Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 23
    25.06.2017 в 23:53
    25.06.2017 в 23:57
    26.06.2017 в 11:22
    26.06.2017 в 01:58
    Press Team
    Серебряный охотник за трофеями
    Nippon Ichi Fan
    Каша из шимшина
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    У Nex Machina есть главная для двустикового шутера вещь – прекрасный игровой процесс, затягивающий с головой. Игра хардкорна, она способна бросить вызов игроку любого уровня и даже на самом минимальной сложности Nex Machina – это далеко не прогулка в парке. В этом заключается её прелесть. Скоростные перестрелки, настоящий пулевой ад и тонны неона оставляют от Nex Machina только самое приятное впечатление. Если вам экстренно нужна доза драйва и адреналина – вам сюда! Но не исключено, что после одного-двух прохождений вы оставите игру, так как львиная доля её контента направлена на штурм онлайновых таблиц рекордов.
    «”Опытный” уровень сложности подойдет для уже знакомых с Nex Machina игроков» — написали мне при выборе уровня сложности в игре. Я не обратил на это внимание, нажал старт и… был убит уже через секунду после старта, даже не поняв, что происходит. В этом вся Nex Machina — она невероятно динамичная, сложная и крайне приятная глазу. Очередной проект от Housemarque — это двустиковый шутер, возведенный чуть ли не в абсолют. Здесь нет ничего лишнего, игровой процесс прост, а сложность высока, что выливается в очень залипательную комбинацию. Оторваться от происходящего на экране сложно, жаль лишь, что сами разработчики не поощряют постановку игры на длительную паузу.
    Новый боевик от команды Housemarque, Nex Machina, отправляет игроков на яркие просторы планеты, где машины взяли верх над человечеством. Об этом, правда, в самой игре никто не говорит, мы знаем предысторию строго из трейлера и новостей. Впрочем, будем откровенны — в этой игре не нужна история. Перед нами классическая и с любовью выполненная аркада: сумасшедшая динамика, яркие спецэффекты, обилие врагов, пять-семь уровней, состоящих из полутора десятков маленьких подуровней, полное отсутствие сохранений, а на высокой сложности кризисный дефицит продолжений. И ведь доставляет. Чертовски доставляет!
    Голод, переполненный мочевой пузырь, утечка газа, землетрясение, дождь из лягушек и многое другое вряд ли смогут оторвать вас от нового творения Housemarque? Фраза "ну еще разок" будет преследовать вас до того момента, пока в доме не кончится электричество или последний босс не упадет к вашим ногам. Происходящее на экране порой будет сложно описать словами, разрешенными правилами нашего сайта, но невероятная динамика в купе с простым, а главное, удобным управлением заставят вас продираться через груды металлолома к светлому будущему. Вот только наступит оно, по мерка современного игростроя, уж слишком быстро.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Ураганный геймплей
    • Зубодробительные боссы
    • Хардкор
    • Отличная музыка
    • Сочная картинка, наполненная впечатляющими спецэффектами
    • В игре очень легко освоиться, а постоянно растущая сложность постоянно заставляет оттачивать свои умения.
    • Игровой процесс прост и сердит: отстреливай монстров, спасай людей, подбирай полезные бонусы. А вот если присмотреться, то здесь и секретные зоны найдутся и своеобразные мини-игры.
    • Прекрасный игровой процесс
    • Отличная динамика
    • Приятная графика и эффекты
    • Хорошее музыкальное сопровождение
    • Удобное управление
    • Рай для хардкорщиков и любителей скоростных арках
    • Высокая динамика
    • Интуитивно понятный геймплей
    • Красочная картинка
    • Быстрая/сложная платина
    • Разнообразные противники
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Хардкор
    • Игра направлена на многократное переигрывание
    • Очень малая продолжительность
    • Невозможность сохраниться посеред прохождения аркадного режима. Игра хоть и короткая, но выпьет из вас все соки при первых попытках дойти до конца. Хотелось бы иногда отложить Nex Machina на время и продолжить прохождение с последней контрольной точки, а не с самого начала.

