1/10. Все легче лёгкого. 1 за breach, за это нудный, однообразный геймплей.это сложно, сидеть и видеть одно и тоже. Максимальный уровень сложности не оправдывает своего названия.
Когда я на старте брал платину, брич был более недружелюбным. Тогда я взял платину и у меня не было ни одной норм пушки, денег на паки тож было немного. Сейчас решил пройти длс и к моему удивлению обнаружил, что теперь можно разжиться деньгами и арсеналом. Появились вызовы, раньше их кажется не было, появились расширители, увеличивающие здоровье и энергию, но что самое приятное - это Призрачные сети, за прохождение которых дают "Призрачный набор 4,5", прошел полностью 3 такие сети и 3 раза получил по 200000 монет и S пушке. Раньше игра намекала купить пушку за риал мани в сторе, а сейчас все есть, раз в день можно затащить Призрачную сеть и получить кучу денег. Мне этот режим даже понравился, я в него еще пожалуй погоняю
Сначало игра показалась мне дико скучной, но потом вроде более менее стала заходить, интерес покер, но только если проходить стелсом, шутером даже на нормальной сложности, что то идёт не так. Сама игра короткая, если тупо по сюжету бежать, с доп. заданиями дольше на много. Но вот санный бомбили, бл*дский режим бреач меня просто бесил, сраное однотипные прохождение, в одном и том же сливающимся свете и уж молчу какая дичь твориться если тебя ранят или кончается время, плюс, этого режима очень маленький, ну прям очень маленький это частые Плюхи, и что ты делаешь это не просто так, а ради новостей, в которых ты все равно не прав. Вообщем сранищий режим три дня он меня любил. С длс сложности не возникло так как режим бреач там параллельно бьётся и успевает тебя на любить. А вот сюжетные длс ещё более менее интересные, для тюрьмы так вообще постараться пришлось без аугментаций пройти. И ещё самое главное что за херня в этой игре со звуком? Заставки орут как бешеные, а вот в диалогах Дженсан очень тихо говорит, по связи когда ведут диалог, бывает что говорит через геймпад, а бывает нет, непонятно.
Сложность 5 из 10.
По сложности, трофеи недалеко ушли от оригинала. Не убей, пройди скрытно, собери все и.т.д.
Но все портит дубильные режим Breach из-за которого платина на полгода растянулась. Ненужное и бесполезное дерьмо.
Время 25+.
Первое прохождение было в свое удовольствие, а потом уже стелсил, не убивал и собирал. Много времени ушло на Breach. Даже больше, чем на игру.
p.s Купил сезонник, буду до 100% доделывать, а там тоже BREACH!!!!!
Вообще, с учётом того, что игра просто ТОП. Вошла в список моих ТОП игр, платина лёгкая.
Ставлю 5, только потому-что, проходя на "I never asked for this" переоценил свои силы и умудрился сдохнуть в последней миссии (спойлер) В Лондоне. А режим Breach оказался вообще простым, сначала было скучно, а после Network2 стал даже интересным. На Network 3 вообще мало сложных заданий, хотелось даже больше. Боссы проходятся на изи, главное патронов побольше. Это открывание лутбоксов доставляет какой-то отдельный фан.
С учётом того, что я игру я получил по подписке, я решил купить сизон пасс, (который был по скидке за 4 бакс), получил крутые пушки для Breach и два офигенных дополнения. которые я обязательно пройду.
Возможно даже заморочусь над всеми трофеями для дополнений Breach. В целом, они мне понравились.
Короче игра классная, надеюсь на продолжения, если Eidos решаться на такой отчаянный шаг, после провальных продаж. Даже обидно, т.к. игра дейтсвительно лучшее, что есть в жанре Киберпанк
Ожидалось что самую большую сложностью вызовут трофеи Пацифист, Проныра и Я не кого об этом не просил, но всё оказалось на много проще, если выбивать их отдельно во время второго прохождения. Все же остальные трофеи советую выбивать на минимальной сложности при первом прохождении где вы и узнаете все нюансы каждого задания, которые облегчат вам повторное прохождение.
По режиму BREACH не увидел тех сложностей которые были описаны в подсказках к трофеям, прошёл как говориться " На одном дыхании " за пару тройку часов.
Сложность: 5 из 10.
