J-Stars Victory VS+ — это такой фансервисный трёхмерный броулер, который сталкивает на арене популярных персонажей из манги и аниме. Здесь встречаются герои из One Piece, Bleach, JoJo's Bizarre Adventures и прочих именитых сериалов. Правда, стоит оговориться, что многие из них всё же не так известны за пределами Японии, так что среднестатистическому человеку из России обилие разномастных лиц, встречающихся в игре, едва ли немедленно покажется родным и знакомым. Сразу же отвечу на самый, пожалуй, главный вопрос: почему в игре не оказалось Серас Виктории, Сейлор Мун, Гатса, ещё кого-то? Дело в том, что игра всецело посвящена вселенной манга-журнала Weekly Shonen Jump (то есть «Jump-Stars», а не «Japan-Stars», как я подумал сперва), и если какой-нибудь из ваших любимых анимешных персонажей вдруг не оказался в ростере J-Stars Victory VS+, то, скорее всего, он просто никогда не появлялся на страницах издания-первоисточника.
Игровое меню приветствует достаточным количеством режимов. Во-первых, это традиционная, почти обязательная Аркада. Потом, J-Приключение — так называется сюжетный режим: 4 арки за различных персонажей, которые отличаются примерно ничем, бестолковые RPG-элементы и местечковые квесты рода «сходи туда, принеси то» в промежутках между схватками. Дорога к победе — несколько последовательных боёв с возможностью альтернативы. Свободная битва — буквально, здесь можно просто подраться. Вообще, все выше перечисленные режимы выглядят как банальная перекомпоновка одного и того же. С некоторой долей уверенности так можно сказать практически про любой режим в каждом файтинге, но в данном случае за ними действительно нет никакой ценности, и игра явно делалась без всякого на них упора. Это скорее различные плейлисты, предлагающие одно и то же содержание в немного видоизменённом порядке. В данном случае, на мой взгляд, режим Свободной битвы сводит всё к сути гораздо проще, а следовательно он лучше. От части такой подход даже ясен, ведь J-Stars Victory VS+ совсем даже не про вызов игроку — это абсолютно компанейская игра, одна из тех редких сегодня, в которых имеется диванный мультиплеер (только на двоих), ну а самым главным режимом здесь является сетевой режим.
Поскольку именно многопользовательский режим в полной степени отражает суть J-Stars Victory VS+, на нём будет проще разъяснить общую идею. Так вот, это файтинг на четверых, в котором игроки делятся на две команды по два человека, которые сражаются рука об руку. Побеждает та команда, которая первой трижды нокаутирует противника. Бои проходят на обширных аренах, по которым игроки вольны передвигаться в любом направлении. Тут открывается множество возможностей для самых различных тактик: персонажи варьируются по любым параметрам, в диапазоне между неповоротливыми тяжёловесами с могучими, точечными ударами и самыми ловкими героями, способными контролировать своей манёвренностью и дистанционными атаками огромное пространство, без проблем вмещается весь увесистый ростер. Также огромное значение имеет Выносливость, которая тратится почти на любое действие, выполняемое персонажами — от спринта и блокировки ударов, до мощных приёмов; Выносливость восстанавливается со времем, но этот процесс можно ускорить, зажав специальную комбинацию, что, впрочем, довольно рискованно. Таким образом, бой нужно всегда планировать в соответствии с окружающей обстановкой, а также возможностями своего персонажа, и, конечно, необходимо полагаться на своего напарника: чаще всего бойцы разделяются и сражаются один на один, однако не раз и не два за матч может сложиться ситуация, когда партнёру отчаянно понадобится помощь со стороны, и, единожды не протянув руку в подобный момент, можно легко проиграть весь бой.
Базовая механика, «камень-ножницы-бумага» J-Stars Victory VS+ состоит из обычных ударов, атак, пробивающих блок, и, собственно, самого блока. Поверх уже наслоены специальные и супер-атаки, командные приёмы, безупречные блоки и тому подобное. В итоге получился довольно простой в освоении броулер без всяких требований к таймингу и с комбинациями, целиком состоящими из баттонмэшинга.
При своей простоте, J-Stars Victory VS+ не слишком интуитивна, так что странно, что единственное место, куда разработчики решили встроить базовую обучалку — это абсолютно ненужный режим истории, где её можно посмотреть лишь один раз. Наверное, для такой компанейской игры было бы неплохо отвести небольшую комнату для тренировки и обучения азам, но для этого имеется лишь режим Свободной битвы с болванчиками-ботами. Также игре не хватает более гибкой настройки матчей, например её бы скрасила возможность устраивать бои один на один, или же хаотичные сражения в которых все бьются со всеми.
Самую большую подножку в области непосредственно игрового процесса ставит, как ни забавно, главное преимущество игры — её непомерный ростер: он очень несбалансированный, пропасть между безобидными персонажами, которые разве что поддержать могут, и настоящими монстрами огромна. Но это не самое страшное из тех несчастий, которые могли случиться с игрой. Всё-таки, J-Stars Victory VS+ — ни в коем случае не соревновательная дисциплина, это просто весёлый броулер, и если проникнуться, то играть действительно становится увлекательно, со своей задачей он справляется. Пускай подобрать чрезмерно сильную команду гораздо проще, чем должно бы быть, а ход боя слишком часто прерывается двадцатисекундными роликами, сопровождающими супер-атаку (правда, так нельзя ведь), эта штука всё равно может быть весёлой, а большего никто и не требует.
Внешне J-Stars Victory VS+ выглядит скудно. Единственное, что действительно смотрится живо на общем фоне — это сами персонажи. Но и то не все: по причине того, что картинка подвергнута фильтровке, «мультяшные» персонажи выглядят нормально, в то время как их менее стилизованные собратья похожи на модельки, впрочем это несоответствие не так заметно в действии. В остальном интересного мало: картонные арены, разрушение, которое работает лишь бы было и ничем не примечательно, при том, что разрушить во время боя почти всё, и на этом можно было бы сделать интересный акцент; эффекты практически отсустствуют, а камера умудряется ставить такие углы обзора, с которых вообще ничего не разобрать, немного чаще, чем того хотелось бы. J-Stars Victory VS+ намного лучше бы смотрелась, выйди она лет 10-15 назад, ведь тогда несовершенство графики сгладило бы общую невыразительность картинки, но по сегодняшним меркам она выглядит значительно ниже среднего.
Основная проблема J-Stars Victory VS+, на мой взгляд, в том, что в ней попросту нет собственного, захватывающего духа. Несмотря на то, что в ней сталкивается огромное количество самобытных серий, сама игра в итоге получилась слишком пресной. Она просто не цепляет, будто у неё нет собственного лица. А без этого, даже с неплохой базовой механикой, данный винегрет из множества самых разных кусочков смотрится бесцельным. Пока это игра как придаток.
60Гораздо больше фансервис, чем файтинг, кроме того явно не самая красивая и привлекательная внешне игра на данный момент. От неё, впрочем, очень даже можно получать фан и не плеваться при этом. В J-Stars Victory VS+ стоит играть, если вы проходите по всем параметрам ниже: 1. внешний вид для вас не на первом и не на втором месте; 2. вам с детства не давал покоя вопрос о том, кто же сильнее — Луффи Мугивара или Наруто; 3. вас не страшат игры про драки без намёка на баланс. Очень мало кому стоит, на самом деле.