В сети появились владельцы Bloodborne, нового эксклюзивного экшена для PlayStation 4, то и дело сталкивающиеся с проблемой плохого соединения — при вроде как стабильно работающем Интернете они не могут нормально играть в онлайне, объединяться с друзьями и случайными игроками, и врываться в чужие миры. Или принимать незваных гостей в своём мире. Поскольку данная игра вполне стала самым сильным эксклюзивом новейшей домашней системы Sony, подобные неприятности не могли остаться незамеченными со стороны платформодержателя.
Так, компания Sony Computer Entertainment опубликовала способ обхода проблем с сетью в Bloodborne. Перво-наперво, игроку, испытывающему проблемы с онлайном в этой игре, необходимо проверить тип NAT, запустив проверку соединения с сетью Интернет на своей консоли. Если тип NAT — 3, то проблема кроется в этом. Значит следует либо связываться с провайдером, либо менять сетевую конфигурацию дома. Ежели тип NAT равен 2 или 1 (идеальный вариант, обычно требует прямое подключение, без лишних свитчей и прочих маршрутизаторов), то проблема может крыться в заблокированных портах.
Ниже представлен список портов, необходимых для соединения с PSN и нормальной работы Bloodborne. Открыть порты можно самостоятельно в настройках модема/роутера, или же связавшись с провайдером. Также рекомендуется при наличии дома маршрутизатора/модема, настроить для системы PlayStation 4 статичный IP-адрес в пределах домашней сети. Это легко сделать, привязав выдачу IP к MAC-адресу устройства.
Для соединения с PSN необходимы следующие порты:
- TCP: 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 8080.
- UDP: 3478, 3479, 3658.
Для нормальной работы Bloodborne необходимы открытые порты:
- TCP: 18671, 20443.
Что касается других проблем с сетью в Bloodborne, а именно — проблемы с поиском друзей, даже при установленном общем пароле, то разработчики обещают позаботиться о них в обозримом будущем.