Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Inversion

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Inversion.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 346 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 14 чел.
    • Средняя сложность: 8.07
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 14 чел.
    • Средняя продолжительность: 200+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 200+ часов

    Сложность
    8.07

    Продолжительность
    200+ часов

  2. #2
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кампания сложности не предоставит, но вот мультиплеер попьёт крови своей монотонностью и очень долгой продолжительностью. Так как сервера почти пустые, то без буста не обойтись. Игра имеет свой "небольшой" аналог сириусли 3.0 из GOW 3 - эдакая версия 2.5, состоящая из нескольких достижений. И также как в GOW 3 может слететь весь накопленный прогресс, только в Инверсии это происходит в 2 раза чаще и у большего количества игроков (поэтому всегда сохраняйте свой прогресс на флешку!!!).

  3. #3
    Аватар для Serega_73
    Регистрация: 27.03.2013
    Адрес: Кемеровская область (+4 мск)
    Сообщений: 1 733
    Карма: 24130 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок614Получено «Спасибо»1056
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Serega_73


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кто подскажет, сервера этой игры живы...и сколько надо народа для запуска онлайн матчей???

  4. #4
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Serega_73
    Кто подскажет, сервера этой игры живы...и сколько надо народа для запуска онлайн матчей???
    Сервера живы, надо 6 человек для запуска стандартных мультиплеерных режимов и 4 для режима выживания.

  5. #5
    Аватар для T_Stephan
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Germany
    Сообщений: 383
    Карма: 3097 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок359Получено «Спасибо»475
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network T_Stephan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Однозначно одна из самых геморройных платин на PS3. Даже не пытайтесь взять без буста, это нереально. Что же касается сюжетки, давольно приятный кооператив, который можно пройти за пару дней с другом.

    Интересность: 7
    Сложность: 10
    Время: ~400ч

  6. #6
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    новоиспечённый хардкор из-за долгого, крайне утомительного буста. Ну, ок.

  7. #7
    Аватар для Priest_Anderson
    Регистрация: 19.12.2012
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 136
    Карма: 3910 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Edell_Weiss


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Это и правда самая долгая платина на пс3. 1750 матчей это ад какой больному человеку не снился.
    На этой платине наверно не мало людей потеряло веру в гуманизм и человеколюбие.
    Спасибо "адски" прекрасному коннекту который подрывал уйти в монастырь или забыться в запойном угаре.
    Сама игра не сложная. Кампания в коопе - 6 или 7 максимум. Но вот онлайн... Это изуверство.

  8. #8
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Priest_Anderson
    Это и правда самая долгая платина на пс3.
    Вас бы к голосованию гири 3 подключить, а то там высоких оценок не хватает, а она то попродолжительнее инверсии будет))
    По поводу самой долгой платины на пс3 как то сомнительно звучит, всё таки там есть ещё Lost Planet 2 и тем более Earth Defense Forces 2025. Так что вероятно вы погорячились с быстротечным присвоением титула "самая долгая платина на PS3". Хотя, вас сейчас эмоции раздирают от долгожданной платины, так что вероятно зря я на вас двоих накинулся. Поздравляю вас с платиной, но блин 10 баллов хардкора для игры, где главное не уснуть за геймпадом при бусте - это слишком лихо. Вот за психологическую стойкость и выдержку в навыках коммуникабельности - это точно 10 баллов. Для подобных игр надо бы именно такую шкалу ещё выдать, специально для бустов. Ибо кроме них, там больше и нет ничего близкого к понятию сложно в смысле оттачивании игровых навыков.
    Последний раз редактировалось Mozgom; 02.02.2016 в 11:55.

  9. #9
    Аватар для Zangetsu-813
    Регистрация: 15.12.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 28
    Карма: 74 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»95
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Zangetsu-813
    Xbox Live GamerTag kawainyaaa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Дико долгая платина, с чуть ли не бесконечным мультиплеером, при чём кампания не очень сложная, а вот онлайн мало того что безумно долгий, так ещё и испытаний на оружие очень много и от однообразности, творящейся на экране, хочется запульнуть диск так, что бы он долетел до того кто придумал эти трофеи.

