Показано с 1 по 20 из 20
  1. #1
    Аватар для miron_khuzd
    Регистрация: 09.03.2010
    Адрес: Saint Petersburg, Russia, Russia
    Сообщений: 892
    Карма: 12413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Naragkhuzd


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Разговор Обзор Donkey Kong Country Returns 3D


    Что это там за шум? Отчего все джунгли ходят ходуном, скрипят лианы, фейерверками взлетают в воздух каменные глыбы древних построек, а в воздухе разливается аромат свежих бананов? Да-да, это Донки Конг со своим племянником Дидди Конгом снова в ярости ─ коварное племя странных музыкальных существ Тики Так, пробудившееся из-за извержения вулкана, загипнотизировало всех животных в джунглях и заставило их украсть банановые запасы Конгов для исполнения своих зловещих планов. Конечно же, мириться с таким положением вещей большая мохнатая горилла в пижонском галстуке и маленький юркий шимпанзе в красной кепке с логотипом Nintendo не собираются и пускаются в погоню за похитителями, отвешивая по пути тумаки всему, что движется и способно им помешать. Благодаря стараниям Monster Games игра Donkey Kong Country Returns, разработанная Retro Studios и вышедшая на Wii в 2010 году, получает второе рождение на портативной консоли 3DS, обретя возможность отображения в 3D-формате, новый режим игры, призванный хоть как-то сгладить трудности при прохождении этого на редкость сложного платформера, а также несколько других небольших сюрпризов. Итак, Донки Конг возвращается! Ещё разок.

    Те, кто играл хотя бы в одну игру из серии Donkey Kong Country, почувствуют себя здесь как дома ─ концепция игры по прошествии долгих лет осталась неизменной. Это классический платформер с видом сбоку, в котором мы управляем бодрой обезьяной и, преодолевая препятствия и врагов, стараемся добраться до конца очередного уровня. Для возвращения Конгов авторы не стали менять игровую механику в пользу максимальной доступности, обилия QTE или прикручивания очередного надуманного сюжета, сконцентрировавшись вместо этого на конструировании невероятно разнообразных, изощрённых и зрелищных уровней и новых элементах игрового процесса, сохраняя при этом классическую формулу Donkey Kong Country. В новой игре Донки Конг умеет бегать, прыгать, приседать, лупить ладонями по земле, кататься клубком, хватать бочки, качаться на лианах, лазать по отвесным стенам и потолку, покрытым зелёными насаждениями, за которые можно ухватиться, ездить верхом на носороге, катапультироваться из специальных бочонков и даже дуть на одуванчики. Кроме того, ему помогает Дидди Конг, которого можно найти в определённых местах на уровне, запрятанного в бочку с надписью "DK". Если её разбить, освобождённый маленький шимпанзе прыгает Донки Конгу на спину, хватается за плечи и продолжает путь вместе с ним. Дидди очень полезный союзник ─ он не только в два раза увеличивает счёт драгоценных сердечек жизни, но и обладает таким ценным приспособлением, как реактивный ранец, который позволяет обезьянам после прыжка на некоторое время зависнуть в воздухе, что помогает более точно спланировать приземление. Когда одна платформа уже разбита в щепки (обвалилась, затоплена, сожжена лавой), а другая ещё не подоспела, это просто неоценимая возможность. Потеряли сердечки Дидди Конга ─ остаётесь одни и выкручиваетесь как хотите.


    В качестве врагов в игре выступают всевозможные загипнотизированные звери и птицы, а также созданные племенем Тики Так разнообразные странные существа, похожие на там-тамы. Для устранения некоторых достаточно прыгнуть на них сверху, другие же требуют более изощрённого подхода, выработать который можно только опытным путём. Также простых врагов можно и нужно использовать как трамплины ─ если вовремя успеть нажать на кнопку прыжка, "отпружинить" от врага вверх можно гораздо выше обычного, что, к примеру, может позволить попасть в недостижимую иным способом область и найти очередной секрет.

