Kane & Lynch 2: Dog Days + 100%
В своё время, пройдя демку, я, конечно, особых восторгов не испытал, но и отвращения у меня не возникло. Поэтому решил, что возьму я дисочек как-нибудь задаром попозже. Спустя какое-то время прошёл первую часть. Игра звёзд с неба не хватала, но как проходнячок-на вечерок вполне себе была. По прошествии ещё какого-то времени купил с ибея по халявке (а курс тогда был вменяемым) вторую часть. Но отложил до поры до времени. Видать, в конце 2015 г. это время наступило. Хотя по правде сказать, больше сыграло то, что Сквары в любой момент могут прикрыть серваки (было удивительно, что они до сих пор работают). И лучше бы они это, наверное, сделали, потому что такую боль в заднице ещё надо было поискать. Но обо всём по порядку.
Вся игра - это какой-то кусок чьих-то испражнений. Тут очень трудно найти плюсы. Сингловую компанию даже в коопе проходить неинтересно, а одному - тем более. Камера сделана так, чтоб было впечатление репортажа с места событий. Да и сама графика этому способствует. На геймплей это тоже сказывается. Сделано так, будто за вами бежит оператор и, разумеется, при беге камера трясётся со всеми вытекающими последствиями. Справедливости ради надо сказать, что эффект можно отключить в опциях игры.
Сама игра собой не представляет что-то выдающиеся - обычный шутанчик с прикрытиями. Только вот реализация убога донельзя. И если в 2007 году это можно было простить, то в 2010 - ни за что. К тому времени вышло не мало игр про стрельбу с укрытиями, где было всё в разы лучше сделано. Вообще, ощущение было такое, что играешь в какую-то недоделанную бэтку.
Сама игра очень короткая, а финал просто убог. Первая часть была намного интереснее, там даже две концовки было и какое-то разнообразие в геймплее. Здесь же какая-то тяп-ляп поделка.
Трофеи в синглплеере не тяжёлые. Проходить на экстриме лучше одному, имхо.
Второй тип игры - это аркада. В ней игрок в составе группы ботов-грабителей должен успеть ограбить в зависимости от карты что-то и донести деньги до спасительного вертолёта или машины. Разумеется, этому будут препятствовать правоохранительные органы и счётчик времени, тающий на глазах. И аркадный режим, наверное, единственное что есть в этой игре хорошего.
Изначально у игрока три жизни. Игра разбита по раундам. Каждый раунд надо делать одно и тоже, но с каждым раундом растёт сила и живучесть противника. И если в первых раундах боты обычно добегают до точки побега практически все, то уже раунда с третьего можно остаться в гордом одиночестве. С погибших товарищей можно забирать собранные ими деньги. Так же за уничтожение полицейских тоже немного докидывают. При этом можно убивать подельников, но при этом все будут против тебя. Если удастся добраться до 10-го раунда, то тут уже можно ожидать ножа в спину и от напарников. Между раундами можно прикупить покруче стволы, но при гибели надо покупать опять.
В принципе, довольно интересный режим, но быстро приедается. Трофеи в нём несложные кроме одного и он реально поднимает планку хардкорности. Это трофей
Lightning Looter. Дело в том, что тут надо за 6 минут (обычное время на один раунд) сбежать с 8 млн. Но вся штука в том, что за раунд больше 4 млн не унести (ну там немного за убийства копов ещё надбавят). Отсюда выходит, что надо за 3 мин максимум укладываться. Всё бы ничего, но чтобы взять все 4 млн, надо укокошить всех своих напарников. Понятное дело, что это надо делать на первых раундах, т.к. на более высоких копы убиваются сложнее и просто можно не успеть. Но на первых раундах тяжелее убить напарников особенно с дефолтным оружием. Попыток у меня ушло порядка 30-ти, наверное, и смог это сделать на карте Мост.
Теперь перехожу к самому болезненному режиму - онлайну. Во-первых, без буста трофеи не выбить, т.к. онлайн мёртв. Изредка можно встретить каких-то заблудших в режиме Альянса, про остальные и говорить нечего, во-вторых, не думайте, что с бустом станет легче.
Для многих трофеев достаточно 4-х человек, но есть несколько трофеев, где надо минимум 6.
Прежде, чем перейти к рассказу о "радостях" самого буста, сначала поведаю о интересностях самого сбора.
Игра не сильно была популярна в первые годы, как я понял, что уж говорить о сейчас. Собрать 6-х может оказаться небыстрым делом. Шансы на это уменьшает ещё тот факт, что криворукие разрабы разделили владельцев дисковой и цифровой версии. Да-да, бустить или играть вместе им никак не получится. Это нонсенс, но это действительно так. Благо собрать народ удалось, даже больше 6-ти человек, но это здесь, на стратеге. А вот в онлайне набрать 6-х обычно удавалось лишь по выходным. Да и при этом не всегда одних и тех же. И вот здесь начиналось самое интересное. Казалось, ведь не так должно быть долго выбить 20 побед. Тем более, что за матч победу получают трое. Матч обычно проходился минут за 6-7. Но вот самый атас был именно всем в одно лобби собраться. Трофеи бьются только в ранговых матчах, то бишь никаких приватных матчей. Следовательно ждать, когда все вместе соберутся. А вот здесь и была задница, т.к. собраться всем 6 жутко было сложно. Мне и ещё паре человек довольно легко было подцепиться, но вот у многих остальных были постоянные ошибки, непопадания, создание своего лобби и т.д. Доходило до того, что мы старались подрубиться в определённом порядке, потому что один из игроков не мог зайти, если уже другой был в лобби. Иной раз за час мы могли сделать один матч. Это был тихий ужас. Да, были люди, которые бросали буст и забивали на это дело. Но хвала небесам 6 самых терпеливых всё-таки смогли это сделать. Мы потратили на один только трофей в 20 побед порядка 3-х дней часов по 8-12 с небольшими перерывами. Вы только вдумайтесь в эти цифры. При этом основным делом был не сам буст, а именно запуск матча, т.е. сбор всех 6-х в лобби. Поэтому сто раз подумайте, а нужно ли вам это. При этом ещё надо быть уверенным, а нужно ли это вашим напарникам.
Также с парой человек из буста основных трофеев и одним новеньким мы добили DLC, которое по сути просто добавляет три карты, где все трофеи и делают в аркадном режиме и ранговых матчах.
Особых трудностей здесь нет. Единственный трофей - это убийство 150 воров, будучи копом. Вообще, трофей делаться должен в режиме, что и 20 побед, т.е. необходимо 6 человек. Это было бы серьёзным препятствием (владельцев допа ещё меньше, чем основной игры), если бы не баг, позволяющий сделать этот трофей в Альянсе вчетвером. Правда, за это пришлось платить временем, т.к. за раунд можно убить лишь троих и они не возрождаются в этом режиме. Благо проблем с коннектом у нас не было, как в выбивании 20 побед (один раз у меня только не коннектилось в районе получаса, но это я списываю на своего провайдера), иначе это был бы адский ад. Единственное, что было ну очень нудно это всё делать.
Выражаю особую благодарность, целеустремлённость и волю к победе следующим лицам:
За основные трофеи:
yosiplauer,
bugardo,
krep_sh,
the_lennoks,
kairat_killer - с этими ребятами я дошёл до конца.
За дополнительные трофеи:
bugardo,
krep_sh и
Dell_Pride
Также выражаю благодарность за помощь:
vovankondr,
Yozhin_Sky,
vlad_ua и
sergynshik