  10. #10
    Аватар для dsn9
    Регистрация: 31.01.2015
    Сообщений: 76
    Карма: 615 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»30
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network nikkiyama


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    слишком долго и бессмысленно да и с постоянными ошибками и багами, такие игры нормальны и приемлемы разве что для людей без какого-либо занятия в жизни помимо трофихантерства.

  11. #11
    Аватар для Karat
    Регистрация: 13.10.2010
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 556
    Карма: 3252 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок97Получено «Спасибо»120
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network karat-mc


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Крайне долгое времяпрепровождение. Хорошо хоть несложно

  12. #12
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 077
    Карма: 12069 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    15/10
    900+ часов

    Хотелось ограничиться вот таким сухим, коротким резюмирующим фактом по этой игре, потому что эта платина отняла просто невероятные силы и эмоции. Оценку таких платин действительно стоило бы пересматривать с течением времени, потому что время выбивания платины решает всё. Но, оставить эту дрянь без развёрнутого отзыва - означало бы не отдать дань уважения нашей бустящей команде. Поэтому получай, Инверсия. Получай, ДРЯНЬ, во всей красе

    Начну несколько с неожиданной стороны.
    Буст нас начинало 5 русскоговорящих тиммейтов. Для буста командных сетевых режимов требовалось не менее 6 игроков для старта матча (а это 750 матчей + дополнительные). И тут следует оговориться, что сложности с бустом (длительность, психическая выдержанность) испытывали не только мы, но и игроки в принципе из других стран. Собственно это нам и помогло, поскольку во время буста мы наткнулись на разрозненные остатки игроков из Англии и даже одного парня из саудовской Аравии, с которыми ещё 4 месяцами ранее бустила предыдущая команда со стратега по бусту (кстати, этих ребят можно увидеть в списке получивших платину Инверсии в феврале 2018 года). То есть челики из других стран добущивали все командные режимы уже с нами (сколько они в итоге провели в этой игре? Полагаю, не меньше, чем я указал выше).
    Также нам серьёзно помог факт, что один из получивших платину игроков поделился диском со своим приятелем, который и вошёл в состав нашей группы.

    Но, пожалуй, хватит приятного. По факту мы, как выяснилось, не до конца представляли, что нас ждёт.
    Хочется сделать отдельную ремарку для тех ребят, которые выбили в своё время платину в Binary Domain. Так получится провести дополнительную аналогию с другой известной для многих бустеров игрой. В Инверсии вас ждёт минимум в 5 раз более длительное мучение, чем там. Смотрите сами (далее следует порядок, в котором желательно проходить режимы).
    В скобках последовательно указаны в минутах реальные показатели - минимальное время матча / ожидание загрузки карты / экран результатов и возобновление поиска / экран загрузки раундов и матчей. Всё это умножается на количество матчей/

    Режимы на 6 игроков:
    1. TDM (Team Skirmish) - 250 матчей (20 + 1 + 1 + 1) х 250 = 96 часов
    2. SGO (Small Gravity Objective): Hourglass - 250 матчей (13 + 1 + 1 + 1) х 250 = 67 часов
    3. SGO (Small Gravity Objective): Assault - 250 матчей (8 + 1 + 1 + 1) х 250 = 46 часов

    Режимы на 2 игроков:
    4. SGS (Small Graity Skirmish): King of Gravity - 250 матчей (10 + 1 + 1 + 1) х 250 = 67 часов
    5. SGS (Small Graity Skirmish): Gravity Slaughter - 250 матчей (10 + 1 + 1 + 1) х 250 = 67 часов
    6. SGS (Small Graity Skirmish): Gravity Control - 250 матчей (10 + 1 + 1 + 1) х 250 = 67 часов
    7. DM (Skirmish) - 250 матчей (10 + 1 + 1 + 1) х 250 = 67 часов

    Режим на 4 игроков:
    8. Survival - 30 матчей (15 + 1 + 1) х 30 = 9 часов (по факту, каждый из 4 игроков должен сам завалить боссов в конце каждой карты, поэтому количество матчей с учётом добивания киллов на 3-ей карте всёравно остаётся в среднем 30).

    ИТОГО: 486 часов. Однако за такое время не забустить платину в этой игре. Смело прибавляйте ещё часов 20-30, поскольку режим Gravity Control попадается очень редко и его приходится добивать "сверху". Как вы понимаете, 520 часов это в идеале. То есть если все присутствуют одновременно и никому потом добивать всей командой дополнительно не приходится. В жизни, конечно же, это не так.

