|
В лице Bloodborne перед нами предстало явное стремление команды Хидетаки Миядзаки сделать новый Demon’s Souls, только с повышенной боевой динамикой и в антураже викторианской эпохи, где вместо средневековых рыцарей воинами стали охотники на всяческую нечисть. В том числе на других охотников, выживших из ума. В игре присутствует неповторимо мерзкий, атмосферный и от того жутко прекрасный визуальный дизайн от команды From Software, стиль которого отточен за многие годы со времён King’s Field, напряжённые и динамичные сражения с многочисленными противниками, интересная система создания собственных подземелий, а также весьма любопытная история с красивыми сюжетными вставками. Сюжет здесь более явный, чем в играх серии Souls, но всё равно подаётся в таком же рваном, ненавязчивом стиле. Казалось бы, перед нами почти идеальная игра и, определённо, самый сильный эксклюзив PlayStation 4 на сегодняшний день… но, увы, долгие загрузки, падение кадровой частоты и пресная «Новая игра+» не позволяют наградить этот превосходный проект высшим баллом. А ведь так хочется!
|
|
|
Все, хоть как-то интересующиеся игровой индустрией, знают легендарную ролевую серию Souls. И в первую очередь она широко известна за свою хардкорность и непростительность грубых ошибок игрока. В случае с Bloodborne хардкорность никуда не делась, хоть игру и сделали немного легче предшественников. Ветеранам серии Souls придётся перестраиваться на изменённую систему боя, перешедшую из обороны в постоянные контратаки и нападение, что сделало игру динамичнее. Глубокое и детальное окружение, постройки поздней готики, соответствующее звуковое сопровождение, враги, намеренные непременно прикончить немного расслабившегося или зазевавшегося игрока - всё это делает игру отличным приключением, в мир которого хочется возвращаться, исследовать каждый уголок и раскрыть все секреты. В итоге Bloodborne - это однозначно самый сильный эксклюзив на данный момент и лучшее, что мы видели на PS4 за последнее время, но при всём при этом со своими, хоть и незначительными, недостатками.
|
|
|
Все игры серии Souls обладают одним необыкновенным свойством: они либо отталкивают от себя на начальном этапе знакомства с игрой, либо затягивают в свой мир навсегда. Bloodborne не исключение. From Software и Sony Japan Studio удалось сделать действительно потрясающую игру, которая впитала в себя всё самое лучшее, что было в играх серии Souls. Не важно, являетесь ли вы ветераном Souls-серии или впервые знакомитесь с игрой, она не только способна бросить вызов всем, но и подарить те незабываемые ощущения победы в первую очередь над самим собой, которые не способна дать ни одна другая игра. Несмотря на то, что разработчики сделали шаг навстречу новичкам серии, сделав Bloodborne наиболее дружелюбной к начинающим игрокам, очевидно, что это по-прежнему игра не для всех. Но именно сейчас самое подходящее время, чтобы попробовать свои силы и окунуться в мрачный мир Bloodborne, ведь пропустить этот эксклюзив PlayStation 4 вы просто не имеете право.
|
|
|
Эти строки для тех, кто раньше про серию Souls (как и я) слышал только от друзей. Bloodborne — это мой первый опыт в популярной серии и сперва очень чувствуется некая топорность игрового дизайна — не ведут за ручку, нет как такого обучения, кроме мелких подсказок, не понятно куда идти… А, совсем забыл ещё маленькую вещь — очень жестоко нагибают монстры. Настолько жестоко, что дивные трёхэтажные композиции из матерного фольклора рождаются сами собой. Но через несколько часов понимаешь, что в этом вся суть игры. Вся суть как раз в том, чтобы из ничтожества стать крутым игроком: разобраться куда идти, зачем все эти предметы и самое главное, научиться убивать и перестать дохнуть. Причём всё это не за счёт прокачки, а исключительно за счёт набранного навыка. После этого становишься фанатом игры и всей серии навсегда.
|
|
|
- Потрясающий и жуткий визуальный дизайн, в котором слились викторианская эпоха и поздняя готика.
- Повсеместная атмосфера безысходности и приближающегося конца света.
- Новый подход к старой доброй боевой системе.
- Шикарный дизайн противников и боссов.
- Говорящая кукла (Розена?).
- Создаваемые в ритуалах подземелья.
- Наконец-то можно без проблем присоединяться к друзьям!
|
|
|
- Глубокая мрачная атмосфера викторианской эпохи.
- Качественное звуковое сопровождение.
- Разнообразие врагов и боссов, с уникальными уязвимостями и тактиками для каждого.
- Шикарный визуальный стиль, отталкивающий и притягивающий одновременно.
- Динамичные бои и интересная система подземелий.
- Каждое оружие имеет свои преимущества/недостатки, которые дают возможность подобрать под себя самую удобную Вам экипировку в соответствии с Вашим стилем игры.
- Всю игру можно пройти просто прокачивая понравившееся Вам оружие, компенсируя различные недостатки и усиляя его при помощи кровавых камней.
- YOU DIED.
|
|
|
- Прекрасный сеттинг и атмосфера проклятого города
- Великолепная детализация и архитектура уровней
- Потрясающие пейзажи, которыми не перестаёшь любоваться
- Шикарный дизайн врагов и боссов
- Интересная система генерируемых лабиринтов
- Усовершенствованная боевая система, которая стала более динамичной
- Огромный мир, в котором хочется обследовать каждый уголок
- Эпичное музыкальное сопровождение
|
|
|
- Разнообразие оружия и приёмов
- Как следствие — отличные PVP и PVE
- Свобода передвижения
- Потрясающий дизайн уровней
- Огромное количество тайн и секретов
|
|