    В ходе своего "крестового похода" за бананами, Конгам предстоит преодолеть восемь различных локаций, каждая из которых содержит около десятка уровней. Декорации и обстановка весьма разнообразны, а игровой дизайн уровней невероятно изобретательный ─ во-первых, за всё приключение вам не встретится и двух одинаковых последовательностей препятствий, а, во-вторых, сделаны они все очень зрелищно и интересно. Платформы рушатся одна за другой, падают колонны, с заднего плана по нашему герою ведут обстрел пушечными ядрами, декорации разлетаются на мелкие кусочки, а на их месте хитрым образом выстраиваются новые. А в каких только местах нашим обезьянам не придётся побывать! На острове Конгов есть и солнечные джунгли, и мрачные пещеры, и хрупкие конструкции развалин древних храмов, и механизированная фабрика колоссального размаха. Героям предстоит попутешествовать и по морю, и под облаками, и, конечно же, забраться в жерло огромного вулкана. Только вот подводных уровней, знакомых игрокам по предыдущим играм серии, тут нет ─ из-за технических сложностей разработчики решили не включать их в игру. Всего же уровни можно условно разделить на несколько типов. Первый ─ обычные уровни, где Донки Конгу на своих четырёх предстоит добираться до заветного бочонка в конце, второй тип предполагает прохождение верхом на ездовом носороге, который может не только расшвыривать противников прямо на ходу, но и разрушать непреодолимые иным способом препятствия, ну а самыми сложными и вредными для душевного спокойствия игрока являются те уровни, в которых бесстрашной горилле предстоит прокатиться на бешено несущейся вперёд шахтёрской тележке или полетать верхом на сумасшедшей и плохо управляемой реактивной бочке. Первое же столкновение такого транспортного средства с препятствием или врагом ведут к неминуемому падению в пропасть, и никакие сердечки тут не спасут. Для того, чтобы игроки могли запастись дополнительными жизнями или открыть альтернативную дорожку через запертый изначально уровень, на каждой локации присутствует магазинчик Крэнки Конга ─ дедушки Донки, который на пенсии, видимо, решил не сидеть сложа руки, а заняться бизнесом. Кстати, по признанию самих разработчиков, Крэнки ─ это именно та горилла, которая когда-то кидала бочки в оригинальной аркадной игре Donkey Kong, вышедшей в 1981 году, просто теперь он состарился и остепенился. Предметы в магазине продаются за особые банановые монеты, которые в достаточно большом количестве можно найти на уровнях. В конце каждой локации игроков, конечно же, ожидает сражение с боссом. Битвы с ними сделаны достаточно неплохо ─ все супостаты вышли очень забавными, а искать способы их устранения довольно интересно. Несмотря на то, что некоторые битвы проходят в несколько этапов, а поведение боссов слегка изменяется в ходе сражения, отправить их в нокаут достаточно легко. По сравнению со сложностью прохождения некоторых обычных уровней, такое противостояние воспринимается скорее как интересная передышка.

    Переезд проекта на новую платформу прошёл крайне успешно. На 3DS игра выглядит просто потрясающе ─ во-первых, возможностей консоли хватает на то, чтобы всё работало гладко и без подтормаживаний, а во-вторых, она как будто изначально создавалась таким образом, чтобы максимально эффектно выглядеть в стереорежиме. Хоть это и классический платформер с видом сбоку, сами уровни целиком построены при помощи трёхмерной графики, используя несколько планов разной "глубины", на которых постоянно что-то происходит. Да и сам Донки Конг не прочь время от времени попрыгать из пушечных бочонков вокруг разнообразных конструкций разной удалённости от игрока. Сама графика очень яркая и сочная, с обилием красочных эффектов, которые также часто играют на особенностях стереорежима ─ вспорхнувшая стайка бабочек не преминет полететь вам прямо в лицо, а волны океана так и норовят выплеснуться из экрана наружу. Особенно здорово смотрятся такие динамичные трёхмерные объекты на уровнях, как, например, подземный поезд из шахтёрских тележек под управлением вредных кротов, который несётся по спиральным рельсам, сквозь которые летит наш волосатый герой на реактивном бочонке. Постоянно так и хочется отвлечься от безумных кульбитов или попыток контролировать полёт очередной бешеной бочки и полюбоваться местными красотами и настоящей феерией, творящейся на экране, но таких ошибок игра практически никогда не прощает и наказывает зазевавшегося игрока. Жестоко наказывает. И ещё раз. И ещё.


    Да, сложность приключения постоянно растёт, а ближе к концу игры некоторые уровни и вовсе заставляют вспомнить что-нибудь вроде инди-проекта The Impossible Game ─ уж очень часто начинают встречаются секции, пройти которые сходу практически невозможно. Приходится набираться терпения, достигать вселенского спокойствия, и методом проб и ошибок раз за разом пытаться прорваться сквозь все безумные преграды, чтобы добраться до следующей контрольной точки, стремительно уменьшая счёт красным воздушным шарикам, которые служат тут в качестве "жизней". Для тех игроков, кому такие испытания, всё-таки, покажутся простыми (а это маловероятно, поверьте), разработчики разбросали по уровням коллекционные предметы, добыть которые и при этом добраться до финиша смогут только самые искушённые и терпеливые игроки со стальными нервами. Коллекционных предметов два типа: во-первых, это кусочки паззла, собрав полный набор которых на уровне или целиком в одной главе, в разделе "галерея" основного меню игры открываются новые картинки и трёхмерные панорамы, и, во-вторых, это четыре буквы "K-O-N-G", которые присутствуют в каждом уровне, помимо уровней с боссами, заполучить которые как раз-таки сложнее всего. Они открывают дополнительные уровни повышенной сложности, ну а если вам удастся заполучить все буквы в игре, вас ждёт... сюрприз, конечно же. Иногда в игре встречаются очень неприятные участки, когда сначала нужно осторожно и вдумчиво пробраться сквозь ряды хитро движущихся врагов или аккуратно преодолеть череду сложных препятствий, тщательно выбирая нужный момент для прыжка, а после этого темп резко меняется и начинается крайне непростой безумный забег по разрушающимся конструкциям и платформам, пройти который с первого раза у вас, скорее всего, не получится. Сорвались в пропасть? Добро пожаловать в начало "медленного" участка! Набирайтесь терпения, аккуратно проходите его снова, и лишь потом у вас будет очередная возможность попробовать продраться сквозь скоростное безумие. После нескольких таких неудачных попыток, начинаешь совершать ошибки уже с самого начала, на простом участке, так как никакого терпения уже не хватает проходить его осторожно. Это настоящая пытка, и людям со слабыми нервами крайне не рекомендуется даже задумываться над тем, чтобы пройти Donkey Kong Country Returns 3D до конца.

    Чтобы хоть как-то помочь игрокам справиться со зверской сложностью игры, в версии для 3DS присутствует режим "New mode", запустив который, Донки и Дидди получают по одному дополнительному сердечку, а магазин дедули Крэнки Конга пополняется новыми полезными предметами, которые позволяют спасти героев от падения в пропасть или укрепить шахтёрскую тележку и реактивную бочку, чтобы они не разрушались при первой же аварии. Тем же, кто считает, что такие поблажки для слабаков, не возбраняется выбрать режим "Classic" и сыграть по тем же правилам, что и в оригинальной игре для Wii. Кстати, ещё одним важным отличием 3DS-версии является слегка изменённая схема управления, которая избавилась от необходимости трясти контроллер для выполнения различных действий: удары по земле, перекаты и возможность подуть на красивые цветочки ─ всё повешено на старые добрые кнопки, что, конечно же, для такой игры, которая требует невероятной скорости реакции и быстрых действий от игрока, гораздо удобнее. За хватание различных объектов, таких как бочки и лианы, отвечают кнопки L и R, что, по началу, несколько непривычно, однако уже по прохождении нескольких уровней это проходит. Ну а для тех, кто когда-нибудь играл в LittleBigPlanet и вовсе покажется естественным изначально. Осталась в игре и возможность использовать Супер Гайд, если уж какой-то уровень пройти вдруг совсем невмоготу. В случае, когда вы потратили более восьми жизней на одном и том же участке, вам будет предложено позвать на помощь Супер Конга, который лихо пробежит весь уровень за вас, показав как преодолеть сложные места, и позволит получить доступ к следующему. Однако все собранные Супер Конгом предметы, конечно же, не сохраняются, поэтому лучше, всё-таки, потом попробовать пройти этот уровень самостоятельно.

