Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Aegis of Earth: Protonovus Assault


    При первом знакомстве с Aegis of Earth: Protonovus Assault, которая недавно заглянула на домашние консоли PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation Vita, может показаться, что перед нами такой своеобразный представитель игр в жанре «Tower Defence». Однако, не стоит забывать что проект от японской студии Aquire, и меж тем претендует на серьезность, пытаясь балансировать между активной составляющей игрового процесса (о которой немного позже), и пассивной, которая представлена в виде многочисленных диалогов между самыми разношёрстными персонажами: девочками и мальчиками, солдатами и техниками, да и, собственно, между игроком и его подчинёнными. В Aegis of Earth мы узнаем о тяжёлой судьбе человечества, которое на почве собственной жадности довело матушку-природу да критической стадии, на что она, собственно, и ответила вторжением Протонова — кровожадных монстров, которые, в свою очередь, ставят под вопрос выживание нашего вида. Но кто же сможет взять ситуацию в свои руки, и остановить геноцид? Не вы ли справитесь с этой задачей лучше, чем кто-либо ещё, Коммандер?

    Всё верно, именно в таком звании к вам обращаются при первом же запуске игры. Милая сотрудница Това сразу же постарается донести до вас поближе ваши обязанности, функции, поможет разобраться в интерфейсе головного центра управления мегаполисом, ну и, конечно же, познакомит с вашими подчинёнными, которые тут зовутся Операторами. Стоит отметить, что довольно-таки львиная доля игры завязана на взаимодействии с этими самыми операторами, изначально вам будут доступны только четверо: Това, Чиса, Лавлок и, по всей видимости, наш недалёкий родственник с говорящей фамилией Тарков. Но это только начало, в дальнейшем после завершения парочки операций, к вам присоединятся новые члены команды. Каждый из Операторов отличается не только внешними признаками, полом, выполняемой функцией, характеристиками и специализацией, но и, конечно же, характером. Тут то и раскрывается та самая часть Aegis of Earth, о которой я упоминал ранее: это тонны и килограммы текста, которые представлены в виде небольших вставок а-ля визуальные новеллы. Персонажи регулярно общаются друг с другом и с вами, спорят, шутят, обсуждают с вами своих собратьев по оружию, и даже назначают свидания! В целом подобная картина только радует и происходящее на экране вызывает легкую улыбку, но иногда подобные вставки кажутся уж чересчур затянутыми, а порой однообразные фразы и шутки определённых личностей набивают оскомину.


    Но давайте перейдём к ключевому компоненту любой уважающей себя «Tower Defence» игры: к геймплею. У большинства геймеров, услышав название вышеобозначенного жанра, в голове возникают ассоциации со строительством башен с последующим отбиванием волн противников. Что ж, нашего сегодняшнего кандидата не обошла подобная черта, и, грубо-говоря, всё к этому и сводится. Но самое главное, что в Aegis of Earth примитивный до безобразия игровой процесс подан с довольно креативным подходом. Это как если в ресторане вам принесут не просто мясной стейк на тарелке, а украсят его листком зелени, хорошенько прожарят со всех сторон и подадут с 10-ю видами соуса.

    Активная фаза геймплея подразумевает под собой две части: подготовительную и, собственно, оборонительную. В первой нам предлагается по своему усмотрению (или по совету вышеупомянутых Операторов) застроить наш мегаполис специальными оборонительными сооружениями. Кажый городок состоит из нескольких колец, на каждом из которых есть определённые места, доступные для застройки. Вы, с помощью специального строительного крана, нагло торчащего из городской ратуши, вольны свободно переключаться между ними и размышлять над всяческими вариантами построек, коих в игре ну очень много, хоть до бесконечности: не переживайте, в подготовительной стадии на вас никто не нападёт, да и оная не ограничена по времени. После нахождения подходящего чертежа, которые, между прочем, тоже необходимо разрабатывать и создавать, с помощью отдельных подчинённых учёных, вы можете установить постройку на площадку, если все требования по ресурсопотреблению будут удовлетворены. Так, каждый домишко, требует не только определённое количество ресурсов, которые в игре представлены в виде кристаллов, но и потребляет драгоценный процент электричества, доступный в мегаполисе. Зависимость от энергии не позволяет вам вот так вот просто позастраивать городок пушками и установками ПВО в каждый слот, напротив, заставит вас лишний раз подумать, куда было бы удобно установить сооружение для максимальной его эффективности.