Время: 25+
Удачи в получении
Игра шикарная, очень давно не было такого хорошего погружения в мир откуда не хочется возвращаться. По Платине, она легкая, единственный трофей который вызвал вопросы это Проныра (пройти игру без тревог). У меня это решилось спидраном на сложности "я никогда об этом не просил" под невидимостью чисто по сюжетным заданиям, на все про все от 2 до 4 часов. Ну и Брич, сеть 1А и 1B были сущим кошмаром, хз что делать, враги все жирные, палят со всех сторон, убивают с одного выстрела. К моменту дохода до 2А я слегка прокачавшись рискнул сыграть по правилам игры и купил лутбокс рипера за 200к игровой валюты, из него выпал револьвер S класса которому я прокачал урон на максимум и 2А и 3А пролетели просто незаметно потому что всех врагов я мог просто ваншотить. И даже финальные 3 босса на 3А которые много кому крови попили, при наличии пушки S класса и прокаченого замедления проходились за 2 минуты.
Так что трофеи ерунда 3/10
По времени 50+ потому что у меня было 3 прохождения игры (1 полноценный со всеми сайдквестами и 1 за книжками и 1 спидран за проныру на харде) ну и Брич по времени вообще безразмерный, можно угрохать 100 часов, а можно при пушке S класса весь брич пробежать за 2 часа
Поставил 5/50. Если касаться сложности платины, то игра довольно простая. А по своим ощущениям скажу вот что: Мне в свое время безумно запала в душу Human Revolution, я упивался диалогами, читал все, что можно прочесть. Нелинейность прохождения боссов, атмосфера... Все в ней было идеально на тот момент. Но перед тем, как я прошел Mankind divided, я успел поиграть в серию Dishonored. И вот что-то после (в основном 2 части) неё, данный Deus уже не вызывал той эйфории, на которую я расчитывал, помня HR. Жаль. Что касается Breach, многим, очень многим этот режим пришелся не по вкусу. Ну незнаю, мне он скорее понравился, чем нет. Да - немного однообразно, да - масса всего завязано если не на рандоме ( открытие оружий например, для тех, кто не покупает все за реал), но у меня не было такого прям уж негатива. Прошлось все довольно быстро (пользовался https://www.playstationtrophies.org/...lkthrough.html) Под конец правда мне из набора риппера упала снайперская винтовка "А" (а только такие наборы я бы и советовал брать, как равно и проходить файлы даркнета), которая использует только бронебойные патроны. После апгрейда оной, стало уже совсем легко.
Сложность DLC 5 из 10.
На реалистичном уровне сложности пришлось попотеть. Да и режим Breach поначалу вызывал скукоту и злость. Потом втянулся.
Время 25+.
Мне кажется, что в совокупности все DLC плюс Breach займет 25 и более часов.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Сложность: 5/10
Продолжительность: 25+
Сложность DLC: 5/10
Продолжительность DLC: 25+
Игра получилась просто шикарной!!! Как заядлый фанат серии, а в частности Адама Дженсена, могу сказать что Mankind Divided - достойное продолжение Human Revolution. Но немного не дотягивает...Долго думал, что же не так, какая же потеряна изюминка шедевра?! Возможно можно было бы пойти путём Human Revolution, добавив пару тройку интересных боссов... Либо оставить всё как есть, но чтобы Марченко в финале был - настоящий хардкор. Гадать не буду, сравнивать тоже, да и вообще речь не в сравнении а в сложности... Human Revolution, это одно, а Mankind Divided, это феерическое продолжение. Которым я безусловно доволен!)
По поводу DLC BREACH: который по множеству комментариев "недолюбливают", оказался для меня весьма положителен, сначала скудно, но интерес забойный проснулся. По поводу остальных дополнений - я доволен на 100%, как и всей игрой в целом. Скажу честно, я получил то, чего ждал. И я счастлив, что окунулся вновь в историю Адама Дженсена!)
Благодарю Вас за внимание!!! И берегите себя Господа!)
Последний раз редактировалось sadikofffff; 09.06.2018 в 23:39.
Наконец-то закомплитил игру. Выскажу некоторые мысли, оставшиеся после 100% завершения. По порядку.
Основная игра. Довольно интересная сюжетная линия, не без нареканий впрочем. Ощущение недосказанности главной сюжетной истории несколько портит впечатления, но побочные задания оставляют столько приятных эмоций, что запоминаются куда лучше основной линии. Трофеи, связанные с необязательными квестами, брать интереснее всего. Проходил игру по гайду (огромный респект автору), уложился в два захода. В первом прохождении изучал и собирал абсолютно все. Времени ушло много, зато нашел практически каждую пасхалку, прочитал почти каждый карманный секретарь и собрал каждый праксис/треугольный код в игре. Особой сложности нигде не испытал. "Проныру" и "Пацифиста" тоже получил сразу. Второй раз пробежался без побочек и собирания на "i never asked for this". Какой-то разницы в сложности не заметил, разве что повнимательнее нужно быть с сохранением.