    • Мало уникальных локаций
    • Малая продолжительно
    • Мало вообще всего
    • Кроме хардкора...
    • Короткая продолжительность
    • Полное отсутствие сюжета
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    85
    90
    85
    90
  1. #1
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 343
    Карма: 207950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Кросс-обзор Nex Machina


    Вы слышали о команде Housemarque? Top-down экшены и двустиковые шутеры – это их формат. Если вы знаете что такое Alienation, Dead Nation, Super Stardust Delta и Resogun, то вам особо и рассказывать не нужно, что финские разработчики знают, что такое напряжённый адреналиновый геймплей. Признаться, после трейлера Nex Machina никаких сомнений не возникало, что ребята из Housemarque хотят не просто устроить мясо, но ещё и неслабо так его прожарить. Поэтому в нашей редакции не только я ждал, когда эта мощная вещица доберётся до просторов PS Store.

    Тарантиновского сюжета от игры данного жанра ждать не приходится, для таких проектов это банальный фон. Действие Nex Machina разворачивается в будущем, в котором люди настолько стали зависимы от машин, что просто перестали отводить глаза от мониторов и дисплеев. Роботы и прочая ходяче-ползучая техника среагировали мгновенно и атаковали людей, решив, что прислуживать глупым мешкам с костями больше нет смысла. Мы – одна из надежд человечества: герой, сражающийся с механизированной ордой, возомнившей, что она может подняться на одну ступеньку выше людской расы.



    И хотя сюжет здесь банален, геймплейно новое детище Housemarque – это жемчужина, безумный, динамичный и очень драйвовый двустиковый шутер. Мы сражаемся с толпами роботов на небольших локациях, как только уничтожаем всех на одной, перепрыгиваем на другую и так до финала, где нас ждёт босс. Приходится разбирать на запчасти просто сотни враждебных машин, попутно спасая людей. Несчастные человечки сами себя не защищают, а безмозгло слоняются туда-сюда, ожидая своей незавидной участи. Мы, конечно, можем и не спасать их, но тогда не стоит надеяться на большой финальный счёт по окончанию уровня.

    Звучит просто? Не спешите. На уровнях есть масса скрытых объектов, например, входы в секретные локации, усилители и даже люди прячущиеся есть. Всё это очень хочется найти и заграбастать, вот только в условиях постоянной стрельбы и бесконечной череды уклонений сделать это крайне непросто. Арсенал нашего героя не ограничен одним только футуристическим бластером. В ящиках можно найти какое-нибудь бонусное орудие: меч, лазер, умную бомбу и так далее. Большинство агрегатов в бою просто бесценно, но и основное оружие отнюдь не бесполезно, ведь его тоже можно улучшать. Стоит хотя бы по минимуму увеличить разброс пуль, повысить дальность стрельбы и вуаля! У вас в руках дальнобойный аналог генератора железного фарша – град выстрелов просто не оставляет роботам шансов.


    Но не стоит надеяться на сладкую жизнь. Враги в Nex Machina даже на паре квадратных метров могут устроить лазерно-пулевую вакханалию, приправив её каскадом из взрывов. Надо быть всегда начеку и надеяться на быстрые ноги, а также на рывок, очень выручающий в большинстве щекотливых ситуаций. Даже на среднем уровне сложности, который обозначен здесь как «опытный», игра показывает зубы и неслабо покусывает. Она способна выдавливать ругательства из человека, который в неё играет, поскольку уровень напряжения, создаваемый на каждую единицу времени, просто запредельный.


    Если на самом лёгком уровне сложности мы можем добраться до финала умерев сколько угодно раз, то на последнем нам выдадут всего 5 рестартов, подсыплют побольше врагов, которые будут носиться как ошалелые по локациям и стрелять как мехи, оборонявшие Зеон в Матрице. Начиная с уровня сложности «опытный», смерть приводит к перезапуску локации. Пока игрок не соберёт всю волю в кулак и не пробежит участок – дальше не пройдёт. При этом ни в одном из игровых режимов нет сохранений! Готовьте свою PS4 к летаргическому сну в спящем режиме. Впрочем, при должной сноровке пробежать игру в аркадном режиме можно буквально за час-два: 6 миров со своими главарями, которым нужно показать где «железная кузькина мать, свистя на горе, раком зимует».

