Страница 9 из 43 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 849
  1. #161
    Аватар для Smocker
    Регистрация: 18.04.2012
    Адрес: Мск
    Сообщений: 3 957
    Карма: 22358 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок336Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smockersss
    Xbox Live GamerTag Smocker85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Quack Посмотреть сообщение
    А я и не говорю, что это правильно. Перекос очевиден, но проблема не в в длц, как таковых, и уж тем более не в их базе. Митбой = 2.5 Рог Легаси правильно?
    В длс и есть проблема. И речь про super meat boy (9.83/100, 47358) < velocity 2 (8.1/25+8.25/10, 49392)
    те. 9,83/100<8.25/35 вот такая математика сейчас
    Остановите самолет, я слезу

     



    Мудрость = ум + доброта, ум - доброта = хитрость
    Ник не коверкайте. Не курю я, мерзну немного просто.

  2. #162
    Аватар для paberu
    Регистрация: 18.03.2013
    Сообщений: 212
    Карма: 2615 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок82Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag hotic


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    1) ДЛЦ на уровне или легче игры - складывать часы игры и длц, если сумма переходит на новый уровень то пересчитывать как просто более долгую игру
    2) ДЛЦ сложнее - суммировать время (как в пункте 1) и переводить на более высокую сложность

    Таким образом ДЛЦ становится продолжением игры (что как бы и есть), а не отдельной частью
    По поводу времени согласен, время ушедшее на длц надо прибавлять к основному.
    Не совсем понятно как время затраченное на игру и длц влияет на общую сложность, скорее всего вы имели ввиду что надо сложить сложность игры и длц и разделить на 2 получив тем самым среднюю сложность игры.

    Надо просто убрать 1000 очков выдаваемую за длц, наличие длц будет влиять только на расчет оценки сложности и времени, плюс добавить небольшой множитель за комплит (игра + длц)

  3. #163
    Аватар для PlayAsGod
    Регистрация: 29.06.2015
    Сообщений: 110
    Карма: 1290 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network AloneBert-


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кстати по платформам непонятка: Загляните в The Binding of Isaac на ПС4 и найдете почти вдвое больший вес, чем на псвита (при том, что лист единый)

  4. #164


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от paberu Посмотреть сообщение
    По поводу времени согласен, время ушедшее на длц надо прибавлять к основному.
    Не совсем понятно как время затраченное на игру и длц влияет на общую сложность, скорее всего вы имели ввиду что надо сложить сложность игры и длц и разделить на 2 получив тем самым среднюю сложность игры.

    Надо просто убрать 1000 очков выдаваемую за длц, наличие длц будет влиять только на расчет оценки сложности и времени, плюс добавить небольшой множитель за комплит (игра + длц)
    Я имел ввиду что комплит надо оценивать по максимальной сложности какой-то части (Например Дивизион сложность 4/10, А ДЛЦ на 7 баллов, то и общая сложность логично будет 7/10).

  5. #165
    Аватар для paberu
    Регистрация: 18.03.2013
    Сообщений: 212
    Карма: 2615 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок82Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag hotic


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PlayAsGod Посмотреть сообщение
    Кстати по платформам непонятка: Загляните в The Binding of Isaac на ПС4 и найдете почти вдвое больший вес, чем на псвита (при том, что лист единый)
    где непонятка? это как раз влияние очков даваемых за длц+редкость

    ---------- Сообщение добавлено в 10:54 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:51 ----------

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду что комплит надо оценивать по максимальной сложности какой-то части (Например Дивизион сложность 4/10, А ДЛЦ на 7 баллов, то и общая сложность логично будет 7/10).
    Идея хорошая, но я не знаю можно ли реализовать функцию "ЕСЛИ" в формуле.
    Потому как если человек выбил только основную игру ему должен идти расчет по сложности 4, а вот "ЕСЛИ" он выбил еще и длц то уже по сложности 7

  6. #166
    Аватар для Smocker
    Регистрация: 18.04.2012
    Адрес: Мск
    Сообщений: 3 957
    Карма: 22358 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок336Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smockersss
    Xbox Live GamerTag Smocker85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду что комплит надо оценивать по максимальной сложности какой-то части (Например Дивизион сложность 4/10, А ДЛЦ на 7 баллов, то и общая сложность логично будет 7/10).
    Длительность сложить идея хорошая. Но брать по максимальной сложности нельзя. Будут сильно раздутые очки за казуальную игру.
    Логичнее брать среднюю, но и тут хардкорное длс потонет в казуале.

  7. #167


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smocker Посмотреть сообщение
    Длительность сложить идея хорошая. Но брать по максимальной сложности нельзя. Будут сильно раздутые очки за казуальную игру.
    Логичнее брать среднюю, но и тут хардкорное длс потонет в казуале.
    Как на казуальную игру с казуальным ДЛЦ повлияет? Ну максимум станет на балл сложнее комплит и чуть дольше.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:07 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 11:06 ----------

    Цитата Сообщение от paberu Посмотреть сообщение
    Идея хорошая, но я не знаю можно ли реализовать функцию "ЕСЛИ" в формуле.
    Потому как если человек выбил только основную игру ему должен идти расчет по сложности 4, а вот "ЕСЛИ" он выбил еще и длц то уже по сложности 7
    Именно это и нужно, ну думаю реализовать это вообще не проблема.

    Ребят, если есть математики и кому не трудно посчитайте, пожалуйста, Миррорс Эдж 8/10 25+ и 9/10 50+
    Последний раз редактировалось MadMaxxx; 04.05.2017 в 11:13.

  8. #168
    Аватар для Savenal
    Регистрация: 23.03.2013
    Адрес: Минск
    Сообщений: 346
    Карма: 2774 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Savenal


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Может проще сделать еще один "тру-хардкор" рейтинг, как уже писали некоторые, где будут учитываться только хардкорные игры (от 7-8 и выше)?

  9. #169
    Аватар для Smocker
    Регистрация: 18.04.2012
    Адрес: Мск
    Сообщений: 3 957
    Карма: 22358 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок336Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smockersss
    Xbox Live GamerTag Smocker85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    Как на казуальную игру с казуальным ДЛЦ повлияет? Ну максимум станет на балл сложнее комплит и чуть дольше.
    Речь про обычную игру с хардкорным длс

    Цитата Сообщение от Savenal Посмотреть сообщение
    Может проще сделать еще один "тру-хардкор" рейтинг, как уже писали некоторые, где будут учитываться только хардкорные игры (от 7-8 и выше)?
    Предлагалось неоднократно еще лет 5 назад. Верхи не хотят.
    Последний раз редактировалось Smocker; 04.05.2017 в 11:19.

  10. #170


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smocker Посмотреть сообщение
    Речь про обычную игру с хардкорным длс
    Разве несправедливо если комплит тоже станет хардкорным? Кстати, есть примеры, а то на ум ничего (кроме CoD AW) не приходит чтобы игра казуальщина, а ДЛЦ прямо лютое.

  11. #171
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 155
    Карма: 33530 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»37
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    комплит надо оценивать по максимальной сложности какой-то части
    А как быть с теми, кто прошел игру на 100% но на DLC плевать. Ну онлайн там долгий, или дорогое шибко, причины не важны. А игра на 5/10 по сложности, и DLC на 8-9, как последний NFS у которого 3,63/10 игра и 9,47/10 DLC


    Опрос: нужно ли вернуть на сайт прежнюю систему расчета ХК рейтинга?

  12. #172


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rmardanov6 Посмотреть сообщение
    А как быть с теми, кто прошел игру на 100% но на DLC плевать. Ну онлайн там долгий, или дорогое шибко, причины не важны. А игра на 5/10 по сложности, и DLC на 8-9, как последний NFS у которого 3,63/10 игра и 9,47/10 DLC
    Цитата Сообщение от paberu Посмотреть сообщение
    Потому как если человек выбил только основную игру ему должен идти расчет по сложности 4, а вот "ЕСЛИ" он выбил еще и длц то уже по сложности 7
    100% это 100%, а ты говоришь про отдельную платину. И это уже не комплит.

  13. #173
    Аватар для iclfrlvoyl
    Регистрация: 18.04.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 129
    Карма: 7940 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iclfrlvoyl
    Xbox Live GamerTag iclfrlvoyl


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rmardanov6 Посмотреть сообщение
    А как быть с теми, кто прошел игру на 100% но на DLC плевать. Ну онлайн там долгий, или дорогое шибко, причины не важны. А игра на 5/10 по сложности, и DLC на 8-9, как последний NFS у которого 3,63/10 игра и 9,47/10 DLC
    если не ошибаюсь, то имеется в виду, что если закомплитил длс+основную игру, то оценка 9,47, если только игру то оценка 3,63. если закомплитил только длс то оценка 9,47


    Ищу напарников для буста онлайна Skate2 (ps3).

  14. #174


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iclfrlvoyl Посмотреть сообщение
    если не ошибаюсь, то имеется в виду, что если закомплитил длс+основную игру, то оценка 9,47, если только игру то оценка 3,63. если закомплитил только длс то оценка 9,47
    Ну да, это мое предложение. Насчет отдельно ДЛЦ, ну это такое очень редкое дело + без платины нет смысла учитывать.

  15. #175
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 155
    Карма: 33530 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»37
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iclfrlvoyl Посмотреть сообщение
    что если закомплитил длс+основную игру, то оценка 9,47, если только игру то оценка 3,63. если закомплитил только длс то оценка 9,47
    Но ведь вместе с 1000 очков за DLC у того же NFS будет уже 51522 очка. Это нормально, или перебор?
    Или эту +1000 за DLC под нож?

  16. #176
    Аватар для Savenal
    Регистрация: 23.03.2013
    Адрес: Минск
    Сообщений: 346
    Карма: 2774 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок64Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Savenal


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Если я не ошибаюсь, то как быть с играми, где куча длц (киллер инстинкт, WoT и прочее)?
    Ведь расчет идет, что ты выбьешь все длц, а не одно хардкорное...
    Возьмем, к примеру, Dishonored Dunwall city trials (nfs последний тот же)
    Человек выбивает комплит, выбивает триалы, но на 2 легких длц он даже не смотрел. По логике администрации (поправьте, если я не разобрался в формуле) он получит только очки за базу, т.к. выбито только 1 длц из 3, хотя и самое хардкорное.
    Он получит столько же очков, как и человек, выбивший 2 легких длц из 3.
    Может стоит как-то разделять длц за счет хардкорности? Хотя бы общую сумму оставить одну, но процентно как-то выделить? (Например за триалы в 2-3 раза больше, чем за простое длц)
    Последний раз редактировалось Savenal; 04.05.2017 в 11:58.

  17. #177


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rmardanov6 Посмотреть сообщение
    Но ведь вместе с 1000 очков за DLC у того же NFS будет уже 51522 очка. Это нормально, или перебор?
    +1000 за длц под нож. ДЛЦ считать частью игры, просто обновить сложность и продолжительность комплита с учетом ДЛЦ.

  18. #178
    Аватар для iclfrlvoyl
    Регистрация: 18.04.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 129
    Карма: 7940 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iclfrlvoyl
    Xbox Live GamerTag iclfrlvoyl


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Savenal Посмотреть сообщение
    Если я не ошибаюсь, то как быть с играми, где куча длц (киллер инстинкт, WoT и прочее)?
    Ведь расчет идет, что ты выбьешь все длц, а не одно хардкорное...
    Возьмем, к примеру, Dishonored Dunwall city trials (nfs последний тот же)
    Человек выбивает комплит, выбивает триалы, но на 2 легких длц он даже не смотрел. По логике администрации (поправьте, если я не разобрался в формуле) он получит только очки за базу, т.к. выбито только 1 длц из 3, хотя и самое хардкорное.
    Он получит столько же очков, как и человек, выбивший 2 легких длц из 3.
    Может стоит как-то разделять длц за счет хардкорности? Хотя бы общую сумму оставить одну, но процентно как-то выделить? (Например за триалы в 2-3 раза больше, чем за простое длц)
    а как быть с теми, кто получил самые сложные трофеи в хардкорных играх, но не получил там платину или 100%? Может стоит разделять трофеи по хардкорности? А если серьезно, то это с нуля базу оценок по всем длс делать...

  19. #179
    Аватар для Smocker
    Регистрация: 18.04.2012
    Адрес: Мск
    Сообщений: 3 957
    Карма: 22358 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок336Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smockersss
    Xbox Live GamerTag Smocker85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    Кстати, есть примеры, а то на ум ничего (кроме CoD AW) не приходит чтобы игра казуальщина, а ДЛЦ прямо лютое.
    По рыскал по профилю у себя, но чтот кроме RDR тоже ничего и не нашел Редкое похоже явление
    Не знаю может уже было когда-то, но по моему по длс самое здравое предложение твое.

  20. #180
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 155
    Карма: 33530 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»37
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MadMaxxx Посмотреть сообщение
    +1000 за длц под нож. ДЛЦ считать частью игры, просто обновить сложность и продолжительность комплита с учетом ДЛЦ.
    Это уже абсолютное уравнивание получается)
    И идеально будет работать с разделением всех DLC, а как представить, что каждому допу из, того-же NFS отдельно сложность/продолжительность прописывать...
    Ну и тут стопроцентно понадобится временная оценка 5+, то есть с 5 часов до 10.

Страница 9 из 43 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: