Добро пожаловать в Болетарию
или
Скачав игру по РS+,и зная что игра хардкорная и долгая,думал никогда за неё не возьмусь.Но в один прекрасный день спортивный интерес всё-таки победил и путешествие по Болетарии началось...И честно говоря я пожалел - что так долго откладывал начало этого путешествия.
Игра прекрасна и великолепна,несмотря на всю свою мрачную и безъисходную атмосферу обречённости и одиночества.Чего только стоит самое начало игры и встреча с демоном Авангардом,на которого я совершил 2 или 3 десятка забегов и,так и не сумев его победить плюнул,пошёл дальше.Но лиха беда начало - будет тебя преследовать на протяжении всей игры вплоть до получения .Это и есть главная изюминка игры - смерть,которая приведёт тебя к победе в битве с демонами и к пониманию сути и смысла происходящего.Благо разработчики постарались на славу заложив во главу угла изменение тенденции миров и персонажа,без чего Demon's Souls не была той игрой,которую мы все знаем.Плюсом к этому можно добавить отсутствие паузы как таковой ( умри или убей всех ) и самостоятельных сохранений ( если накосячил,то исправить это можно только в следующем прохождении, и постараться не допустить новых ошибок).И ещё один момент,который придаёт антураж игре, это умерев - можно потерять не один десяток,а то и сотню,тысяч душ и не дойти до места смерти в следующий раз и лишиться их навсегда.
Рассказывать об игре можно долго,но стоит и упомянуть о своём пути к заветной .Игру проходил в оффлайне без чьей-либо помощи.Первые 2 прохождения были путём проб и ошибок.Скажу честно с тенденцией миров разобрался сам,а вот тенденция персонажа завела меня в небольшой тупик.Никак не мог понять как изменять тенденцию персонажа и за помощью пришлось обратиться к разделу игры на форуме.Потратив ещё 1,5 прохождения на просветление перса я выполнил все условия для получения платины, но столкнулся с ещё одной проблемой,а точнее напоролся на камень преткновения .О да это он, тот самый чистый ( pure ) Bladestone, из-за которого многие не могут получить заветную .Читая о том, как люди получали его с 5-й, 20-й, 200-й попытки или 2-х, 5-и, 8-и, 20-и часов фарма этого грёбаного камня я им завидовал как ребёнок.На какие только ухищрения я не шёл чтобы получить его - и раскачал удачу до 99, бил скелетов всеразличной магией и в рукопашку, и брал с собой 4 меча поиска ( Large Sword of Searching ) ( хотя достаточно было и одного, остальные были на всякий случай - вдруг поможет ).Но госпожа Фортуна была явно не со мной,а то и вообще против меня - камень никак не падал с треклятых скелетов ( чанков нападало наверное под тысячу, про шарды вообще молчу - устал выкидывать ). Избегав ( естественно при абсолютно чёрной тенденции ) мир 4-2 вдоль и поперёк и ещё наоборот и окончательно отчаявшись решил - ещё 1 час фарма и при отрицательном результате иду делать всё оружие, учить последнее чудо и заклинание, забирать кольцо дружбы у Монументаля - буду обращаться за помощью к корифеям игры.Чудеса случаются - минут через 20-30 он выпал - радости моей не было предела.Камень получен, последнее препятствие на пути к платине пройдено и настало время сделать 5-минутный финишный рывок - сделать всё оружие, выучить по последнему чуду и заклинанию и забрать колечко у Монументаля.
Вот, собственно, моя история борьбы не столько с демонами, сколько с одним единственным камнем.Чуть не забыл на 5-м прохождении заглючил кузнец Эд - никак не хотел брать душу Флеймлуркера ( даже после очередной смерти или побеждённого демона ) - что прибавило мне ещё 1 прохождение.
Итог - на 6-м прохождении получен и на таймере было время 255:55 ( на фарм камня времени ушло часов 140 или 150, а может быть и больше, и 2 лишних прохождения для того, чтобы не сойти с ума от этих красно-чёрных скелетов ).Платинка получилась очень даже жёсткой и время затратной.
Интерес - 9/10.
Сложность - 7-8/10.
Время - однозначно более 100 часов.
P.S. Сильно подпортил впечатление от игры фарм pure Bladestone - хотелось порой даже удалить игру так и не получив в ней платину.Но игра шедевральна и держит геймера в своих демоническо-душевных руках до того момента, пока не сдастся сама или сдастся игрок, поняв что это испытание ( т.е. игра ) ему не по душе ( т.е. зубам ).