    Но это далеко не конец! В Nex Machina есть режимы помимо упомянутой «Аркады». К примеру, «Один мир» открывает нам доступ в любой из игровых миров, а «Арена» разблокирует особые испытания, в которых мы не только можем побороться за место в мировой таблице рекордов, но и разжиться местной валютой. Хотите новых испытаний? Раскошеливайтесь! Мечтаете о новом логотипе, шлеме или броне? Деньги на бочку! Даже цвет выстрелов можно настроить, лишь бы в карманах звенели монеты. К слову, «Арена» - это отличная вещь для постгейма, так как игра присваивает игроку звание за прохождение испытаний, периодически сбрасывая онлайновые рекорды по системе сезонов. К тому же задания на «Арене» получились разные. Не просто пройди какой-то мир и получи как можно больше очков. Есть вариант с ограничением по времени, усиленными врагами или накоплении счёта только при наличии множителя. В общем, есть чем заняться.


    Графический дизайн игры очень прост. В трейлерах Nex Machina смотрелась чуть приятней, чем есть на самом деле, но за неоновыми вспышками, искрящимися пулями и взрывами, да ещё и в динамике на визуальную простоту не обращаешь внимания. Housemarque смогли спрятать всё за спецэффектами и напряжённым геймплеем - сокрушаться по поводу текстур и моделек просто нет времени. Техно бит тоже сошёлся в священном экстазе с игровым процессом, у них полное согласие. Темп превосходный для творящегося на экране действа.

    Травмоопасное производство платины
    39 кубков – это не такой уж большой комплект, но! Некоторые трофеи в игре стоят 5, а то и 10 платиновых трофеев из других игр. Чтобы собрать 23 бронзовых, 11 серебряных, 4 золотых и 1 платиновый трофей, вам придётся обзавестись парой десятков седых волос. Пройти игру на сложности «Ветеран», держать комбо X50, пройти игру на «Опытном» без смертей и т.д. Это хардкорная платина, друзья, вне всяких сомнений.



    Очень грустно, что Housemarque не стали добавлять сюда онлайн, а ограничились лишь локальным мультиплеером. На одном диване с другом можно оправиться покорять режим «Один мир» и «Аркаду». Помимо трофеев на самой консоли, в игре есть огромный набор из 228 внутриигровых достижений. И это несомненно плюс, поскольку в целом Nex Machina слегка репетативна. Если пройти «Аркаду» и основательно поковыряться в каждом из миров, в других режимах игре уже нечем будет вас удивить в плане дизайна и контента, поскольку локации из всех 6-ти миров используются везде одни и те же. С врагами дела обстоять интересней, да и боссы получились отличными, нельзя не отметить их харизматичное умение вселять страх своими зубодробительными атаками. Впрочем, игрокам, не ставяшим перед собой цели выбивать платину или биться за вершины мировых топов, Nex Machina может быстро осточертеть. Не будут же они по многу десятков раз проходить одно и то же?

    Парадоксально, но игру даже за упомянутые недостатки не хочется ругать. Геймплей Nex Machina, как зыбучие пески, способен затянуть с головой в феерические перестрелки, от которых начинает бегать холодок по спине и потеть ладошки. Это адреналиновый душ и квинтэссенция скорости! Ураганные сражения игры стимулируют пробовать раз за разом преодолеть непреступного босса или очередную волну противников, а всё ради того, чтобы узнать – что же за высокотехнологичный монстр ожидает в финале, хватит ли сил с ним справится?