    В советах встречается упоминание о том, что можно бустить режимы на 6 игроков с выходами из матча. Это действительно так, но получая экономию во времени, вы получаете другой гемморой:
    1. В случае с выходами только одна команда (оставшаяся) зарабатывает себе матч, тогда как если все остаются до конца, то засчитывается всем.
    2. При попытке обмануть игру, выходя из матча, повышается шанс того, что игра может отреагировать вылетами. А это уже потеря времени на новый сбор, которое мы пытаемся экономить.
    3. Отсутствует фиксация по командам, то есть может быть так, что один человек набьёт 10 матчей подряд, тогда как другой челик ничего не забустит. И есть очень хорошая причина, чтобы НЕ объединяться в команды: объединение затрачивает дополнительное время + в случае выхода игрока, которого игра считает хостом, команда разлетается + ещё больше повышается шанс вылета игры.

    То есть, пытаясь сэкономить время, больше шансов его потерять. Стабильность этой игре, в отличие от вышеупомянутой Binary Domain, даже и не снилась. Если во время буста Binary Domain народ на несколько часов отходил по делам на пляж и мог не волноваться о том, что они вылетят из матчей, то с Инверсией всё совсем по другому. Игра не стабильна, лаговая, встречается туча багов. Вылеты - раз на раз не приходится - но шансы их очень высоки.
    Вот и получается, что использовать метод с выходами из матчей становится обоснованным лишь тогда, когда большая часть тиммейтов уже забустила матчи в каком-либо режиме себе и осталось добить лишь паре-тройке человек.

    Буст стартовал 1 апреля.
    Поначалу, всё было даже неплохо. Мы начали с TDM и даже за пару недель активного буста практически его отбустили. Перешли в SGO. Далее у меня случился отпуск, пришедшийся на 16 апреля. Как мы все помним, это чёрная дата для российского интернета - день, когда невежественные государственные структуры перекрыли кислород людям, сетевым ресурсам и PSN в частности. Через неделю, вернувшись из отпуска, я обнаружил (как и все ребята из России), что Инверсия отреагировала незамедлительно на решение российский властей. Не все, но явно большая часть серверов Инверсии уж не знаю по какой причине, но для нас стала недоступна. В среднем к работающему серваку можно было подключиться с 7-15 попытки (как повезёт).

    И это - как раз тот момент, где сложность (именно сложность, а не длительность игры) полезла вверх. К сожалению, на стратеге действительно нет третьей оценки, которая бы характеризовала сложность игры не в плане умения работать пальчиками, а в плане морального и психического состояния игроков, которым приходится высиживать сотни часов для получения заветной платины.
    И в этот же момент, количество дееспособных к продолжению буста русскоговорящих игроков из нашей команды сократилось до 2,5 человек.
    Почему так не ровно? Потому что один из игроков смог продолжить буст лишь на дополнительном аккаунте, так как под основным его перестало впускать в сеть из-за сраных блокировок. Вот и получается 0,5 человек.

    Как у Sony только язык поворачивается нагло брехать, что проблем на их стороне нет, когда один и тот же человек с дополнительного аккаунта зайти может в сеть, а с основного акка нет? Как Sony не сгорает со стыда, когда я кидаю сетевой кабель в одну PS3 - у меня в сеть не заходит, тут же кидаю в другую PS3 - в сеть заходит? Они создали настолько ущербную архитектуру своей консоли, что даже не могут понять, когда действительно проблемы на их стороне! То что у них всё работает в штатном режиме - не значит, что проблемы отсутствуют. Это значит, что они не разбираются и полностью не компетентны в товаре и качестве услуг, которые сами же предоставляют. И это единственное объяснение.

    Но вернёмся к Инверсии. Буст и до этого не вызывал приятных чувств, а теперь всё совсем стало печально. Нас едва набиралось по 6 игроков, чтобы стартовать матч. Бывало, мы часами сидели в лобби в 4-5 игроков, ожидая появление товарища по оружию... Время от времени появлялись рандомы, либо люди заходившие на 1 день. В таком безумном режиме оставшимся игрокам, в том числе и мне, теперь уже за месяц только удалось забустить SGO режим. Кто-то просто отчаялся и перестал заходить в сеть. Кто-то смирился с ещё одной не выбитой платиной, а кого-то забрали служить. И больше всего выводил из себя воистину бесконечный поиск серверов игры ... надпись Searching Network ... не думаю, что я скоро её забуду.

    С Рашкой всё понятно. Но что же там за рубежом? В процессе буста к нам присоединился аргентинец и несколько испанцев. И ребята тоже испытывают проблемы с поиском серверов игры. Это всё намекает на очень неутешительный факт. Рабочих серверов остаётся всё меньше и меньше. Таким образом на проблемы коннекта в России накладываются проблемы с самой игрой. Приходя вечером с работы домой, ты молишься, чтобы тебя сегодня впустило в PSN, а затем молишься второй раз, чтобы хотя бы за 10 попыток зайти в игру и попасть на работающий сервак. Насколько я знаю, ранее такой проблемы не было. И это тоже подтягивает сложность выбивания платины.

    Огромная психологическая нагрузка, покупка 2 дополнительных копий игры и дополнительной консоли PS3, блокировка сетей интернет и невозможность зайти в PSN мне и моим тиммейтам, отваливающиеся на ходу серваки игры, баги, вылеты, крэши, зависания - именно за это ты, ДРЯНЬ, получаешь от меня 15/10 за сложность.
    Сейчас, когда я получил платину, у меня ещё остались тиммейты, которым нужна помощь. Меня снова ждёт режим SGO на 6 человек, меня снова ждут режимы Survival и SGS в общей сложности на 1 300 матчей, только уже не на своём аккаунте, а на аккаунте приятеля, который не может зайти в сеть под основным и именно за это - за растрату моего личного времени в таком кошмарном объёме - ты, ДРЯНЬ, получаешь от меня 900+ часов за длительность.

    Спасибо, парни, за то, что с грехом по полам затащили этот буст. Это, наверное, единственный буст, для которого потребовалось 2 организатора. Спасибо и тем, кто по разным причинам не смог добустить с нами до конца. Спасибо, что были в самом начале.

    PS. Для тех, кто решится повторить наш подвиг в текущий момент. Сейчас игру бустит довольно большая команда испанских ребят. Собственно, с ними я и приятель будем добивать SGO режим. Если большие проблемы с интернетом вас обошли стороной, то можете попробовать.



  13. #13
    Аватар для lennoks
    Регистрация: 06.01.2012
    Адрес: Минск
    Сообщений: 401
    Карма: 12421 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок108Получено «Спасибо»113
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network the_lennoks


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Artz, Он ушел служить, а диск мне так и не вернул)

  14. #14
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 077
    Карма: 12069 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от lennoks
    Artz, Он ушел служить, а диск мне так и не вернул)
    Лол. В случае необходимости дошёл бы уж до соседнего дома
    Енотик почти поднял платину вместе с нами. Отбустил TDM даже. Если б начали на месяц раньше, уверен, он бы взял платину, хотя и не был никогда трофи хантером. Желанием взять эту платину он заразился от нас
    Невозможно сидеть с нами в скайпе, веселиться и не захотеть взять плашку тут

    PS. Кстати, мне понравился тот район Минска, где вы живёте. Да и ночью Минск в прямых трансляциях Енотика во время прогулок красив )

  15. #15
    Аватар для dsn9
    Регистрация: 31.01.2015
    Сообщений: 76
    Карма: 615 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»30
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network nikkiyama


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Artz
    Собственно это нам и помогло, поскольку во время буста мы наткнулись на разрозненные остатки игроков из Англии и даже одного парня из саудовской Аравии, с которыми ещё 4 месяцами ранее бустила предыдущая команда со стратега по бусту (кстати, этих ребят можно увидеть в списке получивших платину Инверсии в феврале 2018 года).
    здесь надо понимать, что вместе с нами они не начинали бустить, а прибились в качестве немешающих рандомов, поэтому их никто и не гнал. Да хотя и как гнать, кика там нет.

