Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Патч 1.05

  1. #1
    Аватар для ascarot
    Регистрация: 26.12.2010
    Адрес: Тольятти
    Сообщений: 457
    Карма: 4037 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ascarot
    Xbox Live GamerTag EloquentEagle


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Срочная новость Патч 1.05

    В четверг обещают патч со следующими изменениями (честно скопировано)

    Лучше размещено обучение

    Изменения в одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, «Кочевник», профили, атаки и развитие

    Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги

    Добавлена возможность пропустить сцены с автоматическим пилотированием, чтобы быстрее перемещаться по карте галактики

    Улучшена логика, подогнана продолжительность и выстроена целостность отношений и сюжетных линий

    Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, а также озвучание на других языках

    Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями

    Исправлены сбои воспроизведения музыки или голоса

    Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории

    Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократной неудачной расшифровки при особых обстоятельствах

    Иногда быстрое перемещение после приема в команду Драка отключалось до момента перезагрузки сохраненной игры

    Исправлена ошибка, когда игрок застревал в позе начала использования биотического заряда

    Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры

    Исправлена ошибка, когда предмет становился недоступным для игроков в сетевой игре

    Улучшена стабильность

    P.S. В английской версии письма еще говорится про расширение инвентаря.

  2. #2
    Аватар для ToHellNickname
    Регистрация: 09.02.2014
    Адрес: Набережные Челны
    Сообщений: 56
    Карма: 75 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»137
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ToHellNickname
    Xbox Live GamerTag ToHellNickname

  3. #3
    Аватар для mad1van
    Регистрация: 14.07.2011
    Адрес: Россия, Санкт-Петербург
    Сообщений: 115
    Карма: 222 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок183Получено «Спасибо»261
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Mad Ivan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    https://docs.google.com/document/d/1...Hp7zK3cg/edit#
    • April 6th - Patch 1.05 and first three chapters of The Remnant Investigation released.

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mad1van Посмотреть сообщение
    https://docs.google.com/document/d/1...Hp7zK3cg/edit#
    April 6th - Patch 1.05 and first three chapters of The Remnant Investigation released.
    Ждем на русском.
    "Если, путь прорубая отцовским мечом,
    Ты соленые слезы на ус намотал,
    Если в жарком бою испытал, что почем, —
    Значит, нужные книги ты в детстве читал!"

    В.Высоцкий "Баллада о борьбе"


  5. #5
    Аватар для Woramir
    Регистрация: 23.11.2016
    Сообщений: 18
    Карма: 62 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Woramir


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Повторяется история с инквизицией. Выпустили сырой продукт, а в течении года патчили как могли. Что мешает выпустить игру на пол года позже? А этот платный бета тест, уж увольте.

  6. #6
    Аватар для ascarot
    Регистрация: 26.12.2010
    Адрес: Тольятти
    Сообщений: 457
    Карма: 4037 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ascarot
    Xbox Live GamerTag EloquentEagle


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не оправдываю разработчиков, но есть множество причин - например руководство, которое поставило задачу - сделать игру именно к этому числу и дало денег гораздо меньше, чем нужно. Учитывая, что они аутсорсили часть лицевых анимаций, бюджет был потрачен очень впритык. Советую поиграть во что-нибудь типа GameDev Tycoon, чтобы получить минимальное представление о том, какие бывают проблемы)

  7. #7
    Аватар для SnowWhite
    Регистрация: 23.01.2017
    Адрес: Paris
    Сообщений: 266
    Карма: 3443 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»427
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MaxiLazaar
    Xbox Live GamerTag MaxiLazaar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ascarot Посмотреть сообщение
    Не оправдываю разработчиков, но есть множество причин - например руководство, которое поставило задачу - сделать игру именно к этому числу и дало денег гораздо меньше, чем нужно. Учитывая, что они аутсорсили часть лицевых анимаций, бюджет был потрачен очень впритык. Советую поиграть во что-нибудь типа GameDev Tycoon, чтобы получить минимальное представление о том, какие бывают проблемы)
    Offtop

    Я , кстати, в Геймдев , пока делал маленькие инди игрушки, дела шли в гору, но когда решил замахнуться на ААА проект, чуть не разорил компанию XDDD

  8. #8
    Аватар для ascarot
    Регистрация: 26.12.2010
    Адрес: Тольятти
    Сообщений: 457
    Карма: 4037 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ascarot
    Xbox Live GamerTag EloquentEagle


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Офф. Да-да, ААА это уже другой уровень и куда проще словить пару багов прям перед релизом.

    Патч обещают в 18-00 по Москве, в это время будет отключен мультиплеер, так что заканчивайте миссии до часа Х.

    Upd. Патч качается, вес 2.15 гб.
    Последний раз редактировалось ascarot; 06.04.2017 в 18:15.

  9. #9
    Аватар для ToHellNickname
    Регистрация: 09.02.2014
    Адрес: Набережные Челны
    Сообщений: 56
    Карма: 75 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»137
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ToHellNickname
    Xbox Live GamerTag ToHellNickname


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хосподе,дождались!

  10. #10
    Аватар для SnowWhite
    Регистрация: 23.01.2017
    Адрес: Paris
    Сообщений: 266
    Карма: 3443 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»427
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MaxiLazaar
    Xbox Live GamerTag MaxiLazaar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ascarot Посмотреть сообщение
    Офф. Да-да, ААА это уже другой уровень и куда проще словить пару багов прям перед релизом.

    Патч обещают в 18-00 по Москве, в это время будет отключен мультиплеер, так что заканчивайте миссии до часа Х.

    Upd. Патч качается, вес 2.15 гб.
    C телефона отряды отправляются, в игре недоступно )

  11. #11
    Аватар для Dizlight
    Регистрация: 27.03.2016
    Адрес: Russia
    Сообщений: 56
    Карма: 196 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»89
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dizlight
    Xbox Live GamerTag dizlight


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    я лично так и не понял про «логика и тайминг повествования для любовных линий и сюжета»

  12. #12
    Аватар для gvammer
    Регистрация: 31.05.2010
    Сообщений: 1 742
    Карма: 2790 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gvammer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кто-нибудь заметил изменения после этого патча?

  13. #13
    Аватар для Sunflower
    Регистрация: 26.01.2016
    Адрес: Из грота.
    Сообщений: 28
    Карма: 67 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network unxc3113D


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    У меня на Эосе на терминале у Бури горел квест, но терминал был пуст. После патча квест появился и его можно было взять, внутренний перфекционист доволен. С другой стороны, на Воелде как не было точки действия у метеорита, так и нет, хотя квест горит.

  14. #14
    Аватар для AlexPr1987
    Регистрация: 13.01.2015
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 112
    Карма: 140 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexPr1987


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    после обновления в отправке ударных отрядов из приложения теперь видно, какая черта будет давать бонус к прохождению;

    занерфили умение "бросок", на 5 ранге его можно было прокачать для маркера, теперь соответствующего значка нет, на практике не работает как маркер.

    снайперам у разбойников подняли дамаг, но занизили щиты почти вдвое, Саларианец-лазутчик X (20лвл) из-под инвиза поглощением энергии теперь снимает снайперам щит полностью (сложность - золото).

    Гидра стала более активной, сократили время наведения ракет и как мне показалось, увеличили ее радар, теперь гидра может убивать конкретно издалека. в описании патча было, что Гидра теперь фаталит, на практике замечал, что не фаталит.

  15. #15
    Аватар для AlexPr1987
    Регистрация: 13.01.2015
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 112
    Карма: 140 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexPr1987


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Патч 1.05 от 06.04.2017 в части изменений мультиплеера

    Игрок
     
    В игру добавлен новый персонаж - Саларианец Архитектор.
    В игру добавлен новая снайперская винтовка - Инферно.

    Способности
     
    Чтобы сохранить рискованный стиль игры классов, предпочитающих ближний бой, мы снизили эффективность повторяющихся рукопашных атак на большие цели. Вражеские удары теперь могут прерывать рукопашную атаку игрока, а значит, на перестрелку с кулаками лучше не приходить. Мы продолжаем исследовать баланс в части оружия, особенно на высоком уровне сложности. Также мы следим, чтобы персонажи для ближнего боя обладали достаточной силой.

    Ближний бой

    Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.

    Удар мстителя (Ангара)
    Улучшена механика умения, так что теперь игрок будет реже промахиваться

    Кровавая ярость (Кроганы)
    Уменьшена интенсивность визуальной составляющей умения.

    Тактическая маскировка
    Бонус к скорости передвижения в пятом тире (5Б) увеличен с 15% до 20%.
    Исправлен дефект, когда при взятии таланта в шестом тире (6Б), время восстановления умения фиксировалось на максимуме.

    Оружие
     
    Изучив жалобы на штурмовую винтовку и пистолет, мы обнаружили ошибку, снижавшую скорострельность многих образцов полуавтоматического оружия. В частности, ошибка затрагивала «Мотыгу». Когда ошибка была исправлена, оказалось, что наносимый урон слишком велик, поэтому пришлось его снизить. Чтобы «Мотыга» оставалась штурмовой винтовкой, которая стреляет со скоростью нажатия спускового крючка, мы оставили скорострельность прежней, снизив при этом урон, наносимый каждым из выстрелов. Чтобы все сбалансировать, мы также увеличили боезапас. Мы выяснили, что полуавтоматические штурмовые винтовки и пистолеты недостаточно сильны по сравнению с автоматическими аналогами. Мы увеличили урон каждого выстрела и исправили ошибки, снижавшие скорострельность полуавтоматического оружия.

    Штурмовые винтовки

    «Мотыга»
    Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.
    Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.
    Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.
    Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.

    «Песчаная буря»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.

    «Коса»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.

    «Валькирия»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.

    «Алебарда»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.

    Пистолеты

    «Хищник»
    Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».
    Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.

    «Палач»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.

    «Шершень»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.

    «Фаланга»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.

    «Скорпион»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.

    Дробовики

    «Хеш»
    Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.

    Снайперские винтовки

    «Тень»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.
    «Индра»
    Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.


    Общее

     
    Перезарядка оружия
    Исправлено время перезарядки, чтобы оно лучше соответствовало анимации.

    Усилители
    Усилитель ШВ III
    Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.

    Отслеживание испытаний
     
    Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.
    «Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».
    Плашки теперь корректно отображаются и не сбрасывают по завершению очередного матча.

    Задания
     
    Взлом контрольной точки
    Время, необходимое для взлома точки, уменьшено до 3 секунд.

    Ключевая цель
    В качестве целей, выбираемых для убийства, теперь могут быть боссы (Восходящий, Реликт-Разрушитель).

    Враги
     
    Мы подняли силу и эффективность некоторых сильных бойцов во вражеских фракциях. Гидры, Разрушители и берсерки теперь с большей вероятностью будут целиться в ближайших игроков, что увеличивает опасность для тех, кто предпочитает ближний бой и снижает эффективность повторных рукопашных атак. Игроки также не смогут укрыться от урона, наносимого посвященными кеттов, встав рядом с ними.
    Мы внесли изменения во фракцию разбойников, подняв их силу. Они менее эффективно загоняли игроков в укрытия, чем другие фракции, так что мы подняли урон и скорострельность снайперов. Синхронизированная атака Гидры теперь смертельна.

    Кетты

    Посвященный кеттов
    Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного.

    Восходящий кеттов
    Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.

    Бегемот кеттов (босс)
    Бегемоты с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

    Изгои

    Разбойники были не так опасны, как другие фракции, поэтому мы сократили разрыв. Наблюдатели Реликтов и посвященные кеттов эффективно загоняют игроков в укрытия, а вот снайперы требовали улучшения, чтобы заставить игрока спрятаться. Также мы изменили методику прицеливания и синхронизированную атаку Гидры, чтобы разбойники стали сильнее.

    Адхи разбойников
    Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.

    Агент разбойников
    Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.

    Разбойник-снайпер
    Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.
    Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.
    Стрелки намного чаще совершают рывки.
    На малой дистанции уменьшено время прицеливания.
    Звук прицеливания и попадания стал четче.
    Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.

    Берсерк разбойников
    Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

    Гидра разбойников
    Синхронизированная атака теперь смертельна.
    Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.
    Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.
    Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.

    Реликты

    Мы выяснили, что Наблюдатель был слишком опасным и часто мог загнать игрока в угол. Это могло быть весьма неприятно, если в то же время игрока обходил другой Наблюдатель, либо атаковал Обнулитель. В то же время, Обнулитель здорово досаждал, но во многих ситуациях ему было легко противостоять.
    Мы снизили урон, наносимый Наблюдателем, а также продолжительность стрельбы. Обнулителя переделали, сделав его основное оружие более сильным, но теперь он реже использует его против игроков в укрытии. Кроме того, Обнулитель будет стараться сохранять позицию, защищать территорию. Повторяющаяся ближняя атака теперь будет менее выигрышной против Обнулителей.

    Реликт-Наблюдатель
    Наблюдатели теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.
    Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.
    Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.

    Реликт-Обнулитель
    Снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.
    Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.
    Чаще остается на месте и стреляет.
    Больше не сбегает из ближнего боя.

    Реликт-Разрушитель
    Разрушители с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
    Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.

    Общие изменения и правки
     
    Изменения интерфейса
    Модификации заданий Апекс теперь более легкодоступны и указаны в меню в самом лобби.
    Описание умений теперь включает в себя все предыдущие выборы, которые сделал игрок в дереве талантов.
    Ежедневное колличество заданий Апекс увеличено до девяти.

    Исправления дефектов
    Исправлен дефект с переназначением клавиши "вырваться из захвата". Дефолтная привязка теперь к клавише F.
    Исправлен дефект с переносом кастомизации с одного персонажа на другие, не обладающим достаточным для этого уровнем.
    Улучшена стабильность игры и сетевой код.


    взято с форума bioware russian community.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: