Немного дополню информации по условиям присоединения к вам выживших. Тех выживших, где условия четко прописаны, пропущу, чтоб не повторяться.
Здесь практически все просто, но если вдруг кто-то подойдет первым к Doris, то она сначала не пойдет с Вами и попросит , чтобы вы нашли Chad (мужчина в шляпе и с дробовиком, отстреливает зомби около кинотеатра). Подходим к нему (если вокруг много зомби, сначала надо будет их устранить), договариваемся с ним и после забираем Doris.
Тоже нет особой сложности, единственное, что в общем-то ссыкотный парень Stuart, будет сначала хорохориться и даже пытаться лупить вас палочкой крупье. Пара ударов в бубен ему не помешает. После чего он сразу станет сговорчив и тоже пойдет с вами. Но не переусердствуйте в мордобитии, а то он (да и любой другой выживший, которого вы вдруг захотите, а скорее случайно лупанете несколько раз), с вами не пойдет и будет по отношению к вам враждебен - как итог: выжившего вы себе в актив не запишите.
Опять же легко, и опять же есть нюанс. Кристин - перебравшая спиртного (то ли от страха, то ли еще по какой причине) танцовщица, сама двигаться почти не может и еле-еле ковыляет. Вроде проблема решается просто - берем на руки и несем. Но! Вы можете и заставить ее бегать не хуже всех остальных! Для этого необходимо носить с собой в инвентаре журнал Leadership (Находится в Silver Strip, на противоположной стороне улицы от сцены, вроде помещение где лотерея проводится, там на столе еще шарабан стоит, и там же доктора спасаем - задание Code Blue). При его наличи все больные, хромые и прочие волшебным образом излечиваются и бегают за вами "шо сайгаки".
Две ремонтницы. Willa сама ходит еле-еле (сорри, не вникал, что там с ней стряслось). Поэтому либо несем ее на закорках, либо опять же журнал Leadership решит за вас эту проблему.
Забавный толстячок, который подчистит все съестные запасы в кафешке, в которой вы его найдете. При этом всё равно будет продолжать просить есть. Заранее принесите что-нибудь с собой. Либо напротив в кинотеатре есть аппарат с чипсами. После будет готов с вами пойти.
Забавное требование, не правда ли? (опять же там длинный диалог, который видимо объясняет сию прихоть этой юной особы, которая собственно сама в этом underwear в уголке и прячется). Так вот, либо оголяемся заранее в убежище у шкафчика с одеждой, либо неподалеку есть... даже не магазинчик, а так - витрина с мужскими труселями. Вам туда - пробегаете в двери на строящуюся территорию (South Plaza), вещи будут рядом с выходом на арену, там еще обычно 4 или 5 мародеров тусуются.
Еще один клиент для которого Leadership просто необходим. Особенно если вас поджимает время. Я по первости так намучался с этим креслом, что в итоге после н-дцатого падения он озлобился, начал в меня палить, и естественно никуда со мной не пошел. Но с навыком, конечно, и в каталке его интересно повозить. Правда были у меня и такие комичные ситуации, когда я подходил к нему с еще какими-нибудь выжившими. Поскольку он ходит очень медленно, я не успевал подбежать к нему с каталкой, т.к. в нее с не меньшим удовольствием усаживались совершенно здоровые выжившие! Халявщики те еще
Здесь всего пара подсказок. Толпу зомби к сцене приманиваем фейерверками, которые лежат как раз за кулисами, около одной из заложниц. Имеем с собой опять же журнал, т.к. один из заложников ранен. И желательно баночку с пчелкой (при разбитии которой у всех зомбаков в ближайшем радиусе головы лопаются). Это для того, что бы случайно не надавать пинков Bibi, когда она прыгнет в толпу зомби, а вы все же решите ее спасти (правильное решение, кстати). Бросаем банку и спокойно договариваемся с бывшей уже психопаткой.
Обязательное условие - подойти к нему НЕ ДЕРЖА в руках НИКАКОГО оружия. Иначе парень застрелится. Подходим, договариваемся, после этого можно вновь размахивать любым оружием, клиент все равно будет следовать за вами.
Здесь просто нужно соблюсти очередность. Дочка на крыше отеля, мамаша в Atlantica Casino. Дочка говорит где мама, бежим в казино (она прямо у выхода стоять будет). Договариваемся с ней, потом вместе на крышу к дочке.
Тут просто добавлю, что за ней можно приехать на красном хаммере (если вы к тому времени уже приобрели его - это сэкономит время), либо вновь журнал спасает нас от хромоты Ребекки.
Уже писал, что оружие можете выкинуть совсем недалеко от них, и после того как договоритесь с солдатами - можете его обратно подобрать. И вновь журнал, т.к. один из солдат ранен и передвигается очень медленно.
Вот вроде всё. Остальные выжившие либо идут с вами после простого разговора с ними, либо нет нужды ничего добавлять к изложенному в первом посте. Большой респект автору ho0kJkee за проделанную работу!
UPD
Упс, пропустил. Чтобы эта старая леди вспомнила молодость и бегала аки девица (ибо в силу возраста она будет еле передвигаться), вам опять же понадобится журнал Leadership.
После того как он получит свою дозу зомбрекса, бежать быстро он всё равно не сможет. Ежели не хотим тащить на себе - опять журнальчик нам в помощь.
P.S. По поводу журнала. Конечно, может возникнуть вопрос: а насколько он так необходим? Ведь место в инвентаре занимает, а нуждающиеся в нем выжившие не так часто попадаются. Здесь пара моментов. Ну, понятно, что со свободными руками (когда не приходится либо нести, либо тащить выжившего) обороняться от зомби сподручнее - это раз. Не знаю, возможна ли такая ситуация, но что если таких раненых в вашей компании окажется больше одного? - это два. В игре (особенно на первых порах) пока не ознакомился с расположением города, да и вообще не знаешь куда бежать и что делать, сильным фактором является время и многие опасаются не успеть все сделать. Или же просто есть желающие поскорее получить платину. Тогда вполне логично совмещать задания. Например, приводя выживших, одновременно приносить игрушки для дочки. Так вот порой эти игрушки (большие фигуры зверей) надо нести в руках и тем самым оказываемся перед выбором - либо игрушку несем, либо хромого тащим - это три.