Приветствую вас, о великие Нефалемы! Давненько мы с вами не спасали мир. Даже точно не вспомню то ли в четверг, то ли в начале прошлой недели. Столько воды утекло... Пи-пи-пи-пипипипипи. Похоже сарказмометр намекает на то, что пора переходить ближе к делу.
Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition - это старое доброе Diablo III, но с дополнительным актом и новым набором трофеев, а как известно, все новое - хорошо забытое ранее выбитое. Blizzard решили особо не заморачиваться и, как и в случае с Diablo III, прикрутили трофеи из списка внутриигровых достижений. Трофеи не сложные, но времени придется угрохать не мало!
|
Зависящие от сложности |
|
Собирательные |
|
Кооперативные |
|
Из дополнений |
|
Самый сложный
|
Самый долгий
|
|
Сложность |
Время |
Платина в игре простенькая, т.к. уровень сложности можно выставить на минимум и не напрягаясь пробежать всю игру, правда времени потратите больше, т.к. от уровня сложности зависит количество получаемого опыта |
Если не отвлекаться от трофеев (а это возможно?), то в соло у вас уйдет около 80-90 часов. Основная часть времени уйдет на прокачку 6 персонажей до 70 уровня. Причем ближе к концу процесс охоты будет все более унылым и однообразным. Отдельный привет Дай 500! |
Прохождения |
Глючные |
Пройти игру нужно будет 2 раза. Для начала в обычном режиме, после которого откроется хардкор, смерть на котором чревата потерей персонажа и всего, что на нем одето. Но переживать не стоит, т.к. игра в этом режиме достаточно простая, да и облако никто не отменял! |
Ряд трофеев может глючить при игре в кооперативном режиме, НЕ будучи хостом (И1). Либо скидывайте сохранения в облако (на флэшку) перед выполнением условий этих трофеев, либо выходите из коопа перед самим получением и добивайте их соло. Советую себя заранее обезопасить, т.к. после выполнения условий для получения трофеев и их не выпадения, придется все начинать с начала. Обезопасьте себя и скопируйте сейвы перед выполнением условий ниже описанных трофеев. Подробности ниже:
- Команда мечты
Ни в коем случае не получайте 70 уровень в коопе. Получите испытание за прокачку определенного класса, но для трофея этот класс в зачет не пойдет. Получили 69 уровень в коопе - вышли из игры и добили трофей в соло.
- Крутой кузнец, Яхонтовый наш, Могущественная Мирьям
В коопе качаем ремесленников не выше 11 уровня. 12 уровень необходимо брать соло.
- Дай 500!
499 поручение можно выполнить в коопе, но вот последнее 500 поручение берем соло.
|
В данном гиде не описываются "не законные" способы получения ресурсов и экипировки, такие как дюп и пр. Они чертовски облегчат ваше прохождение, но я за честную игру!
Платина в игре достаточно простая, но не особо быстрая: все таки вкачать 6 персонажей до 70 уровня быстро не выйдет. Трофеев завязанных на определенном уровне сложности нет, но от него напрямую зависит количество получаемого опыта и золота. Начинать игру советую на обычном уровне сложности и повышать его по мере понимания механики и прокачки персонажа: чувствуете, что монстры мрут от одного вашего дыхания, поднимаете уровень сложности. Так же в игре присутствуют два режима: обычный и героический. Игру начинаем в обычном режиме, а об их отличиях поговорим ниже.
В игре 6 классов, каждый из которых нам предстоит прокачать до 70 уровня, и для начала стоит определиться за кого бы вы хотели играть в первую очередь. Выбрав данный класс забудьте про него на ближайшие 50 часов, т.к. играть за него я вам советую именно в героическом режиме в последнюю очередь.
Отдельно стоит отметить кооператив: в гиде описывается способ получения платины при игре соло, но вы очень облегчите себе жизнь, если будете играть либо с друзьями, либо с посторонними людьми в открытой игре, т.к. за увеличение численности группы вы будете получать бонус к опыту. Ну а если у вас имеется товарищ 70 уровня, в хорошей экипировке, грех не воспользоваться случаем и не покататься на его спине!
Совершенно обычный, ничем не выдающийся, режим. После смерти можете воскреснуть в городе, либо в месте своей смерти.