    85
    У Nex Machina есть главная для двустикового шутера вещь – прекрасный игровой процесс, затягивающий с головой. Игра хардкорна, она способна бросить вызов игроку любого уровня и даже на самом минимальной сложности Nex Machina – это далеко не прогулка в парке. В этом заключается её прелесть. Скоростные перестрелки, настоящий пулевой ад и тонны неона оставляют от Nex Machina только самое приятное впечатление. Если вам экстренно нужна доза драйва и адреналина – вам сюда! Но не исключено, что после одного-двух прохождений вы оставите игру, так как львиная доля её контента направлена на штурм онлайновых таблиц рекордов.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Фениксбольшое спасибо за обзор, хоть я её и взял в первый день выхода, обзор было интересно читать. Всё по делу написал. Единственное странное решение поставить хардкор в плюс и в минус. Наоборот очень здорово, что она такая тяжёлая, интерес таким образом у меня к ней намного больше чем к Resogun.
    dr_snake_on это не та игра где надо сохраняться, моё мнение. Вспомни, как играли раньше на Nes (Dendy) или Sega в игры, которые гораздо длинее Nex Machina, где не было сейвов и паролей. Comix zone например, или Streets of rage (Bare knucle) там, играли до упора, либо проходи всё сразу либо извени. Это сейчас все привыкли к сохранениям, а раньше же этого не было. Я считаю отсутствие сохранения в ней, некий элемент хардкора. Ну а в общем с оценкой согласен. Жаль конечно, что нет онлайн коопа.

  3. #3
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 343
    Карма: 207950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Charismatic_Enigma, просто некоторых отпугивает сложность) Я только поэтому это сделал. Меня смутило наличие отсчёта после смерти. Сын отвлёк после очередного унижения на финальном боссе, и всё прохождение аркадного режима похерилось)))) Матерился... но игра отличная)

  4. #4
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, ясно. Ситуация с сыном мне знакома, только мой не отвлек меня, а проснулся и пришёл в комнату, когда у меня начало бомбить от того, что я тоже слился, только не на последнем боссе, а на архитекторе, ну и естественно пару слов начал за мной повторять, жена была в гневе)

  5. #5
    Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 4 332
    Карма: 37302 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»283
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Чет после alienation опасаюсь брать эту игрулю, как бы первую не расхваливали - не зашла, хотя в свое время очень понравился резоган. Учитывая, что алиенэйшон я взял за свои кровные, а не получил по плюсу, с этой игрой буду сидеть тихо и не рыпаться, жду её в плюсе или с хорошей скидкой, рублей за 100, чтобы не жалко потом было.

    Отправлено с моего D5322 через Tapatalk

  6. #6
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 343
    Карма: 207950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ColinsTwiker, эта ближе к Resogun. А Alienation скорее к Dead Nation)

  7. #7
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 343
    Карма: 207950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Charismatic_Enigma, старший у меня тоже активно выхватывает словечки, а при младшем не так аккуратно себя веду. Nex Machina заставляла материться. Когда игры давят эмоции - это круто. Очень многие проходятся с каменным лицом - ад. Однообразие. А тут прям эмоции были. Класс.

  8. #8
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125458 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Charismatic_Enigma, Comix Zone проходится за 40 минут, Streets of Rage часа за портала, в Nex Machina можно час колупать одного босса)

  9. #9
    Аватар для temp-381229
    Регистрация: 05.12.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 314
    Карма: 31213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок209Получено «Спасибо»1294
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network temp-381229


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ColinsTwiker Посмотреть сообщение
    Чет после alienation опасаюсь брать эту игрулю
    Я бы назвал ее Alienation нормального человека)

  10. #10
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    dr_snake_on, если играть на опытном с 99 попытками, то да, можно долго мучаться, а вот на ветеране, долго боссов не поколупаешь с всего 10 попытками, про мастера, я вообще молчу) Вообще, начиная с опытного уровня сложности, если слиться на архитекторе или предпоследнем боссе до новой попытки, пройти дальше очень тяжело, практически не возможно, так что дальше можно и не пробовать. И учитывая это, можно сказать, что она занимает в среднем час на прохождение. Я вот сегодня вечером потратил 45 минут примерно, чтобы пройти на опытном без попыток.