    В Donkey Kong Country Returns 3D, также как и в оригинале, присутствует возможность поиграть вдвоём, используя локальное сетевое соединение, правда для этого вам потребуется иметь две копии игры ─ по одной на человека. В любом случае, многопользовательский режим реализован не очень удачно. Один игрок управляет Донки Конгом, а второй ─ Дидди Конгом, при этом счёт сердечек у них общий, что в условиях и без того высокой сложности игры быстро приводит к плачевным результатам, особенно если уровень мастерства у игроков разный. Играть таким образом будет получаться, пожалуй только, у близнецов, которые с пелёнок всё делают вместе.

    Чтобы как-то привлечь к 3DS-версии внимание тех игроков, которые уже знакомы с проектом и играли в него на Wii, разработчики создали восемь совершенно новых уровней, которые становятся доступны после прохождения игры.


    Каждый из них выполнен в стиле одной из основных глав и, в целом, несколько больше и сложнее обычного. Однако сказать, что эти уровни намного лучше и изобретательнее остальных, пожалуй, всё-таки, нельзя, хоть, конечно, они, в любом случае, и являются очень приятной добавкой к основному блюду. Перечень вещей, которыми можно заняться после прохождения этим не исчерпывается ─ любой уровень игры можно попытаться перепройти на время и установить свой рекорд.

    Вердикт:
    Не дайте себя обмануть ─ за ярким, красочным и весёлым внешним видом скрывается один из самых сложных и жестоких платформеров последнего времени. Donkey Kong Country Returns 3D не пытается быть чем-то большим, чем видеоигра в самом что ни на есть классическом понимании этого слова, и в данном случае это хорошо. Многопользовательский режим вышел откровенно неудачным и ненужным, но так было и в оригинале. В целом же перенос на 3DS прошёл успешно ─ потрясающее изображение в 3D-формате, новый режим, несколько свежих уровней и возможность взять эту отличную игру с собой, ─ всё это очень здорово и однозначно пошло на пользу проекту. Конечно же, если вы уже имели удовольствие познакомиться с ним на Wii, большого смысла играть в него ещё раз, пожалуй, нету ─ все нововведения не столь значительны, чтобы ещё раз устроить суровую проверку своему самообладанию и подвергнуть портативную консоль риску быть разбитой об стену или собственную голову. Если же вы ещё не знакомы с этой игрой и не боитесь трудностей, а уж тем более если вы поклонник жанра, упускать возможность отправиться в лихое и опасное путешествие в компании пары задорных обезьян ни в коем случае не стоит. It's on like Donkey Kong!

  2. #2
    Аватар для PIXELDrake
    Регистрация: 11.08.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 282
    Карма: 1369 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MADKILLDOZER69


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот вместо того, что бы всяких ниндзей и другую дребедень на Виту выпускать, портанули бы эту игру. Автору спасибо за обзор.

  3. #3
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 976
    Карма: 69684 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра реально хардкор. Слабонервным не играть.

    Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
    https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
    Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
    https://www.instagram.com/m.i.f.1/
    Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
    https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556

  4. #4
    Аватар для Shadowskiy
    Регистрация: 22.04.2012
    Адрес: Республика ШКИД
    Сообщений: 1 385
    Карма: 13935 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок114Получено «Спасибо»92
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Shadowskiy89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Karim
    Игра реально хардкор. Слабонервным не играть.
    Она почти всегда была такой,сложной

  5. #5
    Аватар для Butterdrot-911
    Регистрация: 03.06.2011
    Адрес: Сыктывкар
    Сообщений: 159
    Карма: 824 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Butterbrot-911


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    miron_khuzd, спасибо за обзор! Буду знать, с какими играми следует в первую очередь познакомиться, если в будущем надумаю брать 3DS-ку!

    UPD: С 777-м сообщением!

  6. #6
    Аватар для nightwolf
    Регистрация: 26.01.2012
    Сообщений: 106
    Карма: 340 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pulse_85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Замечательный обзор! Вот она, моя будущая пятая игра на 3DS

  7. #7
    Аватар для mednaerna
    Регистрация: 12.12.2011
    Адрес: Пушкино.
    Сообщений: 138
    Карма: 803 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network obozhemoioieeei


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    С огорчением встречаю такие темы.

    Переиздание ! Возвращение !


    Хотелось бы,...чтобы такие игры оставались в воспоминаниях, с той самой атмосферой в те молодые годы.
    Не знаю даже почему так цепляет это, что переиздают такие шедевры.Наживаются на ностальгии или,... впрочем не важно.

    Просто на мой скромный взгляд такие игры должны оставаться просто в памяти.

    Они не должны возвращаться или переиздаваться...
    Fascination Street !


  8. #8
    Аватар для Ogloper
    Регистрация: 06.03.2012
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 1 629
    Карма: 10783 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»49
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ogloper


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По школе играл в своё время. Адовая игра.

  9. #9
    Аватар для valdemarmgn
    Регистрация: 25.04.2012
    Адрес: Магнитогорск
    Сообщений: 7
    Карма: 28 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network valdemar13


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Butterdrot-911
    miron_khuzd, спасибо за обзор! Буду знать, с какими играми следует в первую очередь познакомиться, если в будущем надумаю брать 3DS-ку!

    UPD: С 777-м сообщением!
    Правельно начать с первой и второй части игры на snes а потом и в 3ds можно попробовать ,советую как игрок с 25 летнем стажем

  10. #10
    Аватар для KrugerHG
    Регистрация: 11.03.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 648
    Карма: 11062 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrugerHG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну игра да конечно же шикарна! И почему Ретро продались микрософту, а не Сони! а вот хардкорной игра никогда не была! покрайней мере на супернине! без проблем помню взял 101,102 и 103 процента!


    Есть такие замечательные слова в писании: "Нет ничего невозможного для верующего...Если имеешь веру — зерно горчичное и скажешь горе сей: «Сдвинься!», то гора сдвинется с места!

  11. #11
    Аватар для LexxAD
    Регистрация: 14.11.2010
    Сообщений: 171
    Карма: 343 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»28
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LexxAD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Жду выхода игры с нетерпением.

  12. #12
    Аватар для bonusnlg
    Регистрация: 15.11.2009
    Адрес: пл. Архангельск
    Сообщений: 903
    Карма: 2006 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Adam-Winds
    Xbox Live GamerTag AdamWinds


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошел данную игру на Вий .И действительно очень удивлен ,что игру так качественно перевели и дополнили на 3дс.Всем у кого есть данная консоль ,советую приобрести .
    Все то что нас не убивает , делает только сильнее.
    Те кто мы есть , лишь ступень кем мы можем стать .

  13. #13
    Аватар для vodoley68
    Регистрация: 28.10.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 215
    Карма: 462 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок123Получено «Спасибо»75
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vodoley68


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от KrugerHG
    Ну игра да конечно же шикарна! И почему Ретро продались микрософту, а не Сони! а вот хардкорной игра никогда не была! покрайней мере на супернине! без проблем помню взял 101,102 и 103 процента!
    Эта серия, на мой взгляд, была "шедевром" образцовой игрой на 16- бит. Вообщё NINTENDO вто время была первой и лучьшей. Это она ввела понятие игры от 3 лица. SUPER MARIO 64 это была "бомба", супер-хит ! А все остальные просто стали копировать, особенно SONY . Прохождение этой игры приносило только позитив, удовольствие, радость, всё ясно просто интересно. И "хардкорн" в такую игру просто не вписывается и даром в ней не нужен. К сожалению новая игра, была сделана для "галочки" и в памяти не останеца.
    [URL=https://www.stratege.ru/users/vodoley68][URL]