1.1. Прохождение сюжета
Ничего нового: бегаем по квестам, изучаем механику, погружаемся в сюжет. В игре V актов, в каждом из которых энное количество боссов. Особых проблем боссы вызвать не должны, т.к. это не DS и особенного подхода не потребуется: месим и жрем банки!
Важно помнить:
- Если в процессе игры вам выпала легендарная экипировка, дающая бонус к получаемому опыту (Печатка Леорика например), не продавайте ее и тем более не разбирайте. После того как она станет неактуальна, положите ее в сундук: пригодится при прокачке других классов, т.к. именно прокачка самый затратный по времени процесс.
- Если вам выпадет легендарная экипировка 70 уровня, не продавайте и не разбирайте ее, а кладите в сундук. Она пригодится для С миру по нитке.
- При первом прохождении старайтесь не тратить рубины, они пригодятся в дальнейшем.
1.2. Прокачка до 70 уровня 5 классов
Наконец сюжетная компания пройдена и перед вами открыт весь богатый мир Санктуария, а вместе с ним и долгожданный режим приключений. Наверняка, пройдя компанию, вы не получили 70 уровень, поэтому первым делом докачиваем первого персонажа до 70.
- Про кач: качаться стоит, выполняя поручения в режиме приключений. Советую проходить поручения I и III актов, т.к. они наименее затратны по времени. За прохождение всех поручений одного из актов в награду помимо опыта и денег будем получать "Сокровище Хорадримов" и "Камень портала". Первое - своеобразный сундук, в котором находятся деньги, экипировка, вплоть до легендарной, и самоцветы, при чем как правило все сразу, а второй - ресурс, необходимый для открытия Нефелемских порталов. О них речь пойдет ниже, в соответствующем подразделе гида.
Прокачав первого персонажа до 70, выбираем следующий класс. Теперь режим приключений будет открыт для вас с самого начала игры, поэтому качаться стоит именно в нем. Уровень сложности можно смело ставить на высокий.
Ремесленники, сундук, деньги сохранятся с предыдущего персонажа, что значительно облегчит прокачку остальных героев.
Для PS3 версии актуален способ прокачки паровозом. Подключаете вплоть до трех дополнительных контроллеров и качаете трех персонажей основным героем до 69 уровня, после чего необходимо получить каждым из них 70 уровень самостоятельно.
- Про самоцветы: за первое прохождение вы должны были скопить достаточно большое количество рубинов огранки "Маркиз", а если не скопили, то можете объединить самоцветы уровнем огранки ниже, благо стоит оно приемлемо. В районе 20 уровня при помощи Кузнеца и Гадалки необходимо добиться оружия с гнездом, и дающим бонус к основной характеристике (Сила, Ловкость или Интелект в зависимости от класса). Далее идем к Ювелиру, вставляем в гнездо самоцвет и имеет +160 к урону. Данное действие стоит повторять раз в 15-20 уровней.
То же самое проделываем со шлемом и получаем прибавку в 33% к опыту за каждый самоцвет.
Так же есть способ с скоростным прохождением определенных поручений на сложности Истязание VI. В поручениях этих убивать никого не требуется, а лишь бегать до НПС и стараться не умирать. Сам этот способ не пробовал поэтому и посоветовать его не могу.
Главная особенность героического режима заключается в невозможности воскрешения: стоит вам умереть и персонаж со всем опытом и накопленными богатствами канет в лету.
Так же хочется отметить, что обмен между героями с разных режимов не возможен, т.е. имея 5 героев в обычном режиме, вы не сможете передать экипировку или ресурсы голому персонажу с героического. Представьте, что вы начали игру с нуля. Ремесленников соответственно придется качать заново.
2.1 Прохождение сюжета
Вот и наступил тот час, когда вы возьметесь за самый желанный класс. Почему именно любимый класс? Это уже 6 прокачка и поэтому необходимо найти второе дыхание, и методично проходить акт за актом, а не лезть на рожон с криком:"Да когда этот кач уже кончится?!". А кто поможет вам со вторым дыханием как ни самый желанный класс?
Далее аудитория разделится на два лагеря: тех кто копирует сохранения в облако или флэшку и хардкорщиков "Сдох - начни с начала". Можно конечно пойти по среднему пути и копировать сейвы в начале или конце акта.
