Ровно год тому назад японское издательство Square Enix решило запустить собственную краудфандинговую программу Collective, в рамках которой молодым независимым разработчикам предоставляется удивительная возможность — абсолютно любой из них может приехать в один из офисов компании и предложить свой проект в качестве потенциального хита. Если боссов Square Enix все устраивает, то они заключают с авторами будущей игры взаимовыгодный контракт и дают им доступ к всевозможным ресурсам.
Но бывают и исключения, когда сама компания предлагает инди-студиям какие-нибудь свои старые франшизы для разработки их продолжения или возвращения из небытия. В этом месяца она решила выдвинуть сразу три популярных в прошлом франшизы — Gex, Fear Effect и Anachronox.
«Мне не терпится увидеть, что получится у талантливых команд, если они возьмутся за возрождение Gex, Fear Effect или Anachronox. Мы будем внимательно изучать реакцию разработчиков на данное предложение и еще несколько раз подумаем прежде, чем решим, какой следующий бренд стоит выставить на всеобщий показ», — заявил руководитель Collective Фил Эллиотт.
А что вы думаете по этому поводу? Стоит ли ворошить прошлое или лучше двигаться дальше, в светлое будущее?