  11. #11
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне интересно два вопроса. Первый: кто-нибудь уже осилил последнего босса в соло? Второй: реально ли пройти эту игру на сложности мастер (герой, если сложность герой здесь есть, как в Resogun) и убить последнего босса на ней? Я думаю на сложности мастер (герой) её ни кто не пройдёт. В Resogun я на сложности герой доходил до последнего босса, и там мне немного не хватило его добить, но здесь мне кажется не то что последнего босса на этой сложности не осилить, здесь даже до архитектора если доползти, то там всё на нем и кончится.

  12. #12
    Аватар для temp-381229
    Регистрация: 05.12.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 314
    Карма: 31213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок209Получено «Спасибо»1294
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network temp-381229


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Charismatic_Enigma, видел первого босса на мастере? Я дальше даже пробовать не стал

  13. #13
    Аватар для Hyperion
    Регистрация: 11.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 324
    Карма: 12833 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HyperionKusxen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    FenixBK, Charismatic_Enigma О, минутка детского сада на стратеге) Я вообще при дочке не могу играть в Макину, от концентрации ничего не остается.
    И сложность тут не минус - игра ориентирована на это. Вообще у NM много общего с Furi - малая, продолжительность, отточенный геймплей(бесит только что при смерти порой вообще не видно где ты респавнишся, особенно на боссовых буллет хеллах,из-за этого + пара смертей тебе в догонку), неоновость и заточенность на хардкор. Мне всё это ну очень нравится.

  14. #14
    Аватар для Hyperion
    Регистрация: 11.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 324
    Карма: 12833 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HyperionKusxen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Quack, А как бы тогда саму Алиенейшн назвал?) По мне так Alienation нормального человека это Alienation.

  15. #15
    Аватар для Daiske
    Регистрация: 04.08.2012
    Адрес: Россия
    Сообщений: 195
    Карма: 366 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network VanslDaiske


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    очень хочу приобрести данный продукт, но подожду скидку) т.к. помимо этой игры, есть и другие такой же темы)

  16. #16
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Quack, еще нет. Мне как раз надо ее на ветеране сейчас пройти, чтобы мастера открыли) Кстати, это был бы хороший материал для Stratege Hardcore, пройти например Nex Machina на мастере (хотя такое испытание наверное явно не проходимое и может навсегда выбить из Stratege Hardcore, одного из участников), ну или убить последнего босса на опытном уровне сложности, что тоже довольно непросто, и даже не знаю, возможно ли вообще)



  17. #17
    Аватар для temp-381229
    Регистрация: 05.12.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 314
    Карма: 31213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок209Получено «Спасибо»1294
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network temp-381229


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hyperion Посмотреть сообщение
    Quack, А как бы тогда саму Алиенейшн назвал?)
    Мне она дико скучной показалась при том, что играл в нее в коопе. В Dead Nation я не играл, поэтому может чего-то другого ждал от нее.

    Цитата Сообщение от Charismatic_Enigma Посмотреть сообщение
    ну или убить последнего босса на опытном уровне сложности, что тоже довольно непросто, и даже не знаю, возможно ли вообще)
    Думаю это реально. Единственная проблема, что бежать до него долго. 30-40 минут на каждый заход.

  18. #18
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 6 343
    Карма: 207950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Quack Посмотреть сообщение
    Думаю это реально. Единственная проблема, что бежать до него долго. 30-40 минут на каждый заход.
    Одна из причин моего забивания на G`n G, просто кошмар такие выпуски делать.

  19. #19
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 377
    Карма: 5271 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Quack, и в правду реально, кто-то уже это сделал.
    https://youtu.be/2QpPgDlvDQ4

  20. #20
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 066
    Карма: 100128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»607
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Charismatic_Enigma, этот босс открывается только если пройти игру без единого континиуса, и если на нём теряешь его, игра сразу заканчивается!) И я видел видео где чел на МАСТЕРЕ до него дошёл, он первый в мировом рейтинге был по очкам, с 2 жизнями был на нём, но даж он слился. Игру на hero я пока ни от кого не видел)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: