Фелингард, котик скорее отправляется в ближайшую деревушку, где и начинаются его приключения как Драконокровного — воина давно исчезнувшего народа, который когда-то истребил всех драконов.
Игровой мир Cat Quest своим внешним видом напоминает карту местности, ведь города и прочие объекты хотя и объёмные, но выглядят схематично, к тому же рядом с ними прямо на земле подписаны их названия. Пусть современных игроков размерами Фелингарда не удивишь, однако он немаленький, есть где побегать и что изучать. Кроме того он бесшовный, переходы есть только в подземелья. Естественно, в фентезийном мире не могло обойтись без магии, поэтому приготовьтесь обуздать различные стихии и заклинание восстановления здоровья, которых в общей сложности семь. Каждое из них можно получить лишь в определённом храме, а за обучение придётся заплатить золотыми монетками, которые не только спрятаны по всему миру и подземельям, но и выпадают из поверженных врагов вместе с голубыми монетками опыта. Все эти способности имеют по десять уровней, за каждое повышение которого придётся заплатить магу. Одновременно экипировать можно только четыре из них, поэтому нельзя сказать, что их мало. Всё равно на максимальную прокачку всех из них никаких монеток не хватит, ведь чем выше уровень, тем больше стоимость. За каждое использование заклинаний расходуется шкала муррманы... а, нет, просто маны, значение которой можно увидеть под шкалой здоровья отображаемой ниже персонажа.
Типов предметов для экипировки всего три: головные уборы, облачение для тела и вооружение, причём последнее исключительно ближнего боя, то есть только мечи и посохи, никаких арбалетов, а также луков. Боевая система в игре активная, а для победы над врагами в большинстве случаев не выйдет просто напасть и давить кнопку удара до последнего. Поскольку здоровье может очень быстро закончиться, а восполнить его можно лишь двумя способами: понемногу восстанавливающей способностью и полностью сном в городах, за ним придётся следить, а кроме того уклоняться от большинства приёмов противников. Каждый обидчик имеет свой тип атаки и набор способностей, а радиус их действия всегда обозначается красным цветом, когда они начинают подготавливаться к его нанесению. Некоторые монстры имеют особенность атаковать по прямой линии, потому чтобы не погибнуть в узких коридорах подземелий придётся выводить их в более просторное место. В общем, без изучения особенностей поведения каждого врага будет довольно трудно.
Опыт можно получить как за истребление врагов, так и за выполнение основных, а также дополнительных заданий. Побочные поручения принимаются на досках объявлений в поселениях. Повторяемые среди них отсутствуют, а одновременно можно взять лишь один квест, поскольку никакого журнала заданий нет и в помине. Все дополнительные задания в количестве шестьдесят две штуки имеют свой уровень, а кроме того, не учитывая ваши пожелания, хотите вы их выполнять или нет, вам придётся этим заниматься для прокачки персонажа и уничтожения в последующем более сильных противников. Характеристики кота распределяются автоматически. Всегда прибавляется какое-то количество очков к здоровью, силе атаки и магии, а регулируются они под ваш стиль игры экипировкой, также имеющей свой уровень. А уровень предметов, в свою очередь, автоматически повышается при нахождении ещё одного такого же предмета. Их можно найти в сундуках, спрятанных в подземельях или купить за золотые монетки у Кит Кэт, либо получить за выполнение задания. Кстати, помимо обычных деревянных сундуков, в игре есть золотые, для открытия которых нужен ключ. Мне пришлось долго ломать голову над тем, где же брать эти заветные золотые ключи, пока я не научился ходить по воде (разблокируется по сюжету) и не наткнулся на остров Основателей к югу от Котолицы (Catpital). Там можно выполнить задание, по завершению которого вы получите универсальный ключ от всех золотых сундуков.
В инвентаре нет отображения слотов экипированных предметов, но это и не нужно, поскольку их всего три. Зато имеется возможность сортировки по их типу, что гораздо важнее.
Поскольку классов в Cat Quest нет в принципе, то вы можете в любой момент изменить специализацию своего персонажа, надев снаряжение, которое повысит нужные вам характеристики: здоровье, броню, силу атаки или магии. Лично мне понравилось играть за мага, поэтому я выбирал обмундирование, которое максимально повышает силу магии. Ману можно восстановить, также как и здоровье, только двумя способами, среди которых нанесение ударов мечом/посохом по врагу и сон.
Полное прохождение игры, то есть зачистка всех подземелий, повышение уровня до девяносто девятого и выполнение всех сюжетных и сайд квестов отняло у меня ровно десять часов. Правда, сбор всей экипировки мне совершать не пришлось, потому что по неопределённой причине достижение за это действие в Steam выпало почти сразу после начала игры. Немного не продуманным у разработчиков вышла прокачка усатого героя, которая после завершения всего представленного контента остановилась на восьмидесятом уровне. Да, с легендарным мечом девяносто девятого уровня, противники с разницей в тридцать уровней не являются особой помехой. Пусть меня и не привлекают Steam'овские достижения, но оставлять одно лёгенькое по прокачке до максимального уровня не хотелось, а поэтому я начал искать способ быстрого набора опыта. Вспомнив о смертельной лужайке в центре мира, было решено отправиться туда, где без особого труда и за десять минут мне удалось поднять девятнадцать недостающих уровней.
Интерфейс в игре, как мне показалось, прямо говорит о том, что проект создавался для устройства с сенсорным управлением, ведь на экране отображается значок рюкзака и масштабирования карты. Правда, это не сильно бросается в глаза, потому что их размер не велик, благодаря чему в целом смотрится аккуратно.
|
Cat Quest однозначно выделяется на фоне прочих ролевых игр своим милым дизайном и весёлым игровым процессом. Местный кошачий мир интересно исследовать, наблюдая за поведением этих пушистых антропоморфных питомцев. Небольшая продолжительность игры, в общей сложности отнимающая десять часов, не позволит успеть заскучать, а кроме того подарит долю позитива. Хотя механика проекта ощущается несколько упрощённой, здесь найдётся место как бывалым игрокам, так и новичкам или детям, которые только планируют своё знакомство с жанром. Пусть данный проект привносит мало нового, но разработчикам удалось хорошо всё скомпоновать, удалив лишние нагромождения. Идеально подойдёт для тех, кто ищет хорошую RPG, но не хочет разбираться в сложных системах и сюжете. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PC (Steam), предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.