Без проблем не обошлось - не выпал сразу сюжетный трофей и не все удалось собрать сразу без гайда, так что ставлю 2 балла за сложность и 0+ по времени.
Неспешно начался новый 2019 год, настроение в игровом плане было на что-то лёгкое и непродолжительное. И выбор пал на Контраст. Ещё на стадии анонса игра заинтересовала стилем и концепцией. Но, как и всегда в таких случаях, реализация могла всё испортить (хотя... реализация вообще всё и всегда может испортить)
Отзывы на игру были не слишком восторженные, но вот руки дошли и до неё.
И почти сразу у меня пошли ассоциации с игрой Rain... Да, игры разные, но у них много общего: абстрактность локаций (особенно ближе к концу игры), фишка в перемещении персонажа, общий настрой что ли. И впечатления у меня были похожие: ты очень хочешь, чтобы игра тебе понравилась, а она как то не особо заходит... Ближе к концу стало чуть интереснее, но в целом было грустно. И вроде всё на месте, а вот не цепляет!
Головоломки в игре практически не вызывают каких-либо трудностей, они достаточно маленькие и потому быстро решаются.
Платформенные элементы тоже достаточно просты, что хорошо, т.к. не вырываются из общей канвы повествования.
История достаточно проста, особых эмоций не вызывает.
Трофеи, опять же, в игре очень простые. Очень много сюжетных, плюс трофеи на сбор вещей. При этом лежат вещи не супер запрятанными, что очень хорошо - почти получилось выбить трофей без гайдов: не нашёл всего 1 вещь Причём, благодаря тому, что после завершения игры собиралки не исчезают, то я быстро нашёл оставшуюся и получил трофей (оказалось, что не взял в самом начале второго уровня, когда проходишь через цирковой тент, а надо полезть в него глубже).
Остальные трофеи также не вызывают сложности. Вообще самым сложным местом в игре (не считая места, описанного выше, где не мог понять, что делать) для меня был театр теней, где надо спускаться на зонтике, уворачиваясь от шипов - я не особо понял почему, но у меня зонтик постоянно складывался раньше и тень натыкалась на шипы... В результате, вроде как надо постоянно держать зажатой какую-то кнопку во время полёта
В общем, после прохождения быстро дособирал оставшиеся трофеи, благо игра позволяет это сделать. В результате на всё про всё ушло часа 4.
Игра достаточно приятная, жаль, что не смогли вытянуть интересную идею на более высокий уровень.
Игра - 6/10
100% - 2/10
Продолжительность - 0+ (часа 4)
Достаточно быть внимательным, чтобы найти все коллекционные предметы. Почти все находятся на очевидных местах, иногда достаточно поднять камеру вверх.
В целом, игра неплохая, короткая, не успевает надоесть. Логические задачи достаточно простые, хотелось бы хотя бы чуть-чуть посложнее.
2 из 10 по сложности
и около полтора- два часа прохождения
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)