  16. #16
    Аватар для thlayli
    Регистрация: 07.10.2017
    Сообщений: 14
    Карма: 36 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network WeedyWizard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Полностью поддерживаю Artz и обожаю сладкую ватку, вкус детства

  17. #17
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Какие-то хлипкие бустеры на плойке. С РКН не повезло, народу стойкого не было, выбил по два раза из-за помощи - 10/10 и 1000 часов. Какое это реальное отношение имеете к игре непонятно. Радуйтесь, что у вас прогресс не слетает, вероятно на плойке в этом плане всё хорошо, раз никто не упомянул. Ладно ещё субъективное понятие оценок о которых вечный спор, но ставить 1000 часов которых у вас реально в игре не было для получения платины это мощно.

  18. #18
    Аватар для sadikofffff
    Регистрация: 24.06.2015
    Адрес: г. Белгород
    Сообщений: 654
    Карма: 27408 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»340
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sadikofffff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 10/10
    Продолжительность: 350+
    Убийственный онлайн вывернул меня наизнанку!!! На мой взгляд, это тот самый "шедевр", где сложность взаимосвязана прямым путём с продолжительностью (согласен, что для таких игр должна быть доп. оценка с моральной выдержкой и устойчивой психикой), бесконечные челленджи, где выполнение ряда условий созданные "неадекватным на голову человеком" + количество матчей со знаком бесконечностью, баги, ошибки, мёртвые зависания игры и самой консоли. Поиском в онлайне вообще был убит наповал, где команда бустеров просто испарялась как в чёрной дыре. Возможно с командой идущей от начала и до конца, немного проще закрыть онлайн, нас было стабильно 4 человека (изначально было 6), остальные люди - это плавающие рандомы. Закрыли онлайн только 3-ое из нас. По поводу слетания сейвов: в этом плане у нас было всё хорошо (но был у нас 1 заезжий бустер из Германии, упомянул о том, что заново начинать этот ад. С вопросом что случилось, он ответил слетели все сохранения). Возможно это индивидуальные, одиночные случаи на PS3. Людей, готовых получить платину можно пересчитать по пальцам со всего мира. Просто хотелось взять разработчиков за грудки, и заставить выбивать сиё творение в максимально короткие сроки. Возможно меня бомбит до сих пор, но эту игру я запомню надолго!)
    Берегите себя, и свои нервы!)

  19. #19
    Аватар для strenj
    Регистрация: 30.05.2019
    Сообщений: 75
    Карма: 181 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок90Получено «Спасибо»36
    PlayStation Network strenj


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Mozgom, Оценивается сложность получения платины, а не реакция игрока. Поэтому 10 баллов, я считаю заслуженно. Я бы лучше какую-нибудь игру с одной жизнью прошел на максималке, чем насиловать себя и игровую консоль до состояния кирпича.

  20. #20
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 977
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от strenj
    Mozgom, Оценивается сложность получения платины, а не реакция игрока. Поэтому 10 баллов, я считаю заслуженно. Я бы лучше какую-нибудь игру с одной жизнью прошел на максималке, чем насиловать себя и игровую консоль до состояния кирпича.
    Я и оценил, сложность средняя. Время оценки в другой колонке.
    Время специально выделено, чтобы видно было, что хоть игра и несложная в прохождении, но времени уйдёт много. Вся эта ваша "сложность" касается нежелания играть в опостылевший мульт. Игр с повторением однотипных действий на более чем 100+ часов уйма, особенно в открытом мире. По сути всё, что 100 часов перескакивает с таким подходом - это сложно, так как требует времени. Некоторые Ассасины в таком случае 7 баллов будут точно достойны. Определённые игры с одним прохождением люди пройти не могу даже если они им нравятся. Зато подобие инверсии в хорошей атмосфере они выбивают, потому что пыхтеть особо не надо. Так что для меня навыки и их использование в игре заключаются в оценке, а время во временной шкале.
    У всех же выставляющих здесь 10 баллов явно время в почёте. Будьте тогда последовательны, оценивайте все игры больше 100 часов как хард. Ибо время самый ценный ресурс. И раз уж на то пошло, то даже по времени комплита эта игра 10 недостойна, ибо есть куда более длинные комплиты. И нет тут средних 500 часов, что тоже несправедливо выставлено для большинства завершивших эту игру.
    Последний раз редактировалось Mozgom; 03.10.2021 в 00:17.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •