Режиссёр ремейка Final Fantasy VII для PlayStation 4 (и ещё не объявленных систем), Тэцуя Номура, заявил в интервью Official PlayStation Magazine UK, что в новой версии культовой японской ролевой игры будет основательно переработана боевая система. Проект будет подогнан под современные стандарты. Проще говоря, можно забыть о классической пошаговой АТВ и ожидать современную динамичную боёвку в реальном времени. Как в Final Fantasy XV, например, или Crisis Core: Final Fantasy VII.
«Мы намерены внести основательные изменения в Final Fantasy VII Remake в целом, и её боевую систему в частности. Надеемся, что вы будете ждать новые подробности о нашем проекте. Естественно, мы не будем превращать игру в какой-нибудь шутер, или вроде того. Изменения будут основательными, но в целом игра останется узнаваемой», — заявил Номура.
Также режиссёр отметил, что львиную долю вдохновения в плане дизайна и атмосферы разработчики черпают из фильма Final Fantasy VII: Advent Children. Нет, заимствовать из наработок фильма модели и фоны не будут, они успели устареть за десять лет с момента выхода картины на экраны. Но основной стиль новой игры следует ожидать именно таким, каким он был в фильме.