Произведения о Шерлоке Холмсе считаются шедевром классики, но ведь великий сыщик был нарком. Суть в том, что одно другому не мешает. GTA V очень добротно и вполне грамотно передаёт криминальную жизнь. При этом она не возводит оную в культ. GTA V — это не однотипная хрень типа «Бригады», игра показывает примерные реалии, а выводы оставляет на счёт игрока. Я не котирую бандитов и прочую криминальную мразь в жизни. я против тюрем как явления и исключительно за смертную казнь и суд Линча. Но это реальная жизнь, а GTA V — игра. Ощутить себя в шкуре беспредельщика, бандита, наркоторговца в игре — это интересный опыт, он законен и никому не приносит боли, зла, и других неприятных ощущений. GTA V достойна высокой оценки и лестных отзывов конкретно за качество получаемого игроком опыта, которого нормальным, психически уравновешенным людям будет за глаза, и в реальной жизни на такую херню их тянуть не будет. Ну а кого тянет... не всех дебилов война убила, криминальной мрази, всяких воров и прочего дерьма из-за игры больше или меньше не станет.Какой ужас. Куда катиться культура, если шедевром развития игр, называют беспредел? Понятное дело, что в этой игре привлекает именно возможность пойти куда угодно, и сделать что угодно, но чему учат бесконечные часы убийств и разрушения?
И ещё: игра не обязательно должна чему-то учить. Чему учат игры Final Fantasy, особенно последние? Чему учат Uncharted, Tomb Raider, BioShock, The Last of Us и другие игры? Это не учебники. Они имеют свою мораль, т.к. мораль можно найти буквально везде, а кто как её интерпретирует — уже зависит от человека. Игры развлекают, рассказывают какую-то историю, и на основе полученного в игре опыта, игрок может сделать какие-то выводы для себя, спроектировав его на личную жизнь и реалии. А может и не сделать. Учат людей учебники, родители и собственный жизненный опыт. Игры могут подсказать что-то, заставить на что-то обратить внимание, посмотреть на некоторые вещи иначе, но не научить. Ровно как и художественная литература.
Ты не одинок. Нигерская речь как бесила в GTA: SA, так бесит и здесь. Не умеют эти «йоу, нигга» общаться как люди нормальные. Этим они напоминают отечественных «чиста вася внатуре поцанчиков». Хотя, в отличие от чёрных героев San Andreas, которые повально вызывали рвотный рефлекс, Франклин в GTA V весьма положительный персонаж. А вот его дружки... уххх... жаль их нельзя застрелить. Особенно Ламара. Я бы этому мерзкому подонку кишки выпустил с удовольствием.И еще,возможно выскажусь радикально,но в игре уже слишком много "черноты" от этих афроамериканских диалогов уже уши болят....