    Как я уже сказал, количество башен очень большое, и, оные, подобно нашему персоналу, различаются характеристиками, уроном, радиусом поражения, дальностью, скоростью стрельбы, стоимостью, ну и, конечно же, эффективностью против того или иного вида Протонов. Исходя из таких вот мелочей, вам и необходимо грамотно расчитывать расстановку, ибо в оборонительно стадии игры поменять вы ничего не сможете, и операция может провалиться банально из-за того, что «самая мощная пушка» в вашем арсенале просто не достаёт до монстров с внутреннего кольца, или достаёт до них тогда, когда они уже топчутся по жителям вашего мегаполиса. Но помимо оборонительных моментов, вам, как Коммандеру, необходимо следить за благосостоянием города и довольством местных жителей: так, если вы откроете главное меню, которое является в том числе и основной панелью управления, вы сможете получить доступ к окошку с картой мира, подробным описанием мегаполисов, предпочтениями поселенцев, и прочими тонкостями. На самом деле, для повышения довольства, уровня жизни и количества населения вам лишь необходимо успешно проводить операции по отражению атак, и не проваливать их, этого будет достаточно, но если же вам захотелось поиграть в «хорошего мэра» не постесняйтесь проводить всякого рода мероприятия, как развлекательные, так и патриотически-настроенные. Из того же главного меню открывается и панель вашей команды, где вы можете узнать подробности и уровень прокачки каждого Оператора, а также страница разработок, на которой славные учёные, за небольшой гонорар, придумают для вас новое средство обороны.

    Вторая же часть игрового процесса: активно-оборонительная, вопреки моих ожиданий, оказалась куда менее привлекательнее первой, однако, без сомнений, на какое-то время вызовет интерес. Всё сводится к тому, что вы, как Коммандер, выбрав из списка подходящую вам операцию, одним щелчком переводите свой уютный процветающий городок в военное положение: Операторы тут же поднимают тревогу, все начинают суетиться, здания трансформируются в громадины, увешанные снарядами, а ратуша приобретает воинственный грозный облик. После чего вам становятся подвластны те самые кольца, из которых и состоит город. Ваши основные действия в этой стадии заключаются только в их вращении, с целью направления орудий в сторону врага. На этом всё, никаких дополнительных усилий от вас не требуется, всё остальное игра сделает за вас сама, разве что изредка, в безвыходных ситуациях вам придётся открывать меню инвентаря и пользоваться различными предметами. Всё действие сопровождается бурными комментариями со стороны Операторов, они будут не только всё время давать вам советы, но и сообщать о приближении врага, о появлении мини-боссов на линии, о «критических ситуациях» и напоминать о процентном завершении операции. Сперва происходящее на экране может практически сводить вас с ума, тем более, что к управлению в игре привыкаешь не сразу, а лишь спустя несколько миссий подряд, а вскоре и перестаёшь обращать внимание на бесполезные возгласы команды посреди боя.


    После победы, помимо всякого рода оваций со стороны ваших подданных и горстки драгоценных ресурсов, вы получите доступ к нескольким действиям. Начать стоит с того, что отдельно взятого члена вашей команды вы можете похвалить, что обеспечит его прибавкой к опыту и положительному влиянию на его состояние в целом. После, вернувшись вновь на подготовительную стадию, вы сможете конвертировать ресурсы в специальный материал, необходимый для большинства построек и разработок — люминит, а также принять челнок с беженцами, которые с большой радостью присоединятся к вашему сообществу, и за счёт своего количества постепенно будут подымать уровень вашего поселения всё выше.

    В визуальном же плане Aegis of Earth: Protonovus Assault выглядит довольно слабо как на домашних консолях, так и на портативной PS Vita. Ну оно и понятно, ведь разработчики стремились сделать так, чтобы стационарная версия не имела особого превосходства да и вообще не отличалась от версии для карманной консоли. А вот саундтрек в игре приятно порадовал, пусть количество треков и небольшое, но они всё же вовремя чередуются между собой, приятно звучат и совсем не успевают надоесть. Трофеи же в игре не должны составить особой трудности для усидчивых охотников. Исходя из примитивности геймплея в игре, всё, что от вас потребуется — это немного времени и терпения.

    Мнение FenixBK о версии для PS Vita

    Aegis of Earth: Protonovus Assault вызывает целый шквал смешанных чувств. С одной стороны, игра изначально выглядит довольно интригующе и предлагает необычную игровую механику в жанре защиты башен, а с другой стороны, ей не хватает изюминки и глубины, удерживающей игрока у экрана консоли. Игровой процесс со временем наскучивает до такой степени, что хочется просто волком выть. Ну разве можно несколько десятков часов получать удовольствие от вращения колец с башнями? Конечно, это несколько утрированное описание, но и в нем есть доля правды, Aegis of Earth: Protonovus Assault – синоним репетативности.

    Операторы оборонительных орудий, развлекающие игрока, получились довольно яркими личностями, к тому же они вполне красиво нарисованы (в отличие от прочих игровых объектов). Забавные диалоги с их участием заставляют забыть о том, что мы отбиваемся от кошмарных чудовищ, атакующих целые города. Менеджмент последних, к слову, выглядит несколько топорно и просто, а ведь можно было неплохо развить имеющуюся идею, сделав градостроительную и стратегическую части более глубокими.

    Но, несмотря ни на что Aegis of Earth: Protonovus Assault всё-таки может подарить удовольствие любителям жанра защиты башен, так как первые часы в игре захватывают и даже затягивают благодаря нестандартному подходу. Однако после того как понимаешь, что ничего особо интересного, кроме приятного юмора персонажей, в игре нет, начинаешь не на шутку задумываться о её ценности. Впрочем, на безрыбье и рак рыба.





    60
    Aegis of Earth: Protonovus Assault придётся по вкусу любителям «Tower Defence» проектов, которые не постесняются наличия элементов градостроительных симуляторов и визуальных новелл. Acquire постарались продвинуть старый, знакомый многим жанр в новой упаковке с японским оттенком, добавив несколько мелочей из популярных на востоке жанров, но совсем забыла об активной стадии игрового процесса, сведя действия игрока в оной к минимуму. Aegis of Earth это скорее та игра, в которой можно приятно скоротать часик-другой раз в два-три дня, но углубиться в неё не получится даже при всём желании. Стоит ли брать её на домашнюю консоль? Однозначно нет. А стоит ли на портативную? Возможно, если только первое предложение вердикта отражает ваши игровые вкусы.


    Обзор написан по версиям игры для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Все снимки экрана, использованные в статье, сделаны автором на PlayStation 4.

  2. #2
    Аватар для Silent-hiller47
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Нижегордская губернiя
    Сообщений: 5 474
    Карма: 37927 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок92Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silent-hiller47
    Xbox Live GamerTag Gameater82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Разумеется, трудно сделать что-то реально новое в жанре товер-дифенса. Вобщем, по приличной скидке можно будет взять и на PS4 как-нибудь.

  3. #3
    Аватар для Mityaich
    Регистрация: 10.05.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 287
    Карма: 1297 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Mityaich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Уже приглядываюсь к игре, с момента её релиза. Но на мой взгляд цена пока высокая, жду скидки, существенной.

    Японскую озвучку сохранили?

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Mityaich, вроде бы нет, только английская

  5. #5
    Аватар для Mityaich
    Регистрация: 10.05.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 287
    Карма: 1297 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Mityaich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ShowTime,
    Болваны

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •