Сегодня на просторах всемирной паутины появилось небольшое видео отменного проекта Call of Duty: Roman Wars, некогда разрабатываемого американской студией Vicarious Visions (авторы таких проектов, как Tony Hawk's Pro Skater 2, X2: Wolverine's Revenge и многого другого) для компании Activision, а один из разработчиков данной игры поделился интересной информацией о том, куда же могла пойти одна из самых знаменитых серий современности, Call of Duty, если бы боссы издательства решили бы пойти на такой рискованный шаг.
Оказывается, где-то в районе 2008 года Бобби Котик и его товарищи хотели расширить франшизу и предложили своим внутренним студиям поэкспериментировать с различными концепциями. Так и появился на свет прототип Roman Wars — боевика с видом от первого и третьего лица, в котором пользователи могли сыграть, как за обычного легионера, так и за самого Юлия Цезаря, а также побывать на знаменитой Галльской войне, о которой писал великий правитель Рима. При создании игры разработчики черпали вдохновение из фильмов «Гладиатор» и «300 спартанцев», а боевая механика должна была быть чем-то средним между Condemned: Criminal Origins, Assassin's Creed и Zeno Clash.
К сожалению, дальше концепции ничего не ушло... в итоге, проект прикрыли, а Activision дала «зеленый свет» Sledgehammer с их Advanced Warfare.