я бы не сказал что первое длц гораздо проще - нервы потрепало....
Вся сложность игры сосредоточена в режиме Зомби. Как казуалу, сначала было невыносимо. Пообвыкся(100+), посмотрел прохождения, начал считать трофеи скорее нудными, чем сложными.
Постоянно ложился на цветомузыке(зомби не убивал, т.к. везде говорилось, что волна бесконечная. пока не было ?патча?), потом стало легко
Теперь самое сложное - это защитить 3-ий передатчик. Если бы был скиловым игроком, то поставил бы 6, а так - 8.
Сложность сюжетной компании 3 из 10, там всё элементарно, легко проходится сразу на ветеране, по началу будут убивать, но за 1-2 миссии можно наловчиться и выработать тактику ведения боёв.
А что касается режима ЗОМБИ, так это жесть(лично для меня). Без глитча на бессмертие кажется что просто нереально получить ключ души. А если кто и смог, то это просто БОГ-МАСТЕР режима зомби!
Что касается времени прохождения, то сюжетные миссии потребуют максимум часов 8-10.
Единственный сетевой трофей "Dominion / Превосходство" потребует не более часа, ну если он конечно не заглючит Я выиграл 17 побед, трофей не выпадал. Для исправления это глюка мне потребовалось просто удалить все сохранения игры, потом выиграть 1 матч, и трофей сразу выпал.
Ну и самое-самое в этой игре, это естественно ZOMBIES IN SPACELAND, которые отнимут у вас кучу времени, и ещё больше нервов Вот они то и есть самая сложная составляющая данной игры. Но как мне кажется, это ещё и самая интересная её часть, на много превосходящая ВСЮ сюжетную компанию. Вот этот то режим и поднимает планку её сложности минимум на 5 баллов, что в сумме с синглплеером и делает мои субъективные 8 из 10.
Одна из самых легких кампаний, которую я проходил в Call of Duty )
4/10
25+
Если проходить пасхалку с глитчем в режиме зомби)
Без глитча ,оценка 7/10 ,для новичка этого режима, скорей всего 8/10)
Трофей за 5 побед в мультиплеере, еще глюченный )
Сделал 8-9 побед в режиме"Превосходство" и трофей не дали, зашел в командный бой и проиграл первую же игру, после чего сразу дали трофей)
Распишу сложность по дополнениям:
1) Rave in the Redwoods - Простейшее дополнение, проходится без каких-либо проблем в одиночку, 4/10, 5-7 часов
2) Shaolin Shuffle - Уже посерьезнее задача, желательно 3-4 игрока, 6/10, 7-10 часов
3) Attack of the Radioactive Thing - Легче предыдущего дополнения, идеально 2 игрока, 5/10, 5-7 часов
4) The Beast from Beyond - Самая быстрая пасхалка, строго рекомендую 4 игрока, 6/10, 5-7 часов
Чтобы сильно упростить себе жизнь используйте карту на активацию игрового автомата Ghosts N Skulls, при ее использовании смело снимайте 1-2 балла со сложности. Или зовите человека с "Режимом режиссера".
Ниже наше прохождение суперпасхалки и убийство финального босса всего режима зомби, Мефистофиля, сложность оценю в 8/10
Сложность: 7 / 10
Время: 50+
Сюжетная компания: все ок. Сай-фай боевичёк в космосе и разных планетах нашей солнечной системы. Вообще эта часть колды это Killzone на максималках! Даже сюжет у них похожий получился. Из героев запомнились только второстепенные персонажи: робот Итат и девушка-пилот. Всё остальные это декорация. Хотя стоит отметить, что тут сюжет сильно делает акцент на смерть и жертвы, которую люди готовы принести за общее и личные идеалы.
В игре два типа миссий: классические перестрелки и полеты на космолетах. Как раз, полеты весьма разбавляют динамикой общий геймплей игры. Битвы в открытом космосе и на фоне планет сделана великолепно. Особенно, запомнились спасательные операции на орбите Солнца
Мультиплеер: простой и глючный. Трофей за пять побед в онлайн игре сразу не выпадает. Мне помогли сделать это троф через VPN на азиатских серверах игры.
Зомби: в этой части самые веселые! И при этом сложные! Битвы с боссом заставят тренироваться снова и снова. Для этого даже режим отдельный в игре есть.
Сложность DLC: 8 / 10
Время DLC: 50+
В зомбях играет много прокаченных рандомов и пару пасхалок из допов получилось пройти с ними. Но повторюсь, если не знать как драться с боссами, то можно быть обузой для тащеров. Рекомендую сразу нацелится на прохождение всех пасхалок из допов. Если пройти, то будет доступен "режим режиссера" - на любой карте, со старта будет набор всех перков (не теряемых после смерти) и 25 000 кредитов. Уже после можно делать трофеи на черепоруб и все остальное.
Из эффективного оружие на пасхалки иметь при себе:
- Пистолет "Кендолл-44". Это ваше стартовое оружие, но после прокачки в улучшайзере начинает стрелять гранатами. Для защит от взрывов обязательно покупать перк "Bombstoppers".
- Пулемет "Молот" + прототип "Страж". Это самое мощное оружие в игре и его можно достать только из "Волшебного колеса". Для это оружие есть эпическая модификация "Страж" - её придется фармить и покупать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)