Теперь про столь ненавистный всеми режим Breach. Мне он... понравился. Не сказать, что было трудно, так как в шарах победителя нашел 3 оружия класса S и еще кучу всего полезного (например аж 18 расширяющих предметов для трофея из DLC "Плата за перевес"). Шары очень легко фармить со второго аккаунта, способ подробно описан в подсказках к этому самому трофею и на форуме. Абсолютно всех боссов убил с первого раза, главное тут иметь хорошее прокачанное оружие. В остальном же было местами сложно, но интересно, особенно в файлах Даркнета. Неплохой энд-гейм, как по мне, не напрягающий и НЕ требующий никакого доната (вопреки распространенному мнению).
Вердикт: сложность основной игры 5/10 (в основном за Breach), время 50+. Безусловно можно уложиться куда быстрее, но ценой потери немалого удовольствия от изучения прекрасного и детально проработанного мира киберпанка.
Теперь по DLC. Прежде всего стоит сказать, что они сколь интересны, столь и коротки. Первое, "Системный сбой", ну очень простое. Там вы не увидите ничего нового кроме разве что тепловых датчиков у противников. Но и этот момент можно обойти гамотной прокачкой аугментаций.
А вот дополнение "Криминальное прошлое" оказалось куда интереснее как в плане сюжета, так и в плане сложности прохождения. Конечно, можно избежать трудностей, пройдя это dlc 2 раза (даже 1.5) на самом деле, но я решил уложиться в один заход и сразу пошел без аугментаций, убийств и со сбором всего. Ох, и попотел я в концовке, когда нужно было отключить две ракетные турели. Часа полтора переигрывал только этот момент, так как сохранения почему-то глючили и не позволяли засейвиться в любое время. Получилось, что такое прохождение DLC для меня вызвало больше сложностей, чем основная игра и breach вместе взятые. Тем не менее, оба дополнения со всеми трофеями у меня заняли часов 8, еще пара-тройка часов на добивание режима breach. Как итог, время на dlc 10+, сложность 5+ (только за "Криминальное прошлое" в один заход и один-два не самых простых файлов Даркнета в breach).
Удачи всем в получении !
С трудом понимаю таких разработчиков, которые для продвижения онлайн-режима делают трофеи из него обязательными для платины. Режим Breach в принципе неплох (на 3 из 10), но у многих игроков возникают проблемы с невозможностью подключения к Breach, что лишает их платины, хотя они выбили все трофеи в основной игре. И ладно бы разработчики пытались это исправить, но нет, они кладут болт на проблемы с подключением, а техподдержка просто говорит дежурное "мы разберёмся" и ничего не делает. Жаль что это портит впечатление от такой прекрасной игры
Игра великолепная во всех планах, кроме сложности..
В I never asked for this Не было ничего сложного, за 3,5 часа заспидранил игру на этой сложности попавшись пару раз, ничего сложного.
Сама игра проходится где-то за 15-20 часов, с учётом сбора всего, и выполнением побочных миссий.
Самое просто - это пробежать игру на лёгком в первый раз, максимально изучая её и прокачиваясь, потом начать нг+ на максимальной сложности и просто заспидранить её.
Но, скуэар эникс не могли не подлить ложечку вонючего дёгтся в столь сладкий мёд..
Breach - это просто как говорит господин Гоблин ё****е г***о, г***а, хоть я и собирал "валюту" для этого режима на поверку оказалось, что у меня особо то ничего и нету, поэтому я с голой жёпой и пистолетом бегал по всем этим кругам ада.
Некоторые миссии супер простые и примитивные, остальные же просто рвут шаблон своей дисбалансностью и идиотией, серьёзно, это было ужасно. Особенно это было ужасно мне, т.к. игру я получил по подписке и брич я проходил за 4 часа до её окончания, поэтому я адски спешил, и всё себе усложнял.
Итог: геймплей 10/10, сюжет 8/10, сложность 3/10, время прохождения - готов играть до конца жизни/20, Breach - убейте меня, госоподи(4 часа)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)