2.2 Прокачка до 70 уровня
Прокачка до 70 уровня в героическом режиме особо не отличается от прокачки в обычном режиме. Единственное: я бы не советовал выкручивать сложность. Как говорится:"Побеждает тот, кто умеет ждать".
По традиции, последний этап - это выбивание не выпавших трофеев, коих должно было остаться совсем не много.
3.1 Ремесленники
Для получения всех трофеев связанных с ремесленниками (Кузнец, Гадалка, Ювелир) помимо ряда действий описанных ниже придется прокачать их до 12 уровня. Прокачка происходит в разделе "Обучение". Для этого выбираем предмет, который хотим в дальнейшем создавать/объединять/трансмогрифицировать. Для получения каждого уровень необходимо выбрать поочередно 5 предметов и заплатить денежку. Для прокачки Кузнеца и Ювелира до 11 уровня помимо денег понадобится "Дыхание смерти". Падает оно исключительно с особых монстров, начиная с 61 уровня.
- Кузнец
"Починка". Чиним любой предмет, либо все предметы сразу.
- Ювелир
"Инкрустация". Для вставки помимо самоцвета необходима экипировка с гнездом внутри.
"Объединить". Наверняка по ходу игры вам нападала куча разношерстных самоцветов. Выбираем, что из чего хотим сотворить и объединяем.
- Гадалка
"Наложение чар". Необходимо зачаровать все виды экипировки и одеть их на себя.
- Общее
В общей сложности создаем либо у Кузнеца, либо объединяем у Ювелира 100 предметов.
3.2 Режим приключений
Пожалуй не буду расписывать отдельно информацию по каждому трофею, который можно получить, т.к. вероятнее всего вы их получите во время работы над С миру по нитке. Наверняка какая то часть легендарной экипировки 70 уровня вами уже собрана. Давайте подумаете как добыть оставшуюся!
Для получения в трофея необходимо собрать 13 легендарных вещей 70 уровня, а именно:
- Обувь
- Ножная броня
- Пояс
- Правая рука
- Перчатки
- Наплечники
- Нагрудный доспех
- Шлем
- Амулет
- Наручи
- Левая рука
- Кольцо
- Кольцо
Если вам позволяют эскизы, часть экипировки вы можете создать у кузнеца, остальную же придется выбивать из монстров. Именно здесь нам помогут Нефелемские порталы.
Во время прохождения поручений в награду вы будете получать "Камни портала", которые необходимы для открытия Нефелемского портала - двери, ведущей в случайно генерируемый рифт, в котором необходимо убить кучу монстров, что бы вызвать Стража портала. Страж портала - это своеобразный мини босс, с очень даже неплохим дропом!
- Выбирайте наиболее понравившийся вам класс и вперед фармить поручения. Уровень сложности обычный, т.к. наша главная цель - это "Сокровища Хорадримов" и "Камни портала".
- Проходим все поручения I и III актов. После чего перезаходим в игру и либо продолжаем фармить поручения на обычной сложности, либо поставив сложность повыше идем в нефелемский портал.
- Так же за выполнение поручений будем получать "Кровавые осколки", которые можно обменять у торговца Кадалы на запечатанные вещи, которые при удачном стечении обстоятельств могут оказаться и легендарными.
Есть конечно гораздо более простой способ - попросить у кого-нибудь из друзей, получивших этот трофей, экипировку на пару минут.
Остальные трофеи данного этапа не должны вызвать каких либо затруднений, и основная их часть будет получена вами во время поиска 13 легендарных предметов. Если все таки какой то подлец-трофей остался "закрыт", просто клацните по ссылке с названием трофея ниже и воспользуйтесь подсказкой.
3.3 Прочее
- Приют чужаков
По сюжету вы уже встретили всех троих наемников. Не выпасть трофей мог, только если вы отказывались принимать нового наемника в группу. В таком случае в городе поочередно принимаем всех в группу.
- Под снос
Выбираем Чародея и умение "Силовая волна", руна может быть любой кроме первой, т.к. умение с первой руной нельзя использовать без задержки. Акт I. Телепортируемся в "Кладбище Проклятых", дальше движемся по маршруту указанному в видео. Таким образом, в легкую набирается бонус за разрушение более чем 70 объектов.
А вот и она - ваша заветная . Поздравляю!