  14. #14
    Аватар для Qdesnik
    Регистрация: 22.07.2011
    Адрес: Орел
    Сообщений: 104
    Карма: 1718 (Сила кармы 7)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Qdesnik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо автору, отличный обзор! Местами напоминает стилистику написания статей из журнала 90-х "Великий Дракон", или же это сама игра делает описание таким, ведь иными словами не рассказать про эту игру. Игра хардкорная, на Super Nintendo 16 bit так и не прошел ее, дойдя до шахты, уровень после погони на вагонетках проходил месяцами, а на следующем после него так и застрял, и почему то коды-сейвы для уровней не работали, я начинал всегда с нуля. Агггрх. Правда было мне лет 9. Игра хардкорная местами, но в основном набравшись опыта, я некоторые уровни проходил не касаясь земли, отталкиваясь от мобов и катаясь на лианах и прыгая по пальмам. Музыка в этой игре шедевр, я нашел ее и переслушал, для 16 битки музыка была обалденная, композитору низкий поклон. Жаль нет средств приобрести еще и 3дс, но как нибудь все таки надо подкопить деньжат, первым делом для Данки Конга и Зельды. Уверен я буду играть в эту игру со слезами на глазах, эти две обезьянки сделали мое детство счастливее и одарили меня дергающимся глазом.

  15. #15
    Аватар для Marlenus
    Регистрация: 24.09.2011
    Адрес: Мордор
    Сообщений: 1 463
    Карма: 11563 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Marlenus82


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от mednaerna
    С огорчением встречаю такие темы.

    Переиздание ! Возвращение !


    Хотелось бы,...чтобы такие игры оставались в воспоминаниях, с той самой атмосферой в те молодые годы.
    Не знаю даже почему так цепляет это, что переиздают такие шедевры.Наживаются на ностальгии или,... впрочем не важно.

    Просто на мой скромный взгляд такие игры должны оставаться просто в памяти.

    Они не должны возвращаться или переиздаваться...
    доля истины в словах твоих присутствует, джедай... однако силы темная сторона издателей многих сманила: хорошие продажи для них всё решают, искусство истинное ныне мертво для них, увы...

    Жаль только - жить в эту пору прекрасную уж не придется - ни мне, ни тебе…

  16. #16
    Аватар для akultas
    Регистрация: 02.03.2009
    Сообщений: 817
    Карма: 4355 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок323Получено «Спасибо»783
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Akultas


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Играл в свое время на эмуляторе snes, три игры прошёл с большим удовольствием. Игра действительно сложная, но в этом ее прелесть. Подкопишь жизней 20 шт. а потом сольёшь их в каком нибудь заковыристом месте. Ещё старые игры славились обилием секретов, мир Конгов интересно изучать. Я рад, что механику игры и внешний вид оставили без изменений, и я огорчён, что всё это принадлежит только Nintendo.

  17. #17
    Аватар для miron_khuzd
    Регистрация: 09.03.2010
    Адрес: Saint Petersburg, Russia, Russia
    Сообщений: 892
    Карма: 12413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Naragkhuzd


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от KrugerHG
    И почему Ретро продались микрософту, а не Сони!
    Не стоит путать Retro и Rare
    Ретро всегда была под крылом Нинтендо с момента своего создания и сделала трилогию Metroid Prime. 'Returns' - её первый проект по интеллектуальной собственности Donkey Kong Country, а вот родоначальники серии, Rare, как раз-таки и продались майкам
    Twitter: miron_khuzd
    Nintendo ID: miron_khuzd

  18. #18
    Аватар для KrugerHG
    Регистрация: 11.03.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 648
    Карма: 11062 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrugerHG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну друзья столько лет прошло-мог и запамятовать чего уж......

  19. #19
    Аватар для FinansDog
    Регистрация: 05.05.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 642
    Карма: 3714 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FinansDog
    Xbox Live GamerTag FinansDog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    miron_khuzd, написал хороший обзор. Но на мой взгляд текст опубликован преждевременно, игра то еще не вышла

  20. #20
    Аватар для Kyler
    Регистрация: 19.03.2010
    Адрес: Boston, MA
    Сообщений: 317
    Карма: 887 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»264
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kyler_ural
    Xbox Live GamerTag KylerUral74


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Обзор отличный, 3DS у меня есть, Wii тоже, Wii U и подавно. Вот только я не люблю хардкорные игры. Я игры покупаю чтобы расслабиться после работы или в поездке или на даче, а тут за свои деньги получаешь настоящую головную боль, судя по описанию. Я и Марио последние на последних уровнях с трудом одолеваю, что уж тогда говорить по эту игру. До этого в Данки никогда не играл и сравнивать мне не с чем.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •