Ничто не предвещало беды — последний HITMAN определённо удался, возродив серию и направив её в отличное русло сезонных контрактов и эпизодов. Однако, что-то пошло не так и состояние проекта на рынке не удовлетворило издателя и инвестора, компанию Square Enix. Сегодня издательство объявило, что отказывается от дальнейшего сотрудничества со студией IO-Interactive и на данный момент ведёт переговоры с потенциальными инвесторами, которые могут взять обеспечение данной студии на себя.
Официальное заявление Square Enix гласит, что с целью достижения максимального удовлетворения игроков в условиях постоянного движения рынка, компания приняла решение направить свои ресурсы и энергию на ключевые проекты и студии. В результате этого решения, компания с сожалением вынуждена прекратить сотрудничество с IO-Interactive A/S начиная с 31 марта 2017 года (всё верно, уже полтора месяца как). Результатом решения стали дополнительные материальные и нематериальные потери компании, поэтому начались переговоры с потенциальными инвесторами, которые могут помочь сохранить часть вложений (В числе которых наработки студии). Нет гарантий, что эти переговоры завершатся успехом, однако Square Enix заинтересованы в положительном исходе, поскольку он отражает интересы акционеров, студии и игровой индустрии в целом.
Интересно, что на фоне данного сообщения, появился финансовый отчёт компании, который пестрит позитивными нотками. За прошедший 2016-й финансовый год, Square Enix повысили свой доход, по сравнению с 2015-м, более чем на 20 процентов на рынке консольных игр. Причиной тому стали успешные запуски Final Fantasy XV, Rise of the Tomb Raider для PlayStation 4 и различные загружаемые проекты (в числе которых наверняка немалая доля попадает на HITMAN). Что же касается сетевых игр, например Final Fantasy XIV Online, то здесь доход существенно снизился, по сравнению с прошлым годом. Это связывают с отсутствием дискового издания прошлого расширения для игры. А вот рынок мобильных игр компанию скорее радует.