Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 48

Обзор: Обзор Tekken 7

  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Tekken 7

    «Welcome to the Iron Fist Tournament 7!»©

    Мы ждали этого несколько лет, мы все знали и верили, что Tekken 7 быть, и вовсе не прогадали, ведь в 2014-м году состоялся грандиозный анонс игры на самом крупном файтинг-чемпионате в мире Evolution Championship Series. Вскоре, спустя всего какой-то год, игра заглянула во все крупные аркадные залы Азии и медленными шажками начала прокладывать свой путь на домашние платформы, попутно обзаведясь ещё одной дополненной аркадной версией с приставкой Fated Retrebution, которая не так давно и перекочевала в итоге на консоли PlayStation 4 и Xbox One, а также, впервые в истории серии, познакомилась с сервисом цифровой дистрибуции Steam.

    Taku Inoue - Fight Night (OST Tekken 7)

    Вопреки современной тенденции скорее не выпускать файтинги в аркадных кабинетах раньше, чем на консолях (The King of Fighters XIV), или не выпускать их вовсе (Street Fighter V), Tekken Project во главе с главным дизайнером Кацухирой Харадой, долгое время оставляли игру своеобразным эксклюзивом, но с другой стороны, мы уже заранее могли частично ознакомиться с игрой. Не могу я, конечно же, не напомнить, что самым ключевым отличием домашней версии Tekken 7 от аркадной является наличие в первой полноценного сюжетного режима (что, впрочем то, и для серии в новинку) и прочих «исторических» особенностей вроде театра с роликами из всех игр Tekken и галереи. Не обошлось и без дополнительных возможностей, вроде режима «Охоты за сокровищами» или поддержки шлема PlayStation VR, но о них рассказ будет немного позже, а сейчас мы сосредоточимся на «Саге семьи Мишима», той самой заветной сюжетной кампании на которую Bandai Namco, кажется, сделала не малую ставку.


    Война между крупнейшими в мире организациями «Мишима Зайбатсу» и «Корпорацией G» длится уже очень долго и, само собой, не самым лучшим образом влияет на общественные настроения. Джин Казама — зачинщик конфликта и бывший предводитель «Мишима Зайбатсу», после событий, описанных в Tekken 6, просто напросто исчез, в связи с чем главными героями на этот раз являются Хейхачи Мишима и его сын Казуя. В Tekken 7 дед заменил своего внука на посте главы «Зайбатсу» и возглавил очередной «крестовый поход» против «Корпорации G», возглавляемой Казуей, который, конечно же, за завесой всей этой войны также преследует собственные цели. В дальнейшем их борьба примет самый настоящий мировой масштаб, а история откроет множество хитросплетений и подробностей как из прошлых частей франшизы, так и и образовавшиеся в настоящей, да и к тому же подкинет самых неожиданных персонажей в самых неожиданных ситуациях.

    «Саге семьи Мишима» не блещет голливудским сценарием, в каких то моментах она даже немножко предсказуема и следующая глава кажется очевидной, однако, наблюдать за развитием событий всё же очень интересно и никакие сценарные пробелы и несостыковки, как в недавней жанровой сестрице в лице Injustice 2, не раздражают, по той причине что их тут просто нет. Неплохо выглядит и решение разработчиков «повесить» всё повествование на мелкого журналиста, ведущего расследование семейных распрей клана Мишима. Добавьте к этому отличную работу камеры и блестящие переходы прямо от кат-сцен к игровому процессу, и вокруг сюжетной кампании Tekken 7, можно собирать компанию друзей, будто на просмотр добротного блокбастера. К слову, и продолжительность режима тоже довольно «киношная» — пройти сюжетку можно за пару часов.


    Ну да вернёмся к нашим новым и обновлённым старым режимам игры. В Tekken 7 на смену популярной «Битве с призраками» — одиночной серии схваток на выживание, с постепенным прокачиванием ранга, приходит «Охота за сокровищами». «TH» (от англ. «Treasure Hunting») не несёт в себе ничего принципиально нового, однако, за победы в боях теперь игрок не только получает внутриигровую валюту, но и элементы кастомизации как для своего, так и для прочих персонажей. Раздел для внешнего «апгрейда» тоже успел изрядно подрасти: всякой-всячины для придания своим бойцам уникального облика тут наверное больше, чем в любой другой игре серии, разве что на причёсках в этот раз немного поскупились. Не могу не отметить и возможность настройки плашек для профиля игрока и даже оформления шкал со здоровьем.

    Аркадный же режим на этот раз перекочевал к нам прямиком с автоматов и даже немного обидно за то, что он лишился CG-концовок. По факту это всё тот же набор из нескольких боёв с босс-файтом в последней схватке. Боссов в T7 несколько, и какой достанется именно вам — зависит от выбранного персонажа и условий, с которыми вы завершали предыдущие бои. Зато для любителей сюжетных паззлов появился режим «эпизодов» для каждого бойца, представляющий собой сюжетную врезку с одним боем и парочкой небольших роликов, выполненных на движке игры.

    В визуальном плане Tekken 7 вообще радует глаз. Unreal Engine 4 прекрасно справляется со своей работой, несмотря на весьма уже преклонный возраст, и рисует отличные текстуры как персонажей и элементов одежды и экипировки, так и пейзажей на местных аренах, которых тут набралось в количестве аж 21 штуки, да и эффектам, ровно как и грамотной игре со светом, стоит отдать должное. Целиком картина смотрится очень качественно, не то чтобы, конечно, заставляло челюсть отвиснуть, но крайне харизматично и убедительно. Не сдаёт позиции и великолепный саундтрек, созданный кропотливым трудом как оригинальных композиторов серии, вроде Акитаки Тохиямы или Йоши Аракавы, так и малоизвестными, но весьма талантливыми музыкальными коллективами. Эксклюзивно для PlayStation, кстати, в T7 существует функция «Juke Box», позволяющая проигрывать на фоне композиции из любого проекта серии Tekken.


    Музыка и графика, несомненно, очень важные вещи, но уж мы то с вами знаем, благодаря чему Tekken собирает вокруг себя миллионы поклонников по всему свету, а также является одной из самых важных и популярных соревновательных файтинг-дисциплин. Речь идёт, конечно же, об непосредственном игровом процессе и механике популярного 3D-файтинга. В Tekken 7 она успела изрядно подрасти и обзавестись не малым количеством нововведений, самым знаковым из которых, пожалуй, стало появление специальных атак «Rage Art», «Rage Drive» и «Power Crush», а также изменение свойств некоторых групп ударов, и, как следствие, иная механика накопления урона в комбо.

    Начнём с последнего: из игры полностью пропали так называемая группа «Bound-ударов», использующихся в прошлых частях серии в качестве атак, как-бы пружинящих противников от пола. Большая часть этих ударов обзавелась новым свойством «Screw» (которое в русскоязычной локализации перевели как «Отвёртка», и это далеко не единственный «сюрприз» отечественного перевода), что по факту «закручивает» противников и выполняет функцию, аналогичную «Bound'ам», только с немного другой анимацией. Вместе с этим и поменялась сама концепция накопления урона в комбо, и работает она теперь таким образом, что часто наиболее «дамажный» вариант комбинации состоит из меньшего количества ударов, чем прочие. Несомненно, это шаг навстречу молодой аудитории, которая хочет в первую очередь играть, а не сидеть в режиме практики часами отрабатывая ввод многохитовых команд.

    Между прочим... Если вы заметили, то тенденция «упрощения» или попросту «оказуаливания» файтингов в последние года всё сильнее набирает оборот. Stylish-режимы в Guilty Gear, BlazBlue и Killer Instinct, Rush-комбо с вводом на одну кнопку в последней The King of Fighters, отсутствие однофреймовых «линков» в Street Fighter V и «платные» фаталити в Mortal Kombat... С Tekken 7 же ситуация обстоит более грамотно. Разработчики не стали вводить автоматические комбо и упрощать механику (хотя однокнопочное исполнение Rage Art в игре представляется возможным, но в некоторых случаях это даже на порядок удобнее), а лишь сделали и без того дружелюбную систему ещё более приятной в использовании.

    Что до «Rage-атак», то каждая из них применяется в самых разнообразных ситуациях, а активируется только при наличие Rage-статуса у персонажа, включается который при малом показателе шкалы здоровья. «Rage Art» по сути представляет традиционный «супер-приём». Он может использоваться не только как комбо-финишер или просто мощная атака, но и поможет новичкам не так часто страдать от окиземе (атака, рассчитанная на нанесение урона лежачему\встающему противнику) опытных игроков, так как начальные кадры «Rage Art» невозможно прервать или сбить.

    «Rage Drive» же появивился в Tekken 7 не сразу, а лишь в дополнении Fated Retrebution. Помимо большого количества кадров неуязвимости, «Драйвы» являются чуть ли не самыми безопасными приёмами в игре, и у разных персонажей позволяют выполнять различные действия: продолжать прессинг там, где противник этого не ожидает или отбросить врага на большое расстояние, а у кого то и вовсе сделать второе «супер-комбо». Ну а с «Power Crush'ами» всё совсем просто: аналог фокус-атак из Street Fighter IV — поглощает урон, обладает непрерывной анимацией и контратакует противника, и, как следствие, больно бьёт.


    Нововведения в механике играются отлично и приходятся «к месту», ну и, конечно же, здорово переворачивают «мета-гейм» в Tekken 7, что игра с первых минут ощущается чем-то свежим и отличным от предшественниц. Помножим это всё на громадный ростер из 37 персонажей (ещё двое планируются в виде DLC), где старички обзавелись новыми приёмами, а новички не разочаровали, а в чём то даже и заменили былых бойцов. Каждый обладает уникальным стилем, своими особенностями, плюсами и минусами. Вся уникальность Tekken в том, что здесь откровенно слабых персонажей нету вообще: у каждого из комбатантов количество приёмов в мув-листе зашкаливает за сотню, что даёт просто громадный простор для действия и контр-опцию для каждой ситуации, ваше дело лишь научиться этим арсеналом пользоваться. Выражение «easy to learn, hard to master» как ничто другое характеризует местную механику.

    Соревновательная составляющая в Tekken 7 выражена, пожалуй, ярче, чем в любой предыдущей части серии. Меж тем, и ветераны сразу же почувствуют себя «в своей тарелке»: на месте остались ранговые схватки, во время поиска которых можно размяться на специальной арене, и даже интерфейс и настройки лобби перекочевали сюда прямиком из Tekken Tag Tournament 2. Но вот что удивило, так это наличие нового турнирного режима, в котором пользователи могут организовывать собственные онлайн-состязания с несколькими игроками, а на кон ставить виртуальную валюту. Выглядит довольно занимательно и весело, особенно если вы играете в Tekken с большим количеством друзей одновременно.

    * * *

    «VR в массы!» — первая мысль, приходящая в голову после запуска VR-режима Tekken 7 в шлеме виртуальной реальности от PlayStation. Многим известно, что Кацухиро Харада особо не скрывает своей симпатии к VR-технологиям (ведь небезызвестный Summer Lesson именно его рук дело), и надо полагать что и в файтинг поддержка шлема заглянула не без его инициативы. Функция позволяет наблюдать за схваткой с определённого ракурса, а также эмулировать сам игровой экран, только по ощущениям передача изображения происходит с небольшой задержкой, и играть в Tekken в этом режиме всерьёз я бы не рекомендовал. Простенько и безобидно, и уж явно не то, ради чего стоит бежать в магазин за PlayStation VR, впрочем, вы это и без меня знаете.


    95
    Триумфальное возвращение легендарной серии и, вероятно, лучший соревновательный файтинг на сегодняшний день. Tekken 7 — действительно новый, современный и во всём грамотный представитель своего жанра.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4 Pro, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для Deep_wolf
    Регистрация: 04.01.2012
    Адрес: Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений: 1 362
    Карма: 6796 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок121Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deep_wolf_kms


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TEKKEN - это всегда праздник в семье, особенно если семья электриков

    Кому мало драк, заходим на ф.ру и участвуем в местных онлайн турнирах, впереди много всего будет!

    МФА через месяц, там Т7 тоже будет, заглядывайте, кому охота!

  3. #3
    Аватар для Khumbu
    Регистрация: 13.08.2012
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 320
    Карма: 1169 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»70
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_tuzlukov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Возвращение Короля

  4. #4
    Аватар для Smascer
    Регистрация: 29.04.2011
    Адрес: Германия
    Сообщений: 92
    Карма: 608 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»135
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smascer
    Xbox Live GamerTag Smascer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Tekken 7 - easy to play, hard to master

  5. #5
    Аватар для RockaRollaJP
    Регистрация: 04.07.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 1 298
    Карма: 10096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RockaRollaJP
    Xbox Live GamerTag Daematter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сюжетка отвратная, в остальном все очень круто.

  6. #6
    Аватар для Dj_Hidan
    Регистрация: 28.11.2010
    Адрес: Новороссийск. Краснодарский Край.
    Сообщений: 1 825
    Карма: 11238 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»76
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tigra_Spartan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Коротко о ситуации с другими файтингами на ближайшие пару лет:



  7. #7
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 356
    Карма: 92298 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»154
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Играю по чуть-чуть. Причем впечатления такие же, как и от предыдущих частей, в которые я играл. Т.е. игра годная, но для меня почему-то слишком сложная. В итоге, моего скилла еле-еле хватает, чтобы пройти аркаду на самом лёгком уровне за Дьявола Джина (используя 2-3 атаки). В принципе, в Теккен я только за него и играл.
    Вчера я пару часов сидел и втыкал в историю местных персонажей, и что-то она меня не вдохновила. В итоге, нашёл во всей серии, пожалуй, одного более-менее интересного персонажа, но его (вернее сказать, её) в новых частях и нет совсем.
    В общем, субъективно я очень далёк от "Турнира железного кулака", и сейчас стараюсь это исправить. Ну а моим любимым файтингом останется DOA.

  8. #8
    Аватар для iWolf
    Регистрация: 29.09.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 809
    Карма: 4489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network WolfTheF1rst
    Xbox Live GamerTag WolfTheF1rst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень понравилась игра. Жестко задрачивал 5ю и 6ю части на псп. Но что неприятно удивило, так это отсутствие кучи персонажей. Анна, где ты чертд?!

  9. #9
    Аватар для RoadRiguez
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Калуга
    Сообщений: 1 363
    Карма: 12613 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»223
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RoadRiguez
    Xbox Live GamerTag R0adriguez


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от ShowTime
    Начнём с последнего: из игры полностью пропали так называемая группа «Bound-ударов», использующихся в прошлых частях серии в качестве атак, как-бы пружинящих противников от пола.
    не соглашусь. баунсы остались, но теперь не так дамажны, и у многих ударов убрали баунд эффект (к примеру при проломе пола, на нижнем этаже противник не отскакивает от пола) , но некоторым добавили. К примеру у драгунова U2 теперь отправляет оппонента в баунд. Вот волл комбо изменили сильно.

  10. #10


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RoadRiguez, в официальной аннотации мув-листов свойства с названием «Bound» у ударов больше нет. По эффекту и анимации, несомненно, такие приёмы остались, какие то, как ты правильно подметил, приобрели новые свойства, но обзываются они все уже по другому

  11. #11
    Аватар для NktStn
    Регистрация: 04.05.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 136
    Карма: 14559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NktStn
    Xbox Live GamerTag NktStn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Очень рад что семерка удалась , скоро будем с женой резаться и ломать геймпады как когда вышел tag tournament 2

  12. #12
    Аватар для Hono-no_Snake
    Регистрация: 24.01.2013
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 2 390
    Карма: 16586 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок912Получено «Спасибо»1528
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network hono-no_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    95 - завышенная оценка, на мой взгляд. Игра хоть и хороша, но не настолько.

  13. #13
    Аватар для Dj_Hidan
    Регистрация: 28.11.2010
    Адрес: Новороссийск. Краснодарский Край.
    Сообщений: 1 825
    Карма: 11238 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»76
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tigra_Spartan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hono-no_Snake, примерно в триллиард раз по всем параметрам лучше любой другой в жанре. Этого инаф.

  14. #14
    Аватар для Deep_wolf
    Регистрация: 04.01.2012
    Адрес: Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений: 1 362
    Карма: 6796 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок121Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deep_wolf_kms


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от ShowTime
    RoadRiguez, в официальной аннотации мув-листов свойства с названием «Bound» у ударов больше нет. По эффекту и анимации, несомненно, такие приёмы остались, какие то, как ты правильно подметил, приобрели новые свойства, но обзываются они все уже по другому
    Баунды поменяли на теилспины, только и всего.

  15. #15
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 543
    Карма: 21915 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    я просто оставлю это здесь ^_^
    May The Force Be With You...

  16. #16
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 557
    Карма: 4833 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А правда, что американцам выпилили неку?))

  17. #17
    Аватар для Hono-no_Snake
    Регистрация: 24.01.2013
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 2 390
    Карма: 16586 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок912Получено «Спасибо»1528
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network hono-no_snake


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Dj_Hidan
    примерно в триллиард раз по всем параметрам лучше любой другой в жанре.
    дело вкуса. Я считаю серию Теккен одной из самых хреновых в жанре. В тот момент, когда все одноклассники и друзья писали кипятком от "шедевральной Теккен 3", я играл с огромным удовольствием в Street Fighter Aplha 3 и не понимал, как можно играть в это деревянное неповоротливое нечто, где авторы переизобретают велосипед со своим блоком и мелкими механиками, которые надо задрачивать перед тем как начать нормально играть.
    Может теккен и крутая серия игр (с довольно отвратительным на мой взгляд сюжетом и все еще деревянным на мой же взгляд геймплеем), но она далеко не самая лучшая. А твои "ТРИЛЛИАРД РАЗ" - это всего лишь фанбойство.

  18. #18
    Аватар для MegaTen
    Регистрация: 09.11.2015
    Адрес: Russia,Samara
    Сообщений: 38
    Карма: 198 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FinalMegaTen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    9.5? Наверное, автор статьи запустил игру после T5, хотя там есть то чего нет здесь, а именно- недостающей половины игры. Помню, после Т3 в игре было много режимов, а здесь этого нет. Свою оценку поставлю ниже. В игру я не играл. Это моё личное мнение об игре
    Напишу, как я вижу СВОИМИ ГЛАЗАМИ. Начну с мелочей:
    1. Угловатые модели персонажей
    2. Короткий режим истории
    3. Много аксессуаров, но большинство на скорую руку
    4. Сетевой режим ничем не изменился, новое- только турнир
    5. Нет режимов игры
    6. Баланс игры отточен до мелочей, например с Полом три удара и тебе конец
    7. И самый большой минус - игра неполная. Где Lei и Anna
    Если купить игру, то только по скидке, если ты не Теккен фан.
    В общем хорошая игра, красивые арены, понравилась музыка на некоторых аренах, режим истории. Надеюсь за год в игру добавят всё, что не хватает ей.
    Моя оценка - 8

  19. #19


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LEX-REVAN75, Классный чувак! Обожаю залипать на видосики по чарам у него!

  20. #20


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hono-no_Snake, Даже слишком завышенная. Некоторых персов выпилили, а музыка так вообще режет слух. Ну и графическое оформление не вызывает эффекта "Вау"

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •