Игра класс, хоть и коротенькая.
Трофеи довольно лёгкие. Немного потрепало нервы прохождение без смертей (подыхал чаще, чем во время первого прохождения). Спасибо облачному хранилищу.
Шедевр !
Игра просто топ ! Не к чему придраться . Есть одна ачива за прохождение без смертей ( конечно в облоко ) иначе это был бы кошмар
DLC дополняют основную игру . Советую всем кто прошёл игру, обязательно играть в dlc.
Атмосфера в игре идеальная для такого жанра . Играть в наушниках !
Время 10 с +
Сложность 5-6 из 10
Сложность DLC - 3 из 10
Удовольствие 9
Основная игр - 5/10, 10+
К сожалению, игра мне не пришлась по вкусу. Не смог найти каких-либо плюсов для себя. Я стараюсь не играть в хорроры, предпочитаю скримерам и мерзотным тварям из этого жанра саспенс триллеров. Однако в этой игре я не испытал ни страха, не напряжения. Стоит понимать, что эта оценка индивидуальна, кто-то может воспринять атмосферу игры иначе (как, например, моя жена, которая смотрела моё прохождение - ей было стрёмно и жутко в некоторых моментах).
Больше всего мне не понравились сами механики игры, обычно именно этот параметр для меня является ключевым. Несмотря на малое количество задействованных кнопок в управлении игры, последнее выглядит допотопным и весьма недружелюбным. Использовать зажатый R2 для захвата предметов и уступов во время прыжков - неудобно, к тому же эти действия иногда перекликаются и вместо одного ты делаешь другое, что мешает. Делать распрышку во время бега неудобно, так как для этого нужно держать квадрат и постоянно прожимать крестик - с двумя соседними кнопками это делать неудобно, особенно тогда, когда к этим кнопкам ещё R2 подключается - почти весь контроль движений на одной руке. Не был бы к этому столь критичен, если бы не трофей за спидран без смертей. Моё мнение - если ты делаешь трофей на спидран, то механики в твоей игре должны быть вылизаны до идеала, иначе все огрехи сразу вылезут во время забега на время. Чего-то катастрофического не произошло, но спидран ещё больше ухудшил моё мнение об игре, так как управление в игре мне показалось не самым дружелюбным для подобной активности.
По сюжету и головоломкам/игровым моментам - ничего в память не врезалось, кроме одного сюжетного твиста ближе к концу, который проглядывается с середины игры. Из-за этого испытал только часть эмоций из тех, что изначально закладывались в этот момент, как мне кажется.
DLC - 3/10, 0+
Вот ДЛС мне понравились. Три уровня, каждое проходится где-то за час. Первый уровень мне ещё показался скучноватым - обычное взаимодействие с водой (простенькие физические головоломки и платформинг). Второе ДЛС уже интереснее - взаимодействие с номами добавляет глубины головоломкам, да и последних уже больше, платформинга почти нет. Очень понравилась сцена ближе к концу дополнения - очень мило. Последнее ДЛС - вообще лучшее, что есть в игре, как мне показалось. Отличная локация, отличные головоломки (если сравнивать с основной игрой), атмосфера - тоже на высоте. Финал всей истории безымянного парня - прям в самое сердце.
В общем, дополнения затмили для меня оригинал. Да, управление осталось прежним, но стало больше манёвров для мозга головного и меньше - для спинного, поэтому играть было приятнее. Ну и трофея за забег на время/без смертей нет, это тоже повлияло на восприятие, конечно же.
Занятное приключение с множеством "крипи" элементов на пару вечеров.
Для любителей подобных историй и повествования (как я) зайдет на ура. Сама по себе изначально может казаться местами затруднительной и страшной, но выбивание самих ачивок проблемой не является (только слишком затянут трофей "Внутренний стержень", как упоминали ранее, при том, что итоговой "Платины" здесь, к сожалению, нет).
Классная короткая игра. Основной комплект трофеев выбивается часов за 6-8: 3-4 часа на спокойное прохождение и еще столько же на отработку спидрана.
Я пожалел, что не прочитал подсказки и гайды перед прохождением спидрана. Пытался пройти честно, без копирования сэйва, причем не знал, что возврат к контрольной точке через меню не блокирует трофей. В итоге прохождение шло напряженно и, ожидаемо для меня, сложные места проходил без проблем, а умирал глупо. Например, дважды в начале четвертой главы пролетал мимо якорной цепи или нажимал случайно кнопку прыжка и разбивался, просто залезая где-нибудь по стене. Знающие игру поймут, насколько это нелепые смерти. Естественно, начинал заново после каждой такой смерти. После плюнул и начал скидывать сейв в облако в начале глав. А потом узнал, что, когда персонаж уже летит в пропасть, но еще не умер, то можно через меню откатить на контрольную точку без ущерба для прохождения. Тогда понял, что копировать сэйв в облако не очень-то и нужно, пропал самый мешающий для таких прохождений элемент стресса и сложность резко упала. А вообще жаль, что разработчики не предусмотрели отдельный режим для этого трофея, в котором отключили бы сохранение и убрали заставки и сцены голода. Это было бы интересно, почти лайтовый аутласт 2 получился бы. А так, ну пусть будет 5/10 по сложности.
Дошли руки и до первой части этой замечательной игры. В коллекции она есть давно и, так получилось, что вторую часть я прошел раньше чем первую с большим интервалом по времени. По сложности поставил 6, т.к. все дело в достижении "Внутренний стержень" - специально проходил и получал данный трофей/достижение на PS4 и на Xbox. На PS4 никаких сложностей не возникло с учетом бэкапов на флешку/облако после каждой главы, на Xbox прошел по-честному (описанный в одной из подсказок метод с облаком и отключением от сети у меня не сработал). Вот именно по-честному из-за отсутствия возможности управлять сейвами вручную для Xbox версии и хотелось бы поставить 6. Даже когда знаешь игру наизусть и какие-то сложные моменты казалось бы спокойно проходишь по пять-семь-девять раз подряд, нет никакой гарантии что застрахован от фейла на десятой попытке. В этом, наверное, и есть прелесть и сложность данной игры и данного достижения в частности. DLC к прохождению обязательно, ну и ждем третью часть.
Последний раз редактировалось Wolzek; 02.10.2022 в 09:07.
Игру проходила 10-летняя дочь. Я ей помог с прохождением без смертей (делал сейвы и откатывался когда надо). Руки у нее очень вспотели, поэтому можно утверждать, что челлендж в игре присутствует. Это конечно не Limbo, но что-то похожее. Игра в целом очень хорошая.
Основная игра 4/10 и 10+
ДЛС 3/10 и 0+
Я бы не сказал что игра простая из за последнего трофея. Если вы не "паритесь" и играете по "фану" то все довольно таки просто, но если идёте на 100% придется попотеть. Играл с сохранениями и даже в этом случае сложно. Особенно вторая глава. Игра не детская, даже близко. Всё очень давящее и грузное. Так что игра не совсем для отдыха. А, так на раз пойдет. Ещё учитывая что нет платины, оно того не стоит, не стоит потраченного времени.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)