Игра легкая, но есть сложные моменты. Очень помогли подсказки.
Игра конечно ужасно играется в 2020.))) Тот факт, что Рокстар никак не ремастернули игру, даже не убрали ЗАГРУЗОЧНЫЕ ЭКРАНЫ С PS2, что уж говорить о дальности прорисовки и прочих "удовольствиях", ставит огромные палки в колеса на протяжении всей игры. Я очень любил Сан Андреас в детстве (наверно потому что ни разу не прошел его даже на треть), но выбивая платину я ее возненавидел. Для кого-то такой "живой" мир ГТА может и быть плюсом, но меня лично дико бесило когда я 20 минут потратил на прохождение парамедика и на последнем уровне меня из машины вытаскивает какой-то элвис, которому я случайно поцарапал машину.)) И таких ситуаций была куча. Добавьте к этому устаревшее управление с тормозом на, прицелом на
и невыносимый гринд для некоторых трофеев, отсюда и оценка 5 и 50+ часов.
прям вот сложных трофеев нет вообще. Было пару миссий с затупами, но полностью привыкнув к управлению с пс2 практически все затупы разве что по неосторожности. Имхо, самое сложное в игре, это миссии скорой помощи. Есть реально НУДНЫЕ трофеи, так например на доставку машин реально потратить 3.5 часа, повезет, если по пути ща очередной машиной встретишь ее на дороге и сэкономишь минут 5-7 + очень долгий трофей за 4000 убийств, после прохождения всей игры и получения остальных трофеев потратил еще часа 1.5-2, потому что было около 2500. Неудобства на фоне современных игр доставляет разве что отсутствие чекпоинтов в миссиях, но у 90% миссий можно сохраниться в 1-2 минутах от нее и в случае неудачи проще загрузиться, чем ехать к ней от места проигрыша.
За сложность 3, повторюсь, мест, где надо потеть нет.
По времени часов 35-40, уж очень много времени уходит на добивание машин и убийств + миссии скорой/пожарных/полиции, вкач стамины/велосипеда/мышц. На сюжет из этих 40 часов от силы 12-15
Хотелось бы сперва предостеречь тех кто собирается проходить на платину, так что рекомендую дочитать до конца.
В игре есть редкий, но довольно критичный баг, из за которого придется еще раз проходить все до Лас Вентураса, если только у вас не завалялось не сломанное сохранение. Суть в том, что в какой то момент после прохождения школы вождения в Сан Фиерро может исчезнуть доска со списком машин в доках, и игра будет крашиться каждый раз на подъезде/подлете туда. Соответственно импорт машин на таком сохранении невозможен. Поэтому советую по приезду в Сан Фиерро сделать контрольный сейв до школы вождения, и его не перезаписывать. Когда откроется импорт после задания Цезаря можно проверить все ли нормально со въездом в док. Не буду вдаваться в подробности возникновения данной ошибки, кому интересно загуглите "san andreas missing blackboard", такое может случиться на всех платформах, просто на ПК сейв можно починить. А мне пришлось проходить игру еще раз.
Из за бага сложность 6/10. Впечатление немного подпорчено, но в отрыве от этого игра все так же хороша как и в далекие времена, когда была пройдена на компе. Мне даже графика ПС2 понравилась, вполне себе.
Пожалуй, самое долгое это пройти игру. Кроме того, все сложности, что могут возникнуть при выбивании, связаны с некоторыми сюжетными миссиями. Но игра, всё равно, достаточно лёгкая. Нудноватая, но не дошло прям до тошнотворного состояния. Имеет достаточно приятную глазу графику, приятную физику машин, крутые радиостанции, поэтому даже спустя столько лет может принести удовольствие.
3/10
около 30 часов
Весьма несложно(что по времени, что по харду), особенно, на фоне собратьев по трилогии. Вообще странно, что самая "нафаршированная" часть из старых ГТА-шек - самая нетребовательная по условиям. Было классно, было весело вспомнить и освежить "детский" опыт
Но я всё так же не рекомендую эту трилогию, если не играли в детстве. Удовольствия будет мало...
В остальном - удачи с![]()
Сложность трофеев: 5 из 10
Сложность игры: 3 из 10
Сколько времени: на платину уходит примерно больше 30 часов и больше 50, если проходить без подсказок.
Что понравилось в игре: в принципе, мне сама игра полностью заходит
Что бесило больше всего в игре: порт с мобильных устройств, в результате чего мы имеем не самую лучшую графику, и баги (некоторые баги вешали мне консоль намертво, помогал перезапуск). Лучше бы портировали особенности с пс2 версии. А также ещё не понравилось, что имена персонажей русифицировали... Теперь у нам СД, Красавчик (спасибо, что не сладенький), Паровоз и Райдер.
Самый забавный трофей: Стальной конь (зачем пытаться выполнить на байке, когда есть BMX? *смех*)
Самый нестандартный трофей: Убить время
Самый дебильный трофей: Законный бизнес (сгорел от этого больше всего, т.к.нужная нам машина либо появляется после дождичка в четверг на другом конце карты, либо нужно проехать всю карту 10 раз и случайно обнаружить её на стоянке с какой нибудь Area 51, в очень редких случаях машина появляется прям на дороге в Лас Вентурасе, но зато после угона она будет на каждом углу) /Резня в Лос Сантосе (угорел в меньшей степени, либо нужно 100 раз завалить войну за районы на 3 этапе, либо брать тан и кататься по главной дороге в ЛВ, все равно дрочильня).
я не знаю как описать ощущения после полного прохождения , в детстве игра воспринималась как нечто , каждую миссию хотелось перепроходить , но в данный момент игра конкретно так раздражала своим геймплеем , я бы выделил начало , оно игралось как всегда бодро и весело , но после попадания ГГ в так называемую сельскую местность при Сан Фиеро игра стала ужасно муторной , было пару миссий в Лас Вентурасе от которых я получил наслаждение , и финальная миссия была достаточно хороша , но только из за эмоционального напряжения , в целом в данный момент времени игра совсем слабенькая , локации довольно красивые , Лас Вентурас вообще один из самых красивых городов серии GTA , я рад что закрыл этот проект из детства , и рад что больше не буду к нему возвращаться!
Очень хорошо, что по сравнению с III и VC изменилось управление и появилась более внятная карта с возможность маркера. Игралась сильно проще предыдущих, но некоторые сюжетные миссии у меня вызвали проблемы (хотя в детстве на ПК трудности были в других миссиях). Очень бесило сопровождение и защита тупорылых компаньонов, невообразимо жаждущих сдохнуть под колёсами проезжающих мимо НПС.
Играл в неё дольше всех, выполз сильно за 50+, потому как сперва хотел пройти на 100%, но быстро устал. Если строго по трофеям, то проходится быстро.
Великолепная графика, удобный и понятный геймплей- всего этого в данной игре нет. )) Зато есть потраченный сюжет и море ностальжи, углепластик. Удивляюсь как у некоторых тут вышло 25+ часов, я посмотрел статистику, учитывая что я проходил всё чисто сюжетно и с добиванием трофеев за машинки и районы с 4000 убийств, у меня как то вышло 118 часов. о_0. Удобство стрельбы - на троечку с минусом, но лучше чем в GTA III. И сильно лучше чем в Vice City. Но этот автоприцел...что то с чем то... Некоторые миссии заставят попотеть и вспомнить молодость, но в целом всё проходится без особых проблем. Из самого сложного - пожалуй автошкола с её перфекционизмом в кольце. Остальное всё проходится на ура, даже "Всё что нам нужно- это следовать за чертовым поездом CJ", прошёл с 1 раза, полет кукурузника за реактивным самолётом тоже с 1 раза, и даже пугающий тут на стратеге испытание велосипеда- со второго забега ))
А вот нудных трофеев типа 4000 убийств, отбиванием 30 районов и доставкой 30 машин в доки- тут конечно полная печаль. Но было бы желание. )
А, щит, хир ви гоу эген. Выбрал для себя выбивание платин в классической трилогии строго по порядку и чуть было не забросил всё на Вайс Сити. Насколько же проработаннее геймплей в этой части трилогии! Человеческая камера, широкий экран, отличные возможности по взаимодействию . Два явных минуса только выделю в этом порте - падение разрешения до пикселей, хоть консоли всё с лихвой вытягивают и очень долгие загрузки интерьеров, гардероба, миссий... А так, спасибо, что для платины нет гринда - пролетел с удовольствием по воспоминаниям, бзиньк и за новую игру!)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)